410
271 ななしのよっしん
2017/01/26(木) 02:59:59 ID: jIJi7aPBVw
>>267
時オカ敗北ルートは水の神殿がクリアできない人が多いって聞いて設定されたルートって以前聞いたことあるから、タイミング的には水の神殿前後で敗北した世界なんじゃないかな?
そのタイミングならツインローバーが生きててもおかしくないし
272 ななしのよっしん
2017/01/27(金) 12:43:12 ID: KnOyat2Iwz
また3女神ベースのヒロインやんないかなぁ
今度はフロル省きなしで
273 ななしのよっしん
2017/01/31(火) 17:03:55 ID: 9KHMXXBG27
携帯機とは思えない内容だけど一部ボスの倒し方や謎解きがこんなの独力で見つけるの無理だろって難易度なのがどうも好きじゃない
リメイクするならしょぼいヒントしかくれないフクロウ像じゃなく常に冒険のサポートしてくれるお供が欲しいわ
あと3バージョン目欲しい言われてるがこんなボリュームで三作作ったらスタッフが死ぬって
274 ななしのよっしん
2017/02/01(水) 12:41:41 ID: 9pisEXi7Pd
一応攻略情報全く見ずにクリアできたから無理ゲーではない
ただ難易度はシリーズ中トップクラスで高いと思う
275 ななしのよっしん
2017/02/01(水) 15:12:39 ID: cjW73NnQiP
やっぱ難易度高いよね
この辺で始めたから帽子手ぬるく感じたもん
276 ななしのよっしん
2017/02/01(水) 15:17:42 ID: cjW73NnQiP
ボスについてはそこで手に入るアイテム使えば倒せるようにできてるのが大半だから無理って程無理じゃないと思う
まあそんなことをいいつつ時空レベル8のボスの倒し方は俺も宍倉君に頼らなければ無理だったが…
あと大地レベル5・6のボスは倒し方どうこう関係なしに難易度高すぎたと思う
今でもあとちょっとまで削った後メニュー開いて心臓バクバクさせてたの思い出す
277 ななしのよっしん
2017/02/21(火) 21:05:40 ID: 0X/2kefMh+
「ガチャのタネ」って・・・
なんか今のスマホゲーム全盛の時代を予見してたような名前だな。
当時からガチャという言葉(おもちゃ屋にあるガチャガチャじゃなく)ってあったかな?
278 ななしのよっしん
2017/02/21(火) 22:12:45 ID: cjW73NnQiP
なかったと思う
まあガチャガチャの実にはできなかっただろうがなw
279 ななしのよっしん
2017/02/22(水) 03:31:33 ID: 9pisEXi7Pd
というかスマホのガチャってガチャガチャが由来なんじゃないの?
まあ、友達同士の会話じゃ縮めてガチャって呼ぶ時もあったな
280 ななしのよっしん
2017/02/22(水) 04:38:19 ID: cjW73NnQiP
今の「ガチャ」と17年前の「ガチャの実」は同じようなものだけど
それもそのはず同根だから ということですな
ガチャの実というワードにしたことについては
当時から多分ガチャポンとかガシャポンって言葉はあったと思うから
そっちからもいけると思う
281 ななしのよっしん
2017/03/17(金) 15:31:06 ID: pVZH9kpISN
唐突に不思議の木の実のストーリーをもう一回見直したくなったと思ったら
ちょうどいい所に最近TASが投稿されてたみたいで懐かしみながら見てきたわ
これを小学生一年生の頃アドバンスでやっていたかと思うと色々と来るものがある
282 ななしのよっしん
2017/04/07(金) 13:02:27 ID: 42X9Jb6ScN
ハイラル百科での設定変更で夢島と時系列が入れ替わってるな
神トラと木の実のリンクとゼルダ姫は別人ということも明記されてる
