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1 ななしのよっしん
2009/01/06(火) 15:24:28 ID: 6oJ3cHtg9p
ばかぢからやタネばくだんやリーフストームみたいに攻撃は幾らでもあるし
こいつ程度が耐久特化したところでリトルのバカ火力前提だと意味無いだろ
弱点多いし、耐久特化が意味があるようには思えないんだが
まぁメジャーなストライクヤンヤンマニューラグライガーモンジャラ炎全てに弱くて先制技も使えない上
パールルともリトルでは同速ゲーでカラカラに遅れを取る遅さのこいつは
リトルは出たら死ぬレベルなんだけどな
2 ななしのよっしん
2009/01/18(日) 21:48:55 ID: 2QNOmid3Tu
3 ななしのよっしん
2009/01/24(土) 23:34:52 ID: 9cBS9sET9o
名前が全然理解できなくて、進化するまでカメがモデルだと気づかなかったのはいい思い出。
ずっと「萎えとる」だと思ってた。草ポケモンなのに萎えてるのってどーなの…
4 GROWLITHE
2009/04/22(水) 14:40:02 ID: xEaD/OIUzF
発表当時ナエトルにひとめぼれした自分がry
あれそいえば苗+タートル(英語で亀…だったはず)でナエトル…だっけ?
タイトル:あいてるスペースは計算ミスなだけ
5 ななしのよっしん
2009/04/22(水) 21:54:34 ID: xjeSXdnI7Y
>>4
海亀がタートルで陸亀がトータスらしいです。
コータスがトータス(+コークス)ですね
そんなことよりかわええええええ
6 ななしのよっしん
2009/09/03(木) 08:52:46 ID: IXS3HLRfkY
最初の道路で、体当たりをはずしてがまんで返され、目の前が真っ暗になったのはいい思い出・・・
7 ななしのよっしん
2009/10/10(土) 17:02:56 ID: Wx1mQQTGfP
8 ななしのよっしん
2009/10/15(木) 20:52:21 ID: BbtViRxvQ7
9 ななしのよっしん
2009/11/09(月) 17:55:27 ID: /dxzJ0wWSJ
10 ななしのよっしん
2009/11/18(水) 23:20:39 ID: 657tqOajDn
ナエトル→タットル→ボッキングってネタとしても上手い上に、凄くポケモンらしい名前なんだよね
11 ななしのよっしん
2009/12/29(火) 15:56:08 ID: xWfP7ocE2B
萎えとるとか全く思いつかなかった。苗+タートルとすぐわかった。
12 ななしのよっしん
2010/03/02(火) 16:42:35 ID: mtPrR/nodQ
13 ななしのよっしん
2010/03/07(日) 16:45:51 ID: emqGFj4hMw
14 ななしのよっしん
2010/03/19(金) 00:51:11 ID: 6oJ3cHtg9p
今更だが、アニメは何を考えてこいつを超素早いポケモンにしたんだかw
しかもサトシのが特別じゃなくてナタネまでって何事w
素早い技なんかひとつも覚えずに見るからに鈍足で実際どのゲームでも鈍足で
本家では動けないそうにもないパールル以下の素早さなのに
アニポケのウケ狙いだったのだろうか
15 ななしのよっしん
2010/03/19(金) 00:56:48 ID: 657tqOajDn
単なるスタッフの無知だろう
初めはナエトルなのに素早いってのが個性で、ハヤシガメやドダイトスになっても高速で動けるって展開にするものだとばかり思ってた
でも結局進化したら鈍重になっちゃって、単なるスタッフの無知だと判明した
元々アニポケの脚本家なんてタイプ相性すらろくに理解してないんだから、種族値とかの設定を理解しろなんて言うのは酷というもの
16 ななしのよっしん
2010/03/21(日) 16:21:16 ID: UHHQFJDYRX
苗取歌ではない。
というか今更だが、亀なのに萎えとるとはこれいかに。
17 ななしのよっしん
2010/05/20(木) 22:53:05 ID: Zi6Ql+Xv6d
18 ななしのよっしん
2010/06/06(日) 14:01:32 ID: ug9xFEJauD
だがサトシのナエトルを初めから鈍重なキャラにしてたら
進化しても100話みたいなドラマなんて生まれなかったのも事実
19 ななしのよっしん
2010/09/06(月) 06:01:32 ID: Zi6Ql+Xv6d
20 ななしのよっしん
2010/11/13(土) 21:11:18 ID: hf5baEIGQD
よく>>19のような文章が動画中のコメでも流れるが、無印時代
から比べるとAGやDPは随分とゲームに近い設定になっきてる。
問題は「一緒にするなと突っ込みを入れる割にちゃんとアニメを観ていない層」。
例えばアニメでの破壊光線は戦闘描写として反動があるときとないとき
があり、あるときはタケシの解説などが入るがないときはほんとに無視される。
無視される場合のシーンが動画で流れると「反動なしかよw」とコメがつき
次いで「ゲームと一緒にするな」と批判が入るが、「一緒にするな論者」が上記の破壊光線の脚本上の都合を知っているのかは定かでは無いし、知っているならアニメ内でも反動があったり無かったりする破壊光線についてそうコメするのはおかしい。無論一貫した設定がアニメで敷かれていないのは問題でもある。
つまり「反動ないのか(アニメの反動ってあったり無かったりするなぁ)」というコメに対してそのアニメの事情を知らない人物が「ゲームと一緒にするな」とコメをしてしまい動画内でも変なことになってる。
あえて特筆しないが>>19についても同じことが言えるんじゃないかと思うんだ。
21 ななしのよっしん
2010/11/14(日) 18:46:24 ID: HAACKFOq2X
メスのナエトル生まれて嬉しかった←
でもドダイトスのメスってなんか....?
