64
31 ななしのよっしん
2015/06/18(木) 06:13:01 ID: X5/tEH9AYB
だいたいコマンドのせい
32 ななしのよっしん
2015/06/22(月) 20:31:23 ID: k+TVLoGbDy
シリーズ全般及び最新作の話題についてはスターフォックスシリーズへ、どうぞ
それにしても、SFC版のリメイクの話ってなかなか出て来ないねー
個人的には3DSの3Dクラシックスでやって欲しいんだけど
33 Heke
2015/07/20(月) 22:40:38 ID: QHTlZ/NWy7
スタッフロール後のTHE ENDの画面でしばらく待ってるとどうなるんだっけ?
34 ななしのよっしん
2015/08/02(日) 07:12:33 ID: 8rGBz8RYqJ
そもそも64の時点でSFCのリメイクだったからね
スターフォックス2が実際に発売されてれば違ったのかもしれないが
35 ななしのよっしん
2015/11/17(火) 15:45:09 ID: sGeohY1+t0
36 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 22:46:58 ID: uh5zOm+kmz
未だリメイクされないのは、処理落ちを再現できないからなんだろうか
37 ななしのよっしん
2016/03/03(木) 00:54:15 ID: sGeohY1+t0
一から検証して直していくとなると、ぶっちゃけ新作作る労力に回したいわなぁ
完全な形で遊ぶにはSFCじゃなきゃできないというまさにSFC専用ゲーム
38 ななしのよっしん
2016/04/22(金) 10:52:12 ID: ZxKOldaVQ4
任天堂公式LINEアカウントでゼロと一緒にスマホ向け壁紙が配信されてるぞ
39 ななしのよっしん
2016/05/14(土) 14:18:07 ID: tK+G/ZENeO
神曲だらけなのに、64以降で一切再登場しないのがほんとに悲しい。
マインテーマなんかどう聞いてもSFCのほうがヒロイックだし、
2のスターウルフも64以降のとはまた違った切ないメロディですごくいいのに
40 TL_BASIC
2016/05/14(土) 14:23:27 ID: xlIXV2O8Zr
地雷臭しかしないなそれ
41 ななしのよっしん
2016/06/24(金) 22:31:47 ID: pLApTBlsdE
42 ななしのよっしん
2017/06/27(火) 10:13:20 ID: 57EfdQpRUE
来たぞおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!
スーパーファミコンの21タイトルを収録した
「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」
https://
※幻のタイトル『スターフォックス2』を収録
『スターフォックス』の続編として開発された幻のタイトル『スターフォックス2』が収録されています(『スターフォックス2』は、『スターフォックス』の最初のステージをクリアすれば、プレイ可能になります)。
同タイトルは世界初リリースとなります。
https://
43 ななしのよっしん
2017/06/27(火) 12:35:54 ID: glygPCXwJp
ようやくきたか…
未発売だった2も当然嬉しいが、なによりこの初代がようやく来たのが嬉しい。
だいぶ前にこの記事にコース概要追記したけど、
発売記念に各ステージの概要を追記しようかしら。
44 ななしのよっしん
2017/06/27(火) 22:23:53 ID: glygPCXwJp
連レス失礼
公式本を元にして、各ステージの概要を追記してみた。
書いてみて分かったが、なんと設定の濃いことか。特にタイタニア。
実際にゲームをやってみればこれらの設定も納得できるはず。
未プレイの方は、ぜひミニスーファミで遊んでみてほしい。
カクカクのポリゴンも味があっていいぞ。
45 ななしのよっしん
2017/06/28(水) 00:36:08 ID: ANpJoQj9sD
あの極端に少ないポリゴンやフレームレートだからこそ出てる味はPSや64でも勝てないと思う
メタリックで鋭いデザインに上手く変換しててデザイナーのすごさがよく分かる
フレームが少ないゆえの障害物回避のスピード感も面白い
46 ななしのよっしん
