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31 Segtor
2012/07/22(日) 20:04:10 ID: LDEK/xGJb7
せっかく音色を作ったから、パペパプーの語源になったこいつもピコカキコ。
クローズハイハットはDPCMでやると音割れがひどいのでノイズを使ってます。
今回はしっかりステレオだから、ヘッドホン推奨ですぜ。+
32 Segtor
2012/07/25(水) 03:12:18 ID: LDEK/xGJb7
盛大に音を外してた箇所があったのでいろいろと修正なのだ…
***以下ちょっとした言い訳とか***
SPCをmidiにコンバートしてから(そのままだと音符がズレるので)
さらに手動でmidiで書き直したものをmmlにして作ったんですが、
そのままコンバートするとなぜか音の高さが合わないところがあるんですね。
なんでかなーって思って見てみると、ところどころピッチベンドで無理やり音程を変えていたり、
あるいは大元のサンプリングの音自体のピッチがおかしかったり。
SFC音源の制限でこうなった…かどうかは分かりませんが、なかなか厄介な相手です…
33 ななしのよっしん
2012/07/25(水) 04:44:53 ID: cL7QwE23CK
邪神アドルやめろwwwww
しかしトンキンは本当に惜しいな
低音はしっかりできてるのにその他の音程のズレや音の選択で全てが台無しになっている
パペパプー音源使わないでちゃんと作ったらどうなるんだろうか
34 ななしのよっしん
2012/09/11(火) 19:52:02 ID: bgdw4b3hKw
こんな記事あったのかw
俺はSFC版しか知らなかったから不自然に思わなかったなぁ
むしろSFCのⅢでこの曲かっけー!と思ってたよ
15年以上経ってはじめて他のバージョン聞いたぜ…PCE版すげぇw
35 ななしのよっしん
2012/10/16(火) 18:57:27 ID: /UGNzzQdqU
ここでPS2版のことを言いたくないけど、クインテットはどう思ってるんだろ?
「本当にごめんなさい、こんな出来で」
「おかしい!こんな音を作った覚えはない!バグだ!」
「実は名義だけ貸して下請けに丸投げしますた」
36 ななしのよっしん
2012/10/23(火) 23:54:48 ID: kU7KccvzZb
たしかイースって元はパソコンゲーだったよね。音源の豊富なPCからの移植だとしたら、頑張ってる方だと思う。
なぜかセガサターン版スパロボFよりもPS2版スパロボFの方が曲がひどかったことを思い出す。比較動画を聞いたときは落差にびっくりした。
37 ななしのよっしん
2012/11/09(金) 09:01:45 ID: RT66ZDLGWH
38 ななしのよっしん
2012/12/25(火) 15:36:38 ID: GfOr6SB0cC
>>36
SFCはPCM音源だから生楽器の音色も出せるし、オリジナル版のFM音源
以上のものを作ることも可能。
君の書き込みから察するにリアル高校生かな?
39 ななしのよっしん
2013/03/29(金) 12:29:27 ID: S34MxpD8IR
知識不足ならそれを指摘すりゃいいだけ
最後の一文が余計すぎる
40 k
2013/05/21(火) 20:52:40 ID: tLBKQQ8da6
41 k
2013/05/22(水) 22:41:13 ID: tLBKQQ8da6
しかし聴きすぎてトンキン版も結構好きになってきたわw
42 ななしのよっしん
2013/11/06(水) 16:25:54 ID: YK6fxetrwg
いうほど悪くないと思うんよ?
43 ななしのよっしん
2013/11/20(水) 19:02:47 ID: zT4zIhdWRv
SFC版イース3、4共にbgm好きだったから、ネット上で酷評されてると知った時は愕然とした。
PCE版は音は凄いと思うけどギターソロとか一部の小節の主張が強く感じて何かすごくもやもやする…ゲーム音楽って感じじゃないんだよなぁ
トンキンに毒されてるだけなんかな俺 まあごく少数派の意見ってことで
44 ななしのよっしん
2013/11/20(水) 20:21:41 ID: OjW7EexMv2
いや、何が怖いってマジで癖になるところだよ、中毒症状を引き起こす何かがあるよ
45 spしぃたけ
2014/03/14(金) 10:21:33 ID: CyKnH4l+4G
Ys3のspcデータを見ると使ってない音がぎっしり
入ってるんだよね。
そんで圧縮とかで波形もかなり小さくなってるから
音もあんなふうにパペパプーってなるんだと思うんだ。
だからアレンジはいいけど音源の問題だったわけだね。
46 ななしのよっしん
2014/05/18(日) 09:00:24 ID: gxLBUI2Q4H
単品で聞くとイマイチに聞こえるのも仕方ないが
電源いれて実際にこの曲聞いたときは全然気にならんかったなー
47 ななしのよっしん
2014/06/21(土) 04:35:33 ID: SxJATMhHKD
48 ななしのよっしん
2014/09/18(木) 17:52:48 ID: I2QIF6ZP9L
おのれ木琴!
