1,214
1111 ななしのよっしん
2021/03/02(火) 12:03:08 ID: Jr6ywlhSAR
その辺はルート選択とポケモン選択であがくぐらいしか出来ないからなぁ。
ナマコや無駄バフが来たら、戦力の為ではなく『NPCが勝手に選ばない為に』自ら選択に行かなきゃいけない。
それはそれで一種のストラテジーにはなってるんだけど、それって本来の意図か? って感じになっていく。
あとダイマックスあど
1112 ななしのよっしん
2021/03/02(火) 12:08:31 ID: Jr6ywlhSAR
途中送信ごめん。
あとダイマックスアドベンチャーで一番ダメなのは、完全なゴミPTになっても途中で切り上げられない点だと思う。
さっさとリセットさせて欲しいんだけど通常操作では出来ないものだから、途中で電源落とすのが適当となってしまう。
それでいいのかよ、って。
1113 ななしのよっしん
2021/03/02(火) 13:19:19 ID: KM80eg3st0
>>1101
誰でも使える点と、キョダイ技が必ずしも通常ダイマ技の上位互換でないことと、
素体や退避用に今まで注目されてなかった技に価値が生まれたこと、
大技一発撃って終わりでないという点で好き
ジェットが強すぎ、キョダイ技は微妙なやつはほんとに微妙なこと、
かくとう・どくの威力が弱すぎの点は残念
総合的に見れば好き
1114 ななしのよっしん
2021/03/03(水) 13:52:14 ID: 49d7liOR+z
ダイアシッドとダイナックルは火力が上がるから威力抑えられてるってのはある程度納得はいくんだけど、じゃあジェットも威力下げるべきだったよなぁ
1115 ななしのよっしん
2021/03/08(月) 00:28:27 ID: WkzPDWk11N
しいて言うならひこうの強豪は一致飛行が不足傾向だったからってのはあるのかね(ギャラドスやらランドロスやら空を飛ぶや飛び跳ねるが限界)。アシッドとナックルはグロパンの件とかあるから警戒されてたとか?
後は環境に与えた影響としてはダイスチルで鋼タイプのアタッカー度の向上と電気タイプがスチルとジェット両方半減できる点で存在感上がったとかか
1116 ななしのよっしん
2021/03/08(月) 12:56:35 ID: Q4extMwMlZ
>>1112
これ
長期戦が予想されるのに中断機能が備わっておらず、退席せざるを得ない状況でも強制的にペナルティが発生する
大まかな指示すら出せず、NPCの機嫌次第では容易く敗北に直結するため、まずは眼前の敵よりも限られた方法でNPCの対処に向かうという厭世的な立ち回りを余儀なくされる
レイドもダイベンも、昨今の協力系ゲームに最低限必要なユーザーインターフェースすら欠如しているのは如何なものかと
1117 ななしのよっしん
2021/03/09(火) 20:18:57 ID: KDztNS6WNX
オーロンゲのキョダイマックスって
エレン・イェーガーが元ネタでは?
マーレ編以降はロン毛だし
耳も尖ってるし
1118 ななしのよっしん
2021/03/09(火) 22:57:45 ID: h7C4nf64OH
ダイベンの確率狂ってる気がするわ
相手ののしかかりは3連続でまひ引くし、こっちのかみなりは3連続で外れるし
1119 ななしのよっしん
2021/03/10(水) 22:29:04 ID: h7C4nf64OH
今度はチルタリスがねっぷう3連続で外して負けたぞオイ
1120 ななしのよっしん
2021/03/11(木) 10:25:57 ID: Jr6ywlhSAR
気持ちはわかるけど、それはまぁレンタル系ルールでは昔からよくあることなので……
これでもダイマックスでの必中化や怯み無効化、ダイウォールでの防御が出来るだけ、かつてのファクトリーやエージェントよりはかなりマシになったんだよな。
1121 ななしのよっしん
2021/03/11(木) 16:39:36 ID: h7C4nf64OH
きんぞくおんとかのデバフ技も異様に当たらんな
1122 ななしのよっしん
2021/03/11(木) 16:49:47 ID: Za0eDqGELT
>>1109
Zはクソダサポーズ、ダイマは雑名前でポケモンっぽさのバランスを取る。
>>1113
技のバランスさえ良ければ良バランスに届いてたって考えると良い線いってたんだなダイマ。
1123 ななしのよっしん
2021/03/14(日) 22:19:35 ID: 9O+iuxty++
ダイマックスアドベンチャーはもう自分のポケモンを使えるようにしてほしい
それが駄目ならせめて凍てつく波動と行動回数増加を無くしてほしい
1124 ななしのよっしん
2021/03/25(木) 18:50:25 ID: 4wAM2j97d6
永遠に積み続けては凍てつく波動されてまた積み続ける賽の河原とか
仲間作りテロリストとか
手助け連発とか
どうしてこんなクソAI組んだんでしょうね。
1125 ななしのよっしん
2021/04/18(日) 03:03:38 ID: Q/Gp+QeFE7
結局強いポケモンがより強くなるだけの要素でした
1126 ななしのよっしん
2021/04/19(月) 18:41:03 ID: vmdVKu7J57