2017/06/29(木) 02:20:45 ID: RH/ji/4jah
んー、どっちかというとテクスチャやシェーダー頼りじゃない所に味があるんだと思う。スターブレードとかステラアサルトとかあの辺のソリッドな感じはどれも近いものがある。
フレームレートもハイウェイステージみたいにできれば速く動かしたいんだろうなってところもあるな。まあアレはアレでいいんだけど。
47 ななしのよっしん
2017/06/29(木) 15:28:27 ID: UcwGz/PGxb
2は流出したのの動画見る限り発売してたら黒歴史扱いだったろうなと思ってたから
今回の発表には嬉しさ半分、ガッカリ半分だわ。
それはともかく初代が搭載されたのは凄い嬉しいことだ。
48 ななしのよっしん
2017/07/02(日) 22:43:51 ID: RH/ji/4jah
流出版は未完成品で、任天堂特有の最後のチューニングができてないらしいので多分全然別物になっている。
49 ななしのよっしん
2017/10/16(月) 17:00:14 ID: ncRRjUKXjJ
当時、部位破壊するとこっちに迫ってくる1面ボスのパーツにすっげえってなったもんだ
50 ななしのよっしん
2018/05/04(金) 12:41:49 ID: 8/ocD+PwBC
新作が出る度に64が最高それ以降は黒歴史級のクソゲーだのと言われる
任天堂界隈における曰く付きシリーズだよな
新作出せと騒ぐくせに出したら嬉々として叩く異常性を持ったファン
51 ななしのよっしん
2018/05/05(土) 01:56:29 ID: mBWbtZBkqu
52 ななしのよっしん
2018/05/15(火) 12:42:18 ID: qC1tFgbLSL
そもそもそこまで酷い言われようなのはコマンドぐらいなんだがな
53 ななしのよっしん
2018/07/28(土) 22:21:05 ID: uh5zOm+kmz
まぁコマンドで見限られて3DSやゼロは存在が空気だしな
任天堂も64の呪縛が解けないし
54 ななしのよっしん
2018/07/28(土) 22:23:11 ID: QrHtv78zKO
その64自体、初代の良いところを件並み潰してるからねぇ
55 ななしのよっしん
2018/09/03(月) 15:29:44 ID: VP4UpQS1rD
初期作のインパクトや完成度を越えることができず迷走しっぱなし
俺が好きなグラディウスシリーズみたいだ
あれは一応Vでお約束要素ぶっ壊して新機軸を打ち出したが、忌み嫌う層もいるからなあ
56 ななしのよっしん
2018/09/04(火) 00:55:18 ID: GGQ75kvkUS
シリーズどうこう言ったらアドベンチャーが一番迷走の原因だろ。
元々別のゲームの主人公をフォックスに無理やり変えて出したせいで無理があちこち出ていた(例:やっつけのアーウィンステージ)し、クリスタルは可愛いけど世界観に全然あってない(まだキツネザル設定にしてドンキーに出すべき)のにレギュラー化するし・・・
どうしてもフォックス主人公にしたかったら、
OP「行方不明になったファルコを助けに行ったフォックスが次元の穴に巻き込まれて異世界に飛ばされ、未知の星(ダイナソープラネット)に不時着!」
ED「フォックスはファルコを救出、ダイナソープラネットのトラブルも解決し再び次元の穴を通って元の世界に帰ります。さよなら!トリッキー。」
とか言った感じの番外編で割り切れと・・・
57 ななしのよっしん
2018/10/21(日) 23:00:34 ID: G1Nir92X2C
続編出すならソコんとこキレイに味付けして欲しい
正直キャラデザは神だから
58 ななしのよっしん
2018/11/05(月) 23:16:45 ID: uh5zOm+kmz
世界観やキャラデザはアサルトを踏襲してればよかった気が
あのゲームで文句言われてるのって一人用の作りの甘さぐらいだったはずなのに
何をトチ狂ったのかコマンドみたいな謎ゲー出したり無駄に原点回帰したりして再起不能
59 ななしのよっしん
2018/11/05(月) 23:27:01 ID: GhHyyTdp3s
60 ななしのよっしん
2018/11/24(土) 02:43:32 ID: qC1tFgbLSL
というかアサルトが当初の発表通りエスコンチーム開発だったら一皮剥けてたと思うんだよな
ほめた!
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