354
331 ななしのよっしん
2020/04/25(土) 17:46:24 ID: f8GcCwGNdi
ああ、すまん。ドラクエ10は装備は固定されるんだった。メインが作った武器送ってたからうろ覚えで勘違いした
332 ななしのよっしん
2020/04/26(日) 10:49:19 ID: xmnsENiur6
>>330
レス感謝。PSO2で駄目でした。
致命的な整理下手かつキャラごとにまんべんなく育てようと思ってしまうタチなのが仇になってしまいました。主力は2キャラとはいえほかにも3キャラ作ってそれらもある程度育てていたんだけど型落ち装備のキャラでも戦うこともあって半ば寄生状態になってしまうこともあった結果脱退させられちゃいまして。
いやーキャラクリは究極の名に恥じない出来だったけどそれと並行しでレベリングや強化もなんとかなると思ったのがよくなかった。
333 ななしのよっしん
2020/07/25(土) 16:25:22 ID: 3/rOewqQUA
ネトゲのレビューとかさ、どんなタイトルでもくそ文句垂れて酷評されちまうのは何でだろうな。
334 ななしのよっしん
2020/09/16(水) 03:25:15 ID: hHKUOZVciW
>>329 プレイヤーレベルはよく知らないけど
武器なら倉庫獲得条件のクエストを満たせば共有は多いよ。
335 ななしのよっしん
2020/09/23(水) 12:56:29 ID: dhQ2LRlxTI
なんでMMOってグラフィックが独特ののっぺり感あるんだ
謎なんだけど
大量の他ユーザーとの同期が必要だから影を計算できないとか?
でもBFみたいな大規模オンラインのFPSとかは普通に綺麗なんだよな
336 ななしのよっしん
2020/09/23(水) 16:32:35 ID: /HTHV/flCv
同時接続数に上限がない
プレイヤー数が肝なのでスペックによる足切りが緩い
ここら辺がMMOとMOやFPSとの傾向の差かね?
根本的にプレイヤー数の規模が違う
イベント時には同じ画面に100以上ののプレイヤーキャラが集まったりもするから個々のモデリングを限界まで細かくすることはできない
337 ななしのよっしん
2020/10/20(火) 12:13:50 ID: sKqkniMKc3
338 ななしのよっしん
2020/12/09(水) 14:13:59 ID: C/wfc9pqjf
グラフィックが綺麗なMMOが無いわけじゃない
めちゃくちゃ金かかるから集金しなきゃいけないので、札束ゲーになるとか集金が足りずアップデートが滞るとかで「成功しない」だけ
339 ななしのよっしん
2021/01/14(木) 07:43:44 ID: iBwhIuGToi
>>335
FPSは一度に表示されるモデル数がMMOやMOと比べると非常に少ないからね
しかも粗なモデルにしつつマップのポリゴン数を出来るだけ減らして負荷軽減しないと動かすことすらままならない事が多い
宣伝などして呼び込んでも低スペック率が高い新規を起動前から逃してしまう恐れが高い
340 ななしのよっしん
2021/03/19(金) 02:13:12 ID: T10n+SusYK
深夜に某ゲームを知らない人同士でまったりと早朝までやるのが至福のときだったのに、最近なんだか日本人多いなあ、モラル・マナーが駄目だなと思ってたら春休みを思い出して全てを悟った。
341 ななしのよっしん
2021/04/29(木) 20:47:24 ID: STUhfqa5jP
リネージュIIとか FF11の背景とか 当時滅茶苦茶綺麗とか言われてたんだよ 簡略化されてるとか言われてるのはROやテイルズウィーバーのような2Dドット絵ぐらいだった
今となってはむしろROのドット絵とか綺麗に作ってたんだなと思える
342 ななしのよっしん
2021/09/18(土) 19:32:05 ID: sKqkniMKc3
民度が低いユーザーと杜撰な調整してる運営ばっかりならそりゃ廃れるわな
343 ななしのよっしん
