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1 ななしのよっしん
2010/09/10(金) 10:57:34 ID: G/B2fILWe3
作成乙です。
嵐を呼ぶ友情は小学生時代によくしたけど、
プレイヤー同士のバトルの際には第三者からドブラコブラやネムネムが飛んでくることが日常茶飯事だったな・・・。
酷いときにはコチコッチンが飛んでくるときも・・・。
せっかく手に入れたリフレクスを出かけてる間に持ちキャラを殺されて奪われたときはマジで腹たったなw
でもなぜかやめられない。
2 ななしのよっしん
2010/09/24(金) 21:43:11 ID: kYZ9O3SXgi
おっ、いつのまにかドカポンの記事できていたんだ。うれしいね
桃鉄やいたストと比べて、最下位が逆転しにくい印象があったな
面白さは保証するけど
3 ななしのよっしん
2010/09/25(土) 00:39:39 ID: Tv0cRSm2KB
怒りの鉄拳が1番おもろかったなぁ
同盟は楽しかった
でも確かにドカポン以上の友情破壊ゲームは知らんわw
中ボスに手間取ったときに乱入されるとカオスw
店襲えよ→お尋ね者→あいつを殺せ!
フィールド魔法駆使するとマジ乱闘ものだしw
4 ななしのよっしん
2010/09/25(土) 15:11:00 ID: pLDvQUT011
5 ななしのよっしん
2010/09/25(土) 18:51:31 ID: osXbEh/Wm7
シーフの弱点がかかれてないな
「攻撃を喰らった瞬間に紙防御状態になることがある」
6 ななしのよっしん
2010/09/25(土) 18:54:32 ID: osXbEh/Wm7
>>2
逆転のしやすさは作品によるよね
怒りの鉄剣のパペットの凶悪度は他と比べ物にならん。
店で売る事は勿論、「買うこと」もできる。
「買う↔売る」を繰り返すだけで所持金を一気にスッカラカンに。
クレジットカードも使えるので、貯金額すら底を尽きるという怖さ。
相手の資産の大部分を1ターンキルできる。
7 ななしのよっしん
2010/09/26(日) 09:52:40 ID: osXbEh/Wm7
8 ななしのよっしん
2010/11/13(土) 15:42:52 ID: DiXNTS6q70
321のシーフの被ダメ増加にはあまりデメリット感じなかったな
中学の頃からシーフ選んで素早さ<魔力<攻撃のステ振りで
防御とHPは一ケタなんてよくやってたからw
当たれば死ぬのに延々避けられこっちはタメで攻撃を上げて殺すってよくやってたな~w
こっちも数日ロスになるけど大抵この育成だと超晩成すぎて大抵順位はズタボロ
あまり痛くありませ~んwだったしな
むしろ赤宝箱とかで手に入れたレア装備を赤宝箱で失ったとたんに
「もうイヤ、やめる」とか言うヤツが一番友情破壊だと思う
9 ななしのよっしん
2010/12/07(火) 16:32:31 ID: PT6D2PeBat
DX好きだったな~かなりやりこんでた
勝負に負けて姉貴にジム・スズキとか名前付けられて泣いて騒ぎまくってマジ切れ覚えがある
10 ななしのよっしん
2011/01/07(金) 22:17:47 ID: 01cjHGJX6J
321のシーフは短期スパン(対人)で見ると強いんだけど
雑魚戦の不安定っぷりがどうにもならん
321はガチでやると足の引っ張り合いが凄まじい事になるのが難点だな
マジシャンがいるともう魔力上げチキンレースが始まるし
全員でサウスカメアリとラリアットを延々往復するハメになる
11 ななしのよっしん
2011/01/17(月) 18:19:24 ID: W7Id5vAO1q
何を思い立ったかPSPのゲームアーカイブスで怒りの鉄剣やってたら、
4人戦でデビラーマンが2人同時に発生して焦ったなww
ちなみに動かれると面倒なので、
魔法の薬で強化→フィールド魔法で足止め→戦闘で駆逐→装備うめぇw
デビラーマン状態でも死んだら強制解除なのな・・・
その後、再登場したワルサーが攻撃力300台の化け物になっていたのは言うまでもない。
プレイヤーのステータスを引っ張ってきてるらしく、たまに鬼畜ステータスになるんだよなww
12 ななしのよっしん
2011/02/07(月) 00:42:19 ID: Yr6pvBW35Q
>>11
俺は消防のころ剣じゃなくて鎧を奪ってた。
回復いらずで良かったけど、当然ワルサーと泥仕合になったよ…
あと友情破壊したくない場合は友達と協力してCOMをボコるのも楽しいよ。
ちなみに毒沼を手動で通過した後に一歩戻ると毒常態にならないよね。
13 ななしのよっしん
2011/02/21(月) 23:52:03 ID: XJJrYFhHyN
14 ななしのよっしん
2011/03/10(木) 20:02:40 ID: G8nVjhxr/d
兄貴との戦闘中、コマンド盗み見てカウンターかましたらバレてリアルファイトになった。今となってはいい思い出。
15 ななしのよっしん
2011/03/22(火) 14:43:07 ID: 9JH+a4d68m
>>8
途中で止めるような人とこのゲームをやること自体がアウト。
16 コスプレおじさん
2011/07/03(日) 00:33:39 ID: 2bVvVXJV0I
某動画でドカポンの存在を思い出した
学生時代好きなゲームだったなー
321だったと思うけど
序盤にキマイラ地帯に突っ込んでカウンターでレベル上げって
皆やったよな?
