46
31 ななしのよっしん
2016/12/17(土) 19:20:10 ID: bDNiXb3Hrm
セイヴァ―スターは同じくスタダの進化形のシュースタと同じ出し方でいけるのが利点。
セイヴァ―デモンは出そうとすると本来レモンに使わないレベル1非チューナーデッキにいれる必要があるんだよなぁ
32 ななしのよっしん
2016/12/17(土) 19:31:00 ID: Sh6Jaay2uI
33 ななしのよっしん
2018/05/04(金) 21:09:28 ID: x9akS0eOLI
スタダスタバスタウォにも言えるがリリースするせいで墓穴に余裕で狩られるのがなぁ
あれの主な役割対象はずっと使われ続けるであろう手札誘発たちだし今後一生あれに怯え続けないといけないのは辛い
34 ななしのよっしん
2018/10/14(日) 18:27:08 ID: itoJma07zr
アガーペインで無理やり出せるように
だがそんな出し方じゃ満足できないぜ
35 ななしのよっしん
2020/04/05(日) 16:33:55 ID: MhE/k1pOqU
36 ななしのよっしん
2020/04/05(日) 16:43:34 ID: U5TG3TdNmJ
同じく1ターンしか場に居られないコンタクト融合体みたいにセイヴァー・ドラゴンや「セイヴァー」シンクロモンスターサポートカードと一緒に出てきそうではある。
37 ななしのよっしん
2021/02/10(水) 12:39:55 ID: /mYFIuvEdc
おめでとう、強化だ。
38 ななしのよっしん
2021/02/10(水) 21:27:21 ID: Dv3SMR+gGk
苦節10年以上の時を経て漸く使う価値が出てきた。長かったなぁ…
39 ななしのよっしん
2021/02/11(木) 22:48:56 ID: rVSk3W1tcF
アニメで使ってたステイ・フォースを内蔵した永続魔法が出てくれたおかげで場に残しやすくなったのは大きい
40 ななしのよっしん
2021/05/01(土) 21:11:57 ID: mu5cASnlKN
「セイヴァー(遊戯王)」の記事ができているようです
41 ななしのよっしん
2022/10/01(土) 14:32:10 ID: duCoskCWAI
42 ななしのよっしん
2023/08/06(日) 22:15:19 ID: O47AbhFPQQ
未だに紙の方だと高レアは効果の弱さの割に結構高くて笑う
ほんとデザインと効果はカッコいいんだけどね…
コンタクト融合もだが、苦労して出すエースモンスターに定時退社効果は要らないってのがよくわかる
43 ななしのよっしん
2023/08/07(月) 18:54:04 ID: mu5cASnlKN
>>42
・特別な状況でのみ変身できるパワーアップ形態
・変身そのものや変身形態の維持が困難な代わりに“この姿への変身そのものが必殺技”というべき絶大な強さを持つパワーアップ形態
というようなアイデアそのものはむしろ御約束のはずなんだけれどなあ……。
出しやすく強すぎたらゲームバランスが崩れる。
出しにくい割に強くなかったらそもそも魅力がない。
「場に出すことに成功した時点で勝負が決まるほどの強さ」をやり過ぎると対戦相手に疎まれ恨みを買う。
……対戦カードゲームには難しいカードデザインだったのかなあ……?
44 ななしのよっしん
2023/08/13(日) 15:33:01 ID: O47AbhFPQQ
>>43
どう好意的に見てもカードゲーム的に難しいデザインなのには間違いないな
特撮ヒーローの強化形態で例えると短時間の強化形態ってロマンありでカッコよく聞こえは良いけど、永続の最終フォームや究極フォームには結局及ばないからねぇ…
変身したヒーローが変身解除しても変身アイテム+本人が普通は残るんだが、セイヴァーはスタダレモン本人が帰って来るけど変身アイテム(セイヴァー+他の星1モンスター)は場に帰って来ないからなぁ…
アドバンテージや手札を重要視するカードゲームじゃ場持ちの悪さでしかも素材が帰ってこないのはアド損なんだし
シューティングセイヴァーは欠点全て解消したしな
セイヴァー関連はまだマシな方でカオスネオスとかはもう…下手すると変身前より弱いから
45 ななしのよっしん
2023/08/15(火) 12:27:36 ID: Hlu1xrKOn2
セイヴァーに限らずあの手のカードって劣勢を覆す逆転の一手、と言えば聞こえはいいけど結局は超限定的な状況のメタカードだもんな
46 ななしのよっしん
2023/08/25(金) 00:06:28 ID: O47AbhFPQQ
あれからジャンドでせっかくだからセイヴァースターとセイヴァーデモン使ってみたけど、出せた時はクソカードって言いたくなるほどは弱くはないと感じた
セイヴァースターはテコ入れのおかげで光来する奇跡で定時退社阻止+相手の盤面更地にしてもアサルトシンクロンで帰還出来て更に妨害可能、セイヴァーデモンは単純ながらクリアウィングと一緒に並べて効果無効で無理やり定時退社阻止から返しのターンで絶対4000ダメージ与えるマンとして強力なフィニッシャーになれる
クリスタルウィングとはリンクモンスターやエクシーズモンスターも正面から殴り殺せる点が強い
まぁ同じ手間でバロネスクェーサー他出した方が強いと言われたら反論出来ないけど全体的に打点4000が超えにくいジャンドなら相手の5000とかをセイヴァーデモンは殺せるから採用の余地あると思うわ
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