267
121 ななしのよっしん
2015/07/22(水) 01:58:00 ID: e9VyKCiD7W
『ダンジョン飯』のスライムの扱いは斬新だった。天日干しは高級食材とかwww
122 あ
2015/09/26(土) 07:03:48 ID: u3WI87BbU1
初代テリワンのスライム「スラぼう」(未配合)は
レベル40固定でマダンテを覚えるのではなく
賢さが224、MPが210必要だった筈。
数値が足りないと何レベルでも覚えない。
レベルアップ時の乱数や性格による成長度の差
で「覚える事もある」程度で単純にレベルあげるだけじゃ育成しても覚える可能性は低い。ちなみに俺のすらぼうはレベル41(限界)で賢さ170強だった。
習得の最短レベルも厳密には39らしい。
123 あ
2015/09/27(日) 01:48:59 ID: u3WI87BbU1
>>122
今しらべたら
性格が成長率に影響するのはDQ3(だけ?)で
モンスターズではお見合いや戦闘行動に反映されるらしい。
もしそうならスラぼうが普通にマダンテを覚えるかっていうとかなり怪しい。種や吟遊詩人でブーストするかレベルアップ時にいリロード繰り返して最高効率で賢さ、MP上げないと……。
124 ななしのよっしん
2016/01/17(日) 14:18:13 ID: GLmw8Y1M63
鳥山先生は中華まんからデザインのヒントを得たのだろうか?
と、中華まんの絵を描きながら思ったw
125 ななしのよっしん
2016/01/24(日) 22:59:04 ID: eARiAxhE7S
126 ななしのよっしん
2016/02/06(土) 04:30:29 ID: oYb1SsMNkS
そりゃあレベル99で灼熱の炎吐くくらいなんだし油なんだろうな
キングスライムの横で爆弾岩がメガンテしたらどれほどの範囲が吹き飛ぶことになるんだろう
127 ななしのよっしん
2016/03/03(木) 22:17:05 ID: V0pnzFpnTT
スライムランチャーってゲームには可愛らしいスライムと見た目からして恐ろしいスライムの二種類がいる・・・
まあ敵スライムを倒すのは結構簡単だけど方向性が全然違うスライムが一つの作品に揃ってるのちょっと珍しい気もする
128 ななしのよっしん
2016/03/19(土) 19:04:51 ID: tUa9tWUPsX
288 : ななしのよっしん :2016/03/18(金) 11:14:57 ID: A3zVAE/ht8
スマホゲーで見つけた拾い食い系のスライムなヒロイン可愛い。
これだ、こういうのこそモンスター娘だ
http://g
129 ななしのよっしん
2016/03/22(火) 00:00:55 ID: I0gch8TeLL
130 ななしのよっしん
2016/05/12(木) 15:15:47 ID: tUa9tWUPsX
131 ななしのよっしん
2016/06/23(木) 02:09:20 ID: zt2ACySHug
鋼鉄の体を持ったり毒性を持ったり回復したり魔法が使えたり……。ドラクエのスライムってある意味じゃカービィに近い、下手したらそれ以上のポテンシャルを秘めてるよな。
132 ななしのよっしん
2016/07/10(日) 19:23:30 ID: Vk9SoK8mYM
133 変人
2016/07/14(木) 14:54:27 ID: 2zfn9HooYh
スライム・・・セブンスドラゴン2020だと標識突き刺さってた気がする あれを普通の人間が食らったら痛いじゃ済まないよね
134 ななしのよっしん
2016/07/15(金) 19:52:34 ID: WNbw4ZJohI
普通に人語を喋る奴も居れば「ピキー!」とか鳴き声しか発さない奴もいるね
人語を喋れるか否かは生まれつきによるものなの?
135 ななしのよっしん
2016/07/15(金) 19:54:59 ID: WNbw4ZJohI
普通に人語を喋る奴も居れば「ピキー!」とか鳴き声しか発さない奴もいるね
人語を喋れるか否かは生まれつきによるものなの?
136 ななしのよっしん
2016/08/20(土) 21:14:34 ID: Rxsns/PuPC
そこは作品によって結構違う希ガス
DQIXとかXだとマイネームイズスライムの依頼人とかオフラインの井戸の中のスライムぐらいしか喋らないし環境か個体によると思う
逆にモンスターズなんかはスライムが喋るんじゃなくて人間側が理解できるかできないか
んで理解できる=モンスターマスターみたいな感じになってるかも
137 ななしのよっしん
2016/09/09(金) 06:52:10 ID: 3A4wHUqIWc
CHでのスラロンの転身にいつも悩む
硬くて耐性高いメタルスライム→はぐれメタルルートか
序盤にA狙えて進路の広いホイミスライム→まどうスライムルートか
重いけど早熟かつベホマラーザオラル自力で取れるスライム続行→キングスライムルートか
…くものだいおう3匹でOKとか言わない
138 ななしのよっしん
2016/10/22(土) 10:13:08 ID: vIwnf9cnG0
https://
初音ミクかな?
139 ななしのよっしん
2016/11/01(火) 21:27:35 ID: kEGSdYTjNr
玉ねぎに目玉と口を描いたらドラクエシリーズのシンボルになれたキャラクター
今でもこれほどシンプルなのに神がかってるデザインは他にないだろうな
140 ななしのよっしん
2016/12/03(土) 01:26:01 ID: 9vd1imHsgP
対して強くないのだけれど、覚える技のラインナップがなんとなーく主人公っぽい雰囲気なのがすき。
141 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 11:55:05 ID: vIwnf9cnG0
>>139
神がかってるといえばこれソックリだよね。イスラム=スライム
http://k
142 ななしのよっしん
2017/01/01(日) 06:03:49 ID: xA1WmXo5Rm
>>141
初期イスラム史を調べてたら、ほんとにスライム族って名の遊牧民部族と戦って改宗させててわろた。
143 ななしのよっしん
2017/03/22(水) 22:34:44 ID: dBhnKxU83R
144 ななしのよっしん
2017/05/22(月) 20:01:59 ID: 1Pyb1MS/Gt
145 ななしのよっしん
2017/07/25(火) 00:22:05 ID: akoVymDmQZ
タイトル:スライム(アイコン)
146 ななしのよっしん
2017/10/01(日) 01:58:48 ID: yPiOYn1b0Q
>>139
DQ11のモンスター図鑑によると、「メジャーアイドルの魔物」らしいからね。11のスロットもスライム系をあしらっててなかなか可愛い。もしかしたら魔族の間でもスライム系はマスコット的な扱いなんだろうか?
しかしスライムを記憶スケッチなんかで描いてみると、意外とバランスが取れない。シンプルで可愛いデザインなのに奥が深い…気がする
147 ななしのよっしん
2017/10/04(水) 12:28:03 ID: AbGs5ov+gK
スライムのおへや、任天堂のはねろ!コイキングみたいなぽちぽちするだけのアプリゲーで復活しないかな…
いつでもどこでもスライムと戯れたいんや
148 ななしのよっしん
2017/11/18(土) 04:48:15 ID: 5WbD7Kx1oy
スマホ版のドラクエ1でスライムがHP2しかないのをゆとり仕様だなんだとtwitterで言ってる奴いるが、確かGBC版の時点でそうなってた気がするんだが
149 削除しました
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150 ななしのよっしん
2018/06/02(土) 09:26:29 ID: 0IT9i+IX2k
スライムって何のために生まれてくるんだろう
彼らが生きた意味はあったのだろうか・・
とドラクエ11でスライム倒して思った
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