49 ななしのよっしん
2014/10/10(金) 23:44:15 ID: 1t32aLlleG
好き嫌いなんて差があって当然だしな。
自分は正直SFC版は何度聞いてもないわーとしか思えないけど、
自分とは違ってそれが好きって人がいるってのも理解はしてる。
むしろ他の曲でこれは音がどうだのもっとこれが前面だったらとか
もっと抑え目だったらみたいな自分の好み振りかざして騒いでるの見ると
そういう騒ぎとは無縁なSFC版がちょっとうらやましくなる・・・。
50 ななしのよっしん
2014/12/14(日) 13:12:26 ID: 2Jd7ILAC2A
初期ドラクエのBGMと一緒で、
原曲が音源の違いをのみ込めるくらいのメロディーの良さを持ってたのがあるよね
当時プレイした人がなんか変だな位には思っててもそこまで酷いとは思ってなかったのはそこが大きい
51 ななしのよっしん
2015/04/04(土) 18:52:38 ID: azxg9usHYH
52 ななしのよっしん
2015/06/23(火) 09:04:05 ID: if2nvd5eDf
SFCの音源でちゃんと作り直したら
どんな風になっていたんだろう・・・聴いてみたい
53 ななしのよっしん
2015/07/09(木) 16:20:44 ID: 2IeMwnWE8P
PC版フェルガナやるまでSFCのY's3しかプレイした事なかったし結構そういう人は多いと思う
フェルガナは気取った曲調で終始 これじゃない…と思いながらプレイしたなぁ 特に雪山と時計塔
54 ななしのよっしん
2015/09/13(日) 16:42:57 ID: azxg9usHYH
55 ななしのよっしん
2015/11/16(月) 17:15:15 ID: c8PRnrNUwo
イース6のBGMがトンキンハウス担当だったら売り上げ絶望的だっただろうなぁ
56 ななしのよっしん
2016/04/24(日) 09:43:15 ID: WZk8hSn0I6
スーパーF1サーカスっていうゲームが
トンキンと全くといっていいほど同じ音なんだけど音作った人同じなのかな
ちなみにこっちはニチブツ
57 ななしのよっしん
2016/05/17(火) 18:34:03 ID: Bfea516CUw
弁護の欄、必要か?
主メロやベース、バスドラなんかがセンターじゃなくパン振ってあったりで素人がよくやりたがるダメアレンジの定番。
音色だってデフォルトのSFCでも、もっとマシなのはいくらでもあるはず。
明らかにスタッフに素人しかいなかったんだろ。普通は外注する。(外注先がこのレベルだったかのかもしれないけど)
58 ななしのよっしん
2016/06/05(日) 02:41:24 ID: zWODlno5mH
トンキンで1位2位を争うくらいパペッてるバレスタインだけど
トンキンアレンジは音源さえ変えれば採譜はかなりいいと思うんだがな・・・・
http://w
>>nm24676133
VRC6でこんなに良く聞こえる
トンキン裏メロ気持ちええんじゃ
59 ななしのよっしん
2016/08/13(土) 19:28:52 ID: azxg9usHYH
かっこいい
>>sm7503904
>>sm12747476
>>sm27151285
>>sm28445714
>>sm22627964
>>sm15169856
>>sm8217153
>>sm19898253
60 ななしのよっしん
2016/09/03(土) 22:02:18 ID: 0E5Bofg8VD
思えば音源がアレでも楽譜が良ければそれでいいって言う価値観が俺に根付いたのはトンキンの影響かもしれない
まあ小さい頃やってたのはイース4の方だけど
ほめた!
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