283 ななしのよっしん
2017/04/07(金) 16:35:53 ID: cjW73NnQiP
284 ななしのよっしん
2017/04/07(金) 16:37:47 ID: cjW73NnQiP
285 ななしのよっしん
2017/04/08(土) 18:49:26 ID: nW9RvorkwT
286 ななしのよっしん
2017/04/08(土) 20:37:42 ID: cjW73NnQiP
2作構成とシナリオで売ってないところでしょ
俺も今思ったが展開上には謎解きのカタルシスがない
俺は名作だと思うがね
287 ななしのよっしん
2017/05/08(月) 15:25:00 ID: 5TfIhsqYTx
キャラデザは多分現在でも通じる
この作品のリメイクもしくはリメイクと言っていい程のオマージュ作品を希望してる
288 ななしのよっしん
2017/05/10(水) 10:23:02 ID: cjW73NnQiP
289 ななしのよっしん
2017/05/14(日) 03:22:07 ID: 0X/2kefMh+
そもそもアニメを意識したデザインらしいね。
なのでデザインにアニメ化しても良いレベル。
ふしぎの木の実を、デザインはそのままにBotWや時オカのような3D作品にしてほしいと思ってる。
290 ななしのよっしん
2017/05/29(月) 12:49:46 ID: Kh9lbfBS6e
各ダンジョン攻略ポイント。今回は大地と時空を交互に。
大地0、勇者の洞窟
剣を獲得するため、何も持たないでの攻略になるが特に難しい仕掛けはない。
ブロックを押したりスイッチを踏む程度の仕掛けで、いわばチュートリアルのようなものばかり。
敵も気まぐれに動くキース、動きを遅めるだけのゲル、さっさと逃げれば害のないゾルといった連中なので、慌てなければ特に問題ないだろう。
ちなみに高台に見える宝箱はルピー。剣獲得後に外から飛び込んで回収し、盾の購入費にあてよう。
291 ななしのよっしん
2017/05/29(月) 13:01:02 ID: Kh9lbfBS6e
時空0、マカの道(今)~暗黒の塔~マカの道(昔)
マカの道(今)はこれといって何もない一本道で、ダンジョンというよりトンネルに近いかも。
暗黒の塔はまだ建設途中なので、敵は出ない。穴に落ちるなんてヘマをしなければ問題ないだろう。いろんな人に話していれば、いずれ土砂をどけるアイテムをもらえるはずだ。
マカの道(昔)は、大地の勇者の洞窟と同じような謎解きが登場。剣があるので敵から逃げなくても大丈夫(というか全滅させないと開かない場所も)。ブロックの中にスイッチがある部屋では、左と同じ手順を右でも行うとルピー入りの宝箱が出るので、お金目当ての方はどうぞ。
個人的にマカの木は昔のほうがかわいい。
292 ななしのよっしん
2017/05/29(月) 13:19:35 ID: Kh9lbfBS6e
大地1、根っこのダンジョン
見てください、根っこですよこれ全部。力強いよね~。
というのはおいといて、ここからが大地の本格的なダンジョン。夢をみる島と違って、ダンジョンや洞窟のひとつの部屋が広くなっているのが時空含めた今作の特徴だ。
最初だけあって敵の全滅やブロックを押したりする仕掛けがメイン。トロッコは乗るだけで勝手に移動してくれる上、敵にぶつかっても平気なのでご安心を。
爆弾で壊した先の部屋は無暗に一気に進もうとせず、必ずフェイントでトラップやチェイサーを動かしてから進むこと。当たると結構ダメージがでかいぞ。
アチチの実を手に入れたらこっちのもの、消えてる燭台に全部明かりを灯していこう。終盤に出る青い手はフロアマスター、触ると入口に戻されるので注意。
中ボスはブラザーゴーリア。片方が投げたブーメランをもう片方がキャッチするもの。体力は共有なので、ブーメランを防ぎつつ近いほうに攻撃を集中しよう。
