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31 ななしのよっしん
2014/12/12(金) 07:51:28 ID: X8c0iyCg2+
さっき名作トライアルでこれやったんだが、たしかにこれは難しい・・・
最近のシリーズの感覚で行くと痛い目見るわ、これ
32 ななしのよっしん
2015/03/12(木) 21:12:19 ID: oMPdXrNi2F
同じ性質のキャラでも細かく違う事初めて知ったわー。
今でも現役で遊ぶなぁ~
33 ななしのよっしん
2015/03/14(土) 12:53:34 ID: tFV9cJ4/N7
タイトルに「スーパー」が付く理由がもっともらしく書いてあるけど、
これって単にスーパーファミコンで出たソフトだからなのでは?
スーパーマリオRPGとかもあるけどあれは小さくならないし、
当時サードでも「スーパー」が付くタイトルはたくさんあった
(マリオペイントとかマリオとワリオとか、付かないタイトルも
あるにはあるけど)
それとも何かのネタなんでしょうか?
34 ななしのよっしん
2015/03/28(土) 23:30:56 ID: TG/nFUCx+D
スーパーマリオワールドに関連してるからじゃない?
35 ななしのよっしん
2015/03/29(日) 01:02:23 ID: tFV9cJ4/N7
>>33でスーファミで出たからなんて書きましたけど
よくよく考えたらマリオの本編シリーズは全部付いてましたね…
(「スーパーマリオシリーズ」参照)
でもマリオの大きさが変わらないタイトルでも「スーパー」と付くし
マリオカートではマリオ以外のキャラも小さくなるから
「キノコを取った状態だからスーパー」説は無理があると思います
ネタだったらすみません
36 ななしのよっしん
2015/04/03(金) 23:17:09 ID: aZa+Im37sB
タイトルじゃなくてキャラのほうのスーパーマリオの説明じゃないのか・・・?
37 ななしのよっしん
2015/04/04(土) 00:54:40 ID: tFV9cJ4/N7
>>36
え、タイトル以外で「スーパーマリオ」って単語使われてるんですか?
どちらにせよマリオについてだけ言及してるとか意味わからんですが
38 ななしのよっしん
2015/04/18(土) 13:25:52 ID: CpGlSEkG5Y
既にリメイクされたコースも含めて200㏄向けにリメイクされたらどんなコースに生まれ変わるんだろう? 確実に言えるのは1周の距離が200㏄向けに調整されてコースの道幅も更に広くなっているんだろうけど
39 ななしのよっしん
2015/09/22(火) 00:55:43 ID: d/FcHn+tkd
このゲームのノコノコビーチのBGMは夏を思い出させる名曲
少年時代やsecret base ~君がくれたもの~に匹敵すると思う
40 ななしのよっしん
2015/11/29(日) 02:28:35 ID: MlS1VQKk/X
北海道の定山渓のどっかのホテルのロビーでプレイ出来たのを覚えている。思えばあれが初めて遊んだゲームだったなあ
41 ななしのよっしん
2016/04/30(土) 18:15:41 ID: QRbZzdavOh
「スーパーマリオ」というブランドから
新しくレースゲームが誕生したことから
スーパーマリオ"カート"って名付けたんだと思うが
42 ななしのよっしん
2016/08/19(金) 23:09:20 ID: tFV9cJ4/N7
記事の誤字修正って何が違ってたのかと思ったら
漢数字の「二」がカタカナの「ニ」になってたのね…
43 ななしのよっしん
2016/11/05(土) 23:59:52 ID: YlZQHEgI79
今やるとすごく難しい特にクッパ
44 ななしのよっしん
2016/11/23(水) 22:03:58 ID: iyZPsfA8++
子供の頃やってたけど、
結局150CCのスペシャルは金とれなかったなぁ
45 ななしのよっしん
2017/05/09(火) 19:16:49 ID: LFtlTxGpAr
マリオシリーズでありながら
シリーズおなじみのBGMがほぼ使われてないのが地味にすごい
46 ななしのよっしん
2017/05/09(火) 23:00:56 ID: tFV9cJ4/N7
そういえばマリオカートに限らずシリーズで毎回使われるBGMってスター取った時の無敵BGMくらいだよね
有名なスーパーマリオブラザーズの地上BGMも、限定的に使われることはあっても他のシリーズでメインで流れる場面ってあんまり思いつかない(マリオ64のタイトルくらい?)
47 ななしのよっしん
2017/09/18(月) 21:58:12 ID: RQ2xm+5S3U
久々に初代やったらすごい難しく感じた…
なんか操作感が今と全然違ってきれいに走れないなぁ
48 削除しました
削除しました ID: +38RRR5+Sn
削除しました
49 削除しました
削除しました ID: hSGAj7j/Kr
削除しました
50 ななしのよっしん
2018/01/18(木) 00:41:25 ID: k9ianj0hOl
>>49
というか昔はそうやって表現するしかなかった
回転縮小が無い頃はコースをリアルタイムで生成してた
51 ななしのよっしん
2018/05/05(土) 13:18:23 ID: 8jAk+JSxlC
マリオサーキットのBGMがオデッセイでリメイクされてることを初めて知った
ミニカーのやつだったかな
52 ななしのよっしん
2018/06/14(木) 21:57:56 ID: k9ianj0hOl
BGMが抜群にいいんだよねぇ。音使いが綺麗だけど熱い
53 ななしのよっしん
2018/06/24(日) 15:05:48 ID: tvCamwmqUF
54 ななしのよっしん
2018/07/24(火) 18:21:04 ID: i229Eezy+9
>>45
クッパじょうはスーパーマリオワールドからほぼそのまま使われてないか?
55 ななしのよっしん
2018/10/21(日) 13:05:03 ID: r4nLFygKMV
今年の中くらいに3DSのVCを興味本意で勝ったけど難しいな…
結局150ccのスペシャルカップ放置中
56 ななしのよっしん
2018/12/03(月) 01:49:07 ID: X/k9oHgkn5
カートの速度は64以降なら100ccで大体70km/hぐらいだが、
ある攻略本では100ccでマリオとルイージの最高速度が130km/hという
某路線の新快速相当の速度らしいが、本当にこんなに速度を出しているんだろうか?
100ccですら130km/hなら、150ccは160km/hぐらい出していることになるんだろうか。
実際は従来の70km/h程度で、某攻略本がこう表記しているだけなんだろうか。
57 ななしのよっしん
2018/12/03(月) 02:05:47 ID: EomG6CWc1n
背景がぐるんぐるん動く感じで目が疲れるね
こりゃ1日1時間だわ
>>56
http://w
出るみたい
58 ななしのよっしん
2019/01/25(金) 23:04:37 ID: xUmWEQeMbK
以前はマリオカートの記事にリダイレクトしてたけど、いつの間にか個別記事に分離してたのか
初代に限らず、初期のマリオカートは5位以下だと残基が減ってやり直し
→残基が全部無くなるとゲームオーバーなのがきつい
>>57
大ダメージのスピンだと画面ごとグルグル大回転するんだよね
さすがに目に悪いせいか、64以降は無くなったけど
59 ななしのよっしん
2019/12/29(日) 02:31:32 ID: Uo5nmS5ASd
タイトルのスーパーはスーパーマリオじゃなくてスーパーファミコンが由来
これはニンテンドウ64ソフトに何でも64をつけるアホ法則(byAVGN)と同じで
任天堂ハードのソフトにはよく見られるネーミング
つまり「スーパーマリオ・カート」ではなく「スーパー・マリオカート」
60 ななしのよっしん
2019/12/31(火) 13:20:44 ID: 8DBMz8d0x/
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