339
241 ななしのよっしん
2017/05/10(水) 05:25:02 ID: KNwEI7/yLD
既出だろうけどあのシナリオって自ユニット対決を実現したかっただけじゃない?
視点がコロコロ変わるのも育成機会を設ける意味合いだろう
そういう対決が好きな自分はあれでも満足してたけど
ミカヤは位を蹴って出奔 3部でペレアスに造反(双方合意の上でも可)から連合入りすれば立つ瀬もあったと思う
242 ななしのよっしん
2017/05/10(水) 05:50:10 ID: uq+sSddDLB
任天堂はリメイク・完全版商法はやらないと言い張ってるから永遠に出ないゾ
暗黒竜やらのファミコンのをどんどんリメイクしておいてよく言うよ
243 ななしのよっしん
2017/05/13(土) 21:35:11 ID: nEZ+ASX/Wj
完全版はやらないだろうけど
リメイクはしないって本当に言ったのか?
244 ななしのよっしん
2017/06/17(土) 16:44:16 ID: PM864DCfgU
ポケモンでおもっきりリメイクやってるんですが
マザー1+2みたいなリメイク抱き合わせも過去にあるし
245 ななしのよっしん
2017/06/17(土) 16:50:29 ID: tZacprqwU1
>>242
調べてもソース出てこないんだが、マジで何処で聞いたんだよ、そんな与太話。
つーか自分で言ってる通り「どんどんリメイク」してるんだろ?
246 ななしのよっしん
2017/06/25(日) 16:43:36 ID: SA+6ki+b6P
247 ななしのよっしん
2017/07/29(土) 17:00:58 ID: mgyzzQcMuc
FE慣れしている人は救済キャラ全部下げて下級ユニットを育成するんだけど暁に関しては最後までジェイガン無双してもクリアできるというお気楽バランスだったのでなんか周りと話が合わない
暁の団もきちんと育成すると無茶苦茶強いんだけどな、ハードまでなら浮沈艦になるフリーダとか。
援軍は下げて12章のケビン倒したり13章のアイク倒すのがマイルール
勇者とは言えラグネル持ちのアイク倒すのは結構厳しいけど
248 ななしのよっしん
2017/07/30(日) 17:28:32 ID: nEZ+ASX/Wj
ラグズ王やエリンシアは救済だが
アイク達は救済じゃないって判断をする人が多いんだろうな
まあ既存のFEと比べるとラグズ王以外が大差ない最終値だからなんだろうけど
それって聖魔のゼトとかもだよなと暁出た当時のデインsageみて思った
249 ななしのよっしん
2017/08/01(火) 00:36:25 ID: 7lXLDOhSFr
「リメイクはしない」じゃなくて
「単なるベタ移植、追加要素のないリメイクはしない」だよ
これは言ってる(直近だとメトロイドサムスリターンズ発表時とか)
250 ななしのよっしん
2017/08/01(火) 00:54:11 ID: i3awYQOVoc
2部以降は初期上級しか使えない章が多いからなぁ
暁の団も3部になるころには上級キャラが出来てきて
初期上級とあんまり変わらんし
1部は逆に序盤はサザくらいしか救済キャラいなくてって感じで
初期上級を縛れる章って実質そんななくない?
251 ななしのよっしん
2017/12/21(木) 19:36:49 ID: iJr58OVfiY
なんで魔法職の速さの上限が低いんだろうね、蒼炎までは速い分類だったのに、
おかげで何周しても魔道職はどうしても使う気にがおきない
参考に最上級職の速さ最大
男性聖槍使い 33
斧雄士 35
神射手 34
ハールさん 32
汁 35
メグ 32
大賢者 30~32
252 ななしのよっしん
2018/01/11(木) 20:36:58 ID: Y29PCEWyj8
出演声優欄の役はどこ情報?憶測かい?
