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1 ななしのよっしん
2008/12/21(日) 13:17:48 ID: f2EhT+4KiA
何故記事がwwwだがGJ。
個人的にSFC版もアリだと思うのだが…ネタ的な意味で。
2 ななしのよっしん
2009/02/28(土) 11:18:00 ID: iajT7hiwKZ
3 ななしのよっしん
2009/03/27(金) 23:32:23 ID: WAcuKvwCTi
4 ななしのよっしん
2009/06/19(金) 16:19:29 ID: rYDoBFeDlA
5 ななしのよっしん
2010/01/17(日) 21:31:39 ID: OagORFTPdP
6 ななしのよっしん
2010/06/09(水) 13:33:40 ID: uB+ulBEJMm
プペペポピーから
7 ななしのよっしん
2010/07/18(日) 21:18:32 ID: ZDcpRrS+Mt
そもそもアレ何の音色(のつもり)なんだ?
SawWaveのような
Overdrive Guiterのような
Oboeのような
8 ななしのよっしん
2010/09/18(土) 11:10:14 ID: 9NHPg3mgrW
>>sm6077249
これの後半も相当なものかと
9 ななしのよっしん
2010/11/03(水) 02:24:01 ID: 58LGIB0rZ6
最後の記述が良心的ですね。
自分はSFCしかやった事がなかったので
何故ここまで比較されるのか分からなかったけど、
他のハードのを聴いて納得。確かに「パペパプー」だったw
でもSFCのも全体的に音がねじれた印象で、
逆に独特の不気味さや神秘性があって中々良いですよ。
薬草を1度も使わずにクリアする程やりこんだので懐かしいなぁ。
10 ななしのよっしん
2010/12/25(土) 22:34:02 ID: iVdf4Ia8Qf
新しい音色が手に入ったら無理にでも使ってみたくなるだろう?
トンキンYS3はそんな衝動に忠実なアレンジなのだ(`・ω・´)
11 ななしのよっしん
2011/01/10(月) 22:10:01 ID: I2QIF6ZP9L
コレも色々アレよね・・・。
>>sm3428346
12 ななしのよっしん
2011/03/14(月) 18:21:35 ID: iKIG2i6MpZ
音が間抜けになりやすいのは
ビブラートを低速でかけてるのが大きいかと思うが?
ピッチペンド切ってバレスタイン城のspc聴いたらだいぶマシに聞こえた
13 ななしのよっしん
2011/03/19(土) 11:00:17 ID: iKIG2i6MpZ
14 ななしのよっしん
2011/03/26(土) 00:33:17 ID: ouv0Ec+m18
そりゃ外注先がIIIと違うから・・
15 ななしのよっしん
2011/03/29(火) 03:05:11 ID: AqjqufuYWj
FC版とSFC版はアレンジャー同じなんだよな・・・。どうしてこうなった
16 ななしのよっしん
2011/04/15(金) 20:05:54 ID: LDEK/xGJb7
パペパプーの正体はOverdriven Guitarだった。
17 ななしのよっしん
2011/08/02(火) 16:34:07 ID: iKIG2i6MpZ
>>16
何・・・だと・・・
俺はMSGSのOverdriven Guitarをメロディーに使って
独自にバレスタイン城のSPC作ったことあるんだが
(ほぼ)同じとは思わなかったなあ・・・。
パペパプーは原曲レイプのこと=移植作限定?
オリジナル作品で音源(のみ)がクソなのは入らないのか?
18 ななしのよっしん
2011/08/03(水) 09:45:26 ID: a6l/Ew/ZXD
パペパプーしてる音の波形を単品で聞いた感じ、
サイン波とノコギリ波に近い音だった。
多分SFCの線形補完であの独特の聞こえ方になってるんだろうなあ。
ピッチずらして重ねるとすごく良い感じの音に化けるから
使い方次第でまだ伸び代がある音セットだと思う。
(発音数オーバーが常に付きまとって泣かされるだろうけど)
19 ななしのよっしん
2011/08/03(水) 18:57:52 ID: iKIG2i6MpZ
20 ななしのよっしん
2011/09/26(月) 16:52:27 ID: /FWpbQ39tG
21 Segtor
2011/11/25(金) 20:35:55 ID: LDEK/xGJb7
パペパプー城をピコカキコにコンバート。ただし音色変更+ピッチベンドオフ+ドラムなしで。
こうやって聞くとやっぱりパペパプるのは音色とピッチベンドのせいだとよく分かる。
22 ななしのよっしん
2011/12/22(木) 01:16:15 ID: zWODlno5mH
トンキンの曲は採譜は悪くないと思うよ
主旋律で損しまくってるし 音外すのがダメな所
むしろベースやドラムとかは凄いよいと思うんだ
ベースドラムをトンキン版、メインをX68kに差し替えた動画
http://w
コレを聞けば一目瞭然
23 ななしのよっしん
2011/12/24(土) 07:39:20 ID: VRtxfI55DW
24 ななしのよっしん
2012/01/18(水) 10:31:32 ID: WZk8hSn0I6
SFC最初期でトンキンも参入作だったからなぁ
イース4では大分改善されてたけどMSGSっぽい音源なのは相変わらずだったな
25 ななしのよっしん
2012/03/27(火) 01:42:32 ID: 5UbHu1GIGL
PS2がクソすぎてSFCがまだ意欲的なアレンジに聞こえる。
PS2は本当に手抜きだと思う
26 ななしのよっしん
2012/04/06(金) 18:43:02 ID: SPDGgYCmti
イースやったことなかったんでダライアスRapeやメタルマックス2壊くらいのものを覚悟してトンキン版聞いてみたら案外悪くなかった、つか他と比較しなけりゃ普通にかっこいい
記事にもある通りPS2版のがよっぽど手抜き感がひどかった……
というか上記の二作はもうパペパプーなんてレベルじゃないな
27 ななしのよっしん
2012/04/07(土) 13:26:45 ID: 0J7rVPXkEV
>>26
原曲と比べたら雑音。だがまだ曲としての体裁は保っている2壊
主旋律を抜かしてサビも抜く、というか他社ゲーの曲が流れるダラR
その2つで比べても圧倒的にダラRはゴミ
28 ななしのよっしん
2012/07/08(日) 13:52:09 ID: uFa94VT1SR
旧約・女神転生も酷いですよねBGM
元のFC版が拡張チップ積んでるせいで尚更
29 Segtor
2012/07/16(月) 00:13:08 ID: LDEK/xGJb7
WAV13の使い方を今頃知ったので、パペパプーをピコカキコで再現するテスト。
ピコカキコだとぷぁ~↑の再現が難しいですね…ドラムのDPCMも高音質で鳴らせぬものかのぅ
30 ななしのよっしん
2012/07/16(月) 19:41:38 ID: cL7QwE23CK
ドドドドドドドドドドド
\デデデデ!/
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