196
151 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 18:44:01 ID: XI3DLLKEjU
いままでは防御に極振りだったけど三期は攻撃と速度がアップした代わりに脆くなったイメージ。
152 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 22:06:51 ID: 7K2Llp4rdX
153 ななしのよっしん
2015/08/04(火) 17:05:57 ID: 7K2Llp4rdX
アルカノイズって通常ノイズと違って合体&巨大化できないのかな?
というか通常ノイズの方が自由に変形したり形態変えれたり大きさ変えれたりしたよな
解剖器官とかある程度形が決まってるから自由に姿を変えられないのかね
154 ななしのよっしん
2015/08/07(金) 08:26:29 ID: XI3DLLKEjU
155 ななしのよっしん
2015/08/08(土) 01:19:31 ID: PUJXf3F4u4
>>154
直に触れるとアウトっぽいけどHAKKEIでかき消すとかはできるやもしれんな
156 ななしのよっしん
2015/08/08(土) 14:41:36 ID: Cph/Zemdo7
ノイズちゃん達「翼さーん!一曲うたってくださーい!」「アンコール!アンコール!」「戒名を銘じまーす!」
わりとシリアスなシーンのはずなのに不思議と和んでしまうノイズちゃん達の魅力よ
157 ななしのよっしん
2015/08/16(日) 23:44:01 ID: 7K2Llp4rdX
通常ノイズに劣る点といえば位差障壁以外に
分裂・増殖・集合・巨大化などいった形態変化ができないことだな
逆に言うと従来のノイズは自由自在に形を変化できるという長所があるわけだ
その代わり6話で元から大型のアルカノイズを召喚
更に飛行型アルカノイズのマザーシップとしての機能付き
通常ノイズとアルカ・ノイズを同時に召喚できたらメチャ強いんじゃね?
158 ななしのよっしん
2015/08/17(月) 19:31:22 ID: cwgf5eXscb
実際それややこしくてしょうがない
OTONAも装者も迂闊に戦えない
159 ななしのよっしん
2015/08/18(火) 14:42:04 ID: 8HkJhpN3od
ぶどうノイズをアルカノイズ化して
実の部分全部解剖器官の白ぶどうノイズにすれば強くて美味しそう
160 ななしのよっしん
2015/08/22(土) 22:53:53 ID: Cph/Zemdo7
響が暴走しがちで若干ヘイト集めそうな状況なのに
天井にビターンと張り付く事によって場を和ませるノイズちゃんマジマスコット
161 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 14:14:55 ID: 7K2Llp4rdX
162 ななしのよっしん
2015/09/02(水) 00:19:14 ID: ZMjJt2CGYa
163 ななしのよっしん
2016/03/02(水) 04:39:43 ID: U+Mom9lQzt
しないフォギアのタイトルの遊んでるノイズさんたちが可愛すぎるw
164 ななしのよっしん
2016/03/02(水) 19:46:21 ID: /Rtb58Kxf3
4期5期では出番あるかな
165 ななしのよっしん
2016/03/16(水) 13:31:40 ID: 183kTYCb+t
電脳コイルのキューちゃんとかサッチーみたいにその辺ウロウロしてほしいなー生き物だから愛らしい感じで
166 ななしのよっしん
2016/03/20(日) 04:37:47 ID: nEtYEufds1
>>sm17340383
ノイズとは、人類の敵である。
だがこの動画を見ていると可哀想に見えてくるし、なんか切ない。
ノイズの命は儚い。
どうせ自壊するのだから放っておいてあげてもいいんじゃないかなと思える。
だが、ノイズを駆逐することはSAKIMORIの務めなのである・・・。
167 ななしのよっしん
2017/07/03(月) 15:12:01 ID: K6pryYBX9v
XDでぶどうノイズの技名が「オイシイカジツ」とかになってて笑った
お前マジで果物だったのかよ
168 ななしのよっしん
2017/07/04(火) 02:29:44 ID: /wovJdXdZJ
ノイズの位相転換を解析して人類がその技術を応用できるようになった頃がシンフォギアの真の佳境
という妄想
うん、絶対ろくなことにならない
169 ななしのよっしん
2017/07/07(金) 21:56:45 ID: XI3DLLKEjU
170 ななしのよっしん
2017/07/14(金) 16:19:36 ID: n5BYsAuF7B
シンフォギアXDの1期シナリオ序盤で翼さんがギア纏った時に自衛隊員?が「ノイズの色が変わって位相差障壁が緩和されたから通常兵器も効くぞ」的なこと言ってたんだがいつからそんな設定になったんだ?
