1,417
1381 ななしのよっしん
2025/05/28(水) 13:10:15 ID: kxrcK8YYb9
直系しか聖痕出ない(マリータは偶然直系並の濃さになったとする)としてもディアドラのナーガがシグルドに気付かれないのは不思議
聖痕自体がトラキア776での後付けと思う
1382 ななしのよっしん
2025/05/28(水) 13:25:20 ID: kU5JTA/vEO
聖痕って生まれつきじゃなくて後天的に発現する(場合もある)んじゃなかったっけ
そのせいでアグストリアが連合の盟主はアグスティ王家(シャガール)だけど神器継承者は属国のノディオン王家(エルトシャン)ってなってるし
ディアドラも少なくとも拐われるまではヘイムの聖痕発現してなかったとかなら何もおかしくないんじゃね
1383 ななしのよっしん
2025/05/31(土) 11:10:58 ID: UIGT1nEwj4
シリーズでもシナリオに一番力が入ってると言われているし
全体的に重い展開が多いけど、戦闘が中心だった暗黒竜~紋章に比べると色々な展開がみられて面白いと思う
まあ実際には戦闘面でも割と強化されている(というか現在のFEの基盤になっている)所が多いんだけどね
1384 ななしのよっしん
2025/06/06(金) 10:39:00 ID: oJfbqPu4Zm
移動のコストが軽減される「道」って概念は後続の作品でもあんま見なかったな というかこの作品くらい?
まあ聖戦ほどマップ広い作品は他にないから当然ともいえるか
あとプレイ当時は途中までこの地形自体に全く気付かなかった
1385 ななしのよっしん
2025/06/19(木) 07:05:09 ID: 6FoCb8nOXJ
キラーボウこれで弓Cなのかと思ったりもしたが今作弓と斧でC止まりのクラスないよねよく考えたら
1386 ななしのよっしん
2025/06/21(土) 08:35:25 ID: kxrcK8YYb9
聖戦の終盤のゲームバランスの大雑把さを反省したのか、加賀氏は以降のシリーズで上限や成長率を抑えるようになった
加賀離脱後のFEは更にインフレしていくようになった
1387 ななしのよっしん
2025/06/21(土) 08:39:39 ID: kxrcK8YYb9
加賀のシリーズは一部の武器がめっちゃ強い(聖戦以降)
加賀後のFEはぶっ壊れという程の武器が少ない
1388 ななしのよっしん
2025/06/21(土) 08:49:34 ID: tYe3X50ScA
まあ確かに加賀さんがいなくなってからのFEはエンゲージ以外はゲーム面では雑だよな
1389 ななしのよっしん
2025/06/21(土) 08:58:59 ID: ABTs4Zl7lx
その加賀さんが最後に残していったトラキアが「雑さが解消できれば大正解ってわけじゃない」ゲームなんだけどね
1390 ななしのよっしん
2025/06/21(土) 16:30:18 ID: kxrcK8YYb9
トラ7やティアサガは能力値は控えめでも必殺の仕様のせいで雑だけどね(攻撃力二倍で相手は死ぬ威力、かつ追撃必殺率や撃破ボーナスのせいで出やすい)
1391 ななしのよっしん
2025/06/22(日) 10:28:53 ID: aWHVVHFMuy
加賀時代なんて加賀の好きなキャラが優遇されるだけでしょ
その最たるがエクスカリバーやダイムサンダでティアサガでもその辺りは変わってないしな
ただエンゲージでも専用職のロードを乱発してたりで人のことは言えないが
1392 ななしのよっしん
2025/06/22(日) 12:51:10 ID: kxrcK8YYb9
その優遇の象徴みたいなぶっ飛んだ性能の専用武器が封印以降には少ない
ベルサガだとレベルが高いと専用外の他人でも使えたりと多少は格差是正の配慮もあった
1393 ななしのよっしん
2025/06/23(月) 00:22:24 ID: kxrcK8YYb9
紋章士の指輪は誰でも装備出来る上に結構な性能していて良かった
でも毎回こういうのを用意するのは難しそう
1394 ななしのよっしん
2025/06/23(月) 14:12:54 ID: wu1AT93Du3
1395 ななしのよっしん
2025/06/23(月) 15:08:16 ID: kxrcK8YYb9
1396 ななしのよっしん
2025/06/23(月) 19:56:44 ID: kxrcK8YYb9
ラグネルは消費しないからつまらない
ここぞという所で強い武器を使うのが面白い