ダイマックスしてる時に急所に当てられたら、爆発オチなんて(ry と言いたくなる
1127 ななしのよっしん
2021/05/14(金) 04:23:04 ID: c+IVOzKkXr
メタ的なこと言うなら正直通常個体にダイマックス技で急所なんて出されたら即死どころじゃなさそうだし
雷とか通常個体で70%で当てられるならダイマックス相手なら目を瞑ってても当てられんだろと思わなくはない
あと対戦でダイマックスの最終ターンで降参で終了した際にダイマックスから一旦戻る演出マジで無駄
二匹同時で見せられたときとかこっちも対戦相手もお互い得しないわ
1128 ななしのよっしん
2021/05/22(土) 19:32:30 ID: LOcdlRNlnu
ダイジェットは何で火力下げなかったはよく言われるけど、ダブルだとS操作があるから挽回しやすいのよね、いや挽回しやすいだけで強力ではあるし、だからダイアタックも使われるけど
ただダイアースとダイスチルは、耐久下げる方法が少ないから基本撃てば撃つだけ行動回数が増える、こっちのほうがヤバイと思ってる
1129 ななしのよっしん
2021/05/30(日) 00:26:13 ID: Td0zUFv9CM
1130 ななしのよっしん
2021/06/09(水) 19:04:58 ID: xA/mQXty/5
事実ダブルではシングルほどダイジェット使いは幅を利かせてないしな
ていうかゲーフリってダブルの調整は上手くやってるけどその弊害でシングルだと暴れたってパターン多い気がする
かのミミッキュも全盛期の7世代でさえダブルだとトップ30にギリギリいるかどうかって程度だったしやっぱりダブルが調整の基準なんだろうか
1131 ななしのよっしん
2021/06/11(金) 23:44:46 ID: zY8CYO9QWv
ナックルとアシッドの追加効果は本当に雑だなと思う
どっちも物理技ならA特殊技ならCが上がるとかぐらい融通効いた設定にできなかったのか
あと同タイプのキョダイ技も巻き添えで威力低くなってるのも雑
1132 ななしのよっしん
2021/06/14(月) 23:56:26 ID: DrQaSCwiXl
ダブル目線だとナックルとアシッドの仕様は妥当に感じる
横のポケモンも能力上がるから威力が据え置きだと突破性能が高すぎ
シンゲキは急所率だから特殊にも恩恵あるし、シュウキも2体毒だからダメージは数値以上にある
1133 ななしのよっしん
2021/06/15(火) 02:26:46 ID: 5W69FqBZPX
流石に急所率や毒がほかの追加効果や状態異常より格上扱いはダブルでも苦しいかと...
1134 ななしのよっしん
2021/06/15(火) 11:02:06 ID: DrQaSCwiXl
ダブルだと急所率は結構有用だと思うが
威嚇は勿論、捨て台詞とかバークアウト怪電波とか火力削ぐ技は多いし、壁貼りもメジャー
防御ランク含めてそこらへん無視出来るのは強力だと思う
シンゲキの性能よりカイリキー自体がそこまで使われないのが問題であって
シュウキの方はまぁ持ち上げすぎた感じはするけど、
1135 ななしのよっしん
2021/06/19(土) 15:19:11 ID: /4hVLg1G27
ダイアドで、3戦目にラッキーが出た途端に一切操作できなくなったが、
よく見る放置プレイヤーってひょっとして同じようにフリーズしてる可能性が?
1136 ななしのよっしん
2021/06/19(土) 17:05:26 ID: /4hVLg1G27
調べたら、意図的に放置する害悪プレイヤーがはびこってるのね。
放置をはじくプログラム組めよゲーフリ
1137 ななしのよっしん
2021/07/01(木) 16:07:36 ID: eRT1041ud6
シリーズ10のルールになんかちゃっかり「※ポケモンをダイマックスさせることはできません。」って書いてて草なんだが
1138 ななしのよっしん
2021/07/08(木) 01:18:51 ID: xA/mQXty/5
コレってもしかして次世代で登場出来ないガラルポケモンにダイマ無し環境を経験させるためだろうか
ダイオウドウとか現状は完全にヘヴィメタル腐ってるし
1139 ななしのよっしん
2021/07/09(金) 12:48:17 ID: c+IVOzKkXr
>>1136
放置する奴が一番悪いのはその通りだけどそもそもダイアドは最初から最後まで無駄に長い運ゲーやらされるだけで
真面目にやっても途中で全滅の恐れもあるならオンライン放置して鉱石やら伝説のポケモンやら勝手に集めさせた方が気楽だし
作ってるゲフリもゲフリでやる人皆行儀よく協力してプレイしてくれるはずって前提で作ってる節あるからそもそもシステム自体に欠陥しかないよ
1140 ななしのよっしん
2021/07/09(金) 17:43:46 ID: xA/mQXty/5
>>1136
ダイアドは基本ソロの方がやりやすいぞ
地雷ムーブポケモンは自分で確保するとかしてある程度回避できるけど野良はプレイヤーが地雷だから回避しようがない
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