3,430
2281 ななしのよっしん
2020/11/13(金) 21:17:36 ID: UIl3OR1Ihw
奇跡的なバランスなのも人気が出た要因だろうな。
ドラクエ1の時点で参考にしたウルティマやウィザードリイのような難易度にしたら鳥山ネームでそれなりに売れただけでユーザーが後ついてこなかったと思う。
ドラクエシリーズて難易度がバカでもクリア出来る(誉め言葉)なんだよね。
簡単なんだけど冒険をしている感が半端無く非現実ながら現実て感じで。
これをドラゴンクエストユア・ストーリーは伝えたかったんだなと思う。
そう!ユア・ストーリーはドラゴンクエストの映画化ではなくドラゴンクエストをプレイして来た当時子供今大人のユーザの映画化だったんだよ!!
な、なんだってえーーー!?
あれ?何の話してたんだっけ?
2282 ななしのよっしん
2020/11/13(金) 23:15:15 ID: aw3lHHfyuk
>>2278
俺は同じぶち壊しでも`良い意味`でぶち壊してると思ってるんだけどなあ…FF
これ以上はスレチだからやめるけど
2283 ななしのよっしん
2020/11/13(金) 23:22:06 ID: L1OQL8a+Od
ドラクエもFFもFCの頃からずっと楽しめてる俺が勝ち組って事で
2284 ななしのよっしん
2020/11/13(金) 23:34:55 ID: mSH5zJyxdQ
>>2193
反フェミ「ブチィッッッ!!!💢」
冗談はさておき、オーバーに差別というワードを使うのは男女問わず荒れる元だからやめとけ
2285 ななしのよっしん
2020/11/15(日) 09:30:14 ID: 4mFyUw5if/
>>2281
そもそもユアストーリーはやり方が悪いだけで
伝えようとしてる事には何の問題もないし
2286 ななしのよっしん
2020/11/15(日) 10:13:34 ID: 74xNoqzj9h
2287 ななしのよっしん
2020/11/15(日) 10:16:16 ID: 4mFyUw5if/
2288 ななしのよっしん
2020/11/15(日) 10:26:30 ID: i7u5oJY+dc
FC版2なんてレベルカンストしてなくても、
はかぶさの剣や、復活の呪文の場所以外での中断セーブ(Wii版)を使わずに
クリアできる程度の難易度だぞ。
2289 匿名1
2020/11/15(日) 12:49:26 ID: ZzCHp5vQB+
鳥山明から離れるにしてもユアストーリーデザインには絶対になって欲しくない
2290 ななしのよっしん
2020/11/15(日) 14:00:49 ID: UM9nwEfCKK
>>2288
まあそのかわり、レベルカンストしててもその辺の雑魚に殺されることも珍しくないんですけどね
2291 ななしのよっしん
2020/11/16(月) 04:23:40 ID: hcxT9aB9Z1
ドラクエ1は当時としてはやや短い感じなのがいいのかも?TRPGとかって一ゲームに日数をまたぐ、が平気であったらしいし。今でいうガラゲーのRPG並の長さだしドラクエ1って。たしかやろうと思えばRTAできるんじゃなかった?
2292 ななしのよっしん
2020/11/16(月) 18:12:38 ID: L1OQL8a+Od
TRPGはものによるだろうけど1日で終わるセッションも普通にあるよ
もちろん日を跨ぐのもあるけどそれは長期的に楽しむ為の事でもある
ビデオゲームのRPGがTRPGに比べ特徴的だったのは「GMを必要とせず一人で遊べる」事じゃないかな
そういう意味ではゲームブックの延長とも言える
2293 ななしのよっしん
2020/11/16(月) 18:16:06 ID: 4mFyUw5if/
意図してかどうかはわからないけど
1~3でRPGの基本的な部分を段階的にチュートリアルしてるんだよな
2294 ななしのよっしん
2020/11/16(月) 18:17:47 ID: hcxT9aB9Z1
いや意図はしてると思うよ。
ただ最大の敵はアイテム欄。6になるまで袋用意しなかったんだから・・。こればっかりはFFの方が優れてたかな?
