368
301 ななしのよっしん
2015/05/26(火) 22:12:39 ID: czgxWiZedY
>>299
20段階改造できる3周目から世界がガラッと変わるぜ
302 ななしのよっしん
2015/05/26(火) 22:19:18 ID: QQM55JwJ6X
303 ななしのよっしん
2015/05/26(火) 22:22:36 ID: glXYQzZN/a
全員回避に振り込み過ぎてマジンガーだろうがラー・カイラムだろうがカスリもしない単なる作業ゲーになってしまった
でも防御だと伸びしろが低くてジリ貧になるって聞いたしなあ
304 ななしのよっしん
2015/10/25(日) 20:10:15 ID: EglzX+iKD2
再出現しかけた瞬間とはいえ自爆特攻で押し返せたトレーズ様はやっぱすごいよな、BGMと合わさって下手したら部隊全員で特攻しなきゃいけない感してたし。
そういやシャアとかが震えが止まらないって言ってたけど他にこんな感じの描写ってあった?
305 ななしのよっしん
2016/05/02(月) 03:34:31 ID: Mhf++rH0HS
>>300
いや、どう考えてもシャアは異常
地球が消滅して混乱しながらも正気に戻ってる感じがまさにアクシズ落としが常軌を逸した行為だったことを窺わせる
あと手際が良かったんじゃなくて原作以上に統合軍(連邦軍)が弱体化して余計にロンド・ベルが戦力不足だったから
インベーダーを含めた地球の敵対勢力の掃討が目的だとしても統合軍は弱体化してて実質ロンド・ベルくらいしか活動していないし
原作のガンダムのように政府や軍の高官がふんぞり返って甘い汁を吸えるような状態ではない
(原作同様にコロニーに圧政を敷いてたみたいだがそれはむしろ致し方なし、やむを得ない感じ。やってることは大間違いだが)
OZにしても地球消滅時点でデルマイユは宇宙にいるので地球を滅ぼしてもあまりダメージがない(そもそもミリアルドの思惑は隕石落としによるOZ打倒じゃないけど)
原作再現云々とかで必要だったとしてもDの世界でシャア(ネオ・ジオン)が執るべき行動は隕石落としではなかった5thルナは落ちてるので、その後のブルースウェアでの活躍があっても帳消しにはならないだろう
306 ななしのよっしん
2016/06/18(土) 04:22:14 ID: t5CLavByGN
1週目でハマーン取ろうとすると本当にアムロとシャアとカミーユが仲良く無双するゲーになるなこれ…合計400機て
307 ななしのよっしん
2016/07/27(水) 17:54:29 ID: eWb0h8wbdB
個人的にクリフォード・ガイギャクスの担当声優は大塚芳忠さんのイメージ
308 ななしのよっしん
2016/12/11(日) 22:14:32 ID: Kwy+7Qdkbe
原作と違って迷いなく目標に向かってあらゆる手段を取れる(それでもアムロ・ブライトは軟禁だけ)(=手際がいい)ってことなんだろう。
正直、超銀河大戦後の宇宙大航海時代になってまで地球に拘っているシャアも大差ないけど・・・。
309 ななしのよっしん
2017/02/02(木) 02:06:10 ID: S7amh+p1vQ
メガゾーンを筆頭に新ゲとビッグオーとか参戦作品が当時では異質すぎで
任天堂携帯機スパロボの方向性を決定づけた作品だよな
310 ななしのよっしん
2017/02/12(日) 04:02:58 ID: F1p24CRVTk
OGシリーズだと他のGBA組が
A:ラーズアングリフ・レイヴン、ヴァイスセイヴァー
R:エクサランスレスキュー、エクサランスガンストライカー
J:諜士、ラフトクランズのデザイン個別化
と新キャラ・新機体が色々と追加されてる割にスパロボD関連の追加要素は現状一切登場してないんだよな
向こう側に行ったクリスが「きっとまた会える」と意味深な事を言ってるのでもう一盛り上がりありそう
311 ななしのよっしん
2017/05/22(月) 19:33:06 ID: vcXZ/Snu9i
参戦作品のところに何故かザンボット3が入っていますよ~。
どう修正したらいいでしょうか?
