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1 ななしのよっしん
2018/06/22(金) 20:12:13 ID: wVAifo9xKV
現状はジャンルっていうよりFPS、TPSの1ルールって感じがするな、デスマッチ、陣取り、旗取りと同列の
そのうち他のジャンルを巻き込んで1ジャンルとして確立するのか、それともFPS、TPSの1ルールに収束するのか
2 ななしのよっしん
2018/08/07(火) 19:53:16 ID: dUj6+FRahz
漸く現代のゲームを進化させる方向性が定まったという感じかな
次世代機に向けて今後の3年間は土台作りをどこまで成長させ続けるか、それとフォートナイト1強状態を打ち崩せるバトロワが現れるか否かで、明暗が分かれそう
3 ななしのよっしん
2018/10/16(火) 07:15:30 ID: HNdLXHHU29
4 ななしのよっしん
2018/10/28(日) 22:26:21 ID: JQP7n3q3/o
CODはバトルロイヤルモードとして導入したし、流れ的にも対戦ルールのひとつとして進む道になりそう
もちろん、それはそれで全然ありあり
5 ななしのよっしん
2019/01/14(月) 06:36:32 ID: WGhRuP07JB
>>3
その頃に配信見すぎて、PUBGが出た頃にはもう飽きてたな…
6 ななしのよっしん
2019/02/15(金) 01:25:46 ID: Z0WWQ+RBqj
テトリス「新人ですがよろしくお願いします」
7 ななしのよっしん
2019/02/15(金) 21:48:14 ID: BPUERbNEnP
8 ななしのよっしん
2019/02/18(月) 22:00:54 ID: 0S66KeBF3g
>>6
なんというかベテラン野球選手が、他のスポーツに乗り込んで
大活躍みたいな感じだな
9 ななしのよっしん
2019/02/20(水) 03:12:11 ID: M8IKoZ4Dwv
テトリスを皮切りに他のジャンルにも広がるかもしれない
元々装備を整えながら生き残るシステムである
ボンバーマンなんかは相性良さそうだが…
というかバカでかいマップで10人対戦するモードも既にあったね
10 ななしのよっしん
2019/03/26(火) 14:55:43 ID: 2RrwO2NfQM
FPS・TPS界の異世界転生(流行り始めるとどこもかしこもそればっかりという意味で)
11 部長
2019/04/20(土) 18:18:54 ID: AcMePXthFn
発音が気になってるんだけど、末尾にeが付いてRoyaleになって場合って英語に存在しないフランス語表記(女性形)だから確実にロワイヤル発音じゃない?この記事のタイトルとか。
12 ななしのよっしん
2019/04/20(土) 20:47:49 ID: CEQKTm2fR4
カタカナ表記の事情は「バトルロイヤル」の単語記事に書いてあります
13 ななしのよっしん
2020/03/05(木) 15:06:24 ID: Lnd3ky6kBS
チーミングみたいなゲームの仕様として可能なことを運用で禁止せざるを得ない
ってのはゲームデザインとしてどうなんだろ
AIでチーミングらしき挙動検出したら体力と攻撃力がどんどん下がっていく
(逆に言えばハンデ覚悟の戦術としてのチーミングは有り)
みたいにゲーム内で完結させたほうがいいように思うんだが
14 ななしのよっしん
2020/08/15(土) 18:50:28 ID: UI4uPB303t
これだけ大人数が同時にリアルタイムでバトルするのって
個人が所有するPCやCS機の性能とインターネットの通信環境が整った今だからこそできることだし、
技術が向上することで新しいゲームジャンルが生まれるのって面白いな
15 ななしのよっしん
2020/10/08(木) 22:55:52 ID: JLr4b8aGlM
>>9
ポケモンスクランブルとか面白そう、マリオ35同様に敵ポケモンを倒して相手に送って潰しあうとか絶対に楽しいぞ、ポケモンスクランブルには敵を倒して制限時間を確保するシステムが存在するから相性抜群
