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1 ななしのよっしん
2020/08/30(日) 21:58:28 ID: Gl2ADTL4N4
2 ななしのよっしん
2020/08/30(日) 22:14:09 ID: pFCLzSIlh0
むしろ今まで無かったのか
3 ななしのよっしん
2020/08/31(月) 11:02:43 ID: OnX6CZ2ZkZ
記事作成乙。ただコアガンダムの説明が少し間違ってるよ
最初はG-3じゃなくてリアルタイプカラーだった。4話の回想シーンでワンカットだけ登場してる
GPDで使用したスピードグレードのガンダムからヒントを得てコアガンダムの製作を始める
↓
コアガンダム完成(リアルタイプカラー)
↓
初めてGBNにログインする(G-3カラー)
↓
中略
↓
イヴとツーショット写真を撮る(トリコロール)
4 ななしのよっしん
2020/08/31(月) 12:16:32 ID: n1DwxL59Ar
5 ななしのよっしん
2020/08/31(月) 13:01:46 ID: HXb2FGFmWl
コアガンダムに付いては、せっかくこれだけ詳しく記述されているので、現状のリダイレクトを解除して独立記事にする事を提案します。
前作主人公機のガンダムダブルオースカイも独立記事になっていることですし。
6 ななしのよっしん
2020/08/31(月) 21:19:49 ID: U3g9VWIZLa
7 ななしのよっしん
2020/08/31(月) 22:23:40 ID: GtgaoM14AU
すげえ記事できてるな
8 ななしのよっしん
2020/09/01(火) 02:28:50 ID: W1o/69D9Gw
ネプチューンアーマーは約束の機体であると同時に
もう個体としては居なくなった二人の情報生命体の墓標でもあったな(最後のシーン)
9 ななしのよっしん
2020/09/02(水) 17:36:59 ID: jW2vYelnKF
10 ななしのよっしん
2020/09/03(木) 23:17:16 ID: wmlIKIKaul
ヒロトの強さは凄く安定感があるよな。
戦いの前に入念かつ的確な準備をするし、
プラネットシステムがそもそも状況変化への対応能力が高いし、
何よりヒロトのの判断力が高くてイレギュラーにきっちり対応できるし、
まあ隙がなくて、主人公補正的なものが無くても戦えちゃうんだよなぁ。
11 ななしのよっしん
2020/09/04(金) 06:52:23 ID: 5CpQN3AT/2
ヒロトもそうだけどもしガチな戦争するアナザーガンダム世界の機体だったら正式採用されてもおかしくなさそうな安定感あるよなコアガンダム+プラネッツシステム。全形態共通規格のアーマーは消耗してもリミテッドチェンジで対応できるし武装も幅広い
書いてて思ったけどアルスコアガンダムはもしかしてジム枠だったんだろうか?
12 ななしのよっしん
2020/09/04(金) 21:26:12 ID: xCw6/JUbSl
ただそうなると運用コストが馬鹿にならなさそう
一体につき複数の武装を用意するとなると少数運用でも偉いコストになりそう
13 ななしのよっしん
2020/09/04(金) 22:53:01 ID: YTz0WoVX2o
>>11
や、恐らくだけど対応力が高すぎるのが仇になって正式採用見送られるか少数生産に留まると思う
似たコンセプトを有してるインパルスが3形態だけだったけど、戦闘中の戦闘レンジ変更や機体特性の変化がパイロットの訓練に多大な負荷をかけるって設定があって、まともに要求通りの対応力を見せれたのがシンだったからシンが正規パイロットになれたって言うのがある
戦闘使用を想定してないネプテイトを除いても七形態、リミテッドチェンジで更に特性の細分化が来るから習熟難易度は推して知るべしなプラネッツシステム
寧ろ、イヴとの冒険の中でおよそ三年もの時間をコアガンダムと向き合い続けたヒロトだからそこ、全性能を引き出せるんだろうなって
14 ななしのよっしん
2020/09/04(金) 23:55:10 ID: 1mFpylNkMD
しかし、あれだけ細かいパーツで、どこに推進力があるのか分からない胸部や頭部の追加装甲が自動で合体したりとか、インパルスやAGE系もリアルに考えると申し訳程度のものかもしれないけど、ここまで物理法則をガン無視した仕様はゲーム世界ならではだと思う。
15 ななしのよっしん
2020/09/05(土) 01:31:32 ID: RbJYLnhB+m
推力?
