775
481 ななしのよっしん
2013/09/28(土) 01:57:45 ID: wx4IZzbtGd
プレイ動画見てたらめっちゃやりたくなってきた…本体無いのに…
生憎金もろくに持ってない私大生なんだけどどうしよう
482 ななしのよっしん
2013/09/28(土) 11:36:15 ID: 9XcaKUT/3L
テレッテレッって言ってくる影の敵が苦手だわ、不気味だし耳が嫌になる
483 ななしのよっしん
2013/09/28(土) 11:41:52 ID: pSp+A+kf9t
484 ななしのよっしん
2013/09/28(土) 12:44:33 ID: vRKiWZMYqj
>>482
テレッテレッって言うのはプチブリンだな 近くにいなかった?
485 ななしのよっしん
2013/09/28(土) 14:25:13 ID: koEoDayzcV
昨日買ったぜ
HD化されてグラフィックの存在感が増したように感じる
プロロ島の日差しがめちゃくちゃ暑そうで、そりゃあの服が暑苦しく感じるよなとか
海面に雲が映ってるとか、こんな風に見えるんだなと感慨深かった
GC版結構やったけど、また全部見てみたいと思える
486 ななしのよっしん
2013/09/28(土) 16:10:36 ID: ADydYMkWIH
面白そうだけど全体的に色が明るすぎて画面を見ていられない
487 ななしのよっしん
2013/09/28(土) 20:22:44 ID: c8orG6lVtJ
たぶんGC既プレイの人なら初めてすぐハートのかけらでびっくりしたはず
フィギュアは今回ぐらいの集めやすさじゃないと集める気がせんからちょうどいいと思う
実際GCのときまったくやってなかったから今回初めてだったし
488 ななしのよっしん
2013/09/28(土) 20:25:42 ID: KUTVp7AVjl
どうせちょっと画像綺麗になった程度だろうと思って甘く見てたが、実際やってみると想像以上に綺麗になってて驚いたわw
GCでやったし、他のゲームやりながら、たまに起動してちまちまやってこうと思ったのに気づいたら手に入れてからこの二日暇があればやってるというw
さすがに11年も前だと、ほぼ初見プレイの気持ちで新鮮にやれるなー。
489 ななしのよっしん
2013/09/28(土) 20:57:01 ID: 3l4Pfbh344
>>481
カッチャイナーカッチャイナーカイタクナッタラカッチャイナー
GC版もグラフィックすげー好きだったんだけど
HDでかなり良くなってるね
気が早いけどWiiUの新作も風タク路線のグラでお願いしたいくらい
490 ななしのよっしん
2013/09/28(土) 21:02:46 ID: VFTO2xRApU
>>487
あるある。
あと写し絵の箱関連。
>>489
ワタシはトワプリのような路線(ぶっちゃけるとWii U技術デモのあの路線)の方が好きですが…まあ個人の自由ですね。
491 ななしのよっしん
2013/09/28(土) 22:45:55 ID: 3l4Pfbh344
>>490
これは意見が別れるポイントだよねw
こればっかりは好みの問題なんで仕方ない
492 ななしのよっしん
2013/09/29(日) 00:02:47 ID: q4N2nhV9se
493 ななしのよっしん
2013/09/29(日) 00:14:03 ID: 8MqMjToDJc
>>490 >>491
携帯機は猫目リンク、据置機はトワプリ系のリアルリンクっていう風にハッキリ分けたほうがいいと思うんだよなぁ…。
グラフィック的にも。
494 ななしのよっしん
2013/09/29(日) 09:05:32 ID: vizH2qUab+
フィギュア集めは楽になったよなあー
今思えばよくGC版でコンプ出来たと思うわwww
ところで今回ナックルはどうやってだすんだろ?
GCじゃチンクルシーバーで出せたけど今回それないし
495 ななしのよっしん
2013/09/29(日) 11:46:41 ID: gdA4qHYijO
サルベージが早くなってるのは快適でいいけどそのおかげで海が浅すぎる
496 ななしのよっしん
2013/09/29(日) 13:00:08 ID: 9XcaKUT/3L
497 ななしのよっしん
2013/09/29(日) 22:40:30 ID: 8/31zvZSOJ
リアル路線のほうがHDの恩恵を受けやすいってのはたしかにその通りだが
ネコ目の画風でもHDかそうでないかでこれだけ変わるんだし(単純にHD化したわけではないけれど)できればWiiUのほうでも展開してほしいけどなあ
498 ななしのよっしん
2013/09/30(月) 00:58:54 ID: pSp+A+kf9t
「海上」フィールドがあるなら「海底(海中)」フィールドもあってほしかったなあ
沈んだハイラル各地とか超みたいんですけど
499 ななしのよっしん
2013/09/30(月) 02:15:19 ID: q4N2nhV9se
500 ななしのよっしん
2013/09/30(月) 03:18:44 ID: ShdmrVjyf9
ところで発売前に微妙に話題になってた、GC版でボツになったダンジョンとやらは追加されてるのか?