気が付いたら画面内がミュウツーだらけでプレイヤーが発狂とか想像しただけでワクワクする
画面内に出現した敵ポケモンを倒して送り付けるだけのお手軽ルール・HPが0になるか時間切れになったら即終了のシンプルなルールならマリオ35以上に盛り上がるはず
16 ななしのよっしん
2021/04/07(水) 21:03:05 ID: 5fwt3vAI80
パックマンがバトルロイヤルゲームになりました
17 ななしのよっしん
2021/09/05(日) 22:58:51 ID: zMUDwFL4lR
バトロワ系のゲームって1位以外は基本的に無価値だから、負けた奴から「自分は馬鹿だ」と思って辞めていくんだよね
新規ユーザー≧引退ユーザーが成り立ってるうちはまだいいけど、新規が入って来なくなるとどんどん先細りしていって最終的に誰もいなくなる
バトロワ系ゲームがユーザー同士のバトロワによって終焉を迎えるのってなんだか面白い話だよね
18 ななしのよっしん
2021/09/12(日) 18:30:10 ID: zQ/f8icNy3
>>17
一位以外無価値という部分は初心者以上にバトロワ以外のFPSゲー経験者ほど勘違いするんだよな…
初心者が初めて一位になったら一つの壁を超えた達成感になるが上手い人はそこで絶望するからね
赤と白で別れているFPSゲームとは似てる様で水と油の関係性だから
それが好きな人に対して誘わない・プレイしない方が良いゲームだわ
19 ななしのよっしん
2021/10/03(日) 09:15:38 ID: 7WHvAnszFC
007のカジノ・ロワイヤルも本当はカジノ・ロイヤルやったんか
20 ななしのよっしん
2021/10/03(日) 09:32:17 ID: y5Y7i3YkYd
>>19
Royal じゃなくて Royale だからロワイヤルで正しい
21 ななしのよっしん
2022/12/13(火) 12:25:19 ID: Ule+7tRhNv
不正に対する対応頻度、感度が人口比率にこれほど
影響するゲームも無いね
メジャータイトルとマイナータイトル両方やってるけど
対応鈍いマイナー系は明らかに過疎がひどい
22 ななしのよっしん
2022/12/13(火) 14:00:31 ID: Ule+7tRhNv
>>18
大体ミッションやアチーブメントで
バトロワで勝利しろと言われた場合100人参戦で
10位以内に入ると達成扱いになる事多いから
運営認識では大体100人中の10人になれた時点で勝利してる
という判断になってるらしい
ユーザーがそう捉えてくれているかどうかは別として
23 ななしのよっしん
2023/03/24(金) 11:28:18 ID: DF1qmRbEVQ
対戦パズルゲームのおじゃまを送り込むシステムと相性良いかもね
テトリス99が証明してくれてる
24 ななしのよっしん
2023/07/23(日) 12:50:48 ID: k918Hx9P1S
俺は好きなBFとかこのバトルロワイヤル系のシステムを入れたりしてるけど悉く失敗してる。
最新作のBF2042もエイペックスを意識した造りになってるけどファンからは好意的な目で見られてない
25 ななしのよっしん
2023/09/21(木) 16:07:03 ID: JLr4b8aGlM
>>23
パズルゲームに限らずアクションやSTGでもおじゃまを送り込むシステムが無いとライバルをK.O.出来ないだろ
アクションゲームならオリジナル要素としてボスアタックとレベルアップシステムを追加すればライバルを潰し易くなるはず
26 ななしのよっしん
2024/01/09(火) 01:12:27 ID: 12szVa96vc
対戦ゲームは基本的に経験者程有利になる傾向があるから、対戦ゲームを嫌う人も多いんだけど、バトロワなら初心者や対戦ゲーが苦手な人でも勝てる要素とかある事が多いから流行ったんだろうな
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