浅川さんはワユだってヒーローズやサイファで公表されてる
253 ななしのよっしん
2018/01/11(木) 20:47:14 ID: APg1fnGJgV
修正されてないままなんだろうな
今はFEHで全部公開されてるし間島淳司の???も含め全部公開・修正していいと思う
254 ななしのよっしん
2018/02/28(水) 17:27:44 ID: 3x1uuAkcBv
アニメーションかっこいいよねこの作品 最新作(エコーズ&if)よりかっこいいわ 特に騎馬
蒼炎のモーションはちょっと残念だったから余計感動した
255 ななしのよっしん
2018/03/01(木) 00:08:54 ID: 3WdiwGSnh8
だいぶ前の作品だから今更感はあるが、未だにヘッツェルは殺すしかないのにセフェランは生かせるルートがあるのが腑に落ちない…
ヘッツェルのしたことは実際許されることじゃないけど、本人がそれを自覚してるからこそ、生かして罪を償わせる選択肢があってもよかったんじゃないかなーと。
まあ死にたがってるセフェランに「生きて償え」って言うのと命乞いをするヘッツェルに「死んで償え」と言うのはある意味一貫してるとも言えそうだけど。
…でも正直セフェランが生かされた理由がほぼ「サナキの身内だったから」としか思えないんだよね、あるとすれば「戦後復興に役立ちそう」くらいかな?
256 ななしのよっしん
2018/03/01(木) 02:24:09 ID: APg1fnGJgV
冤罪でセリノスの同族を大虐殺されて絶望した結果アスタルテに裁きを促したセフェランと
ルカンにヘコヘコして悪事に加担し続けたヘッツェルを対等に扱えって無理があるだろ
ラフィエルですらあいつには失望してるというのに
257 ななしのよっしん
2018/03/01(木) 09:33:58 ID: nEZ+ASX/Wj
セフェランを殺すかどうかはプレイヤー次第じゃない
俺はいつも殺すぞ
258 ななしのよっしん
2018/03/01(木) 09:44:10 ID: aw614tVn7N
259 ななしのよっしん
2018/03/01(木) 18:24:05 ID: 3WdiwGSnh8
>>256
あーなるほど、確かに黒幕とかませ軍団の一幹部(その中でも最弱)の扱いが違うのは至極当然だね
まあヘッツェル生かすルートが欲しかったのは、個人的に彼と同じ立場だったら自分は絶対彼と同じことするだろうなっていうただの感情移入だったし。
それでも味方サイドとの戦闘会話でことごとく「やっぱこいつ殺すしかねえわ」みたいな雰囲気出されてるのは個人的に気の毒だった…
しかし貴族がセフェランとオリヴァー(しかもこの二人も殺せる)以外ほぼ全滅って、何気にヤバそうだよな帝国…
260 ななしのよっしん
2018/03/18(日) 22:53:13 ID: YprHzzuYfI
第3部では、クリミア騎兵2000騎とともに神使親衛隊5000騎は壊滅。
第4部では、宰相が隠居か死亡。宰相配下のゼルギウス率いる帝国中央軍は全滅。石化をとかれた元老院派の正の使徒は全滅。元老院はオリヴァー以外は全滅。他国に対しては、血の誓約書で先代キルヴァス国王と民の半分を死なせ、デインを脅迫したこともあるので、援助と復興の支援込みでの融和路線の同盟を結ばないと国際的に袋叩きだからこそのEDかなと。
261 ななしのよっしん
2018/07/13(金) 11:10:01 ID: 65yWZpo2Ii
>>254
アニメーションもだが演出も優れてる
騎馬兵が戦闘開始時に画面外から駆けて出てくるのとか、
飛行ユニット同士の戦闘だと背景が上空になるところとか個人的にかなり好き
262 ななしのよっしん
2018/10/15(月) 23:00:13 ID: ShV0tpfuAa
3Dの戦闘アニメは新作出るたび洗練されてると思うんだけどなぜかいまだに暁のが一番好き
空中戦の演出とか戦闘前、戦闘後ポーズとか必殺や奥義の光の感じとかが好きすぎる
263 ななしのよっしん
2019/03/04(月) 19:16:58 ID: aqYGPA6bbj
>>258
いつか蒼炎+暁がセットになった完全版が出ると信じてる
264 ななしのよっしん
2019/05/20(月) 23:24:50 ID: MywiKKIyH9
ミカヤの指示した火油攻めやらはそんなに責められることなんかね
序盤の捕虜救出時の毒攻めとは状況も違うし、戦争の物語上で敵をなるべく苦しめないように〜とかいう理由より、そのくらい容赦なくやってもらった方が自然と思える