312 ななしのよっしん
2017/05/22(月) 20:54:10 ID: ipf4CmvWaE
313 ななしのよっしん
2017/06/10(土) 20:57:24 ID: vcXZ/Snu9i
>>312
ありがとうございます。
でも、Dの世界観を考えてるとあまり違和感無いんだよな。
314 ななしのよっしん
2017/06/29(木) 00:15:58 ID: sBJCkoloEH
Dは民間人とか非戦闘員の犠牲描写が結構目立つからな
ただ、だからこそ人間爆弾やっても逆に目立たない気もするけど
315 ななしのよっしん
2017/07/04(火) 01:38:18 ID: x3TlBOdFli
戦闘システムのせいでバイク1台に殲滅されるボスキャラ達が可哀想で…
316 ななしのよっしん
2018/03/17(土) 16:35:09 ID: WkErWnTChn
スパロボDがガーランドゲーなのは間違いない
唯一欠点を上げれば参戦が中盤からとちょい遅め
意外と探せば序盤から強い奴も居る
実は分身+オープンゲットで避けまくる真ゲ2、安くて強い隠しユニットのVF-1
VF1はスーパー系よりも火力が高くなるので魂持ちのガムリンを乗せると最大ダメージを出せる
317 ななしのよっしん
2018/04/08(日) 14:00:51 ID: vOlN5P7Py3
あとマジンパワーを持つ二機は援護攻撃がすごいことに
本作以前に 救い難く弱いか 固くて無双できる両極だけど
やわらかいが攻撃力が抜群のガラス大砲ポジになるとは思わなかった
とりあえずマジンガー乗りに援護+3のスキルパーツつけばボスが泣いて逃げ出す
318 ななしのよっしん
2018/07/25(水) 17:18:32 ID: eWb0h8wbdB
そういえば『機動戦士Vガンダム』も(X-Ω除けば)『スーパーロボット大戦D』(西暦2003年8月8日発売)以来もう15年近くご無沙汰なんですね……。
UXの関羽ガンダムみたいに
「V2ガンダムスパロボ参戦したよ!飛駆鳥大将軍が!!」
とかならないかなあ……。
319 ななしのよっしん
2018/12/07(金) 18:39:28 ID: 60Qbeo/qzn
フル改造ボーナスの説明ですが、弾数×2と超大型マガジンを併用しても元々の弾数の3倍にしかならないですよ
320 ななしのよっしん
2018/12/19(水) 21:33:05 ID: DCXqiO5/Go
321 ななしのよっしん
2019/01/15(火) 12:42:28 ID: Ocqhn0YCW5
もう15年以上前なのか。懐かしい
思い出補正もあるだろうけど個人的には未だにスパロボ史上一番のシナリオだわ
原作エピソードをなぞるよりも各キャラや組織がこの状況であれば何をするはずかを重視していたよね
結果として原作とは異なる成長・別の結論に達するキャラも多かったけどそれが納得できるようにはなっていた
スパロボとしては異端だけどIFの物語としてよく出来ていたと思う
322 ななしのよっしん
2019/02/21(木) 20:40:10 ID: 3EJAk8UfBd
当時マクロス7未見中二病だった自分
「戦争中に歌うとか恥ずかしいしわけわかんないからヤダー!」
とファイアーボンバーを露骨に留守番させプロトデビルン戦で詰む
323 ななしのよっしん
2019/04/20(土) 13:08:57 ID: FsJomWkU/9
久しぶりに引っ張り出してプレイしてるがシャアさんのアクシズ落としの手際の良さに吹くw
そしてそこからの地球消滅のインパクトはやっぱ凄いな
あと一週目は改造資金足りなくてキツイ・・・
そういや昔プレイした時は最終話手前の無限湧きステージで稼ぎまくってから次週に行ってたから楽になるのは二週目からだったなー
324 ななしのよっしん
2019/09/27(金) 17:54:06 ID: s9Oh/34/K2
こまけぇこたぁいいんだよ!!と言わんばかりに地上で核を撃ちまくるブライト艦長好き
何よりクェスとギュネイが味方だから、それだけで最高傑作の一角だと言っていい
325 ななしのよっしん
2020/03/20(金) 23:22:19 ID: Mhf++rH0HS
326 ななしのよっしん
2020/05/18(月) 19:36:59 ID: 0Bnpeee+a9
宇宙ルートの1話見直してみたけど面白いなぁ
戦略上ピンチだけどクッソ上から目線で煽りまくる上、頭を下げようとしないシャア
そのシャアを必死にフォローしてアムロとブライトを引き入れようとするゼクス
シャアにブチ切れながら渋々協力するアムロ
小粋なシャアのジョークをスルーするブライト
今更GBA買う気にはなれんしリメイクしてくれないかなー
327 ななしのよっしん
2020/05/24(日) 20:28:19 ID: DfGjLH2CWx
うちではなぜか真ゲッターに常時ひらめきがかかったままになるというバグが発生してた
けど、このバグについてネットで聞いたことないけど、うちだけだったんだろうか
328 ななしのよっしん
2020/05/24(日) 21:38:36 ID: s9Oh/34/K2
オープンゲットをバグ扱いするのはNG
スパロボには珍しくプレイヤー有利なのに
329 ななしのよっしん
2020/07/03(金) 19:29:26 ID: DfGjLH2CWx
>>328
亀ですまないが
いや、オープンゲットじゃなくて、ほんとにひらめきがかかったままだったんだよ。
精神コマンドの欄で使ってなくても使用済みになってたし、敵の命中率表示は全部0%だった。
330 ななしのよっしん
2020/09/07(月) 23:40:26 ID: kuCA7xhtEq
結構マジでリメイクしてほしいんだけどなあ・・・
流用の組み合わせ・・・厳しいか・・・あとやっぱ売り上げがねえ・・・
ほめた!
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