ファイアーエムブレム 暁の女神

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  • 241ななしのよっしん

    2017/05/10(水) 05:25:02 ID: KNwEI7/yLD

    既出だろうけどあのシナリオって自ユニット対決を実現したかっただけじゃない?
    視点コロコロ変わるのも育成機会を設ける意味合いだろう
    そういう対決が好きな自分はあれでも満足してたけど

    ミカヤは位を蹴って出奔 3部ペレアスに造反(双方合意の上でも可)から連合入りすれば立つ瀬もあったと思う

  • 242ななしのよっしん

    2017/05/10(水) 05:50:10 ID: uq+sSddDLB

    任天堂リメイク完全版商法はやらないと言いってるから永遠に出ないゾ
    やらのファミコンのをどんどんリメイクしておいてよく言うよ

  • 243ななしのよっしん

    2017/05/13(土) 21:35:11 ID: nEZ+ASX/Wj

    完全版はやらないだろうけど
    リメイクはしないって本当に言ったのか?

  • 244ななしのよっしん

    2017/06/17(土) 16:44:16 ID: PM864DCfgU

    ポケモンでおもっきりリメイクやってるんですが
    マザー1+2みたいなリメイク抱き合わせも過去にあるし

  • 245ななしのよっしん

    2017/06/17(土) 16:50:29 ID: tZacprqwU1

    >>242
    調べてもソース出てこないんだが、マジで何処で聞いたんだよ、そんな与太話。
    つーか自分で言ってる通り「どんどんリメイク」してるんだろ?

  • 246ななしのよっしん

    2017/06/25(日) 16:43:36 ID: SA+6ki+b6P

    ソースですね

  • 247ななしのよっしん

    2017/07/29(土) 17:00:58 ID: mgyzzQcMuc

    FE慣れしている人は救済キャラ全部下げて下級ユニットを育成するんだけどに関しては最後までジェイガン無双してもクリアできるというお気楽バランスだったのでなんか周りと話が合わない
    の団もきちんと育成すると強いんだけどな、ハードまでなら浮沈艦になるフリーダとか。
    援軍は下げて12章のケビン倒したり13章のアイク倒すのがマイルール
    勇者とは言えラグネル持ちのアイク倒すのは結構厳しいけど

  • 248ななしのよっしん

    2017/07/30(日) 17:28:32 ID: nEZ+ASX/Wj

    ラグズ王やエリンシアは救済だが
    アイク達は救済じゃないって判断をする人が多いんだろうな
    まあ既存のFEべるとラグズ王以外が大差ない最終値だからなんだろうけど
    それって魔のゼトとかもだよなと出た当時のデインsageみて思った

  • 249ななしのよっしん

    2017/08/01(火) 00:36:25 ID: 7lXLDOhSFr

    リメイクはしない」じゃなくて
    「単なるベタ移植、追加要素のないリメイクはしない」だよ
    これは言ってる(直近だとメトロイドサムスリターンズ発表時とか)

  • 250ななしのよっしん

    2017/08/01(火) 00:54:11 ID: i3awYQOVoc

    2部以降は初期上級しか使えない章が多いからなぁ
    の団も3部になるころには上級キャラが出来てきて
    初期上級とあんまり変わらんし
    1部は逆に序盤はサザくらいしか救済キャラいなくてって感じで
    初期上級を縛れる章って実質そんななくない?

  • 251ななしのよっしん

    2017/12/21(木) 19:36:49 ID: iJr58OVfiY

    なんで魔法職の速さの上限が低いんだろうね、炎までは速い分類だったのに、
    おかげで何周しても魔職はどうしても使う気にがおきない
    参考に最上級職の速さ最大
    男性使い 33
    雄士 35
    射手 34
    ハールさん 32
    汁 35
    メグ 32
    賢者 3032