必要ない、なぜならプラネッツシステムに限界なんてないからだ
16 ななしのよっしん
2020/09/05(土) 21:54:38 ID: BOg6Sfir5M
環境に応じて装備を換装して運用するってコンセプトはF90と同じだね。こっちのが荒唐無稽なデザイン多いけど
F90もMSの小型化が進められた時代の機体だし、昔から同じような発想をする人はいたんだなぁ、ってちょっと感動したよ
17 匿名
2020/09/06(日) 22:41:28 ID: hGcXW555hO
>>10
リクと組んだらガチで隙がなくなる…
リク:近中主体の万能型。あらゆる状況に対応可能な機転と揺るぎない意志力持ち。
ヒロト:プラネッツシステムとそれを十全に生かす判断力を持つため、相手はヒロトが随伴させるアーマーを読み違えると不利。ヒロト自身も高精度の狙撃もできる万能型。
ガチでチャンプを連れてこないと墜とせなくなりそうだ。
18 ななしのよっしん
2020/09/16(水) 20:58:41 ID: NJbWmary4i
>>12
むしろ少数運用のほうがスケールメリットがなくて生産コストが嵩むはず
と考えると、状況に応じて換装できるとか替えが利くメリットをパイロットの訓練というコストも含めて許容できるかどうか、そもそもコスト度外視で特殊部隊運用になりそう
戦場によって装備変更するってまさにライガーゼロか
リクとのバトルもよかったね。ヒロトの方は他のガンプラにはない独自のギミックによる戦法、リクのほうは順当に進化させたガンプラによる機転の利いた戦い方、特長が良くでてたと思う
19 ななしのよっしん
2020/09/17(木) 18:49:04 ID: B2NvPobrOj
クールに見えてガンプラは分離合体ギミック満載
ヒロトだって男の子
20 匿名
2020/09/21(月) 11:22:57 ID: hGcXW555hO
トラウマの一端であるウラヌスアーマーを乱雑に保管せずに大切に梱包したり、イヴを撃ち抜いたコアガンダムに八つ当たりせずに自己嫌悪の形であくまで自分の中で押し留めるヒロトは本当に強いと思う。
逆にもう少し脆くて周りに憤りを吐き出せる子だったら笑えるようになるまで2年もかからなかったかもしれないが、それだとフレディたちやマサキたちが救われないのが難しい…
21 ななしのよっしん
2020/09/22(火) 22:34:01 ID: ZJRmvHFwUg
>>20
BF無印のセイの弱さは強さでもあったんだけど
ヒロトは強さが弱さにもなっちゃったんだなぁと思った
22 ななしのよっしん
2020/09/26(土) 02:22:11 ID: mZTzVogWeV
23 ななしのよっしん
2020/09/30(水) 16:03:54 ID: sIzQ9Zjx4U
今でもAVALON時代でもいいんだけどヒロトの普通のフォースバトルが見てみたい
できればアース、ウラヌスアーマーを持ってきてる時(現在時間軸)とヴィーナス、マーズを持ってきている時(AVALON時代)の2パターンを見たい
24 ななしのよっしん
2021/01/17(日) 20:58:01 ID: Zk4NvnzCNU
ビルドシリーズで唯一普通に機動戦士してる主人公、なんか普段そういうムーブしないクールな刹那やヒイロが気を使いそう …わりとガンダムってよりはダンバインのショウ・ザマに近い気がしなくもないけど
25 ななしのよっしん
2021/05/12(水) 10:20:02 ID: 6tAmE02gC/
換装とも変形とも言えない新しい概念だよなこれ
「装着」ってところか
26 ななしのよっしん
2023/09/20(水) 20:13:32 ID: XiINwNnf5X
ZZガンダムの制作時に明貴美加がコンセプトワークで提出した
「”コアガンダム”と”Gアーマー”と名付けたパーツ群が変形合体するデザイン」
ってのも元ネタになってるのかな
あっちは最終的に飛行形態のA・Bパーツが合体するという小林誠のデザインが最終決定になりはしたが
27 ななしのよっしん
2023/12/12(火) 20:16:13 ID: Cy20++LUnY
基本的にいい奴なんだけど、ネトゲのNPCという架空の存在に恋して失って引きずるというオタク的感情は共感できそうで、実際描かれると正直すごく気持ち悪く感じた共感性羞恥か
あと、EP装甲ってマガノイクタチとかフォトン装甲みたいなスゴい俺設定だ
それでいてエコプラから着想を得たという大義名分を得ている
28 ななしのよっしん
2023/12/13(水) 08:03:22 ID: 5CpQN3AT/2
29 みてきたー
2024/02/14(水) 07:48:49 ID: Q2p3gQxiKI
>>27
最初からNPCとして接してたわけではなく、最初は普通のプレイヤーだったとおもうのに実はという展開だったと思うが
しかもゲーム内にフルダイブで感じるシステムで
リアルと感覚のずれはほぼなさそうだけどなぁ
ないからエルドアでも違和感なかったんだろうし
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