501 ななしのよっしん
2013/09/30(月) 07:12:10 ID: q4N2nhV9se
502 ななしのよっしん
2013/09/30(月) 10:29:01 ID: ShdmrVjyf9
503 ななしのよっしん
2013/09/30(月) 15:02:19 ID: qeY+WzcTsw
>>493
言ってることはわからんでもないが、むしろ今作のリメイクをみたらトゥーンリンクの新作を据え置きで見たいという声も上がると思うんだが
実際俺もそう思ったし「グラフィック的にも」っつーのはHD版で覆されたんじゃない?個人的にはどっちも万遍なく出してほしいかな
>>498
いつか海底の冒険がメインのゼルダが来るといいなと地味に思ってたり
フォーエバーブルーみたいなのが好きだから、それがゼルダ世界でできたらいいなー、と 海底探検ならトゥーンより水の表現がクリアにできるリアルリンクのがいいかもな
>>499
沈んだハイラルじゃないけどあそこは新生ハイラルやろ!
504 ななしのよっしん
2013/09/30(月) 15:26:41 ID: pSp+A+kf9t
俺としてはトゥーンもリアルもどっちも据え置き、携帯機で通用するゼルダだと思ってるわ
処理的にリアルが携帯機では出しづらいだけで。
505 ななしのよっしん
2013/09/30(月) 16:39:30 ID: Ym/q4qlRWb
今のフォトリアルグラ追求の他社ゲー見てるとリアル路線のがどん詰まりが目に見えてると思う。
まぁ、ゼルダにおけるリアル路線はフォトリアルってわけでもないから、向上余地もそれよりはあるだろうけど。
トゥーンの向上余地も今作で見せてくれたし、どっちもうまく発展させてほしいね。
506 ななしのよっしん
2013/09/30(月) 17:00:33 ID: q4N2nhV9se
ゼルダって二つの世界が基本的にテーマにあるから
海底がメインは難しいと思う
光と影、過去と未来、海と陸、大と小、空と地上、立体と平面
あとは夢をみる島の夢、ムジュラのパラレルもある意味二つの世界かな
507 ななしのよっしん
2013/10/01(火) 09:26:12 ID: E55ZoUahq3
チンクルボトル最初はそんだけ?って思った追加要素だが結構楽しいな
他のプレーヤーもだいたいおんなじこと考えてんだなーとか分かるし、快速の帆があるとはいえさすがに移動中はやることないからたまに流れてるの回収して見てるといい感じに暇潰せるし
ただHDハイラル城は事前に見とうなかった・・・ネタバレNGにしてるが配慮が足らん人がいるのがちょい残念
全部認証式にするのは無理とは言えど特別な場所とかキャラの写真流そうとしたら自動的にネタバレ防止がかかるとかあったらよかったのに
508 ななしのよっしん
2013/10/01(火) 10:09:46 ID: 1p/P3MQd/I
>>498>>503
次はワイハを舞台でリンクに地中海を満喫してもらおう
>>506
リアルとトゥーンの世界を行き来するのどうだ?
っていうのは冗談w
個人的には「ふしぎの木の実」のイラストなタッチが好みなんだよな~
スカウォの方向性で、もっと色鮮やかにしてほしい。
でも海外ではゼル伝ってdarkでcoolなゲームだと思われてんだっけか……良くも悪くも64時代が決定的だったんだな
509 ななしのよっしん
2013/10/01(火) 17:20:49 ID: qqqbvCWxxC
>>508
まあ初めての3Dゼルダで暗い雰囲気だったからねえ。海外はそういう雰囲気の方が好きだしね。かといってリアルは海外にいくらでも上がいるからなあとも思ってしまう
510 ななしのよっしん
2013/10/01(火) 18:59:35 ID: vRKiWZMYqj
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