3,386
3271 ななしのよっしん
2024/04/21(日) 00:31:22 ID: BunWTyN8tc
箱田紋章も藤森聖戦と冬季聖戦もたかなぎトラキア中途半端な所で終わってたんだったか
佐野&わたなべの暗黒竜と外伝は読んだことないけど暗黒竜はアカネイアパレスで外伝はドーマの祭壇まで書かれているらしい
3272 ななしのよっしん
2024/04/26(金) 08:40:39 ID: WvqKp+QfwW
ボネって能力的には力と魔力を減らしてHPと幸運を上げたジェーデって感じで壁として有用そうなのに
何故ここまで評価が低いのだろうか?
やはり初期値が頼りなさすぎるのがいけないのか
物理壁やるにしてもルイやゴルドマリーで十分っていう事実もあるからだろうか
ボネはその2人より幸運は高いけど、必殺回避って一番ケアしやすい項目だしなあ
何ならそもそもジェーデの評価も芳しくないし、ボネと似たような能力配分のアルフレッドも評価が悪い
3273 ななしのよっしん
2024/04/28(日) 13:19:02 ID: YscKBpf/EB
ボネは、MikaPikazo氏の初期キャラデザ絵を見ると、仮面を被ったような白塗りのような、いまとは全然違う印象のキャラなので、キャラ設定や個人スキル、ステータスも今とは全く違うものだったんじゃないかと思う
3274 ななしのよっしん
2024/05/01(水) 01:03:27 ID: sA3IfuB5Fj
ボネは初期能力は低くもなくむしろ並程度だけど、その前とその後から加入するユニットの周りが高めのステータスだから相対的に見劣りしがちなのが一番の理由
あと個人スキルも運要素も絡むのもね
アルフレッドは初期のステの速さが低いしバランス型の成長で良くも悪くも振れ幅が大きいなのがね
育ち切れば強いが、強さが実感できるのは終盤でやっとだからね
3275 ななしのよっしん
2024/05/01(水) 16:49:18 ID: IGZVo1sMwK
ボネはユニコーンオーバーロードだったら大活躍してた
3276 ななしのよっしん
2024/05/03(金) 13:11:00 ID: h5P31fd8ke
>>3275
ユニコーンオーバーロードがマイブームで我慢できず強引にでも絡ませて語りたくてしょうがないのか?節操ねえな
3277 ななしのよっしん
2024/05/03(金) 13:41:23 ID: Qwicz/iMUN
フルボイスゆえにキャラの死に際が長いのボスが四狗ばかりだったのを除けば
ストーリー後半はそれなりに楽しい。特に竜紋編
3278 ななしのよっしん
2024/05/05(日) 09:08:16 ID: ldUxUvkdHE
3279 ななしのよっしん
2024/05/06(月) 18:06:18 ID: NPX9D0ATv/
>>3276
とはいえ、ユニコーンオーバーロードはオウガだけじゃなくFEを意識したところも強いと思うよ
恋愛要素を主人公限定にしたのはまさにエンゲージと一緒だし
3280 ななしのよっしん
2024/05/06(月) 21:54:01 ID: h5P31fd8ke
>>3279
絵に描いたような詭弁だな
ゲームにとって独自性の強くない恋愛要素が主人公限定という部分だけ抜き出しているだけだろそれ
お前の論法使えば平成以降のファンタジー作品で大剣使いが登場するならば全部ベルセルク意識したことになるし、女の子にも関わらずラピスがガッツを意識したキャラといっているに等しいわ
3281 ななしのよっしん
2024/05/06(月) 22:02:49 ID: uSaXLyfYl/
ユニコーンはリスペクトとして古き良き日本のS RPG全般を参考にしてると思うが
(イケメン剣士に逃されるも敵陣真ん中に放り出されるシスターのイベントは笑った)
ユニコーンはそもそも10年前から作ってるからエンゲージは別に参考にはしてないと思うな
3282 ななしのよっしん
2024/05/10(金) 04:55:46 ID: sA3IfuB5Fj
漫画版はオリジナルキャラとか原作にいないキャラが出てはいるけど
漫画はゲームと違って容量が縛られないからいくらでも追加できるが、ゲームのほうはどうあがいても容量という絶対に無視できない制約がかかるし