  • 252ななしのよっしん

    2018/01/11(木) 20:36:58 ID: Y29PCEWyj8

    出演声優欄の役はどこ情報?憶測かい?
    浅川さんはワユだってヒーローズサイファ表されてる

  • 253ななしのよっしん

    2018/01/11(木) 20:47:14 ID: APg1fnGJgV

    修正されてないままなんだろうな
    今はFEHで全部開されてるし間島淳司の???も含め全部開・修正していいと思う

  • 254ななしのよっしん

    2018/02/28(水) 17:27:44 ID: 3x1uuAkcBv

    アニメーションかっこいいよねこの作品 最新作(エコーズ&if)よりかっこいいわ 特に騎
    炎のモーションはちょっと残念だったから余計感動した

  • 255ななしのよっしん

    2018/03/01(木) 00:08:54 ID: 3WdiwGSnh8

    だいぶ前の作品だから今更感はあるが、未だにヘッツェルは殺すしかないのにセフェランは生かせるルートがあるのが腑に落ちない…
    ヘッツェルのしたことは実際許されることじゃないけど、本人がそれを自覚してるからこそ、生かして罪を償わせる選択肢があってもよかったんじゃないかなーと。
    まあ死にたがってるセフェランに「生きて償え」って言うのと命乞いをするヘッツェルに「死んで償え」と言うのはある意味一貫してるとも言えそうだけど。
    …でも正直セフェランが生かされた理由がほぼ「サナキの身内だったから」としか思えないんだよね、あるとすれば「戦後に役立ちそう」くらいかな?

  • 256ななしのよっしん

    2018/03/01(木) 02:24:09 ID: APg1fnGJgV

    冤罪でセリノスの同族を大虐殺されて絶望した結果アスタルテに裁きを促したセフェランと
    ルカンにヘコヘコして悪事に加担し続けたヘッツェルを対等に扱えって理があるだろ
    ラフィエルですらあいつには失望してるというのに

  • 257ななしのよっしん

    2018/03/01(木) 09:33:58 ID: nEZ+ASX/Wj

    フェランを殺すかどうかはプレイヤー次第じゃない
    はいつも殺すぞ

  • 258ななしのよっしん

    2018/03/01(木) 09:44:10 ID: aw614tVn7N

    いいから完全版出せっつってんだよオルルァン!

  • 259ななしのよっしん

    2018/03/01(木) 18:24:05 ID: 3WdiwGSnh8

    >>256
    あーなるほど、確かに黒幕とかませ軍団の一幹部(その中でも最弱)の扱いが違うのは至極当然だね
    まあヘッツェル生かすルートが欲しかったのは、個人的に彼と同じ立場だったら自分は絶対彼と同じことするだろうなっていうただの感情移入だったし。
    それでも味方サイドとの戦闘会話でことごとく「やっぱこいつ殺すしかねえわ」みたいな雰囲気出されてるのは個人的に気の毒だった…
    しかし貴族がセフェランとオリヴァー(しかもこの二人も殺せる)以外ほぼ全滅って、何気にヤバそうだよな帝国

  • 260ななしのよっしん

    2018/03/18(日) 22:53:13 ID: YprHzzuYfI

    3部では、クリミア騎兵2000騎とともに使親衛隊5000騎は壊滅。
    第4部では、宰相が隠居か死亡。宰相配下のゼルギウス率いる帝国中央軍は全滅石化をとかれた元老院の正の使徒全滅。元老院はオリヴァー以外は全滅。他に対しては、血の誓約書で先代キルヴァス国王と民の半分を死なせ、デイン脅迫したこともあるので、援助と復支援込みでの融和路線の同盟を結ばないと際的に袋叩きだからこそのEDかなと。

  • 261ななしのよっしん

    2018/07/13(金) 11:10:01 ID: 65yWZpo2Ii

    >>254
    アニメーションもだが演出も優れてる
    兵が戦闘開始時に画面外から駆けて出てくるのとか、
    飛行ユニット同士の戦闘だと背景が上になるところとか個人的にかなり好き