1397 ななしのよっしん
2025/06/23(月) 19:57:31 ID: wu1AT93Du3
ラグネルのほかにも、封印の剣、アーリアル、神剣ファルシオン、夜刀神、ジークフリード、天帝の剣、アイムール、破裂の槍といくらでもあるぞ
1398 ななしのよっしん
2025/06/23(月) 19:58:59 ID: tYe3X50ScA
消費しないから楽しいんだよなあ
2度と取り戻せない消費アイテムを使うほどのここぞという時なんて来ないんだよ
1399 ななしのよっしん
2025/06/23(月) 20:02:03 ID: wu1AT93Du3
武器の修理は聖戦の形式が一番いいと思う
他に採用されてるのって風花雪月くらいだけど
1400 ななしのよっしん
2025/06/24(火) 00:02:32 ID: kxrcK8YYb9
>1397
君の少ないはこちらとの基準が違うようだね
一作品に一つくらいじゃ加賀作品に比べて全然少ないよ
1401 ななしのよっしん
2025/06/24(火) 15:49:44 ID: wu1AT93Du3
それはその通りやね
フォルセティは今でもやっぱりFE界のビルバインだし
ただ、ティルフィングの射程がは1-2だとよかった
1402 ななしのよっしん
2025/07/04(金) 15:08:19 ID: 8zdLrp9j1w
>>1391
完全にプレイヤーが裏切られたヴンダーガスト。
聖戦で言えばエルウィンドどころかエルサンダーくらいの価値しかなかったんじゃないだろうか。
加賀氏の武器はユニークなんだけど、ユニークが進みすぎて反則的なのがちょいちょい目立ったね。
神器はその象徴で、攻撃力30だけじゃあかんかったんかと。
あの強さ込みで良いゲームではあったが・・・やはり平民プレイこそが至高か。
紋章でのファルシオンの立ち位置(重さ9)は本当に良かった。
1403 ななしのよっしん
2025/07/04(金) 18:07:14 ID: wu1AT93Du3
デュランダルの重さ16とかまともに使わせる気皆無だったからな…
1404 ななしのよっしん
2025/07/04(金) 18:23:20 ID: il+z3eU6fj
加賀氏のFEの問題点って強武器強武器種の優遇ばっかり語られるけど真の問題点は剣士やフォルセティの優遇より斧とかの不遇な武器やキャラの扱いな気がする
上澄み側も確かに問題ではあるんだけど加賀FEの下の方は封印以降のイラナイツとは訳が違うからな…
1405 ななしのよっしん
2025/07/04(金) 22:02:18 ID: oJfbqPu4Zm
あの時代って加賀氏がどうこうというよりゲーム業界全体で無意味に弱いキャラとか多かった気がする
ゼノギアスの緑の人とか…
1406 ななしのよっしん
2025/07/04(金) 22:13:53 ID: UZMPaC6p24
ニュータイプと聖戦士(ダンバイン)以外に人権が無いスパロボとかな
まぁ、斧が不遇とは言え勇者の斧と機動力で何とか戦っていけるレックスとヨハンはまだマシな方だけど
1407 ななしのよっしん
2025/07/04(金) 22:44:42 ID: aWHVVHFMuy
初代なんか見てるとマリアが露骨に成長率めちゃくちゃ悪かったりとか
同じグラのトムスとミシェランで一方を成長型の一方は成長率ガタガタとか
ジャムカは気に入ったから弓兵に変更したとか
クリエイターの好みに振り回されていたのは違いないかと
1408 ななしのよっしん
2025/07/05(土) 21:07:50 ID: uWpCBIWiYE
平民プレイに挑戦してるけど追撃リング誰に託すか迷う
大体、トリスタンかアミッドかフェミナ辺りだろうけど
やったことある人誰に持たせた?
1409 ななしのよっしん
2025/07/05(土) 21:17:29 ID: UZMPaC6p24
勇者武器が持てない魔道士系にはうってつけのアイテムだよな追撃リング
>>1408
フェミナに持たせるのが定石かも
1410 ななしのよっしん
2025/07/07(月) 19:14:44 ID: uWpCBIWiYE
>>1409
トリスタンとフェミナは勇者武器で補って
風魔法の軽さが活きやすいアミッドに追撃リング持たせることにしたよ
資金難なのにデイジーが貧弱すぎてキツイけど平民固有イベント多くて楽しい
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