1,237
241 ななしのよっしん
2019/12/13(金) 20:28:51 ID: 2SHRVINs61
242 ななしのよっしん
2019/12/14(土) 10:28:17 ID: 4lVb4Brz1g
そういえばワールド5は地球と火星の対立がテーマだな。
同じ火星絡みのガンダムAGEや飛影も参戦してくれたらよかったのだが
243 ななしのよっしん
2019/12/14(土) 13:01:29 ID: RRs3pa6iXG
リリーナはやっと声ありキャラになるのかユニットパーツのボイスとしてだが
244 ななしのよっしん
2020/01/05(日) 20:13:59 ID: TlE9Cs2cxq
本家スパロボが版権元に気使い過ぎてる感あるから
DDみたいなごった煮感を本家でもやって欲しいわ
245 ななしのよっしん
2020/01/29(水) 11:30:04 ID: EHRpvmdJYL
>>239-240
>>244
個人的にスパロボT唯一にして最大の不満点は世界観とストーリー的にぴったりなのにオルフェンズが参戦せず、同じ火星ヤクザアニメのビバップとのクロスオーバーが見られなかったことなんだが
もし次ビバップとオルフェンズがお互いに参戦することがあったら、ヴィシャスが太刀持ったモビルスーツに乗って戦う展開があってほしいわ
それでスパイクとケリつけてほしい
ヴィシャスがマクマードと事を構えるのを良しとしない穏健派の長老たちを殺して組織を乗っ取って、レッドドラゴンがテイワズに喧嘩売って宇宙チャイニーズマフィアVS宇宙ヤクザのシマ争いしてる展開で
246 ななしのよっしん
2020/02/07(金) 03:01:47 ID: o72gofj2kR
VXTイメージしたワールドみたいなのも
クロスアンジュ、バディコン、Gレコ、マイトガイン辺りかな
247 ななしのよっしん
2020/02/07(金) 06:00:24 ID: bAgC4RUsSE
T代表がいないからレイアース混ぜようぜ?
248 ななしのよっしん
2020/02/13(木) 21:06:17 ID: iU8gm6MFRY
249 ななしのよっしん
2020/02/18(火) 11:02:10 ID: EAd6GzN/sf
今回のイベントはまだつけ込む穴があるだけ良かったけど、
(①グライムカイザルは気力ブーストのターンが切れたら弱い。②使徒は脱力クルツで対処可能になる)
どんどんハードルを上げてることで次第にしがみつく重課金や廃課金勢しか残らなくなりそうだから
この辺りは改善して欲しいなぁ…
250 ななしのよっしん
2020/02/18(火) 18:13:06 ID: kaI9mLBjkt
デイリーの星4なら10段階強化くらいなら楽にまわせるんだけど、イベ上級の星4だとかなりきつい気がする
難しくするのはまだわかるけど、難易度の上がり幅はもう少しなんとかしてほしいな
251 ななしのよっしん
2020/02/18(火) 22:43:34 ID: uqKj2MyiQm
いくらガシャ引かせてもパイロット育成が容易ではないからほとんど意味ないんだけどわかってないのかな
252 ななしのよっしん
2020/02/23(日) 18:33:31 ID: S3MTaim246
マクロス参戦はよ
253 ななしのよっしん
2020/02/28(金) 20:10:20 ID: qHT19pfTjs
原曲流せないならせめてスマホゲーでカスサンて出来ないのかな。
254 ななしのよっしん
2020/03/06(金) 17:10:17 ID: w/fFX+D+F5
やっぱ不満の多さとこの微妙な過疎感を感じると、サ終しそうだな……。
折角本家と遜色ないスパロボらしいソシャゲが出て来たと思ったのに……。
なぜこうなったんだ。
255 ななしのよっしん
2020/03/07(土) 17:09:44 ID: ZrQeqgxj2Y
第二回制圧戦クリアした。制圧は最近のスパロボでは珍しい一進一退の攻防感が心地良いね
一手のミスが命取りになりかねないから真剣にやれるし、クリア時の達成感も相応にある
全体的にだいぶ面白くなってきてるから終わられると正直困るな
ブックコード実装あたりから育成も緩和されて不満点ももう売却と強化のタップ数が多すぎる事くらいになってきてるし
256 ななしのよっしん
2020/03/12(木) 23:38:24 ID: EAd6GzN/sf
今回イベントもクルツの脱力に救われた…。
敵味方共に気力バフの効果が大きいし、それを盛り込んだボスもいるから
阻止による弱体化だけでも難易度が段違いになる。
257 ななしのよっしん
2020/03/16(月) 15:15:27 ID: EAd6GzN/sf
クロッシングパイロットイベント第2弾で、
