1,328
1321 ななしのよっしん
2020/05/16(土) 17:09:04 ID: FlCeAAtbqc
Wとは方向性自体が違うけどウォーズの本来の売りであるシミュレーション要素があんまりなあ…
モッサリかつ操作性もあんまり良くなかったし
これで次回作などの機会があればイナイレGO同様に不満を徐々な払拭しながら良ゲーになれたかもしれないけど、単体でみたらカスタム要素も充実してたWの方が評価高いよ
1322 ななしのよっしん
2020/05/17(日) 02:55:14 ID: Tr5VN4m5UI
Wはダンジョンボードがモッサリすぎて全部ダメになってんじゃん
1323 ななしのよっしん
2020/05/17(日) 02:56:25 ID: Tr5VN4m5UI
あと、パーツごとの経験値がなくなったのもいいところだなWARS
1324 ななしのよっしん
2021/01/26(火) 17:13:40 ID: uFsv3Y2Q46
最近始めたのはいいけどストーリーはアニメありきじゃないかこれ
1325 ななしのよっしん
2021/02/15(月) 01:00:42 ID: uFsv3Y2Q46
1326 ななしのよっしん
2021/02/15(月) 02:23:53 ID: FlCeAAtbqc
>>1322
亀だがどっこいどっこいだろ、たしかにダンジョンボードは自分も快くは思わなかったけど
育成面含めてやり込みしがいがあったしウォーズよりは楽しかったよ
>>1325
マルチメディア展開として差別化させたかった意図はあるんだろうな
それまでのイナイレダン戦AGEはアニメの先行体験にしかなってなかったし
実際はハーネスサイドとしてもジェノックサイドとしても中途半端で薄っぺらい描写しかゲーム内で描けなかったんだがね
そういう所でもウォーズのゲーム版はあんまり好きじゃないんだよな
1327 削除しました
削除しました ID: w3VPyDSEA3
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1328 ななしのよっしん
2021/09/02(木) 18:29:11 ID: CWbn97dLwU
アバター要素あるのは良かったけど選択式で変更できなかったのは残念
後実際のプレイで一々それなりの距離移動→敵とバトルの方式が面倒だった
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