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91 ななしのよっしん
2013/07/16(火) 02:01:56 ID: Apnkycbj51
GBA以降は遊び易いってのを勘違いしたヌルい作業ゲーなのがなぁ
レベルは適当にやってもガンガン上がって余裕なのに、
エンカウント率がやたら高くて非常にだれる
追加ダンジョンも正直面白いもんではないし
スワン版は今だと入手しにくいからアーカイブスのが一番無難だろうな
個人的にはテキストや何故か上がる頭身とか独特のセンスが楽しめるオリジナル(VC版)がいいけど
92 ななしのよっしん
2013/07/21(日) 09:45:22 ID: O8cOoKTZmC
このゲーム始めたいんだが、どの機種が一番いいんだ?
みんなiphone版推奨推奨言ってるけど、にたような機種である
Android版は「通信エラー起こしてプレイすらできない」「多数のフリーズ報告」「ぬるい癖にエンカウント多すぎ」「しかもこのクオリティの上に追加ストーリーなし」「リメイクスタッフの神経が狂っている」とかのレビューばかりで、
平均評価3.2なのでかなりあやしい
GBA、psは劣化リメイク扱いで、WBCとPSP、FCを持ってない私は
一体何が一番いいんですか?
93 ななしのよっしん
2013/07/22(月) 01:00:18 ID: SXpPABMy4E
大きく分けて「PS以前」と「GBA以降」の2種類がある
PSは劣化ってほどではないはずだ
GBA以降は多数の追加要素があるが(Android版にはないらしいが)、難易度が下がりすぎている
>「ぬるい癖にエンカウント多すぎ」
これはGBA以降全部共通の特徴。
他にも細かいセリフもだいぶ変更されてる
それでも構わないならGBA版でいいと思う
PSP版の追加要素はクソだから忘れてもいい iPhone版はPSP版の操作性が悪くなった版のはず
Wiiがあるならバーチャルコンソール、持ってないならPS版が無難なところ
ファミコン互換機やWSCもそんな高いもんじゃないから本体ごと買っちゃうのも手だけどね
94 ななしのよっしん
2013/07/26(金) 17:34:50 ID: amatAY34gZ
ちょうど今さっきアーカイブクリアしたわ
氷の洞窟とラスダンで発狂しまくりング
どこでもセーブできない機種でクリアした奴まじで尊敬する
FF5の影響受けてシーフ入れたのが失敗だったか
95 ななしのよっしん
2013/08/17(土) 21:16:35 ID: O8cOoKTZmC
>>93
遅くなったが、FC買ってオリジナルのやつやろうかと思う
PS版はアレンジが軒並み改悪であるみたい(主にエンカウント)
アマゾンのレビューは大半がオリジナル版のものらしいし
どこかでFC本体安売りしてないかなー?
96 ななしのよっしん
2013/09/29(日) 08:50:09 ID: /4+tbiT+qa
FC版は子供の頃きつすぎて挫折した覚えがあるので、リメイク版のヌルゲー調整は個人的に歓迎している。
PSP版のEXダンジョンの各作品ボスは、ちゃんとシリーズごとのBGMがついてるんだよね。ここだけは良ポイント。
97 ななしのよっしん
2013/10/17(木) 22:50:40 ID: 0jPb42GlUF
FF1は「FFの原点」ぐらいにしか言われてないけど、FF1はFF1の面白いところがあって単体としても良作だと思うんだよなあ
あのストーリーテリングの深妙さには度肝抜かれた
98 ななしのよっしん
2013/11/16(土) 15:21:26 ID: LTElL9vQJU
Ⅰ・Ⅱのアドバンス版の説明書とかに載ってるキャライラストって誰が描いてるんだ?
99 ななしのよっしん
2013/11/23(土) 18:11:28 ID: SXpPABMy4E
なんかWiiUのVC版は仕様が違うという情報が
持ってないから確認できないんだが
100 ななしのよっしん
2013/12/24(火) 11:35:02 ID: B/aFMdjZwe
初代が一番面白いと思うよ俺は
いろんな組み合わせでパーティー変えて
何周もして遊んだのはこれだけだ
101 ななしのよっしん
2013/12/28(土) 10:46:52 ID: Ar3Y8ttNKM
FF1のD&Dっぽさが大好きだわ
魔法の回数制といい登場モンスターといい
102 ななしのよっしん
2013/12/29(日) 23:53:34 ID: 0jPb42GlUF
103 ななしのよっしん
2014/01/21(火) 17:06:26 ID: Dhg55RvICh
FF1のPSPやってるんだが、カオスに苦戦しまくってる
全員レベル42のナ忍ス赤パーティなんだが、回復が全く追いつかない
ラスボス以外はサクサク進んでたのにここにきて白魔のありがたみが分かった
いくらドリンクでHPあげてもハイポとかじゃどうしようもない
全体回復がヒールしかできんのは無理があるな
追加ダンジョンの装備を手に入れてくるしかないか…
104 ななしのよっしん
2014/02/14(金) 02:56:17 ID: i7Pl8gj76m
戦戦赤白で行くとFCもすごく楽だわ、戦士二人の安定感半端ない
戦士抜きでクリアはかなりシビアになりそうだけど赤赤モ白なら結構余裕かも
拾えるアイテムがゴミになりやすいのが難点だなあ
105 ななしのよっしん
2014/02/15(土) 13:33:37 ID: Cz9AihokYM
GBAでの出来事なんだけど、エルフの町に初めて来て、レベルを上げて探索してたら沼の洞窟を見つけて、クラウン入手後ボスを必死に探しても見つからず、再び探索を始めたら城を見つけた。
その城に入ったらいきなり変なのが「まんまと騙されおって・・・」とか言ってきた。初対面なのにいきなり正体ばらすわクラウン持ってるの知ってるわで重大なイベントを抜かしてしまったような気がするんだが・・・
大丈夫ですかね?
