3,027
2521 ななしのよっしん
2022/07/17(日) 22:52:01 ID: me6bEGZOt1
>>2058
最終話のダブルサーベル→蹴りサーベルはモロに有効装備の数の差が出たと思うよ
やっぱデスティニーは足止めちゃいかんのよ
パルマは手の平じゃなくて手の甲にあってよかったんじゃないかなって
殴りつけてピキーンってなってもカッコよくできたと思うよ
2522 ななしのよっしん
2022/07/17(日) 23:15:13 ID: yk13HdAZkv
>>2521
グリフォンを差っ引いても、あそこで武装の数に差があったのはデスティニー側が剣3本を既に全部失ってたからなので、別にインジャが手数で押し勝った場面ではないだろ
んで、そこに至るまでもインジャは手数押しで有利を取ったわけではないだろう、と
2523 ななしのよっしん
2022/07/18(月) 10:33:50 ID: 3keKE0H1Yx
アスラン自体操縦は基本に忠実に丁寧に押し込んでくる形だしね
一個ずつ武装を切り崩しながら撃墜まで持って行ってる
2524 ななしのよっしん
2022/07/18(月) 22:03:02 ID: +uTbtztNcv
絶好調のアスランか強すぎるのもある
2525 ななしのよっしん
2022/07/19(火) 15:50:33 ID: fQtHEj0Ass
アスランはインパルスの前身にあたるストライクとの交戦経験が豊富でインパルスの特性やシンの戦い方も熟知してる
インパルスの武装全部載せタイプなデスティニーはそりゃ何やっても対応されちゃうわ……
2526 ななしのよっしん
2022/07/19(火) 15:51:46 ID: vqm8Puzfaw
多分乗機が逆でもあの時点のメンタル状態ならアスランが勝ってシンが負けるだろうよ
2527 ななしのよっしん
2022/07/19(火) 18:56:30 ID: vpb/yR1/lr
アスラン、隠し武器での奇襲とかでもなく、
デスティニーの高機動や長物を封じるための狭い場所で戦っているわけでもなく、
真正面からのバトルで、確実に相手の武器を一つひとつ削いでいっているからね。
2528 ななしのよっしん
2022/07/19(火) 20:20:58 ID: yk13HdAZkv
ソードストライクもランチャーストライクも高速で飛んで来ないから、ストライクとの交戦経験はあまり活きないんじゃないかな
2529 ななしのよっしん
2022/09/07(水) 16:56:52 ID: vuiIsWfj1S
最初からピエロにする目的だけで作られた機体だから本編ではクソみたいな扱いしかされなかった
本編以外だと搭乗者同様ちゃんと扱ってくれるから名実ともに主人公機となった
もうスパロボオリジナル機体って言ってもいいぐらいだわ
2530 ななしのよっしん
2022/09/19(月) 00:30:19 ID: 0hRflEpcNt
デスティニーの武器で一番優秀なのは実は名無し砲説を唱えてみる
ヴェスバーみたくトリガー引かなくても撃てるっぽいし、連射性能もあるし
准将達も大体ビームシールドで防ぐかわざわざカリドゥスで相殺するって手で防いでるのでもしかしたら回避も難しいかも
2531 ななしのよっしん
2022/09/19(月) 01:25:40 ID: +uTbtztNcv
そうだとすると、先行したジャスティスに追いつけるくらいのスピードのやつが
回避不能の高速ビームを撃ってくることになるな…怖…
2532 ななしのよっしん
2022/09/21(水) 17:24:28 ID: JFq6g/GLdq
2533 ななしのよっしん
2022/10/12(水) 14:56:57 ID: BOVYWlGVCO
結局のところ、名無し砲もフラッシュエッジも隠者のビームシールド「発生器」に当てても無傷なんだから、どうあがいても運命に勝ち目がない、で議論終了してしまうのよな
何度も当てれば良いとか言われそうだけど、向こうは一発当てれば破壊できるような装備を全身に搭載して謂わば全身凶器だし
2534 ななしのよっしん
2022/10/12(水) 17:23:23 ID: +uTbtztNcv
>>2533
名無し砲など何かを防御させている間に、背後からフラッシュエッジ(戻り)を当てられればワンチャン?
種割れアスランならそれも防ぐ?
