1,731
1711 ななしのよっしん
2022/03/21(月) 16:04:57 ID: fz7C2E7Nhb
1712 ななしのよっしん
2022/03/21(月) 16:07:41 ID: fz7C2E7Nhb
>>1710
本人は楽しもうとしてるのに無理やり皮肉って八つ当たりするのツイフェミみたいだな
1713 ななしのよっしん
2022/04/05(火) 18:36:20 ID: 1M18m6bSJ0
最近買ったんだけどオリジナルからモーション劣化してない?
踏み込みが甘くなっててオリジナルの感覚で振るとスカりまくるんだが
今んとこ完全なるってわけでもないが総合的には劣化移植だわ
1714 ななしのよっしん
2022/04/23(土) 16:11:17 ID: REYHgVzGR2
SIEってデモンズのアメリカ版権をアトラスに売ったり
デモンズリメイクここまで失敗させたり
本当に要らんことしかしてないからな
生みの親としての仕事は果たしたけど
育ての親としてはクソ
ブラボも結局続かなかったしな
もうSIEはフロムに関わらんでええよ
1715 ななしのよっしん
2022/05/03(火) 21:14:12 ID: LC7dhxJ9KX
エルデンやるとブルーポイントなんかより色々言われてるバンナムのほうがデザインセンスあるんだなあと
1716 ななしのよっしん
2022/05/03(火) 23:25:32 ID: mCBX0XFqNq
ブルポはグラフィック特化なんだとは思うけど
解釈違いが何点かあったからな
リスペクトしてる感じは無かった
1717 ななしのよっしん
2022/05/13(金) 01:24:31 ID: REYHgVzGR2
ブルポはSIE傘下ってだけでPSファンから持ち上げられてるだけだからな
元はといえばオリジナルタイトルつくったことのない会社だから
オリジナル性が強すぎるフロム作品とは相性が悪いし
1718 ななしのよっしん
2022/05/29(日) 13:17:24 ID: mxQ06b2G0R
今更初見でPS3版プレイした 死にゲー部分に抵抗あるうちは全然楽しめなかったけど探索や地道な上達の実感癖になるのが分かってきたわ
死ぬの嫌、勿体ない精神の人の考えを壊してくれる作品だなコレ
1719 ななしのよっしん
2022/09/09(金) 08:25:55 ID: H5HfC5s9GL
調きょ…熟練すれば数十万ソウルをロストしても笑って流せるようになるもんね
鉱石系を除いて消費アイテムは基本いくらでも買えるから使わなきゃ損くらいの認識でいけば意外な使い道が見つかったりするし
某王子の装備とか死を覚悟しないと絶対に取れないどころか見つけることすら難しいからな
1720
2022/12/10(土) 20:50:46 ID: Slit99d/1E
PS3のやつをストリーミングでやってるけど
滅茶苦茶面白い
なんだろう雰囲気作りが上手いのかな
ただ草よりはエストの方が絶対いいと思うけど
1721 ななしのよっしん
2023/01/20(金) 02:04:57 ID: 25tOGQ2Lt+
げっそりする雰囲気がたまんねえなぁ
1722 ななしのよっしん
2023/03/05(日) 12:50:43 ID: NsBoT+sm8N
やったことなくてPS4でプレミアム入ってオリジナルやるかPS5買ってリメイクやるかで迷ってるんだがおすすめはどっち?
