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1 ななしのよっしん
2023/06/12(月) 22:10:50 ID: Cw2xbsbQ/n
10でバトルマスターの装備を手に入れて、上と下の色をネイビーにしてハチマキを赤色にしたら、モンスターハンターのナルガクルガっぽい装備になった。あんまりかっこ良すぎて見た目はもうこれで固定になった。
2 ななしのよっしん
2023/06/13(火) 07:14:20 ID: Cax2hOPMVw
9以降の職業の個性を際立たせて差別化させるゲームデザインの恩恵一番受けた職業
なんだけど9のは強すぎたな
3 ななしのよっしん
2023/06/14(水) 09:26:54 ID: ahIyE3j6LB
ⅥとⅨは、1人もバトルマスターいないと進めるのが大変ではあるかもw
Ⅸは最終的には大魔王の地図戦に向けて賢者ばかりになったけど、すれ違い時はバトマスの人多かったっけw
自分はすれ違い時はパラディンにしてたかな、どの職業も楽しかったなー
ところで、記事のDQ9の習得技リスト、パラディンのものになってません?
4 ななしのよっしん
2023/06/16(金) 17:18:06 ID: 4rKVaKQ/6U
バトルマスター2人いると大量の特毒消し草が無駄になるクラスでズオー(Ⅸで船手に入れるために倒すボス)が沈んで戦慄した、地図グレイナルも一瞬で沈むもんだから驚き
5 ななしのよっしん
2023/06/16(金) 17:26:51 ID: 0znA3Su/4S
10オフラインは天下無双と片手剣二刀流が強すぎてな…
それやってたら大抵のボスがあっさり沈む。
6 ななしのよっしん
2023/06/21(水) 01:34:14 ID: PW3nhVhfg1
Ⅵは特性として確率で「敵の攻撃を打ち消す」というのも強い
一方攻撃面では素のステータスは高いものの、多分よく使う特技は下級職の武闘家で覚えたまわしげりとせいけんづきになりがち
SFC版でテリーが批判されていたのは、加入時のレベルが低い事よりも、
バトルマスターに就いているのに武闘家をマスターしていないせいでこのまわしげりとせいけんづきを覚えていない事が原因だと思う
7 ななしのよっしん
2023/07/30(日) 16:30:48 ID: ahIyE3j6LB
Ⅵのバトルマスターは、下級職の戦士・武闘家で覚える特技強かったねぇ
バトルマスターの特技もわりと使いどころはあるし悪くはないけど、きあいため&せいけんづきが便利だった
>>6
SFC版のテリーのほうは、
①ドランゴ ②ハッサン ③主人公orアモス ④素早いサポート・呪文使い
っていうスタメンが使いやすくて、主人公やアモスより弱い前衛要員は使いにくかったかなと
リメイクのテリーは職歴と素早さが増えて、④のサポート要員として便利かな、と
8 ななしのよっしん
2023/07/30(日) 16:32:51 ID: 9QHtD83hnL
9 ななしのよっしん
2024/01/11(木) 22:27:01 ID: 62UcuHjWF5
ラミアス追加ダメージ+各種特攻切り(最悪隼)が正拳突き刺さらん相手にも割と通るし、バトルマスタールートも充分アリだと思うがなー
10 ななしのよっしん
2024/12/13(金) 13:19:38 ID: Cw2xbsbQ/n
3のHD-2D版で出してもよかったんじゃ?って思う。
賢者は僧侶と魔法使いの呪文を合同で使えるし、3版バトルマスターは戦士と武闘家の特技を覚えるって感じでさ。
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