1,258
61 ななしのよっしん
2010/07/21(水) 22:57:20 ID: N9fCEW9+Fl
えっとたいへんよくできましたソース乙w
ただし!
バーサスはバンナム統合以後の作品,ガンダムはもちバンダイ主導!!
ナムコ側の負の遺産の証明にはまだ遠いぜ!!
スタッフ流れ込みの面なども考えていただきたい
また
成果主義によるキャラゲー発生の項を説明できれば証明になると思うのだがどうだね
62 ななしのよっしん
2010/07/30(金) 21:19:01 ID: RB3K8cddNT
すんごくどうでもいいことだろうけど
日本語表記だとバンダイナムコで、英語表記だとナムコバンダイなのね
63 ななしのよっしん
2010/08/14(土) 23:12:49 ID: N9fCEW9+Fl
…その話はバンダイナムコホールディングスの記事に明記されてたと思ったけどね…
ちなみに日本にあるゲームでも「ナムコバンダイ」と表記されたものがあったり。 タイクラ4とかね。あれはEDでしっかり「Namco Bandai」だよね。
当り前さ、さっき修学旅行で買ってきたオーストラリアの少年誌見たけど,2008~9年の雑誌の「人気キャラランキング」でパックマンいまだ上位3位以内だぜ?
ナムコは確固たるキャラクター(世界)を確立したんだ,バンダイはその基盤がすでに「既存の作品」だからそれがないだろう(っていうかもともとあそこはゲーム会社、ではないよね)?
…そうかんがえりゃあ,海外ではナムコバンダイって肩書きが常識なのは当然だよね。・・・てか本気でゲーム事業が評価されるの海外ばかりってセガと同じ運命背負ってるなナムコ…。
64 ななしのよっしん
2010/08/24(火) 00:52:02 ID: CUAzRrv6Rv
65 ななしのよっしん
2010/09/04(土) 22:44:05 ID: QcpxMcdDFl
※全てバンナムになって発売されたゲームです。
http://w
ほんとなさけない・・・昔のほうがよかったよ。もうバンダイと切り離せよ。
66 削除しました
削除しました ID: //ozb5w16W
削除しました
67 ななしのよっしん
2010/09/19(日) 11:03:09 ID: hjlkJRVsrt
68 ななしのよっしん
2010/09/19(日) 11:16:45 ID: 9y3oOZX0T+
>なんのためにあんなに貢いだのか
ワラタ
誰に頼まれたわけでもなく自分から貢いでおいてこの言い草ww
勝手に独りで「裏切られた」とでも喚いてろwww
69 ななしのよっしん
2010/09/19(日) 13:15:25 ID: xbNZuUIivC
もともと企業態度は好きではなかったけどim@sは好きだったからそこまで悪く言えなかった
という状態が長いこと続いていたけど、これでもう遠慮無く嫌うことができそうだよ
70 ななしのよっしん
2010/09/19(日) 13:34:57 ID: XqelthajFQ
事情はよく知らないけど、まさかあのアイマスが炎上か…。
X2はまあまあだったが、これだとエースコンバットAHもヤバいかもな。
71 ななしのよっしん
2010/09/19(日) 22:45:27 ID: nMxG8W92iQ
今回の騒動初めて知ったが、これは怒っていいと思う。
少なくとも今まで手塩にかけて育てたものがある日突然引き離されたらだれだって悲しむだろう。
それともPS3やWiiへの移植の布石だったりして、それはそれで嫌だな。
>>68
そんな所に書き込む暇があったらバテン・カイトスIII出してくださいよ、ねえ。
72 ななしのよっしん
2010/09/20(月) 08:50:37 ID: slmFh2/xzD
そういえば太鼓14も葬式状態だった・・・
最悪の場合バンナム倒産もあり得る・・・嫌だ・・・
73 ななしのよっしん
2010/09/20(月) 09:04:43 ID: wtr0DaDMIr
つーかナムコはバンダイとくっつく前からだいぶ駄目になってたと思うけどな、テイルズ関係の迷走とか
ナムコはOkバンダイは糞、ナムコはバンダイのせいで駄目になった、って人は大昔のナムコに対する幻想を引きずりすぎだと思う
まあバンダイがロクなもんじゃないのは事実だけどw
ぶっちゃけナムコも相当ろくでもない状態だったからこそバンダイなんかとくっつこうって話しになったわけで。結局は自業自得。
74 ななしのよっしん
2010/09/20(月) 21:44:13 ID: +eMyU2qw5t
ナムコは昔から上層部が開発現場に口出しする事で有名でしたね
テイルズとか鉄拳とかそれで嫌になって退社したスタッフ多数
75 ななしのよっしん
2010/09/20(月) 22:04:31 ID: Bg10HRd0jg
こんな企業に入社しようとしてる連中はどういう思考回路なんだろうか
76 ななしのよっしん
2010/09/21(火) 10:35:59 ID: nrHg+fBggq
とりあえずアイマス2次第じゃない?