まあオリジナルやってからリメイクもやるのが一番良いだろうけど
1723 ななしのよっしん
2023/03/05(日) 13:13:25 ID: SDM02/9Ubh
ps4ってクラウドのやつか
リメイクの問題点は主に解釈違いってやつだから原作やらないなら別に問題ない、かも
ただダクソとか後のシリーズに受け継がれてるエッセンスは間違いなく無印のものだからその辺までプレイしてると違和感感じるかも
1724 ななしのよっしん
2023/03/06(月) 19:18:32 ID: NsBoT+sm8N
>>1723
もういくつかフロムゲーやってるからオリジナルにしてみるわありがと
流石に古いかな?という気持ちがあったんだがダクソリマスターとそこまでプレイ感変わらんよな多分
1725 ななしのよっしん
2023/03/08(水) 08:18:13 ID: H5HfC5s9GL
>>1724
篝火というかマップの区切りがボス倒すまで基本的に無いからダクソのイメージで行くと違和感あるかも
独自要素として「所持重量」というシステムがあって、回復の制限が緩いかわりにアイテムを持ち運べる(≠装備できる)量に限界があるから拠点で荷物整理しないとせっかく探索しても持ち帰れないってこともある
もともとフロムの変態技術でビジュアル面ではPS3ダクソとそう変わらないレベルだったから古いとは感じないと思う
リメイク版はなんというか空気が違うんだよね。重さも暗さも足りない
1726 ななしのよっしん
2023/03/18(土) 18:43:07 ID: 5MkeoSZliv
リメイクなんて明るすぎて雰囲気ぶち壊しのクソだからな
利点はロード短いことだけ
1727 ななしのよっしん
2023/05/07(日) 17:06:54 ID: NsBoT+sm8N
エルデンで入ってブラボダクソデモンズと遡って遊んでどれも面白かったけど雰囲気はデモンズが一番好きかもしれない
ストリーミングじゃなくて買い切りたいなあ・・・ストリーミングだとスクショも撮れないし
1728 ななしのよっしん
2023/06/19(月) 23:48:02 ID: wAF+8Vjcgq
ダクソ123ブラボエルデンリングからのデモンズソウルで今まだ序盤だけど、シリーズを追う毎にどんどんユーザに甘くなってきてる流れからのコレは心折れそう。
その緊張感を楽しめればいいんだけど、ソウルロストの恐怖と、ロスト時のストレスがかなりきつい。
ダクソ1の前にやっときたかったな。
1729 ななしのよっしん
2023/08/14(月) 10:29:06 ID: XMi5VYtvcI
リメイクで変わったところが殆ど残念な方向へ向かうのが本当に悲しい。事前情報少なめ(そもそも動画が少ない)でプレイしたら偶像の登場でガチ凹んだ……アレがSONYのセンスか……
1730 ななしのよっしん
2023/12/12(火) 01:46:32 ID: 5MuywEG9jw
リメイクで初めてやったけど、なんというかダクソとかエルデンと比べて色々試行錯誤中って感じを受けたな(オリジナルは知らんけどほとんど当時の仕様のままとのことなので)
ショートカットがほとんどないからボスまでのやり直しとかがキツイ
帰還アイテムがレアな上に道中の篝火的なものもないのでレベル上げできるタイミングが限られる
ソウル傾向とかいうクッソ分かりづらい上にめんどくさいシステム
武器の強化アイテムがやたら種類が細かすぎる上に入手方法が限られすぎてストレス
結晶トカゲの分かりづらい仕様
回復アイテムが消費アイテムなので死に戻りの度に集める必要がある
所持重量とかいう面倒さしか感じないシステム
ここら辺の微妙だなあと思った要素がダクソ以降ではフィックスされてるんだよな
自分はダクソとかから入ったから微妙に感じたけど初めてやったダクソライク(って言い方は変だが)ゲーがこれだったらハマっただろうな
1731 ななしのよっしん
2024/04/08(月) 16:45:55 ID: vxG45Xvt9u
対人バランスはぶっちゃけめちゃくちゃ崩壊しまくってたんだけど、
そのおかげで炎の嵐と振り返り浮遊ソウルと反魔法領域と隠密スタブとストームルーラーと竜骨とスパイクシールド突進とミルドハンマーハメと左刀ハメと全裸無限頭突き野郎とトラップ利用黒と雑魚敵押し出し移動黒と黒限定安置とバグ技ボス部屋侵入黒の猛威が吹き荒れて
「いかに互いのハメ技に先にハメるか」っていう中二異能バトルラノベみたいな異様な環境になってたのが面白かった
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