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331 ななしのよっしん
2019/03/13(水) 14:01:21 ID: DUtDeiWVjK
ヨッシーのシリーズとして独立したとはいえ、マリオシリーズのスピンオフであり、
初代の直接の続編として作られた以上、世界観やキャラクターにも
ある程度の共通性は欠かせないからねえ。
「赤ちゃんマリオとルイージを救う」というのが物語の骨子である以上、
下手に新キャラだけで構成したりストーリーをガラッと一変させたりしたら、
それこそ「ヨッシーシリーズである必然性がない」って批判を招きかねないし。
ストーリー的にも初代できれいに完結していたわけだし、
結局のところは続編を作らせること自体に無理があったとしか言いようがないな。
内容的にも初代で完結してたのに無理に続編作った結果、
前作に泥を塗る結果になった作品なんてこのシリーズに限らず色々あるし。
332 ななしのよっしん
2019/04/23(火) 01:43:06 ID: AuaHuex8HF
100点は情報無しだとかなりキツイしバカ犬以外のスペシャルコース出せた人はそう多くなさそう
流石に厳しすぎたのかNewやウールでは収集要素が別個に記録されるようになったな
DS?知らん
333 ななしのよっしん
2019/06/15(土) 14:23:23 ID: UCJ8pG4wV5
クリアだけを目指した人とオールコンプを目指した人とで
難易度の印象が全くの真逆になり話がかみ合わなくなるゲーム
334 ななしのよっしん
2019/07/10(水) 18:45:32 ID: pJ0rIAGr6r
335 ななしのよっしん
2019/07/16(火) 19:41:46 ID: DMJUFiQllc
あ、それは欲しいかも
336 ななしのよっしん
2019/07/16(火) 20:37:39 ID: 3Jvg/rcfSP
それはマリメにヨッシーアイランドモードが実装されれば解決だな。
337 ななしのよっしん
2019/07/29(月) 21:08:05 ID: QkfWQoS5ej
今になって思うとこの作品は
任天堂からハル研へのカービィに対するアンサーだったんじゃないかな
ライトユーザー向けでありながらマニアも楽しめる2Dアクションは
俺たちの方がもっといいものを作れるっていう自負を見せるための
338 ななしのよっしん
2019/08/03(土) 21:26:24 ID: KcJ6AOzXQg
アイランドの完成度が高すぎて
そこから20年ぐらい続編の展開に苦労してたよなw
339 ななしのよっしん
2019/08/06(火) 21:33:08 ID: DMJUFiQllc
ビッグカチカチスペシャルのステージは端の土管まで行くと強制スクロールが終わってステージ内を自由に動く事が出来るようになるって今更気付いた
で、それを利用してヤツ(とパサパサ)と戯れてたんだが…
どうもビッグカチカチスペシャルのリスポーン地点はヨッシーとの距離でも決まってるみたいで、出口の土管の下で待ってたら2個目のフラワーあった奈落に延々落ちるようになった
340 ななしのよっしん
2019/08/15(木) 10:54:50 ID: Hk6BWopYKp
ヨッシャーアイランド
341 ななしのよっしん
2019/08/21(水) 07:59:43 ID: Z6H1osOSv+
SNESで出た「Aaahh!!! Real Monsters」っていうゲームの動画を見たら
矢印と転がる岩とネズミの組み合わせでなんか似てると思ったが
発売日が10日しか違わないっぽいから開発者が偶然同じ電波を受信しただけだろう
342 ななしのよっしん
2019/09/07(土) 12:02:45 ID: Hk6BWopYKp
SwitchOnlineスーファミに最初からあるのが嬉しい
アイランドはやはりボイス無しに限る
343 ななしのよっしん
2019/09/08(日) 04:47:12 ID: vBEPhDsXvY
アドバンス版はヨッシーの声がボイスなのに
赤ちゃんを助けて復帰したときだけSEになる謎
あとひみつコースの「一周目では絶対100点は採らせてやらねー」感は異常
はてしないヨッシーのせかいのコース設計には悪意を感じた
とかボロクソ言いつつswitchでSFC版やり直すとアドバンスのひみつコースもやりたくなってくる
344 ななしのよっしん
2019/09/10(火) 00:06:48 ID: FcZMJVunDa
当時知らなかったけど今気が付いたこと
アイテムめくりのボーバスゲーム、カメック二体のパターンなんてあったのか
てっきり一体だけだと思ってたよ
345 ななしのよっしん