ボスは初代ゼルダの記念すべき最初のボスのアクオメンタス。三方向のビームの他、豪快に突進してくることがある。もし剣で攻撃しづらいと思ったら、爆弾に頼るのも手だ。
293 ななしのよっしん
2017/05/29(月) 13:41:06 ID: Kh9lbfBS6e
時空1、魂の墓
謎解きのレベルは根っこのダンジョンと同じくらいだが、こちらはブロックの押す順番が問われる場所が多い。またあちこちで壺が道を塞いでおり、少し面倒な回り道を強いられるだろう。
時空の章専用の仕掛けとして、色サイコロが登場。ここでは単に前に押すだけでいいのだが、先のダンジョンでは転がしまくって目的の色に変える必要がある。以後お見知りおきを。
ブレスレットがあれば壺などを持てるが、今回の投げ動作はこれまでの2D作品とは違って、放物線を描くように山なりに飛ぶもの。よって敵にぶつけるのにはあまり向かない点に注意。因みに十字キーなしでボタンを押すと、投げずにその場に落として割るというもの。
中ボスはデグギーニ。連打するだけで勝てる相手だが、時々招集するコギーニに触るとゲル同様に減速&剣を振れないので注意。ギーニにしてはひとつ目じゃないからかかわいい。
ボスはハーロン。適当に動きながら、アクオメンタス同様にビームを放ってくる。攻撃を何回か当てると頭だけ残り、その後また復活する。残った大きなカボチャ頭の下に何があるのか、確かめるには?
294 ななしのよっしん
2017/05/29(月) 14:50:56 ID: Kh9lbfBS6e
大地2、蛇の亡き骸
いきなり真っ暗で驚いた人も多いだろうが、暗い部屋にはもちろん・・・
ポーンは剣だけでなく、今回は夢島と違って爆弾でも倒せない。根気よく落としてしまおう。穴の先にいる敵には、投げられるもので・・・
場所によっては巨大な刃のデグトラップがいきなり目の前を横切ることがあるので、くれぐれも飛び出しには要注意。大きなローラーは力を込めれば押せます。そしてわざと潰されるのもお約束。
人生、時に急がなければならない時もあるでしょう。爆弾をたくさん用意して手際よく壊したり、ひとつ目のあいつらの下をノンストップで進んだりと。
回転扉はいろんな部屋を経由すれば、いつか目的のルートに回れるはず。すぐに下に行けないけどそこは我慢。
中ボスは夢島の6面ボスのマットフェイス。弱点は相変わらずだが、降格した割には攻撃が以前より熾烈になっている。それでも弱いことには変わりないでやんすよ。
ボスはドドンゴ。夢島のような得体の知れないデザインではなく、初代+時オカのしっかりしたデザインになっている。やることは時オカと同じだが、ジャンプ斬りを当てるのではない。中央がトゲ床になってるのは何故だろうか。
295 ななしのよっしん
2017/05/29(月) 15:15:40 ID: Kh9lbfBS6e
時空2、翼のダンジョン
この大空に飛んでいきたい方は、スカイウォードソードを是非やりましょう。
ここからは謎解きのレベルが急に上がり、まずは色サイコロの調整という洗礼から始まる。広いところで赤になるよう調整しよう。その後は爆弾で壊せる壁を見逃さないように。
色付きの床は、ジャンプで飛び越えることで色が変わる。これで同じ色のブロックを押せたり信号を青にしたり、カメレオンのように変色するあいつを見つけたり・・・
ゼルダシリーズの壺は、大抵投げたりすぐ壊したりするもの。だからまさか、壺が「押せる」なんて最初は誰も思わないだろうね。
中ボスはウインギー。飛べるのをいいことにリンクを小馬鹿にしているので、落ちてきたところで身の程を知らせてやろう。ただし落ちた時の衝撃で青い床以外は崩れてしまうので注意。落ちたらデグテールよろしくのやり直しだ。
