94
31 ななしのよっしん
2019/09/26(木) 00:22:01 ID: 1nCUbSh//V
帝国ルートだと、ドゥドゥーがあんな事になる前に撃破した場合はディミトリの最期のシーンがちょっと変わるんだよね
ちょっとだけでもディミトリに救いを与えてくれたのは個人的にはすごく嬉しかった
32 ななしのよっしん
2019/09/28(土) 04:00:18 ID: 7kYLmQ3Vfd
33 ななしのよっしん
2019/10/04(金) 14:55:40 ID: DiOD2JXHWe
カウンターと切り返しで受け攻めどっちも追撃無効化出来るから速さ無視していいのは強い
序盤なら追撃出来るかもしれないから多少は伸びるとありがたいけど終盤は焼け石に水
34 ななしのよっしん
2019/10/05(土) 21:16:01 ID: 3/5Np52eGI
>>28
成長率っていう作品間で数値が大きく変わる要素で単純比較するのは糞
35 ななしのよっしん
2019/10/07(月) 00:33:53 ID: baJWxqhUWg
そもそもアーマーが弱体化されてる上に最上級がないのはおかしいと思う。ウォーマスにしろってことなんかね
それにしてもラファエルとステータス変わり映えしないし魔防技幸運のどれか伸びてもよかったような
36 ななしのよっしん
2019/10/07(月) 17:28:47 ID: Rcnq/1H3JH
ブノワとかいう歴代アーマー最強格と比較するのがおかしいしそもそも作品違うのに比較するのもおかしい
っていうか外伝次第でマジで途中離脱とかほんと要所要所に鬼畜要素入ってるねこのゲームほんと…
37 ななしのよっしん
2019/10/19(土) 13:44:39 ID: BGvZA6veEy
被差別の身分でも凄いフラットな見方できるから強いよね。思慮深すぎて逆に喋れなくなるタイプだけど凄いメンタルしてるわ。
周りの憎しみを全部受け入れて背負う性分とかまさに殿下とある意味お似合いでもあり・・・
シルヴァンC支援→イングリットBと繋げたらグッとくるものがある
38 ななしのよっしん
2019/10/23(水) 08:46:09 ID: bPmtuKavVn
いま、トマシュが正体現した話し終えたんだけど、支援会話見てると聖人ぶりがやばい
最後まで聖人認定でいいのかな?
39 ななしのよっしん
2019/10/29(火) 08:11:26 ID: WKcGuwJU3g
まだ青ルート中盤だけど、今作最高の盾キャラの筈なのにいまいち活躍できない悲しみ。ディミトリとシルヴァンとフェリクスの快速ゴリラ3人衆がさっさと進軍していくから置いてけぼりを食らう……。あの人たち盾要らないし。
ウォーマスター路線で移動アップつけて快速ゴリラ四天王にした方がいいんじゃないかと思えてきた。
40 ななしのよっしん
2019/11/20(水) 02:51:32 ID: m8TL67Ep+p
待ちが必要ないならそれでいいと思う
実際青は戦闘面苦手な奴が少ないから壁需要が少ないってのはある
個人スキルで格闘でも重装並みに堅いから全然アリよ
41 ななしのよっしん
2019/12/23(月) 07:00:20 ID: guzYdZeY1O
グラッブラー→ウォーマスターにしたけど、速さは焼け石に水だし守備の伸びが悪くなった
まあ切り返しで強引に受けられるのがまだ救いか
42 ななしのよっしん
2020/01/22(水) 01:35:30 ID: /Z2Jh/6xHD
高難易度ほど受けより回避が圧倒的に優位なバランスの時点で
工夫すれば最後まで活躍できないこともないけど他と比べるとどうしても・・・ってなるんだよね
43 ななしのよっしん
2020/01/30(木) 16:26:21 ID: QgqVLTpWva