22 ななしのよっしん
2010/11/28(日) 21:55:26 ID: vH/k2/2daX
はじめてセット購入特典で愛しのナエトルちゃん来てやったー!!となったら
わたしも♂ でした…というかハイリンクでは性別を厳選できないことを今日知った…。
♀だったらシェルアーマーナエトルをたくさん生まれさせてキャッキャウフフしたり
友達に分けてナエトルの輪を広げようと思ったのに…。
というわけで自分用にシェルアーマーナエトルの厳選作業をするのであった。
BWになってもまだまだナエトルが好き。ポカブも好きだけど。
23 ななしのよっしん
2010/12/08(水) 01:53:08 ID: KEDbYoCy1p
>>20
反動があったり無かったりする時点でゲームとは違うでしょ
「反動ないのか(アニメの反動ってあったり無かったりするなぁ)」というコメに対して、「ゲームと一緒にするな」という反応をするのがおかしいとは思えない。
「ゲームと一緒にするな」という言い方が攻撃的で良くないっていう意味で言ってるんならいいんだけど。
別にゲームと設定が違うことも悪いことじゃないと思う。ポケモンっていうゲームを元に作られたアニメではあるけどあれはゲームとは別の作品だし、演出上そのほうがいいなら破綻しない程度に設定いじったって問題ないでしょ。
ゲームとして成立するためのバランスを調整をしなきゃいけない原作と同次元で語るのはやっぱりナンセンスよ
24 ななしのよっしん
2011/02/16(水) 21:37:34 ID: TPAo6Z38hh
25 ななしのよっしん
2011/04/04(月) 00:28:31 ID: tOVjxNPRCz
DPからポケモン始めて相棒はナエトルだった。
努力値どころか性格も種族地すら全く分からなかったし草の弱点の多さで苦しんでいたけど小さなポケモンが少しずつ育つことが嬉しかった。
ポッチャマもよかったけど自分はやっぱりナエトルかな。
NNはテルス(なんとなく付けていたけどドダイトスになったらしっくりきた)
26 ななしのよっしん
2011/04/05(火) 23:11:54 ID: QwXOysNo3I
単に「あっ、反動の描写ないんだな」っていう感想を漏らしてるだけなのにそれを批判と捉える方もどうかしてるよ……
そこにゲームに忠実じゃないことを批判する響きなんて一切感じられないのに
27 ななしのよっしん
2011/04/30(土) 14:50:50 ID: LWPHecZeQ9
アニメはニコ動でアップ出来なくなってるし、もうどうでもいいっしょ。
それよりナエトルの話しようよ。
28 ななしのよっしん
2011/06/22(水) 02:00:12 ID: vH/k2/2daX
ということで、みんなのナエトルをはじめてみたときの
第一印象を教えておくれよ。
29 ななしのよっしん
2011/06/22(水) 22:16:02 ID: CP0Lw1Dz7F
>28
「ポッチャマ可愛い!ナエトル?・・・あぁ葉っぱねwww」
みたいな感じだったwwww
でも操作ミスでナエトルを選んでからはすごく可愛く思えてきましたね。
今でも相棒です(ドダイトスになっちゃったけど)
30 ななしのよっしん
2011/10/02(日) 01:59:43 ID: Q8Z+Io5USA
マリオ&ルイージRPGのマメノコに似ている気がする
ほめた!
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