ボスはグルン。横スクの地下通路でのバトルとなる。4つの顔が順番に回転し、時々バブルやあるアイテムを放ってくる。あるものを投げ入れれば様々なリアクションを起こすぞ。青は旋回する火の玉、緑はバブル多数、紫は地響き+落石、そして赤は・・・
296 ななしのよっしん
2017/05/29(月) 18:26:13 ID: cjW73NnQiP
な、なんだこいつは…
297 ななしのよっしん
2017/05/30(火) 11:11:15 ID: kgHzOlwHum
>>296
夢をみる島のスレにもいたな
長文なのは否めないが読んでみたら確かにあるあるだったから、
オレは別に嫌いじゃない
298 ななしのよっしん
2017/05/30(火) 13:40:22 ID: Kh9lbfBS6e
大地3、毒蛾の巣穴
しばらく進むと押しっぱが必要なスイッチが出るが、ヒントは前のスレのどこかを参照で。1マス分の穴や床を崩すスイッチなどが目について飛び越えたいと思うけど、羽根を取るまでの辛抱だ。
ジャンプできるようになったら、あちこちの穴を飛び越えて探索して回ろう。青い物体はトランポリンで、上にジャンプすると上の階まで高く跳べる。穴の下まで運ばないと、洞窟内のルーラみたく頭をぶつけるぞ(ダメージはない)。
中ボスはオームアイ。初見ですぐこいつの倒し方がわかった人は少ないのでは。イテテの実を使うと火の玉を逸らせるので、その後に持ち上げてみよう。
ボスはガモス。火の玉を飛ばしながら飛び回ったり、子分を招集してくる。被ダメで落ちると一からやり直しなので注意。
299 ななしのよっしん
2017/05/30(火) 14:06:33 ID: Kh9lbfBS6e
時空3、月影の祠(ほこら)
ひびブロックを壊したり特定の敵を倒したりと、前半は爆弾に頼る機会が多い。少なくなったら草から補充しよう。
4つあるクリスタルは剣で壊すことができる。壊すと何かが外れるようだが、1つだけ明らかに剣で届かない場所に。爆弾ではダメなので後回しにするしかない。
豆鉄砲は単に木の実を飛ばすだけでなく、押しっぱにすると斜めにも狙えたり、壁に2回まで反射する性質を持つ。1つだけ残ったアレもこれで・・・
中ボスはドッグラー。普段は地面に潜っており、近づくと鼻のドリルで攻撃してくる。モルドガットのように砂を吹き飛ばせないので、地面を掘ってみよう。
ボスは影オババ。メッセージの通り、こちらからの直接的な攻撃は影である相手には当てられない。時々4つの影に分裂して追跡してくるので、羽根を用意して逃げ道を確保したい。相手は必ず背後に現れるので、何か反射できるもので・・・
300 ななしのよっしん
2017/05/30(火) 14:32:03 ID: Kh9lbfBS6e
大地4、竜の舞うダンジョン
トロッコに壺押しなど、前半はこれまでのノウハウを活かした仕掛けがほとんど。横スクを除いては水中では剣を振れないので、水面を移動する時は敵の奇襲に注意するか先に倒しておこう。
制作がカプコンのためか、一部の地下通路に無印ロックマンお馴染みの点滅ブロックが登場。原作に比べるとブロックの感覚が緩いので、アイテム2号がなくても大丈夫だろう。
サッサの実は単に一定時間速く走れるだけでなく、遠くに跳ぶための助走にもなる。もちろん床がどんどん崩れる場所で急ぐ時にも必要です。求めるものは、目の中に→(- -)
中ボスはアグニマ。名前を聞いて反射が必要だと思ったのは私だけではないはず。灯りを灯して影さえわかれば、魔力の逆利用なんて必要なし。
ボスはゴーマ。ハサミが付いて一番カニに近いデザインになったが、油断してるといきなりつかみかかって叩きつけるので注意。これがかなり強い。そして相変わらず目玉狙ってゴーマんなさい。
そしてクリア後誰もが思うのが、ダンジョン名の竜とは何だったのか(マップの形だけ?)
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