それはそう
2535 ななしのよっしん
2022/11/03(木) 23:39:10 ID: 0hRflEpcNt
一番破壊力あるのがアロンダイトだと思うのでそいつを当てればワンチャンあるかなと思うけど
アスランに通用するかというと……うーん、ゲームとかみたいなフラッシュエッジ×2交えての波状攻撃ならどれか当たるかなあ
フリーダムキラでもフラッシュエッジでふらつかせた後ならエクスカリバー直撃させれたりしたし
しかしデスティニーはやっぱこの時期のハイエンド機にしては攻撃手段が手に依存するのは弱点な気がする
腕が二本しかないので同時に使える武装数が限られて手数足りないというか
2536 ななしのよっしん
2022/11/11(金) 01:21:32 ID: PQifyeZUuI
同時に使える武器が少ないだの手数が足りないだの言われてるけど、なんで一つの武器で一回しか攻撃できないみたいに言われてるのか謎
ビームライフルは連射できるしフラッシュエッジだってサーベルモードで連続斬りとかできるよね
同時に使うだの手数だの気にする意味ってあるの?
2537 ななしのよっしん
2022/11/11(金) 18:52:05 ID: yk13HdAZkv
キラアスランの勝因もぶっちゃけ腕依存と手数ほぼ関係ねえしなあ
2538 ななしのよっしん
2022/11/11(金) 20:44:11 ID: +uTbtztNcv
>>2536
それも、当時の悪い風潮の一つのような気がする
あまり問題のないことをさも大問題かのように取り上げてダメだダメだと叫ぶ人達がいたね……
実際のところは、デスティニーは(ストフリに比べれば)同時に撃てる銃の数は少ないけれどスピードかやばいので、
多分移動しながらライフル連射すれば回避は困難なので
回避不能攻撃をしたいだけなら、あんまり問題なさそう
2539 ななしのよっしん
2022/11/11(金) 20:47:48 ID: Z+502nGqDj
>あまり問題のないことをさも大問題かのように取り上げてダメだダメだと叫ぶ人達
今も変わってないで
2540 ななしのよっしん
2022/11/11(金) 21:04:02 ID: yk13HdAZkv
>>2538
実際オーブ戦では武器全部健在で手数で大きく勝るはずのストフリがライフル一本のデスティニーを仕留め損ねてるからな
2541 ななしのよっしん
2022/11/20(日) 20:36:48 ID: 2r4vyb6DqY
2542 ななしのよっしん
2022/11/20(日) 20:41:21 ID: WPuV2qeXWu
右側に担いでる大剣をビームにして二本撃ちとか出来ないんかな?
どうせ肩のブーメランもサーベルとして使えるんだし
2543 ななしのよっしん
2022/11/20(日) 21:14:17 ID: GVZTvafRJE
そもそもデスティニーが、今後連合は大型MA路線になるってことを前提にした大物狩り用の機体なんで、対艦刀を捨てるのはあり得ないのよ
キラは死んで、アスランはザフト入りか抹殺できるからロールアウトしてるわけで
相手がエース機に乗ったキラアスランでもなければMS戦でもなんら問題無いしな
2544 ななしのよっしん
2022/11/21(月) 08:59:18 ID: yk13HdAZkv
対連合のMA狩りを差っ引いたとしても、
そもそもアロンダイトに対MSが想定内・有用とする設定はあれど、不得手とする設定が付いたことはないんだけどな
2545 ななしのよっしん
2022/11/21(月) 09:15:50 ID: 3keKE0H1Yx
大きくぶん回すならともかく細かく動かす分には遠心力とか関係ないもんねぇ
攻撃面もビームだから勢い付けて斬りつける必要ないし、言うほど取り回しは悪くないよねアロンダイト
2546 ななしのよっしん
2022/11/21(月) 11:27:35 ID: +uTbtztNcv
>>2542
構造的にはできると思う
ただ、デスティニーは「必要に応じて換装するより最初から全部を持たせよう」って機体だし、アロンダイトのほうが良いと思う
2547 ななしのよっしん
2022/12/09(金) 07:54:01 ID: uUO/JBcm2f
そこまで必要かはともかく流石にキラの様なアクロバティックな動きで柔軟に斬るのは難しいとは思う
本編終了後だとシンもコクピット狙いは減りそうだし
2548 ななしのよっしん
2023/04/01(土) 01:40:19 ID: 2r4vyb6DqY
2549 ななしのよっしん
2023/04/08(土) 01:17:39 ID: MP4UtXprWG
デスティニーってインパルスっていうより、パーフェクトストライクの進化版に見えてきた。
2550 ななしのよっしん
2023/04/08(土) 01:39:26 ID: DZ0aUCl33P
全部乗っけたら発電が追っつかなくて死ぬ欠陥まで引き継がなくてもいいのに
つか対戦艦にしろ対MSにしろ、装甲をカチ割る目的ならあんな長いスノボじゃなくて斧とかのほうが使いやすくね?
実際作中でも艦艇相手だと切るよりぶすぶす刺すのに使ってたし、ただ長くてももて余して邪魔なのでは
ほめた!
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