会社の真価を問われる時が来てると思う
内部事情、しがらみ、契約、予算とかはユーザーからはわかんないし、商品でしか判断できないよね
77 ななしのよっしん
2010/09/21(火) 10:45:35 ID: Vm36IzaXqy
アイマスの自爆にスパロボを巻き込んでくれると困るんだが。
いざとなったらバンプレ再独立とか・・・無理か。
78
2010/09/21(火) 11:02:50 ID: rG6hllr+zJ
バンナム、特にナムコは箱に注視しだしてから明らかにおかしくなったよな。
上層部と開発の乖離がスクエニ並みにひどい
79 ななしのよっしん
2010/09/21(火) 11:18:32 ID: mXasrWRaVU
80 ななしのよっしん
2010/09/21(火) 17:34:41 ID: 0v9+xRHC0Q
合併して成功例がまるで見当たらないけど・・・・?
アイマス2 ナニソレオイシイノ?
81 ななしのよっしん
2010/09/21(火) 17:42:14 ID: QcpxMcdDFl
82 ななしのよっしん
2010/09/21(火) 18:18:26 ID: byKOJCOjPU
ていうかバンナムもう倒産してもいいだろ。てかしてくれ。
それでコナミさんがアイマスの版権なりとって真っ当なもんつくってほしい。たとえ2に間に合わなくてもいいからさあ。
83 ななしのよっしん
2010/09/21(火) 19:22:12 ID: l3ZmR0Fmcd
84 ななしのよっしん
2010/09/21(火) 19:33:40 ID: nlhpE4GcgR
>>82
コナミだと二次創作できないって。
て、どっか他でも書いた気がするが、・・・ま、いっか。
85 ななしのよっしん
2010/09/21(火) 23:49:34 ID: t2FCTNAS+E
とりあえずゲームさえ出してくれれば良い。正直今年はまだ足りない。
86 ななしのよっしん
2010/09/22(水) 14:42:09 ID: GbBDGo+phm
正直リッジレーサー等のかつての売れ筋ゲームを切り捨てた商売は失敗してると思うよ
今のバンナムからは「欲しい!」と思わせる魅力的なソフトが出てない
87 ななしのよっしん
2010/09/22(水) 14:46:03 ID: TeLo2sIuoz
>>82
おっと、テイルズとスパロボとGジェネがある限り倒産してもらっては困るのよ。あと知り合いがバンナムで(ry
まあバンプレとテイルズスタジオは拾ってもらえばいいだけなんだけど、さすがに知り合いの就職口が潰れるのは忍びないかなぁって。
88 ななしのよっしん
2010/09/22(水) 14:59:03 ID: pxyZNo1lJs
バンダイとナムコじゃ、ナムコの方がグループ内の立場が弱いからな。
89 ななしのよっしん
2010/09/22(水) 15:01:49 ID: XCYc5AjDRY
つーかアイマスが死ぬとか予想できるわけねえだろ…
あーあ、project soul大丈夫かなー?
90 ななしのよっしん
2010/09/22(水) 15:20:55 ID: 4u1Oh8St+r
>>72
安心しろ太鼓にもコンボボーナス廃止という神展開きたぞ
それで太鼓が葬式状態から這い上がれるかどうかは分からんが。
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