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1 ななしのよっしん
2008/06/22(日) 15:37:15 ID: fkr1D3uxnP
初代が一番
2 ななしのよっしん
2008/07/01(火) 09:05:24 ID: OJZ5bCBGXt
やっぱ初代が神でしょ。
機能とかシステムはDXとかXのが向上してるとは思うけど。
3 ななしのよっしん
2008/07/14(月) 16:53:07 ID: ccCSlrEEtr
>>co37
追加宜しく
4 ななしのよっしん
2008/08/05(火) 23:03:19 ID: czkAqpKe2Z
ブームが伝播していくさまをリアルに体感できたゲームだな。
当時中2の4月だったかな。当然まわりではスマブラなんて流行ってなかった。当時流行ってたのはマジック・ザ・ギャザリング。
俺はギャザやらんから、仲間がギャザをやりだしたら俺は対戦待ちのやつとゲームをするしかなかった。
んで、例のごとく対戦待ちのやつと、俺が持参したスマブラをやり始めたら、後ろでギャザやってたやつらが興味を持ち始めて、瞬く間にスマブラにみんなのめりこんでいた。
その後はギャザには目もくれず、サルみたいにみんなで対戦しまくってたな。
懐かしいそんな思い出。
5 ななしのよっしん
2008/08/27(水) 23:02:25 ID: hbV07//2pT
「任天堂のオールスター集結」ってふれこみがあるにも関わらず
それとは関係なくゲームのクオリティ部分だけ口コミで評価されるってのは
当時の任天堂的にはどれだけシュールな光景に映ったんだろうか…
6 ななしのよっしん
2008/08/30(土) 18:20:24 ID: pIfla9yN0m
俺が消防の頃、デパートにゲームが体験できる無料でゲーム機が設置されてるところがあるんだけど
スマブラをするために他のゲーム機の64コントローラをスマブラに繋げて全員スマブラしてた
今思うとすごいことだと思ってる
7 ななしのよっしん
2008/09/02(火) 03:54:36 ID: skzAs1p7J+
初代が面白いのはぶっちゃけ出来が悪いからといえる
大味バランスがゲーム性とぴったり合ってたから面白かった
俺も初代が一番面白かった
その次も悪くなかったけど初代ほど笑い転げることができなかった
8 ななしのよっしん
2008/10/14(火) 17:19:45 ID: 0bcRyO2d63
このころはまだ、たとえ愛用のキャラがいなくても糞アレンジ曲もない時代
なんと言うか、すっきりしてるけど何も無い部屋みたいで楽しかったんだよね
ソニックの扱いや選曲にイラつくこともなかったし
変なアレンジが絶賛されて、思い出も糞もなくなる
ということもなかった。
アナ可愛いよアナ
あんな弱虫が主人公の泣いてくださいね
ストーリーゲーのキャラ共なんて目じゃないよ
9 ななしのよっしん
2008/11/02(日) 01:48:24 ID: YpMeA4Qw/y
10 ななしのよっしん
2008/11/17(月) 16:56:25 ID: flTO9pnldZ
11 ななしのよっしん
2008/11/18(火) 19:39:23 ID: fQOPomCPPC
>>9
サムスじゃなくてメトロイドがあるからいいんじゃないか?
でも記事が作られてるネスとかは愛されてるね。
12 ななしのよっしん
2008/11/18(火) 20:24:01 ID: jGeF2RUDw+
13 ななしのよっしん
2008/11/22(土) 20:25:03 ID: FS4QFrZMRB
プリンとルイージはなんで他のゲームのキャラに入れ変わらなかったんだって当時ごねてたのが懐かしいな。
そこから残っているので人気作品ってカエルくらいしかなかったのに。
14 ななしのよっしん
2008/12/06(土) 00:51:07 ID: 2JsSMJSa8+
15 ななしのよっしん
2008/12/10(水) 20:03:00 ID: fQOPomCPPC
>>14
そうだね。コンボゲーだったけどXみたく「厨キャラ」とか言われて叩かれることはまずないからね。
DXだってキャラ差大きいから大会とかの決勝はマルスとかフォックスとかを良く見るよ。
16 ななしのよっしん
2008/12/31(水) 22:16:49 ID: fQOPomCPPC
17 ななしのよっしん
2009/01/02(金) 23:11:54 ID: rRq9aPC5WR
よく考えるとは今年はスマブラ誕生10周年なんだよね。それがVC配信の理由?
18 ななしのよっしん
2009/01/13(火) 00:10:34 ID: DtovDOFdWP
>初代が一番というファンが多いため、スマブラ人気動画は大抵今作で作られる
これはファン云々より単に64のエミュが扱いやすいからじゃねぇの?
19 ななしのよっしん
2009/01/21(水) 08:31:38 ID: pWAxLWGdIV
20 ななしのよっしん
2009/01/29(木) 22:41:58 ID: KAin+KgqBP
すべてのスマブラ族に・・・
21 ななしのよっしん
2009/03/27(金) 04:14:06 ID: Poh9b8KWiy
22 かがみ
2009/03/27(金) 04:55:25 ID: e9JaoaVrHa
そういや、ネスの取り方が分らなかったなぁ。
64時代だよ俺はw
23 ななしのよっしん
2009/04/19(日) 22:56:13 ID: HAXldClLVd
俺はバランスとか気にせずお祭りパーティーゲームとして
やってるからXが一番好きだなあ。
24 NONAME
2009/05/14(木) 00:08:11 ID: 4dCeeJB0MB
当初はあまり評価されてなかったのか
コロコロ見てた時にこれは絶対買わなきゃって思って従妹に買わせた覚えが
PKサンダー
25 ななしのよっしん
2009/06/07(日) 23:41:58 ID: 4I/U5ggx5P
隠し要素を出したときのあの!を描いてみた
漏れはトラウマだが・・
26 ななしのよっしん
2009/06/07(日) 23:47:09 ID: Poh9b8KWiy
DXが出た時、CMがカメラモードを使った3D映像だったから移動も3Dになったんだと勘違いして買うのをためらったやつは黙って手をあげなさい
27 ななしのよっしん
2009/06/29(月) 00:16:42 ID: eDxlp5xY7b
28 ななしのよっしん
2009/07/13(月) 23:41:44 ID: lSS9Uzm1xa
>>27
ショートジャンプ&着地キャンセルが安定してくれば
常に空中に浮いているような戦いになってくるから、
「掴み連発してればどうにかなる」なんてことは次第になくなってこないか?
そうなるまで脅威なのは確かだけど。
29 ななしのよっしん
2009/08/03(月) 10:29:19 ID: EkbIj8IIs6
DXのバランスが一番よかった。
64はバランスこそアレだが、やっぱりいい作品だった。。当時ハマった。友人家に呼んでやりまくったなぁ。
X…。なんかゲーム性変わったなぁ…。
30 ななしのよっしん
2009/08/20(木) 17:06:17 ID: d+t9D0FVWX
どんな風に変わった?
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