引き継ぎなしルナでフォートレスで最後まで使ったけど被必殺なくても普通にゴリゴリ削られるし壁役は無理だったわ
めちゃくちゃ相手を見極めて釣り出し役やってるくらいで後半はずっと姫
壁役としてはそこそこの耐久と圧倒的速さを持ったドラゴンイングリットの方が有用離脱期間も痛すぎる
44 ななしのよっしん
2020/01/30(木) 22:46:12 ID: uknM0oPDKs
スピリッツボードの殿下戦でドゥドゥー役がガノンな辺りに闇を感じる。
45 ななしのよっしん
2020/02/13(木) 01:49:49 ID: dyLjjaHdwh
ルナティックだとうんざりするほどいる蛇毒弓兵がこういうキャラにとって本当に邪魔ではある
んで弓の距離3命中補正が敵も味方も-30(ハードは20)になってるから回避盾の方が囮役としては有利なんだよね
とはいえ、防御さえ突破されないなら蛇毒で死ぬことはないし、ユニーク騎士団やらも駆使すればルナのインフレ火力敵兵でも結構ノーダメージにできる範囲は広い
アタッカーにするには最低限格闘術上げてカウンター習得は必須だろうけど、それだけでも十分に役割は持てる
46 ななしのよっしん
2020/02/13(木) 12:18:57 ID: /Z2Jh/6xHD
ルナではいっそスナイパーにしてハンターボレー要員にするのが最良なんじゃないかと思えてきた。ほぼフェリクスの劣化だけど下手に壁やらせるよりは活躍しやすい
47 ななしのよっしん
2020/02/13(木) 17:55:31 ID: dyLjjaHdwh
弓兵か……元が固い、強い、おそいを地で行くというかそれ以外をほぼ想定されてないフシがあるしどうなんだろう
技も幸運も弓兵系で補えるレベルじゃなく低めだから下手に短所を補おうとしない方がまだいい気がする
アーマーとブリガンドを並行してマスター→ウォーリアーで速さを補填しつつフォートレスで1部フィニッシュ→2部3月以降フォートレスとウォーマスター使い分け、って基本に立ち返るのが技能的にも一番無駄が出ない
ルナの敵兵だったら嫌でも戦闘回数増えるから技能経験値や兵種経験値にもあまり困らぬ
それこそちゃんと長所を伸ばす方向で育てていれば再合流後2マップ目の血の同窓会程度じゃ足手纏いにはならんし、それ以前に第1部のパスおじを(比較的)安全に対処できる数少ない人材だしね
何より他学級で使えない分、運用方法を吟味する機会自体が少ないっていうのは損な役回りなのかも
48 ななしのよっしん
2020/02/14(金) 00:48:13 ID: /Z2Jh/6xHD
スキルや騎士団を工夫すれば技の低さなんてどうにでもなるよ。
エドマンド辺境兵(40)、弓術Lv5(15)、アーチャーのマスタースキル(20)、ハンターボレーの補正(15)、命中の指輪(10)
これら全部込みでキラーボウ+(命中80)での命中は技の影響抜きで180。そしてスナイパーならドゥドゥーでも技が20近くはあるんで命中200くらいまで上げられる。
敵の回避は高くて90程度なんで地形効果とかない限り大体当たるしより命中高い弓持ったり連携を駆使すれば地形の敵とか3マス先の敵にも十分当てられる。
49 ななしのよっしん
2020/02/14(金) 03:03:07 ID: dyLjjaHdwh
想像以上の全力介護で草生えた
身も蓋もないツッコミで申し訳ないがそのレベルで整える時点で根本的に物理職に向いてない魔導士系以外誰だって戦力になるわ
この状態に仕上げるまでほぼ戦力にならん状態で第1部進めるのが辛そう
引継ぎしてリソースの暴力をするなら話は別だが……
しかし考えてるうちに不安になってきたな
こっちの手元で引継ぎなしルナのノードーピングでも(蛇毒はともかく)一般兵の攻撃くらいならかすり傷以下でほぼ全部受けきってたドゥドゥーは確変なんか……?