現代のゲームは代々3dなのが多いからモデル制作に労力が昔以上にさっき言った容量も制限がある都合上ボスが四狗ばかりなのは過去作マップが多く登場するから仕方ない面があると思う
この問題は今作に限らず前作の風花にも言えることであちらは4ルートと差分や資料が作りこまれている分よく見るとマップの使いまわしとモーションの流用が多いことが目立ったりするからな
こう考えると漫画とゲームのシナリオの作りは全然異なるのがよくわかると感じちゃう
3283 ななしのよっしん
2024/05/10(金) 08:40:47 ID: MrKFHybsza
そう簡単でもないよ
漫画も漫画で何ページでも書いていいってわけじゃないし
ゲームの展開にそのまま沿うのも飽きられる
ああいうのは再現を望みつつオリジナル要素も望まれる
ここからは君の目で確かめてくれエンドも多いし
一から作ってるわけじゃないからアレコレ言えんが
3284 ななしのよっしん
2024/05/12(日) 18:21:59 ID: NPX9D0ATv/
>>3280
ガッツを意識したのはクラウドで
ディークもクラウドを意識したキャラになってるから
あながち間違いではないとは思う
3285 ななしのよっしん
2024/05/12(日) 20:27:25 ID: h5P31fd8ke
>>3284
詭弁に詭弁を重ねているが、お前がやったつなぎを使った詭弁だとほとんどのものに到達できるぞ
お前の論法だと範囲が広すぎるから何でも意識しているといえてしまう
創作物なのだから共通点は探せば数点は出てくるしお前がやらかしたように当たり判定がでかい部分をチェリーピッキングすればそりゃ何でも意識しているとなるだろ
何の脈絡もなしにクラウドやディークといっているが無理矢理過ぎて無茶苦茶
節操なく語りたくなったからクラウドやディークの話しているんだろうが、そもそも最初から聞いてないしラピスのこと一言も触れてない
箇条書きマジックの転送元の記事でも読んで来いよ
お前がやっていること要約されているから
3286 ななしのよっしん
2024/05/13(月) 00:10:03 ID: U1GolCJlO9
そもそも会話が成立してないぞ
「お前の論法を使えばAはBだと言えてしまう(実際はAはBではない)」
に対して『論法を使って「AはBだ」と主張する』してどうする
何も言い返せていない
というか指摘を肯定しているだけだ
3287 ななしのよっしん
2024/05/13(月) 01:20:26 ID: h5P31fd8ke
『論法を使って「AはBだ」と主張する』(>>3284)をやるから指摘を肯定しているだけ
だから結局NPX9D0ATv/は部分的に重なっている箇所を殊更強調して似ていると強調しているという話だが、創作物である以上重なるところが出てくるのは当たり前
電撃でピカチュウ=リンデンともなってしまうが、そのレベルの無茶苦茶なこといっているとNPX9D0ATv/は理解出来ないんだろうな
3288 ななしのよっしん
2024/05/16(木) 23:51:26 ID: NPX9D0ATv/
さすがにそれは違うと主張したい
ディークみたいなクソデカ剣は、封印の前はいっさいなかったぞ
3289 ななしのよっしん
2024/05/17(金) 00:36:53 ID: h5P31fd8ke
持論を擦り続けて紋章士にもなっていないディークに固執しているなID: NPX9D0ATv/は
イメージで感覚的にいっても他人は理解出来ないし、やれば揶揄されるものだ
『論法を使って「AはBだ」と主張する』ことを擦り続けても何の反論にもなっていないと何度もいわれてんだから流石に理解しろよ
数学でベン図を書いたことあるか?AとBの円で重なっている箇所の一部を強調して意識しているといっているのがID: NPX9D0ATv/のやっていること
結局なんでも似ている・同じだ・意識している、と言えてしまう論法を擦り続けているだけなんだよID: NPX9D0ATv/は
3290 ななしのよっしん
2024/05/18(土) 15:05:21 ID: gkmsxv4fBZ
最初はマージナイトの事微妙だと思ってたけど追撃を狙いやすい魔法使いが弱いわけ無かった
初見プレイで使ったセイジシトリニカが遅すぎたのもあっていざ使ってみると爽快感が強い
3291 ななしのよっしん
2024/05/18(土) 21:02:31 ID: H0MsjqLsr+