2021/10/02(土) 21:29:32 ID: QtjzMvz6T7
例えばゲーム内1時間でこれだけ稼げて、そうでない場合は損を被るからやめようだとか
そうなったら辞め時です 損得を考えたら疲れるだけ
344 ななしのよっしん
2021/10/29(金) 19:53:07 ID: 23FT3Hemgo
ガキの頃は憧れだったよ…RPGでリアル他人と交流できるってすげえじゃん!って
大人になってやるかと思ったら結局やる機会ないまま今に至る
オンライン要素のあるゲームはスゲーやってるし時間もかけてるんだけどなまあ
345 ななしのよっしん
2021/11/01(月) 09:15:02 ID: bRGhRTZauO
346 ななしのよっしん
2022/03/24(木) 07:16:40 ID: MHcik+5UK4
元々ネット前提だったソシャゲの高品質化(スマホゲー、玉石混交とはいえ)はネトゲを広く大衆化したよな
そんで人がたくさん集まれば格差が発生するのも社会の常なのな
ゲーム操作の上手い下手格差はもちろん、時間や金をどんだけ費やせるかの格差も生みだした
期間限定ランキング報酬なんてものはその極みだけどそれが受け入れられてるってことは
やっぱり人って平等よりも勝ち組になってマウント取りたい生き物なんだろうな
347 ななしのよっしん
2022/05/26(木) 07:51:39 ID: FMCh/S3YVM
FPSとかカードゲームとかのオンラインゲームで、アップデートされて新環境になる度に思うのだが、昔の環境で遊べるイベントを定期的に開催してくれたらいいのに。難しいだろうけど。
348 ななしのよっしん
2022/08/13(土) 12:44:10 ID: QvvMEaDgJd
亀レスになるが
>>333
ネトゲって売り切りゲーと違ってサ終しない限りアプデされ続けて永遠に遊べる都合上、
新要素や環境の変化についていけなかったり不満を持ったりして辞めるって人が多い。
売り切りゲーが出た時点で基本最終形になるからやらなくなった時点で「いいゲームだった」って
気分で終われるのに対し、ネトゲは嫌になって止めたっていう理由がほぼ全てなのと、
悪評価は不特定多数の人間に発信したいって心理になるからレビューサイトで悪評ばかりになる。
好評価は身内同士やコミュニティー内でだけで言われるだけで終わるし、
わざわざレビューサイト行って高得点つけようなんて発想しないもんな。
349 1048
2022/09/04(日) 08:35:11 ID: Hiii2fMxlX
ネトゲ対戦はツマラネェ。ゴミ。
ソロゲーやCPU戦の方がずっと面白い。
350 削除しました
削除しました ID: uVZw8tyfOg
削除しました
351 ななしのよっしん
2023/08/03(木) 18:00:39 ID: +mkWn5lg1G
ぶっちゃけネトゲなんて膨大な時間かけて得られるものより
空いた時間に別のことやったほうが得られるもの大きいしな
352 ななしのよっしん
2023/10/04(水) 03:59:51 ID: id8nRarUfG
353 ななしのよっしん
2023/10/17(火) 09:20:56 ID: FMCh/S3YVM
今日はオンラインゲームの日です。ウルティマオンラインを作ったエレクトロニック・アーツによって制定されました。
ウルティマオンラインといえば、日本初のMMORPGであり、今日におけるMMORPGの礎を築いたゲームの1つですね。
私の初めてのオンラインゲームはチョコットランドですが、あれは低スぺでも遊べる良いゲームでした。あの頃が懐かしい・・・
354 ななしのよっしん
2024/01/01(月) 00:49:16 ID: id8nRarUfG
年越しとかで最初の街の広場とかに集まってダンスエモートするのすき
ギルドやクランの専用酒場みたいなのが無いゲームならかなりのユーザーが集まって来るし
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