2295 ななしのよっしん
2020/11/21(土) 18:18:03 ID: LXqj5vydpE
他の作品はそうでもないけど
何故かドラクエに関してだけは
気の強い女性キャラが好き
(ビアンカ、マリベル、ベロニカ等)
2296 ななしのよっしん
2020/11/25(水) 22:26:26 ID: CDGIjyqM0T
>>2288
ただし比較対象が当時の海外やPCゲーというね…
子供時代は時間あったからね
はかぶさもみんな特に縛らずやってたろ
2297 ななしのよっしん
2020/11/26(木) 16:00:26 ID: aw3lHHfyuk
時間あるといっても、ゲームは一日一時間が特に厳守されてた時代でもあったがな。特にfcあたりは
そんなのもなく緩いとこも当時でもあっただろうけど
2298 ななしのよっしん
2020/11/26(木) 20:59:55 ID: i7u5oJY+dc
はかぶさも羽衣2着もネットで見て初めて知った。
そしてそんな裏技に頼らなくてもいつかはクリアできる。
確かにDQ2は高難易度だが諦めなければ誰にでもクリアできるってのは
ドラクエがドラクエたらしめる所以なのかもしれない。
2299 ななしのよっしん
2020/12/05(土) 06:01:15 ID: hcxT9aB9Z1
ドラクエで一番難易度低い作品ってどれになるんだろうなぁって思う。3はあれで難所多い。
5は難所が少なめ。7はラスダンきつい。8はps2版ラスボス弱すぎだがドルマゲス戦で積む人多め。
2300 ななしのよっしん
2020/12/05(土) 06:42:25 ID: CSHDFQYc/u
11じゃないの。
ヌルゲーっていうような人のために"縛り(敵の強さ含む)を設定で別に用意してる"ってのは
それだけ誰にでもクリアしてもらいたいからデフォルトの難易度を下げてるって事だし
2301 ななしのよっしん
2020/12/05(土) 07:25:45 ID: v8xsJFKo1T
バージョンごとに分けるなら10のバージョン1
クリア後からが本番な9はどうなんじゃろ
2302 ななしのよっしん
2020/12/05(土) 07:31:22 ID: hcxT9aB9Z1
難易度についてはやりこみはあんま配慮しない方針で。
大抵の人は裏ダンはおまけでとりあえずストーリークリアはできればいいって考えだろうし
2303 ななしのよっしん
2020/12/05(土) 19:53:32 ID: ppY4RWAgfl
>>2299
個人的には8か9のどちらか。
8はドルマゲスとレティスが難所としてよく挙がるが自分は苦戦した記憶がない。割とのんびりやってるからレベルが高かったせいかもしれないが。
このへんはプレイスタイルによっても結構変わりそう。
2304 ななしのよっしん
2020/12/05(土) 19:59:14 ID: hcxT9aB9Z1
レティスは自分も苦戦した記憶がないな。
ドルマゲスは序盤にブーメランとお色気に振ったせいで苦戦した。って人が多いみたい。自分は少し剣とか魔法とか鞭とかに振ったから最低限で済んだけど
2305 ななしのよっしん
2020/12/05(土) 19:59:18 ID: ZkU1FGasyw
予備知識アリだと5が楽勝なんだけど仲間モンスター当たり外れ大きいからなあ
9はキモス確かに弱いんだけどストーリー的にはバラモスやデュランぐらいの立場なのが何とも困る
2306 ななしのよっしん
2020/12/05(土) 20:04:49 ID: L1OQL8a+Od
11は過ぎ去りし時を求めるのをクリア後の裏ダンと捉えるなら簡単な部類だし
過ぎ去りし時を求めた後も含めてストーリークリアと捉えるならそこそこ難易度高いと思う
2307 匿名1
2020/12/05(土) 20:20:26 ID: ZzCHp5vQB+
本気で詰まってたのは真ムドー2戦目と7のダーマ編だな、そこで詰まってレベル上げ過ぎて熟練度上げに支障を来たすおまけまであったし
11はレベルが上がり安過ぎるって感じだな
2308 ななしのよっしん
2020/12/06(日) 16:22:39 ID: UM9nwEfCKK
5以降は特に予備知識の有無でまるっきり違う難易度になるのが多いからなぁ
仲間モンスター然り、転職然り、錬金然り
あと7のグラコスみたいなハマりポイントに引っかかるかどうかでもだいぶ印象は変わると思う
逆に7の石版集めみたいな戦闘にかかわらない部分での難易度はどうかね
こうなると2と7が圧倒的だと思うんだが
2309 ななしのよっしん
2020/12/06(日) 16:31:41 ID: L1OQL8a+Od
2はバージョンによるな
FC版の謎解き全部自力でやれ、だと相当キツいけど最近のバージョンは落ちてる紋章が光ってたりかなりヌルめ
7の石版集めはよく言われるけどヒントBBAが居るので個人的にはそんなに・・・という感じ
普段探索を徹底的にやるかどうかで人によるかもしれない
後発作品はチュートリアルやシステムが充実してる分の簡単さはあると思う
2310 ななしのよっしん
2020/12/09(水) 20:02:12 ID: hcxT9aB9Z1
戦闘以外の難易度だと意外と高いのが3かな?
とくにオーブ探しがノーヒントが多いのでアイテム探しがめっちゃめんどいのよ攻略なしだと。何回やってもさいごのかぎが自力で見つからない。
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