17 ななしのよっしん
2011/07/03(日) 09:17:30 ID: gv+fT7goNS
ちょっとだけ、見たけど桃鉄以上に険悪になりそうなゲームだな。楽しめるのか?マリオパーティとかスマブラの方がいいや。
18 ななしのよっしん
2011/07/06(水) 22:47:06 ID: uF1KWDj/Qo
友情崩壊ゲーだけど楽しいよ。かなり
19 ななしのよっしん
2011/09/29(木) 05:59:13 ID: kiLU6VEpuh
>>13
そのもの、編集したのやってる本人。
それだけで恥知らずにも程があるけれど
たいして好評でも特色ある内容でもなく
最悪なのは「完結してないシリーズ」って点。
他の人間が削除してもいいんだけど
本人が自分の人間性を恥じた上で、差分戻してほしいね。
載せるべき動画だと思われれば
誰ががいずれ追加するし、笑われもしないんだから。
20 ななしのよっしん
2011/10/25(火) 18:21:05 ID: OkzMY8lebz
SFC時代のドカポンはセーブデータを2つ作れて
プレイ中にリセットボタンを押すと「プレイしていなかった方のデータが消える」仕様になってたんだよな
今思うと嫌がらせ以外の何でもないw
21 ななしのよっしん
2011/11/05(土) 23:51:31 ID: WjAVWb8LOh
22 ななしのよっしん
2011/11/29(火) 01:46:34 ID: 5erQAlO66B
昔友達とやっていたのを思い出し怒りの鉄拳をゲームアーカイブズで購入した
素早さと魔力上げとかないとCPUやワルサーに魔法撃たれて死ぬな
フィールド魔法とバインがすごく大事だと分かったぜ
天空城のBGMがかっこよすぎる
23 ななしのよっしん
2012/04/01(日) 16:14:21 ID: PECvIt0hXq
TOMOさん完結乙です!
皆さん個性が強いし、話もうまくて、編集も絵も最高で、
最初っから最後まで4人でテンション保ったまま完結してくれたんで、
見てるこっちも安心して楽しめました。
全130パート、笑いをありがとうございました!
またいつか4人の動画があがるのを楽しみにしてます!
24 ななしのよっしん
2012/04/01(日) 23:51:04 ID: QBxw+3SNas
本編はやった事は無いけどRPGのドカポンQは子供の頃にやった事がある…んだけど一度死んだら装備品が初期装備にリセット、持ち物も預けているもの以外全て没収という鬼畜さに心が折れたorz
しかもタイミングを過ぎるとリセットが効かないっていう嫌がらせ仕様
あれは子供が出来るようなゲームじゃないと思った
25 ななしのよっしん
2012/05/25(金) 11:41:10 ID: sHlMogvnFb
26 ななしのよっしん
2012/07/27(金) 19:55:30 ID: LltoxmHN/w
27 ななしのよっしん
2012/08/11(土) 01:33:55 ID: Aj7Q6ntW6p
レベルや能力と順位とが切り離されてるから下克上しやすいんだよな
桃鉄と違って最下位の救済要素もあるし
トップになってもほとんど得しないし
まあ初代からDXまでやって一度も弟に勝ったこと無いんだけど・・・
にしてもマイナーだったのか、結構メジャーだと思ってたのに
28 ななしのよっしん
2012/10/07(日) 08:16:51 ID: VuuWqvadJJ
鉄剣だがトップになったら復活まで時間がかかるし
NPCやライバルから狙われた上デビラーマンもいるからな
にしてもデビラーマンの剛竜剣はどーにかならんかったのか
奪った時にあのでっかいのが使えると思ったら丸くなっててワロタw
>>25
ダンジョンはなくならない武器の銘とか救済要素があったろ
それにピンチでも何らかのテクニックで切り抜けられるしさ
Qは敵とエンカウント方式で運ゲー&読み違えたら即死→没収だぞ
最後辺りでチョキパーを防ぐのにチョキ使って通常大打撃なんて事もザラだし
29 ななしのよっしん
2012/10/07(日) 08:29:48 ID: VuuWqvadJJ
しかし剣奪うとボス能力コピーして先攻勝利になるから困る
ゴウトゥヘルは何故か0回になって安値だしボスで逆に脅威
マホミラーは逆にこっちの手段が規制されてエネチェンが
盾だけ奪ってマホゲンキとフリーズ安定
30 ななしのよっしん
2012/11/23(金) 16:27:08 ID: MdEFq2iWG3
ドカポンは321から入ったから、防御魔法の弱さに泣いた
むしろ、321の初期防御「マホキカン」の凶悪な性能に驚くべきなんだろうがwwww
ほめた!
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