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1 ななしのよっしん
2013/08/10(土) 18:29:48 ID: RFa57SCEPx
地雷ボムの設置場所を忘れて、うっかり踏んで爆死したのは良い思い出
2 ななしのよっしん
2013/09/08(日) 14:20:07 ID: OREbhr/tE7
3 ななしのよっしん
2013/10/27(日) 00:16:47 ID: dmoQRvk0Mf
やり込んだおかげでルート分岐はほとんど覚えてしまった
bgmは磁石のところが一番好きです
英語名は確か「Nuts and Bolts」だったかな?
4 ななしのよっしん
2014/01/18(土) 18:32:53 ID: wsqU6xphRS
ゾーン5に入った時点でどちらのエンドルートに行くか決まってるもんな
4-11からスタートしたらBADENDルートにしか行けなかった記憶があるがどうだろうか
5 ななしのよっしん
2014/02/25(火) 20:56:16 ID: vJ91g/IhT0
たしかブンドリボンバーのルートじゃないとハッピーエンドいけないんじゃなかった?
6 ななしのよっしん
2014/03/23(日) 21:33:54 ID: OREbhr/tE7
ゾーン5の異質な感じが好きだったなぁ。
7 ななしのよっしん
2014/03/28(金) 03:25:44 ID: Jtr6XkCsox
8 ななしのよっしん
2014/06/07(土) 17:36:15 ID: IOA99PtX3L
>>5
鉄仮面だとグッドエンドルート
それ以外だとバッドエンドルートだね
9 ななしのよっしん
2014/07/27(日) 02:07:01 ID: iSi+NYBCRg
BADENDのエンディングが狂ってるのはテロリンが健在である事を暗に示してるんだね。
遅くなったり早くなったりするのは時間操作の暗喩なのかもしれない。
10 ハゲ3号
2014/08/18(月) 20:04:14 ID: uoHCd6yA8T
バトルゲームでの追跡ボム+ボムキックの強さは異常
後は、コンフィグパスで色々バグらせたな
11 ななしのよっしん
2014/09/06(土) 22:20:05 ID: FnnO8fBhRY
音源とか中途半端だけども投下
イクゾッ
12 ななしのよっしん
2014/09/07(日) 21:14:01 ID: RFa57SCEPx
13 ななしのよっしん
2014/09/27(土) 23:58:52 ID: NdhniFSf2i
14 ななしのよっしん
2015/01/04(日) 01:11:15 ID: gWBSmvpQkk
パスワードバグを使うと、場合によっては火力の表示までバグってた。(オーバーフロー?)
火力そのものは通常どおりフル火力なんだけど、爆発のSEが変化してた。マヌケなSEに変わったときは腹抱えて笑ってた。
15 ななしのよっしん
2015/02/03(火) 09:12:11 ID: FnnO8fBhRY
BADENDのときの背景って、飛行機で飛ぶシーンからスタッフロールまでずっと青がかったモザイクだよね
このモザイクをテロリンが作った時空の歪みと考えると、BADENDは
「テロリン達に逃げられた」だけじゃなくて
「時空の歪みに取り残され、脱出できなくなった」
とも解釈できるんじゃないかな
そうすると、BADENDのあのコミカルな演出も若干怖く感じてくる
16 ななしのよっしん
2016/02/14(日) 11:05:50 ID: IESnCXmePw
逆さになったENDの文字とカコンッって落ちる演出が何か子供心に怖かった
ガチホラー演出のスパボン3エンディング程ではないが
17 ななしのよっしん
2016/03/09(水) 19:45:57 ID: abTuw0ziHC
作品全体に流れる郷愁の念、物悲しさを感じさせるBGM・・・SFC時代の終焉を、スタッフは表現したかったんだろうか。
18 ななしのよっしん
2016/07/10(日) 19:56:32 ID: LZwxelUETQ
5が出たときはいまさらSFCでボンバーマン?って思ったし
そういう空気感があったのかもね。
4がいまいちパッとしなかったせいでマンネリなイメージもあったし。
19 ななしのよっしん
2016/10/08(土) 14:11:12 ID: CuWXbmv19X
20 ななしのよっしん
2017/02/24(金) 18:55:42 ID: tU3bJgjvVI
ボンバーワンは戦利品の1UP取った直後に地雷に引っかかってやり直しになったのがいまだに忘れられん
仕掛けられた地雷を即座に処理すればいいと気付いてからは楽になったけど
21 ななしのよっしん
2017/03/15(水) 02:20:55 ID: QW5L9WRhMX
パスワードバグの存在を知らず普通にコンフィグばっかやりまくってたわ
22 ななしのよっしん
2017/10/01(日) 17:38:12 ID: HxFljk/mRr
ノーマルモードのバランスも良好だし
SFCボンバーマン最終作に相応しい5作分の集大成、最高傑作だと思ってるんだが
まぁやっぱ…マンネリで地味なのもちょっと否定しきれないな
23 ななしのよっしん
2017/11/17(金) 23:45:59 ID: NdhniFSf2i
もう次世代機の時代だったからな
シリーズ最高の出来なのは否定しないけど
24 ななしのよっしん
2020/03/29(日) 11:47:08 ID: bwRJ6iSck0
最終ステージのゾーン5の最初に電波塔のある駅を持ってくるセンス
すごい異質ですき。BGMもここからオリジナルに切り替わるし
25 ななしのよっしん
2020/05/29(金) 12:09:20 ID: OREbhr/tE7
電波塔ステージの、追いかけてくる茶色い敵が
食パンに見えてたのは自分だけじゃなかったのか
26 ななしのよっしん
2020/08/23(日) 22:13:54 ID: NdhniFSf2i
5に限らず手動のボタン連打でも隠しステージを出せるようになってる
裏を取らずに転載ばかりしてるクズサイトは
ハドソンの連射機で2速がどうのこうの、そればっかり
27 ななしのよっしん
2021/02/01(月) 04:51:33 ID: NvxjXan7Jr
マンネリとか言われる事もあるけれど、
完成形ともいえるバトルモードが対戦用に最高
赤の顔色が悪かったり、ジェットボンバーみたいなのが居なかったりはするがw
コントローラーが無線になった今こそ、Switch等で配信するかリメイクをして欲しい作品
コナミのスパボンRはあるけれど、ハドソン時代の所謂『お約束』部分も欲しくなる訳で
28 ななしのよっしん
2021/10/17(日) 12:04:16 ID: 2uWZT6a390
まじでこれリメイクしてほしい
29 ななしのよっしん
2022/01/11(火) 17:42:55 ID: HxFljk/mRr
ふと思いついて「みそボン 開幕自爆」でグーグルなりツイッターなりで検索すると
予想通りの内容がそこそこ引っかかって草
30 ななしのよっしん
2022/07/22(金) 21:39:22 ID: w0uk5BOPCv
5のノーマルは何が良いって開始とクリアのテンポが抜群に良いと思うんだ
5に慣れると2や4のステージ開始前にテロップ出て止まるのが鬱陶しく感じて嫌になる、クリアごとにいちいち基地に戻る3なんてもう最悪
プレイ時間一番短く終わると思うけど満足度は一番高いと思う
ほめた!
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