2019/09/22(日) 22:03:14 ID: FngGtKGZBD
ヨッシーはもちろんだけどそれ以上にカメックとヘイホーの転機になった作品でもあると思う
346 ななしのよっしん
2019/09/25(水) 23:12:19 ID: 4z+RLx0Hwa
昔どうしても出来なかったバカ犬を15年の時を経てクリア出来た事に少し感動している
347 ななしのよっしん
2019/09/26(木) 21:17:43 ID: DMJUFiQllc
348 ななしのよっしん
2019/10/20(日) 03:31:00 ID: joNWQQ8gFJ
可愛いゲームなのにどことなく不気味な雰囲気が好きだった。
特に下水道の真っ暗な部屋に他のステージでは見たことのない変なお化けがいた時は小さい時は引き返した。
こんなゲーム最近出てるのかな
349 ななしのよっしん
2019/10/27(日) 21:13:49 ID: 4z+RLx0Hwa
全100点達成記念カキコ
十数年越しの雪辱を遂に晴らした
6-5はホント意地悪いっすわ
350 ななしのよっしん
2019/11/14(木) 11:55:14 ID: 6Wmc6U8gYh
>>343
ドンキーなんかもそうだけどアドバンス移植シリーズってなにかと謎仕様とか雑なサウンドの変更が結構あったよな
351 ななしのよっしん
2020/04/05(日) 04:09:30 ID: GSDGLLva/+
コマンドで出せる風船投げ対人戦での駆け引きが割と熱くてな…
兄弟、友人と遊んでてスイカの方よりお互いムキになってた思い出
352 ななしのよっしん
2020/05/16(土) 00:10:50 ID: h74ffeenIL
対戦楽しいよな
でも風船は破裂ギリギリまで持っておいてから投げる必勝法を知ってしまうとな…
353 ななしのよっしん
2020/05/16(土) 08:04:28 ID: 8b4B0CcaKa
>>350
仕様は分からんけど
サウンドについてはGBAの仕様で
同時発音数に制限があるらしい。
ソフト側の調整で出せなくはないが
プログラミングが厄介らしく、
下手にやるとバグの原因になるのだとか。
354 ななしのよっしん
2020/05/16(土) 09:09:46 ID: sGRsgSZ4Ck
GBAがしょぼいんじゃなくて意外とSFCがハイスペックすぎるんだよね、だから移植が思ったより難しい
355 ななしのよっしん
2020/05/16(土) 12:02:49 ID: 8b4B0CcaKa
ていうかこれもドンキーも当時からオーパーツ扱いされてた変態タイトルだからな
>>354
記事にもあるけどヨッシーアイランドはカセットに専用のプロセッサ積んでるからな
すなわちヨッシーアイランドはソフトじゃなくて
ソフト+ハードのパッケージということになる(そのせいで価格も激高)
そんなもん移植しようと思ったらイチから作り直すに等しい行為になる
現代のSwitchでようやく完全再現が可能になるレベル
356 ななしのよっしん
2020/05/16(土) 12:56:00 ID: /WTygmBQXT
>>350
これはともかく、ドンキーのは音楽は別にしてもいろいろ「なんで?」って思うところはある
一作目はまだよかったが、二作目以降の移植はいろいろと残念の極みだ
それでも楽しめたがな
357 ななしのよっしん
2020/07/10(金) 15:28:08 ID: ghSGmkMJg5
2-6で水中にいる時にワンワン岩の下敷きになると画面外に押し出されて落下扱い(?)でミスになるのが当時何が起きたのか分からなくてトラウマになった思い出
358 ななしのよっしん
2020/08/10(月) 00:42:11 ID: 6Wmc6U8gYh
>>356
SE差し替えとミニゲームがまさにな
64から使い回してるのとかあったからスペックは言い訳にならんしホント謎
359 ななしのよっしん
2020/08/15(土) 22:57:32 ID: RZb+PDvEE0
スマブラだとヨッシーシリーズから城とかボス戦とかの曲が採用されてないんだよね
そのせいかヨッシーシリーズのボスキャラのスピリット戦ではマリオシリーズから曲を借りることに
360 ななしのよっしん
2020/09/13(日) 08:52:40 ID: tQWDU9SGQ7
今年7月のNintendo Giga leakでリークされたベータ版ヨッシーアイランドを見ると、ゲームシステムの最終決定に難儀したのかが見て取れるなぁ。ほんま名作に仕上げたと思う
てかベータ版の巨大クッパ怖すぎる
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