107
61 ななしのよっしん
2017/02/03(金) 20:50:56 ID: kDGjc6LsmJ
確かにどくびしみたいにいわタイプのポケモンでたらなくなるとか欲しいと思う。
62 ななしのよっしん
2017/04/30(日) 19:31:38 ID: 0EbNnbO5oX
まあ性能に対して対抗策が少なすぎる技だとは思う
撒く前に挑発で封じるくらいしか有効打がないし、撒かれた後だと高速スピンと霧払いといった汎用性低い技でしか除去できないし
いずれは修正されなきゃならん技なのかもしれんね(鈍感マンムーでステロ撒きながら)
63 ななしのよっしん
2017/06/09(金) 23:21:51 ID: Cu9HffIFW7
ゲーフリにとって調整する気があるのはダブルのみだから
シングル専のこんな技は放置っすわ
64 ななしのよっしん
2017/10/02(月) 08:46:30 ID: oawqcwVmI4
守るがダブルトリプルの基本的な技とすれば
ステロはシングルの基本的な技かな
65 ななしのよっしんふ
2017/12/25(月) 07:18:22 ID: 3Zf0NNX+o1
66 ななしのよっしん
2018/06/18(月) 18:23:10 ID: 45nONkDm34
67 ななしのよっしん
2018/08/07(火) 10:38:01 ID: xCIj2z/nL4
ダブルの守るってこだわりアイテムでも持ってなきゃほぼほぼ全員が持ってる技だし流石に言い過ぎでは?
有用度はかなり高いけどパーティーにステロ持ちを入れないことも普通にあるって考えるとワイドガードとかそのあたりが多分相応しい
68 ななしのよっしん
2018/11/23(金) 08:55:59 ID: k0ClSx79SA
フルバトル強制+高速スピン、霧払いがないため必須環境でメガプテラ先発で出された場合
対策法がメガフーディンかマルマインで挑発くらいしかないという それも5割の運ゲというね・・・
69 68
2018/11/23(金) 20:23:02 ID: k0ClSx79SA
70 ななしのよっしん
2018/11/25(日) 18:47:08 ID: Aa7QRlnVFk
66でステロ残しつつ解除技消したのはクソだと思うけどピカブイのステロモーションはちゃんとステルスしてて好き
71 ななしのよっしん
2019/01/06(日) 17:57:27 ID: 20I26lkH9i
ポケダンだと岩タイプには効果が無い(代わりに毒びしは毒タイプにもダメージが入る)
悪あがきや避雷針のようにポケダンから逆輸入された要素も結構あるんだからこれも導入してほしい
72 ななしのよっしん
2019/11/17(日) 15:31:17 ID: lLUV9uz8mD
こうそくスピンの威力が50に強化
すばやさ1段階上昇
ステロへの対抗策も充実してきたね
73 ななしのよっしん
2019/11/26(火) 10:00:11 ID: r5rE8mFJVO
この記事、妙に凝っててすこ
ステロはもう少し対抗策が欲しいよね。これのおかげで岩弱点のタイプがかなり苦労してる感じがある
74 ななしのよっしん
2019/12/02(月) 12:41:48 ID: PTNPhbIiPy
解除技は解除時に威力アップとかでもいい気がする
現状ステロがいくらなんでも威力高すぎる
75 ななしのよっしん
2019/12/05(木) 10:06:37 ID: JyIJ38SR2t
ダイオウドウのキョダイマックスワザが鋼版ステロみたいなものを撒き散らすらしいな
76 ななしのよっしん
2020/02/04(火) 19:48:04 ID: ydke6gvgKN
次回作で天候特性やフィールド同様に5ターンで消滅するようにして、その代わり端数切り上げにして奇数調整を貫通出来るようにしたら結構変わると思う?