171 ななしのよっしん
2017/07/14(金) 17:53:19 ID: ZQIGngfA5Z
172 ななしのよっしん
2017/07/15(土) 11:27:52 ID: iKw88hrC06
>>170
XD未プレイだけど、その自衛隊員の言葉の通りで、アニメ1期無印最初からそうなってる
「シンフォギアの攻撃しか効かない」ではなく、「シンフォギアだけができる調律によって位相差障壁を無効にする」ので、位相差障壁が無効になっていれば、通常兵器の攻撃も通る
無効になっているかどうかは色の変化で見分けがつくが、これはアニメの演出上の理由からの変色とも言われていた(実際に変色していたわけだが)
あとは本記事「シンフォギア以外でのノイズ撃退」の項にかかれている通り
173 ななしのよっしん
2017/07/15(土) 16:01:57 ID: ZQIGngfA5Z
>>172
シンフォギアの音楽で変質し低下するのは、炭素転換能力
位相差障壁を調律するのは、シンフォギアによる攻撃のインパクトの瞬間ですよ?
174 ななしのよっしん
2017/07/15(土) 16:16:51 ID: P4XktpYKtf
ノイズさんとアルカ・ノイズさんが戦ったらどうなるんだろう
守りのノイズさん、攻めのアルカ・ノイズさんでいい勝負しそう(人類は死ぬ)
175 ななしのよっしん
2017/07/15(土) 16:39:14 ID: N/plIn9Y6v
>>172
1期の後半で司令がクリス守るときに、コンクリめくって突っ込んでくるノイズを止めてるしね。
実態の一部を他の世界に移してるわけだから、透明度の変化みたいに位相差によって色が変化するのも、意外と自然な設定かもしれない。
>>173
まぁシンフォギアと戦うにはノイズも位相差をこっちの世界に持ってこないといかんだろうし、実際シンフォギアとの戦闘中って透けた色のノイズはいないから、そういうことでいいんじゃね。
しかし相変わらず公式の用語説明見ないと理解の追いつかんアニメだw
176 ななしのよっしん
2017/07/15(土) 16:42:12 ID: yyX+YCSZsw
そういえばノイズさん、ついにOPでリストラされちゃったね・・・
177 ななしのよっしん
2017/07/15(土) 21:12:10 ID: iKw88hrC06
>>173
おっとそれは失礼した。用語集も再確認した
さらに>>170を良く見れば、位相差障壁を無効ではなく「緩和」しているということなので、
「バリアコーティング」と呼ばれるシンフォギアの能力で、音波によりノイズの炭素転換能力を低減させ変色させるだけでも、位相差障壁を弱める効果がある程度あるのだろう
XD未プレイなので、これ以上は控えておく
178 ななしのよっしん
2017/07/15(土) 23:01:05 ID: n5BYsAuF7B
XDは奏さんのSD試作の時から把握しきれてない感じがあったから公式なのか間違いなのかわからないのよなー
金子のおっさんも基本おまかせって言ってたし
179 ななしのよっしん
2017/07/17(月) 01:07:55 ID: jTdmaLh8cb
シンフォギアの奏でる音楽のバリア効果があるのは炭素分解能力のみ。
まあ、仮に位相差障壁を低減できても、戦車やミサイルを多用しなきゃ勝てないだろうし、とどのつまり装者の邪魔
180 ななしのよっしん
2017/07/17(月) 06:12:27 ID: ZQIGngfA5Z
>>178
確かめたいので具体的にどのシーンか教えてくれません?
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。