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1 ドクターマリオ ◆GMa2lKluLo
2011/12/26(月) 02:29:32 ID: YyFuF2TF/b
作成乙。
なぜ3DS版は「YXAYXA」でなかったのか、それだけが3DS版唯一の不満点だな
逆にいえばそれ以外は最高の出来だったんだが
2 ななしのよっしん
2011/12/26(月) 13:56:35 ID: Hv8ebGmdXX
記事作成乙
神トラが初出だったのか
ずっと時オカかと思ってた
神トラでは最初にゼルダ姫を助けるシーン以外で流れるのかな?
3 ななしのよっしん
2012/01/08(日) 22:14:06 ID: zN1GgKDRU+
4 ななしのよっしん
2012/02/01(水) 20:54:40 ID: ylXmuoKcPg
時のオカリナ(N64/3DS)以降、音が追加されて、今のBGMになっています。
「ふしぎのぼうし(GBA)」では、出だしが追加されています。
5 ななしのよっしん
2012/02/13(月) 09:53:56 ID: KeIOLj69Wy
>>3
そっちの、クリア音楽としての印象の方が強かったから
時オカのラストでこれが流れたときには「ああ、これでやっと1つの戦いが終わったんだな」と沁みるものがあったよ
6 ななしのよっしん
2012/06/05(火) 21:55:55 ID: 0t1ZFSx5W8
関連動画にある13曲まとめの動画で
大地の汽笛の2曲目でちょっとシリアスなゼルダの子守歌が
どこでかかるかわかる方がいれば教えてください
7 ななしのよっしん
2012/08/24(金) 11:15:52 ID: yNK2Sg2C04
>>6
ディーゴ討伐直後のシーンだったっけ?
数ヶ月プレイして無いからうろ覚えですごめんなさい
8 ななしのよっしん
2012/09/14(金) 03:15:59 ID: LgGIcfJ8WW
>>6
魂のみになったゼルダと初めて会話するシーンで聞ける
あのさみしくてしんみりした曲調は俺好み
9 ななしのよっしん
2012/10/22(月) 02:06:51 ID: 0t1ZFSx5W8
>>8
確認してみたら聞けました
ありがとうございます!
>>7のほうは確認できてないのでわかりませんでしたが
ありがとうございました
10 ななしのよっしん
2012/11/18(日) 13:55:56 ID: iZaHVANGG7
ダルニアの部屋の扉開けるのってサリアの歌じゃなかったっけ?
なんか「うおーかっけー!」みたいな感じになってた気がする
だいぶうろ覚えだから間違ってるかも
11 ななしのよっしん
2012/11/18(日) 14:01:37 ID: P1cw57KaFG
12 ななしのよっしん
2012/11/18(日) 14:02:27 ID: zN1GgKDRU+
>>10
「ハイラル王家からの使者」としてゼルダの子守唄を吹いて扉を開いて
へそ曲げたダルニアから腕輪をもらうのにサリアの歌を吹いたんじゃなかったかな
13 ななしのよっしん
2012/11/18(日) 14:26:30 ID: iZaHVANGG7
14 ななしのよっしん
2012/12/14(金) 20:43:45 ID: WpM5igGpbE
しかし、スカイウォードソードもメインテーマ逆再生はすごい。
最初聞いた時鳥肌立ったもん。
あんなことできる任天堂すごいね。
15 ななしのよっしん
2013/01/09(水) 11:17:10 ID: fDAm6TUGiY
16 ななしのよっしん
2013/04/07(日) 16:41:21 ID: SLPn6zfo1T
単純なメロディが似てるだけで普通にオリジナルだと思う。
子守唄とスカウォのテーマを続けてDTMソフトに打ち込んだら譜面が綺麗な左右対称になって満足した。
17 ななしのよっしん
2013/09/15(日) 23:14:33 ID: l1wzruoula
おーわたー おーわたー おーれ おーわたー♪
18 ななしのよっしん
2017/01/17(火) 09:09:25 ID: vcdx/Eb/Wh
何故子守唄なのか?というのがスカイウォードでわかったのはありがたかった
19 ななしのよっしん
2017/03/22(水) 16:29:22 ID: TtDkVtdO9/
「ゼルダの子守唄」はあくまでオカリナで演奏する曲であってゼルダ姫登場シーンで流れる時の正式な曲名は「ゼルダ姫のテーマ」ってことは追記して欲しい
サントラでは一貫してこの曲名だし
20 ななしのよっしん
2017/03/27(月) 03:52:45 ID: RSod9402vl
>>19
取り合えずサントラではそういう名前であるって書いておくけど
設定上インパが子守歌として聞かせていたって話だからオカリナで演奏しなくてもハイラル王家では門外不出の伝統の歌だと思うぞ
21 ななしのよっしん
2017/07/16(日) 08:36:55 ID: QWV+dJIZkK
BOWだとハイラル城の屋内BGMのサビに使われてるな
他の部分のBGMは共通だけど屋外はメインテーマで屋内がコレ
22 ななしのよっしん
2018/01/29(月) 17:21:57 ID: TH5GTRzHey
>>20
「サントラではオカリナ曲の名前が変わってる」みたいな勘違いしてるが、>>19が言ってるのはそうじゃなくて
「BGMとして流れる」と記事に書いてる曲はオカリナ曲「ゼルダの子守唄」とは別の「ゼルダ姫のテーマ」だって話
オカリナ効果音のみの「ゼルダの子守唄」とBGM「ゼルダ姫のテーマ」はそれぞれ別の曲・曲名であって
サントラでもそれぞれ個別タイトルで収録されてるってこと
だから
>サウンドトラックなどで収録される場合は「ゼルダ姫のテーマ」という題名
と書くとまるでオカリナ曲「ゼルダの子守唄」がサントラでは別の曲名です、みたいな誤った印象を与えてしまう
できれば編集した部分やBGMに関する部分全般を編集し直してほしい
23 ななしのよっしん
2018/08/22(水) 20:04:50 ID: DCOATgV3R+
これを逆再生したら綺麗にメロディーになるって、いつか使うために仕組んでたのかな?
完全な偶然ならそれはそれで奇跡みたいな出来だけど
しかし女神の詩はサビが子守歌になるだけじゃなくてAメロBメロも逆再生でしっかり曲になってるのがすげえな
あそこに関しては完全に計算して作曲したんだろうし
24 ななしのよっしん
2018/10/07(日) 18:36:56 ID: P1N+2SV+ED
25 ななしのよっしん
2020/07/06(月) 22:01:09 ID: xYFayaLUHT
26 ななしのよっしん
2020/07/07(火) 02:49:55 ID: OwCKQRk2Ck
27 ななしのよっしん
2020/07/08(水) 00:12:51 ID: NyZbNqM/V1
おいこれってYO!ファイナルソードの曲じゃんか!アッアッアッ
28 ななしのよっしん
2020/07/11(土) 17:47:25 ID: f7UeJcxzSC
ゲーム開発に関わる者は必ず知っていないといけない超重要BGMだと聞きました
29 ななしのよっしん
2020/07/11(土) 18:37:42 ID: Qe8tyvo21u
30 ななしのよっしん
2020/07/12(日) 17:38:26 ID: TR+LuOc+uR
まあゼルダのパクリゲーム出すような人なら知ってるんじゃないか 笑
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