106 ななしのよっしん
2014/03/21(金) 19:24:17 ID: D6IbzYV8xY
>>105
特に問題ない。水晶の目さえ手に入ったのなら物語は進むよ
107 ななしのよっしん
2014/04/08(火) 23:42:47 ID: ei3R15FBE9
時の迷宮やってみたらストレスがヤバイ
久々にPSP本体投げそうになったわ…
108 ななしのよっしん
2014/04/09(水) 02:32:37 ID: EMEwhjrGpp
>>101
それを感じるならついでに、「D&D」じゃなくてできるだけ正しく「AD&D」と言っとくれ。
「俺の持ってる赤箱~黒箱D&Dにはバハムートとかフレイムタンとか無い。これはFFオリジナルだ」
とか言われたら面倒じゃろ。
FFがAD&Dの丸写しなことは、
「追い詰められていたからなりふりかまわず、苦し紛れにパクった」という意見があるが、
おそらく正反対だと思う。
徹底的に「究極のファンタジー」を作ろうとしたからこそ、
洋ゲーや洋ファンタジー小説の持ってる独特の雰囲気までもそのまま再現したくて、
それらの基礎になっているAD&Dを、愚直なまでに写し取ろうとしたんじゃないだろうか。
109 ななしのよっしん
2014/05/22(木) 00:49:17 ID: CXiR0ifvRg
黎明期のコンピュータRPGはD&D(AD&D?)の影響がすごく大きいから、
FF1だけをことさらに責めるのはどうかと思うぞ
それを言ったらザナドゥなんて…
110 ななしのよっしん
2014/05/22(木) 21:45:30 ID: jUFtcfeKRd
当時の普通だったとしか言えない
111 ななしのよっしん
2014/05/22(木) 22:00:27 ID: rmr09dSkzL
CRPGってものが一人立ちするためには、模倣がまだ必要だったんだろうな。新しいジャンルが発生する時にはよくある話。
112 ななしのよっしん
2014/05/23(金) 00:49:12 ID: 7LSiGQwPgz
というより、AD&Dも指輪物語も普及してない日本では、
ドラクエの模倣をしていたFCのRPG、
さらにはwizやザナドゥの模倣をしていたPCのRPGにも、
作り手にそういう追及さえする余裕もない(知識の手がかりもない)ものも多かった。
そんな中で、AD&Dからファンタジーのエッセンスを徹底的に取り込もうとしたのは
むしろ褒められるべきだろうと思ってる。
113 ななしのよっしん
2014/06/27(金) 16:29:02 ID: ZSbZC3Svm1
初代作の時点で「無限ループからの脱出」をやってるのが凄い。
114 名無し
2014/09/03(水) 03:42:57 ID: XbPYVpQ3E2
魔法関連が貧弱というかシンプルというか必然的に赤いれば十分、といった体だな
むしろ消耗品含めアイテムが重要なあたり「魔法」という名の不思議パワーの現実を思い知らされる作りかも知れないw
バランスやら計算式の甘さの反動が2の原動力なのかも知れないがこちらもピーキーな仕上がりで
3になってようやく無難かつ大衆的な仕上がりに落ち着いたと思えば
4・5はまたかなり意欲的なシステムを導入してる、実に動きが激しく挑戦的なタイトルなんだよな
2までは黎明期ゆえの危うさも含んでいるが、そこから先は勝つべくして勝つ勢いに満ちていると思う
115 ななしのよっしん
2014/09/13(土) 01:02:38 ID: f6Jadyv2UI
wizのオマージュとか言われてることは、ほとんど全部AD&Dから直接輸入されていて(wizに存在しないものが多々)
FF1はwizの模倣ではなく、wizと同等のTRPG→CRPG化のパイオニアであるという話
http://b
>>114
魔法の直接攻撃が弱い反面、攻撃補助・防御・状態異常が(リスト上は)充実しているのは
TRPG的な物理=撃破、魔法=制御の役割分担かと(まだ「前列」「後列」ではない)
アイテムに発動効果が多い理由も同意、武器防具が単なる数値の上昇じゃなく
いかにも「魔法のアイテム」と思わせるものにしようとしたためかと思う
ただし、どちらも明らかにバランス調整不足だったりバグで機能しないものがあったり、先鞭ゆえの荒削り
116 ななしのよっしん
2014/09/18(木) 10:13:52 ID: jUFtcfeKRd
3DSでPSP版(WSC・GBA)ができるみたいだねぇ
eshopでは追加はなさそうかな
117 ななしのよっしん
2014/09/18(木) 15:18:05 ID: /4+tbiT+qa
おおーほんとだ 初回特典なのが残念だけど3DSでPSP版が出来るのは素晴らしい。
118 削除しました
削除しました ID: Msb6jyimPr
削除しました
119 ななしのよっしん
2014/11/09(日) 18:40:14 ID: C2Wz1tLiFf
120 ななしのよっしん
2015/01/19(月) 23:01:11 ID: jUrmurQps2
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