所謂敵役に悪の要素を求めてる=容赦なく倒せるから、のせいかもしれないけど
ただサザだけは助けようとしたところと、その後にデイン民から特に咎めも受けることなく女王になったのはちょっと違和感ある
そりゃあか弱い一般人だけども、自分から大将引き受けた責任もある以上身内一人だけを庇うってのをやったら一般雑兵周辺からすると普通許されそうにない
救世主の1人と言えばそれで充分諸々の理由にはなるけど、最終章のそれでほとんど有耶無耶になった感じがなんともなぁ
完全版がないなら、本編かなり長いし駆け足詰め込み感はあるからまるっとリメイクして章分割なりして各シナリオと支援まともにするのと、ミカヤあたりのキャラの行動心情を補足してくれたら納得いく部分も多いだろうし大満足なんだけど
比較的新しい部類だしリメイクとなるとGBAのが先か
265 ななしのよっしん
2019/05/29(水) 23:43:41 ID: 3WdiwGSnh8
>>264
戦っていた相手が基本真っ向勝負しかしないガリア勢だから、彼ら視点では我々が思うよりもより卑怯で卑劣に見えていた…とか?「誇り>>>(越えられない壁)>>>自分の命」がデフォの種族だし。
プレイヤーに叩かれるという意味でなら、分かりやすい英雄であるアイクの敵っていうポジションなのもありそう。
火攻めの相手がその辺の盗賊や元老院みたいないかにもな悪役なら大して叩かれないだろうし。
266 ななしのよっしん
2019/06/02(日) 12:54:48 ID: ShV0tpfuAa
>>264
サザだけ助けようとした事に対して思うところのあるデイン兵はいただろうけど
それ以上にあの状況から国救ってベグニオン皇帝と同盟結び直した功績が強すぎる。
そういう意味では最終章で有耶無耶になったのは間違いない。
というか最終章のあれ無かったらそもそもデイン滅んでるけど…。
暁のシナリオ好きだからキャラや国民の心情補足入れた完全版欲しいけど
当時のスタッフいないと相当難しいだろうなぁ。
267 ななしのよっしん
2019/06/03(月) 20:53:04 ID: nEZ+ASX/Wj
民衆の心情とか考え出したらシグルドとか極悪人になるのでは
ゲーム内のキャラがなにくっちゃべってようと
268 ななしのよっしん
2019/06/08(土) 17:41:39 ID: MywiKKIyH9
>>265
戦ってる敵方から卑劣とされるのはまあ普通として、主にプレイヤーからだな
根っからの悪役なら後で因果応報が期待できるからあえて叩かれてないところはあるね
渡河の猫駆除マップもだけど、自分が操作するキャラだと余計に卑劣に見えるか。責める気にはならんけど共闘するにしても複雑かもなぁ
確かにあれはちょっと堪えた
>>266
暁はキャラや描写の補足もだけど戦闘バランスやマップも気になるから、その辺は当時のスタッフでなくても上手いこといきそうな気はするけどな。せっかく高さシステムが面白かったのに平面マップ多いっていう
そもそも最初期の案と実物もどれだけ変わったのかもわからないけど主にシナリオなんかな?
まあミカヤもパラ的な指揮レベルはないけど色々あった後でも実際民も着いてきてて、作中のメンタルボロボロだったけど心境の変化もあったらしいし、直接国の行く先より急所なサザ関連の危機を未然に防ぐ方がある意味重要なのな
ミカヤが俺を守るってそういう意味...
269 ななしのよっしん
2019/11/03(日) 23:11:32 ID: Tin1b7qQP0
リメイクこないかな
聖戦トラキアGBA三部作辺りのが先だろうけど
270 ななしのよっしん
2019/11/06(水) 17:52:35 ID: MywiKKIyH9
リメイクは欲しいね
特効3倍と剣士の必殺値とかは暁基準に統一して、できれば高低差補正は蒼炎にも逆輸入されないかな
これいるんだろうか?ってとこもあるからその分描写不足や駆け足だった部分に合わせてシナリオ添削もほしいし、支援もテンプレ会話より酷くはならないはず
蒼炎もだけどもうちょい早く加入してもいいんじゃね?ってキャラもいるし敵将もマップももっとシナリオと絡めて纏まり良くして、ユニットも馬のビフォーアフターとかサザの強さ問題とか王族ラグズとそれ以外の扱いとか色々練り直してもらいたい
あと暁の団メンバー増員と育成期間はまだまだあってもいいんでないのかな。3部以降の置いて行かれ感は面白いような不憫なような
完全新作もあるだろうしまだだいぶ先だろうなー
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