1.7万
1 ななしのよっしん
2017/01/20(金) 00:52:58 ID: eAoAbCKY8R
1
2 ななしのよっしん
2017/01/20(金) 01:02:43 ID: ElfTfzDFF1
とりあえずチキに投票してきた。
あんまり期待してなかったけど、ダイレクト見たら思ってたより面白そうで楽しみになってきた。
ナレーションの子安さんの力も有る気はするけどw
3 ななしのよっしん
2017/01/20(金) 01:16:35 ID: 5zufB60wlZ
これがうまくいったら任天堂オールスターのいわゆるガチャゲーとかも出たりするのだろうか
大乱闘にお呼びのかからないマイナーな面々にも戦闘で活躍できる場を与えてほしいし
4 ななしのよっしん
2017/01/20(金) 01:55:40 ID: TO0QcGsWU0
ガンズに入れるかリフ、アーダン辺りに入れるかですっごい迷うな
コザキは速攻でガンズに入れたらしいが・・・どんだけガンズ好きなんだこのデザイナー
5 ななしのよっしん
2017/01/20(金) 02:12:07 ID: /iPyPoCGjy
YouTubeにPVが上がってるけどちゃっかりタクミが復讐を発動している
まあ…うん、堕ちないでね
6 ななしのよっしん
2017/01/20(金) 02:15:24 ID: +baP7q7f9s
ガチャでも低ランクに救済あるのは好きだわ
まぁ当面は課金するつもりないけどさ
7 ななしのよっしん
2017/01/20(金) 02:16:40 ID: qEj5oWtpgu
ハイドラとシェンメイに入れました(小声)
聞いた話虹の賢者とかもラインナップに入っているらしいな…。
8 ななしのよっしん
2017/01/20(金) 03:18:09 ID: TO0QcGsWU0
虹の賢者ってネタ性も皆無だから実質リフの下位互換なのに投票できるのか・・・(困惑)
9 ななしのよっしん
2017/01/20(金) 03:23:19 ID: iL7Rqww0mL
クリア報酬を高めに設定して達成を目的にプレイさせるような感じかな
ランキングがある時点で一部の重課金ユーザーを作る気ではいると読んだ
あとは稼ぐ気でいるか楽しませる気でいるかで変わってくると思う
スマホアプリ専用に作って操作性も売りにしているから本気度はそれなりにありそう
10 ななしのよっしん
2017/01/20(金) 03:48:04 ID: iL7Rqww0mL
そこまで期待していないけどメインシナリオがあったとしてEDまで用意してあったら
終わりのあるゲームとして拍手するしかない
この作品の概要には「果てない戦い」と言うのがテーマにあるようだからその通りで終わりなどない可能性は高いけど
11 ななしのよっしん
2017/01/20(金) 06:45:58 ID: DTKyone1GV
ニンテンドースイッチでポケモンスタジアム的なツール出ないかな
スマフォで育てたキャラを使って遊ぶ対戦ツールみたいな
12 ななしのよっしん
2017/01/20(金) 07:54:44 ID: 78YK0kL3lf
アスクとエンブラって、北欧神話において一番最初に創られた人間の男女の名前なんだよな・・・
そんな名前を冠しているって事は、もしかすると覚醒時代で神話とされているifよりも更に過去、FEの世界の歴史における原初の時代である可能性も考えられそうかもな・・・
13 ななしのよっしん
2017/01/20(金) 09:07:00 ID: IxsmV94e4Q
>>9
公式見た感じ、ランキング競争型の集金タイプだな多分。
「上位」「上位報酬」に興味がない人はひたすらまったり無料プレイできる系。
ランキング上位報酬にキャラ強化素材が来るようだから
上位に入る → キャラ強くなる → 次のランキングに有利
というループになって過酷な競争になりそうではある。
もし覚醒(レア度上げ)素材がランキング報酬になると更に苛烈に・・・
14 ななしのよっしん
2017/01/20(金) 10:37:45 ID: bj9l4XO7Br
いくらブン回しても☆1〜3のゴミばっかりでてきそう
たまに☆4が1〜2体くらいか
15 ななしのよっしん
2017/01/20(金) 10:38:45 ID: S9hXNxXYC7
紹介映像見る限り、ガチャからは★3〜★5が出て
★1とか★2は英雄戦で出てくる感じじゃないの?