マージナイトはクリア後だと能力足りなさすぎて弱い方に入るけど、クリア前ならそれなりに使えた気がする
ハードだと、クランがシーフに追撃取ったときはビックリしたもんだ
ただ、それでもマージナイトは上限をもうちょっと色付けて欲しかった感ある
HP43→52、力35、魔40→37、技28→32、速32→40、幸24→28、守26→32、防40→26、体12→14
くらいあれば、クリア後も中々戦えるんじゃないかって思ってた。背理の法則や速さの吸収で加速すれば最速クラスの追撃を止められるくらいにはなったろうに
3292 ななしのよっしん
2024/05/27(月) 21:09:50 ID: hJZmCN/dYs
ファルコンナイトがなくて上級職になるとクロエがペガサス降りないといけないのが気になったな。女性限定だとよろしくないからファルコンポジションをグリフォンにしたんだろうか
3293 ななしのよっしん
2024/05/30(木) 10:59:51 ID: gkmsxv4fBZ
汎用の飛行兵がグリフォンとドラゴンしか居ないのも気になったなぁ
レヴナントやワイバーン、金鵄も復活して欲しい
3294 ななしのよっしん
2024/05/31(金) 17:31:02 ID: WvqKp+QfwW
今のご時世、男がペガサスやファルコンに乗っても良いと思うんだけどな
実際IFで1回やったんだし
ペガサスじゃなくて天馬だっていう屁理屈捏ねてたけど
「ペガサスやファルコンは絶対女性限定じゃないと駄目!」なんて主張する古参ファンいるのか?
3295 ななしのよっしん
2024/05/31(金) 17:33:01 ID: NrgIILw3r8
むしろ今のご時世それやったらポリコレ言われて荒れるやろ
3296 ななしのよっしん
2024/06/01(土) 15:08:48 ID: WvqKp+QfwW
2015年と今じゃ情勢が違うと言われたらそれまでだが
IFでペガサスに男乗せても大して批判はなかった記憶がある
ペガサスじゃなくて天馬だからOKって理屈なのかもしれんけど
そんな屁理屈を本気で捉えてたユーザーはどれ程いるのか?
もし天馬じゃなくてペガサスやファルコンだったら納得せず荒らしてた人が大量に発生していたのか?
と言うとあんまり変わらんと思う
覚醒や風花は男女限定クラスが多い作品だったけど正直男女の性差による個性を実現できていたかと言うと
ゲームバランスの悪化という負の側面の方が大きかったと思っている
覚醒の疾風迅雷は原則女性限定、風花の魔法系の男性が不遇で格闘女子の就職先がないなど
エンゲージはそこを改善しようとしたのは評価できるけどそのせいで
ペガサス→グリフォンといういまいち首を傾げるCCになってしまっている
エンゲージのグリフォンの性能って旧来のファルコンナイトまんまの性能だからこれだったら
「ペガサスは女性限定って設定撤廃して素直に男も乗せるようにした方が楽なんじゃない?そっちの方が無理ないし」
ってエンゲージやってて思った
リメイク作品ならともかく、「エレオスのペガサスは男を嫌がりません」で終わりだし
3297 ななしのよっしん
2024/06/01(土) 15:23:16 ID: c+XxtVhWDp
覚醒のダークペガサスみたいに突出して強いわけでもないし正直どうでもいい
3298 ななしのよっしん
2024/06/01(土) 15:40:20 ID: MrKFHybsza
そもそも下級のペガサスナイトが女性しかいないのに女性限定と言っても…
下級の段階で女性しかいないんだから上級でファルコン廃止は配慮と言ってもねぇ?
覚醒ですらマイナーだったグリフォンをどうして復活させたのかがわからない
3299 ななしのよっしん
2024/06/01(土) 21:37:37 ID: NPX9D0ATv/
どちらにしても、任天堂の寵愛を受けている以上、FEがそう簡単に叩かれることはないよ
3300 ななしのよっしん
2024/06/01(土) 21:54:38 ID: SNOeRsq7w7
エンゲージは疾風迅雷ゲーだったからとりあえず飛行職に就かせる覚醒やマップ構造とスキル面の関係で困ったらドラマス行かせとけな風花雪月と比較すると飛行がいないと困るっていうのは起きづらい状態だったと思ってる
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