50 ななしのよっしん
2020/02/14(金) 21:37:08 ID: /Z2Jh/6xHD
あーだこーだ言う前に使ってみりゃいいんじゃない。
育成中でも、ぶっちゃけ多少技に差があったところで大して命中に影響ないし力が高い分アッシュとかを弓兵にするより便利と感じたよ。
51 ななしのよっしん
2020/02/14(金) 22:31:17 ID: B4eTppIi22
てか育成の辛さで言えば切り返し習得まで追撃されまくる前衛での運用の方がむしろ大きいような。
回避盾が便利すぎて物理壁使うのが馬鹿らしくなるレベルなのがな。序盤を過ぎて回避キャラが育ってきたあたりで大抵お役御免になってしまう
回避ファルコン
・最高レベルの移動力
・物理も魔法も避けてノーダメージ
アーマー
・最低レベルの移動力
・魔法は受けられないし物理も全部ノーダメージにするのは難しい
これに加えて追撃出来ず命中も低いから火力も出しにくい。切り返しがあれば反撃時に限り追撃は出来るが運用上、物防高い騎士団配備を強要されるのもあって命中の低さはどうしようもない。
52 ななしのよっしん
2020/02/15(土) 09:04:51 ID: NzvybcMyUv
安定して受けれる時点で強いと思うんだが皆何でこんなネガティブなの…
53 ななしのよっしん
2020/02/15(土) 16:24:25 ID: JsJlaiQEf1
壊れた武器を持たせれば追撃はまず出ない・個人スキルも込みの高物理耐久のおかげで敵を倒さず倒されることもないので、
徹底防御による副官の育成要員としてはルナでも最高峰の性能
…ただその役目も2部に移行するとしばらく離脱するせいで結局誰かで代用することになるけど
せめて離脱がなければなぁ
54 ななしのよっしん
2020/02/26(水) 23:06:27 ID: qVUM9Kz+7C
難易度上がるほど数値盾が頼れなくなる風花の仕様がモロ突き刺さってる感じ。
キッチリ育てた回避盾が強すぎるのも向かい風。聞いているのかイングリッド。
55 ななしのよっしん
2020/02/28(金) 05:15:55 ID: dyLjjaHdwh
耐久盾不利・回避盾有利のバランス自体に異論はないし、実際少なくとも蒼獅子ルナについては最終マップの特性からして回避盾居なきゃ話にならんのも事実
ただそれを考慮するにしても認識のズレがでかすぎて困惑もの
そもそも物理盾って第一目的は釣って耐えることであって、命中はおまけ程度に考えていいものだと思う
その命中をアテにしないと成り立たない状況ってそもそも戦略から失敗してるし、回避盾にしたってそこは一緒
大抵は釣った敵を後ろに控えた味方ユニットで仕留めつつ戦線上げていくんだから「移動が遅いからダメ」というのも変な話
敵が少なくて機動力あるユニットを前に出しながら片付けていけるバランスなら足が遅いは致命的だが、ルナはそうではない
56 ななしのよっしん
2020/02/29(土) 04:37:51 ID: YKld7KM6J9
回避盾(とそれを早期に完成させられる素振り稼ぎ)がチートじみた強さなのと物理盾に厳しいゲームって評価するのは別の話だと思うなあ
ルナでも技能が99ターン素振りで稼げてしまう、絶対命中とかいった回避盾殺しが出てこないのって意図的に空けられた穴にも見えるしね
今作の傾向としてアーマーの守備は突出して高い、盾と騎士団で速さや回避捨てると更にかなり盛れるってのはこの頃にしては物理盾を優遇してる仕様ではある
ハード以下では物理に対してほぼ無敵、ルナでも頑張れば物理盾が機能するってそこまで不遇ではないと思うよ、回避がぶっ壊れてるだけで
57 ななしのよっしん
2020/03/27(金) 14:43:29 ID: Il2lXyU32T
ウードと同じ声優なのが未だに信じられん
言われてみれば戦闘ボイスのイントネーションが似てるなくらいは感じるが別人と言われても不思議じゃない
58 ななしのよっしん
2020/05/04(月) 14:46:36 ID: cB9KMwj677
59 ななしのよっしん
2020/05/20(水) 09:37:04 ID: 68DCE+jN5O
黄色ルートやってたらグロスタール戦と帝都アンヴァル戦両方にNPCで登場して、途中のモブと魔獣を蹴散らしながら単騎でエーデルガルトを撃破していた…もうお前が主人公でいいよ
60 ななしのよっしん
2020/05/21(木) 15:45:17 ID: rORiiBzl8l
支援会話とかで度々心無いことを言われてたので、Ep.1でドゥドゥーに好意を持ってる女子生徒がいるのに気付いてちょっと嬉しくなった
ほめた!
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