ルルーシュがムチャクチャ強化できるなあ。
精神本が必要なミッション以外は何とかなるし、
ガウェインとウイングガンダムゼロリベリオンが
どちらも強力(相手の弱点に応じて使い分け有効)なのが大きい
258 ななしのよっしん
2020/03/16(月) 21:42:29 ID: JxBKUeHhga
アムロのイベントも同じ仕様で復刻しないかな。
専用機は無くてもいいから。
259 ななしのよっしん
2020/03/16(月) 22:16:27 ID: FtCKDXItmD
>>257
ルルが一気にトップエースに躍り出たよ
おかげで第二次超級も証とれたし制圧戦も進めるようになってきたし、とてもありがたい
260 ななしのよっしん
2020/03/18(水) 17:21:54 ID: uqKj2MyiQm
ひどいひどいと思ってたけど
SSRを引かなきゃ達成できないミッションを出すとは思わなかった
狂いすぎ
261 ななしのよっしん
2020/03/19(木) 09:27:13 ID: EHRpvmdJYL
龍が如くオンラインと龍が如く7の関係みたいに
次のスパロボはこれの版権作品と世界観とストーリーをベースに据え置きスパロボ用にグレードアップさせた作品作ればいいんじゃないだろうか
過去のスパロボで例えるならCOMPACT2→IMPACTみたいな感じで
262 ななしのよっしん
2020/03/27(金) 15:29:25 ID: EAd6GzN/sf
シナリオ自体は悪くないとはいえ、ソシャゲ商法と現状ではいずれ限界が来るから
サービス終了に伴うぶった切りやソードマスターヤマト展開防止策としてもグレードアップ商法は良いと思う。
あとは現行イベント…バトルミッション達成に拘らなければ
手持ちかフレンドの回避特化機体だけで第三次超級(最高難度)すら楽勝とは思わなかった。
263 ななしのよっしん
2020/04/01(水) 23:45:37 ID: 3cJl3uy95E
今回のアップデートでかなり遊びやすくなったな、必殺技のパターン増やすだけでこうも変わるとは…
SRも腐らずに済むし、相対的にクロッシング機体との差別化にもなるし良い感じだ
264 ななしのよっしん
2020/04/02(木) 21:36:25 ID: FtCKDXItmD
かなり気軽に必殺技撃てるようになったな
見た目が好きでも性能的に使えなかったRやSRの出番も出てきたし、趣味としても戦力としてもいい感じの改造入ったな
265 ななしのよっしん
2020/04/03(金) 14:51:38 ID: iWeziaqmkb
266 名無しの関係者
2020/04/04(土) 13:48:10 ID: gKdOJ6lZRU
必殺技システムの改修はかなり良かったんだけど、コンプガチャまがいのことやってんのが怖いんだよな
新登場のSSR4個中3個当てないと気力限界突破あげませーんはダメでしょ……
267 ななしのよっしん
2020/04/11(土) 19:10:28 ID: SvJ0zKa5s/
しかし、シナリオ最新だとフミタン、アイナと物語で死ぬことが
求められていたキャラが死んだけどビスケットの兄貴は死ぬどころか
登場すらしなくて現在のところ死亡フラグは建ってはいないが…
手紙貰って嘆くとか無しだぞ…
268 ななしのよっしん
2020/04/16(木) 10:07:40 ID: EAd6GzN/sf
意見は送ってるけど、本編ステージにおいてまた
改造が反映されないステージが出てきてるのが困りものだなあ。
戦力があるぶんデビルマン単騎のときよりマシとはいえ、ここが運ゲーになってる
269 ななしのよっしん
2020/04/18(土) 22:50:32 ID: EAd6GzN/sf
ようやく第二回制圧戦クリア…(安堵)
まず回避要員(例:高性能スラスターSSRをメイン武器に据えたビルバイン)、
火力要員、脱力要員(クルツ、ワンダーレスト装備のコンバトラーVなど)が揃ってないと後半は厳しいし、
こちらの地形バフ&相手の地形デバフを常に計算に入れる必要があるけど、
一連のイベントでかなり強化できたルルーシュに救われたし
戦力温存さえ出来れば最終面ヴァルシオンでもシステム改善(必殺技増加)による力押しで何とかなった
270 ななしのよっしん
2020/05/03(日) 11:55:18 ID: EAd6GzN/sf
GW最新イベントではとうとう回避特化系対策のボスキャラを出してきたか。
(最高難易度でなくてもビルバインやゼーガペインで避けられない)
今度はエヴァンゲリオン零号機のような防御特化タイプの出番になるんだろうけど
此方は此方で手持ちの差がモロに出るから大変だなぁ…(汗)
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