  • 262ななしのよっしん

    2018/10/15(月) 23:00:13 ID: ShV0tpfuAa

    3D戦闘アニメは新作出るたび洗練されてると思うんだけどなぜかいまだにのが一番好き
    中戦の演出とか戦闘前、戦闘ポーズとか必殺や義のの感じとかが好きすぎる

  • 263ななしのよっしん

    2019/03/04(月) 19:16:58 ID: aqYGPA6bbj

    >>258
    いつか炎+セットになった完全版が出ると信じてる

  • 264ななしのよっしん

    2019/05/20(月) 23:24:50 ID: MywiKKIyH9

    ミカヤ示した火油攻めやらはそんなに責められることなんかね
    序盤の捕虜救出時の攻めとは状況も違うし、戦争物語上で敵をなるべく苦しめないように〜とかいう理由より、そのくらい容赦なくやってもらった方が自然と思える
    所謂敵役に悪の要素をめてる=容赦なく倒せるから、のせいかもしれないけど

    ただサザだけは助けようとしたところと、その後にデイン民から特に咎めも受けることなく女王になったのはちょっと違和感ある
    そりゃあか弱い一般人だけども、自分から大将引き受けた責任もある以上身内一人だけをうってのをやったら一般雑兵周辺からすると普通許されそうにない
    救世主の1人と言えばそれで充分諸々の理由にはなるけど、最終章のそれでほとんど有耶耶になった感じがなんともなぁ

    完全版がないなら、本編かなり長いし駆け足詰め込み感はあるからまるっとリメイクして章分割なりして各シナリオ支援まともにするのと、ミカヤあたりのキャラの行動心情を補足してくれたら納得いく部分も多いだろうし大満足なんだけど
    較的新しい部類だしリメイクとなるとGBAのが先か

  • 265ななしのよっしん

    2019/05/29(水) 23:43:41 ID: 3WdiwGSnh8

    >>264
    戦っていた相手が基本っ向勝負しかしないガリア勢だから、彼ら視点では々が思うよりもより卑怯で卑劣に見えていた…とか?「誇り>>>(越えられない壁)>>>自分の命」がデフォの種族だし。
    プレイヤーかれるという意味でなら、分かりやすい英雄であるアイクの敵っていうポジションなのもありそう。
    火攻めの相手がその辺の盗賊や元老院みたいないかにもな悪役なら大してかれないだろうし。

  • 266ななしのよっしん

    2019/06/02(日) 12:54:48 ID: ShV0tpfuAa

    >>264
    サザだけ助けようとした事に対して思うところのあるデイン兵はいただろうけど
    それ以上にあの状況から救ってベグニオン皇帝と同盟結び直した功績が強すぎる。
    そういう意味では最終章で有耶耶になったのは間違いない。
    というか最終章のあれかったらそもそもデイン滅んでるけど…。

    シナリオ好きだからキャラ民の心情補足入れた完全版欲しいけど
    当時のスタッフいないと相当難しいだろうなぁ。

  • 267ななしのよっしん

    2019/06/03(月) 20:53:04 ID: nEZ+ASX/Wj

    民衆の心情とか考え出したらシグルドとか極悪人になるのでは
    ゲーム内のキャラがなにくっちゃべってようと

  • 268ななしのよっしん

    2019/06/08(土) 17:41:39 ID: MywiKKIyH9

    >>265
    戦ってる敵方から卑劣とされるのはまあ普通として、プレイヤーからだな
    根っからの悪役なら後で因果応報が期待できるからあえてかれてないところはあるね
    渡河の猫駆除マップもだけど、自分が操作するキャラだと余計に卑劣に見えるか。責める気にはならんけど共闘するにしても複雑かもなぁ
    確かにあれはちょっと堪えた

    >>266
    キャラや描写の補足もだけど戦闘バランスマップも気になるから、その辺は当時のスタッフでなくても上手いこといきそうな気はするけどな。せっかく高さシステムが面かったのにマップ多いっていう
    そもそも最初期の案と実物もどれだけ変わったのかもわからないけどシナリオなんかな?

    まあミカヤもパラ的なレベルはないけど色々あった後でも実際民も着いてきてて、作中のメンタルボロボロだったけど心の変化もあったらしいし、直接の行く先より急所サザ関連の危機を未然に防ぐ方がある意味重要なのな
    ミカヤを守るってそういう意味...

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