77 ななしのよっしん
2020/02/04(火) 19:53:34 ID: 7WE8dcM7ce
つうかステロへの対抗手段が少なすぎる
ステロを回収する技を増やすかステロを無効化する道具だとか出せばいいよ
78 ななしのよっしん
2020/02/04(火) 20:42:30 ID: Ndy24CIelN
どくびしみたく岩タイプが場に出たら除去できるでもいいと思うけどね。
あと氷タイプのアイスロックとか鋼タイプの有刺鉄線なんてのもほしい。そうすればフェアリーやランドロスが少しは大人しくなるだろう。
79 ななしのよっしん
2020/05/09(土) 22:25:25 ID: y9X+8WG82x
一応こうそくスピンがニトロチャージと同じ性能になったけどなあ…
80 ななしのよっしん
2020/08/09(日) 23:52:38 ID: lLUV9uz8mD
>>77
ポケモン剣盾からステロを無効化する道具「あつぞこブーツ」が出たよ
リベロエースバーンとダイジェット一致の飛行メタになるので、必要以上の弱体化はいらないかな
ステロの妨害もできないわけじゃない
大多数のステロ要因はカバなので、DLCで解禁されたゴリランダーで妨害することができる
それ以外のステロ撒きはカバほど怖くはないしね
81 ななしのよっしん
2020/08/28(金) 14:33:08 ID: n3oHzpH7ti
一度だしたら(ごく一部の解除技を使わない限り)無条件で永続ってのがちょっと強過ぎなんだよな
ターン制限にするか、ここでも言われてるように岩タイプが出たら除去されるぐらいの調整すればちょうどよくなると思う
82 ななしのよっしん
2020/09/02(水) 17:36:58 ID: IgyIBMhjiI
83 ななしのよっしん
2020/09/07(月) 19:06:23 ID: lyIKEDc1Q+
>>63みたいなやつってどいつもこいつも第6世代のローキックに対する反論できないよな
84 ななしのよっしん
2020/11/21(土) 00:21:50 ID: CLcS8vP4ra
対人戦やらない俺には強さがいまいちピンとこない
顔出ししたときに体力を1/8程度減らすのが重要なの?
85 ななしのよっしん
2020/11/21(土) 00:28:38 ID: JzA93OigsU
体力満タンで発動する気合いのタスキ、頑丈、マルチスケイル、疾風の翼といった強い効果のアイテムや特性を無効化できたり、たかが1/8と言えどその差で確定数が変わる事も少なくないのでかなり重要
86 ななしのよっしん
2020/11/26(木) 23:33:42 ID: 41xytCPJiy
岩技弱点の奴多いから1/4減らす事も珍しく無いのがでかい、滅多に見ないが4倍連中に至っては半分だし
87 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 20:38:02 ID: IJ99gcz71C
3vs3で相性考えない場合でも、初手でステロをまけば相手の総HPの2/24を削れるからな
無論交代を繰り返すたびに3/24、4/24と増えていく。
それに加えてタスキもがんじょうもマルスケもハヤテの翼も消える。
ついでに言えば「タスキで耐えたあとに後で使うために控えに戻されたキャラ」を殺すこともできる。
88 ななしのよっしん
2020/11/29(日) 09:58:59 ID: 2+LpFXt+2e
剣盾で対戦本格的にやり始めたけど
こんな強い技だとは思わなかったわ
取り敢えず使っとけば何かしら仕事してくれる
打ち特の強技過ぎる
89 ななしのよっしん
2020/12/05(土) 14:06:35 ID: vCD0/0oUMd
積み技で火力上げて全抜きするタイプのポケモンにとっては1/8でも十分すぎるくらいの火力補助なんだよな
せっかく積んで殴ったのに相手の体力がミリ残ってしまって返り討ちにされた…なんて局面をグッと減らせるし
90 ななしのよっしん
2020/12/10(木) 14:48:18 ID: HwLK+RnW/L
対人デビューして初めてクッソ強い事を知る技の筆頭
時点で確定S下げの攻撃技たち
ほめた!
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