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1 タウロス系の肉の人
2009/12/04(金) 16:02:16 ID: KvhL6d2Kwu
なに・・なんなのこれひどいよ・・・
ばーか!ばーか! 大好きだ!
2 タウロス系の肉の人
2009/12/04(金) 16:03:31 ID: KvhL6d2Kwu
あ、でもごめん 解答の動画は紹介から外してくれたら嬉しいな
一応問題動画を解いた人だけが見れるようにしたいので。
3 ななしのよっしん
2009/12/27(日) 18:34:10 ID: bnEN2iZStN
>>1
お疲れ様です。
勉強になって、面白かったですよ。
※ただしあらかじめタウロス系の肉を(ry
4 ななしのよっしん
2009/12/27(日) 18:58:41 ID: g5nIXB/UbW
>>1-2
>>3がレスしてくれたおかげで、今日初めてこの問題の存在を知ったよ、GJ
ニコスクリプトどころかニワン語フル活用の充実にもビックリだけど、1つだけ今日問題点が。
最初の例題に対してコメントしたら、いちおう機能はしたのだけれども
[iroha:true]x3 が画面上に表示されたまま消えてくれなくて問題文の一部が読めないという事態発生。
ただしあらかじめタウロスの肉(ry よりキツいので原因解明をお願いしたいです。
5 タ(中略)人
2009/12/31(木) 05:03:29 ID: KvhL6d2Kwu
>>3
ありがとう。
でも、4行目、いるかな・・・?
>>4
恐らくですが、旧プレイヤーでの視聴になってはいないでしょうか。
もしそうならば、右下の「新プレイヤーで視聴」を押してやってみてください。
旧プレイヤーではニワン語の仕様が多少異なるようなので・・・
新プレイヤーでも同じ状態になるならまた改めてお教え下さい。
・・・といってもこちらで再現が取れないのでどうすればいいやら、なのですが・・
6 ななしのよっしん
2010/01/29(金) 14:53:34 ID: k3dV0vSBY4
>>1
面白かったです。堪能できました。
問題を投稿したいのですが手元にSFCがなく、自分で検証ができません。DSリメイク版で起きた現象を問題にしたいのですがSFC版でも同様の現象が起こるのかが判らないのです。検証の難易度は難しい方だったと思います(偶然を利用するので)。そんな難儀なモノですがメールを送るだけ送っても構いませんか?
7 タウロス系の肉の人
2010/01/30(土) 02:38:53 ID: KvhL6d2Kwu
>>6
ありがとうございます。
そうですね・・・基本的には、せっかくですので送っていただきたいですね。
すべての場合に言えることなのですが、
もし送っていただいた答えが実際と異なっていたとしても、
どうせ僕が一度は検証すると思うので、全然お気になさらず結構です。
ただ念のため、DS版とSFC版の違いはあらかじめよくお調べになってくださいね。
「DS版的にはすごくおもしろいのに、SFC版じゃそもそも問題にすらならない」とかなると、
せっかく作っていただいた時間がすごく悲しいことになるので・・・
8 ななしのよっしん
2010/01/30(土) 03:16:35 ID: KSWzIZPGiD
魔物のるつぼガイバラ持込の為のバグしてみたいと思ったのですが、全データ初期化の方法しか見つかりませんが、倉庫のみ、番付のみの初期化方法ってあるのでしょうか?
全データだと壷を持って帰ってこれないですね…。
9 ななしのよっしん
2010/01/30(土) 08:32:01 ID: k3dV0vSBY4
>>7
お返事ありがとうございます。
取り敢えず送ってみようと思います。
ただしあらかじめタウロスの肉を(ry
10 ななしのよっしん
2010/01/31(日) 15:21:22 ID: G+1A1GuvIp
最大攻撃回数は重なった状態のモンスターを使えば
さらに上を目指せそうな希ガス。
11 ななしのよっしん
2010/01/31(日) 18:16:01 ID: KSWzIZPGiD
12 タウロス系の肉の人
2010/02/01(月) 03:34:26 ID: KvhL6d2Kwu
>>8
曖昧な書き方をしてすみませんでした。
「データの消え方」として、それらのケースを聞いたことがある、というだけで
バグとしての「方法」については僕は殆ど存じあげません・・・
シレンランキングあたりの掲示板のログを見ると、
どうやら番付のみ消去は「プレイ中にカセットに軽く衝撃を与えた」
時に起こった例があるらしいのですが。
13 タウロス系の肉の人
2010/02/01(月) 03:38:28 ID: KvhL6d2Kwu
>>9
ありがとうございます。
>>10
>>11さんの言うとおり、一応バグと判断しています。
渓谷の宿場で、酒場のカウンター裏に客をふきとばしの杖で詰める、
という方法で重なりバグの再現自体は簡単だそうなのですが、
特に今回の状況のために
「複数の重なったモンスターを作り、さらに解答通りの配置を行う」
という方法はちょっと僕には思い当たりませんでした。
確かに、理屈の上では選択肢が変わってしまうくらいの数、
攻撃数を増やすことはできるかもしれないのですが。
14 ななしのよっしん
2010/02/01(月) 22:37:59 ID: KSWzIZPGiD
どうも>>8です。
あら…じゃあこちらでは検証できないですねぇ…残念だ。99Fで中断したままですが、試してみますが…うーん。
誰かが解析するかチートしないとですね。
15 ななしのよっしん
2016/04/17(日) 23:30:35 ID: g5nIXB/UbW
>>sm28647367
6年越しにまた新バグの状況再現方法見つけるとは…たまげたなぁ…
俺はDS版クロノトリガーでロボに9999ロケットパンチ(ゼロクライシス)を確実に撃たせる方法のキッカケ
(※当時はマシンガンパンチで再現)を発見したのがやっとだったというのに
16 ななしのよっしん
2016/04/20(水) 23:22:13 ID: TC1O9yvOCe
こんな人が居た事を回想バグ動画で初めて知った
6年以上前の過去動画も見てきたよ。面白かった
17 ななしのよっしん
2019/11/06(水) 06:11:35 ID: 6h7AJjXZxg
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