16 ななしのよっしん
2017/01/20(金) 10:45:54 ID: bj9l4XO7Br
暇な金持ちが「○○○狙って○○万円突っ込んでみた!結果見事大爆死」みたいな動画上げて
炎上して返金祭りにならないように気をつけような
汚い商売してるといつか必ずツケがまわってくるぞ
17 ななしのよっしん
2017/01/20(金) 10:53:36 ID: pPWtAnk/Oj
>>10
fgoは力入ったシナリオで大団円を迎えたし、やろうと思えばFEもやれるでしょ
シナリオの更新とイベントを交互に更新するとかで長続きも出来る
18 ななしのよっしん
2017/01/20(金) 10:54:33 ID: Q0LS4aL7sT
19 ななしのよっしん
2017/01/20(金) 11:00:28 ID: 79uHQcMcQ5
やはり、適当に引いた知らないキャラが出てきて、最初は「なんだコイツ」と思っても使っていくうちに愛着がわいて「このキャラクターが出てくるシリーズをやりたい」って感じてもらうことが目的なんだろうか
シリーズもキャラも多いからできる芸当なわけだし、まさしくIPの有効活用でありアプリからCSへの橋渡しに最適かもしれんな
20 ななしのよっしん
2017/01/20(金) 11:08:50 ID: TO0QcGsWU0
>>19
初期値・上限値・成長率が原作再現じゃないと大変なことになるなぁ・・・
「このウォルトってキャラ可愛いじゃん!しかも☆5めっちゃつよいし・・・原作やってみようかな~???」
↓
「なんだこの初期値!?(驚愕)あ・あ・あ・あ・あ・あ・あ・あ(あああ↑↑↑)」
21 ななしのよっしん
2017/01/20(金) 11:16:33 ID: b1MvlOL/X4
ウォルトぐらいは思い入れがあれば使えるだろ
セシリアさんとかやばそう
22 ななしのよっしん
2017/01/20(金) 11:32:00 ID: az+NQw3M6H
ガチャってだけであれこれ言うやつ多すぎんだよな
ちょっと前まで社長とかが否定的なこと言ってたってのもあるんだろうけど
23 ななしのよっしん
2017/01/20(金) 12:25:22 ID: lr+sAidBOM
仲間は英雄戦で増やせるしレア度は上げられるし普通にプレイする分にはガチャ回す必要なくない?
自分は好きなキャラが揃うまでまで回すけど
24 ななしのよっしん
2017/01/20(金) 12:44:21 ID: IxsmV94e4Q
>>23
ほとんどのソシャゲの無課金プレイの場合
×ガチャ回す必要がない
○ガチャ用の石をゲーム内で稼ぐので課金する必要がない。無償石でガチャ回しまくる
だぞ。結局ガチャは引く。
25 ななしのよっしん
2017/01/20(金) 12:48:20 ID: zqRVGSQmrT
あとは長期的なアップデートをしてくれればいいな
26 ななしのよっしん
2017/01/20(金) 12:50:01 ID: +Tz/9jZiVw
星1から星3まで上げるのは楽で3から5まであげんのは辛い感じだろうなあ
まあFGOみたいに過去のキャラ満載のお祭りゲーっぽいからほそぼそとやるか
27 ななしのよっしん
2017/01/20(金) 14:08:10 ID: Hi/s+PbUSR
マップが8×6マスで出撃ユニットが4体だから戦略性がなさそうって意見を見るけど
ユニット移動力が職種によって1~3だから、集団行動するのか二手に分かれたりバラバラで行動するのかとかで
余程戦力差がない限りは互いの出撃ユニットの種類や配置とか自分や相手の出方次第で結構考えると思うけどな
28 ななしのよっしん
2017/01/20(金) 14:28:30 ID: 8Qz9Erbe2E
ジェイガン、アラン、マーカス(封印)、ギュンターのジェイガン部隊とか組んでみたら結構面白そう
29 ななしのよっしん
2017/01/20(金) 14:36:02 ID: ruGulFI0qh
気になるのはキャラかぶったらどうするかだなぁ
レベルアップの能力値上昇はランダムっぽいから、同キャラ合成で能力値上げられる(レア度が高いと上がり幅も上昇)とかだとほどよいやりこみ要素なんだけど
30 ななしのよっしん
2017/01/20(金) 14:40:27 ID: Q0LS4aL7sT
>>27
だからね、そこファミコンウォーズだよね
回避とかもないし、地形補正は単純にダメージ減なんだろうし
詰め将棋みたいになると思う
始まった時から負け確定が読めたり
ほめた!
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