88
31 ななしのよっしん
2014/01/29(水) 23:12:56 ID: 578m2DZmuM
ロウシステムは嫌いではないし、緊張感が有るという点では個人的に良かったと思うけど、
大ボスが悉く免罪符持ってるのが理不尽で気に入らなかった
そうしないとラスボスだろうが何だろうがロウカードで嵌めて簡単に勝てちゃうから仕方ないんだろうけど、何かイマイチシステムを活かしきれて無いというか……
32 ななしのよっしん
2014/02/04(火) 08:57:17 ID: fbKs95HD8v
VCでインターナショナル版出ないかな
リッツとか仲間になるし、クエストアイテムの所持数も倍だし
あと武器防具は装備可能な物だけ表示されるようになってれば素敵
33 ななしのよっしん
2014/02/04(火) 11:47:34 ID: HTXC8qDhGr
34 ななしのよっしん
2014/07/02(水) 18:58:39 ID: siJIdx2HJ8
やっぱりあのロウを如何に守り、時に破りながら攻略していくのが面白かったと思うよ。
ロウがなかったらかなり単調でつまらなかったとも思うな。
35 ななしのよっしん
2014/08/20(水) 10:04:31 ID: VUw1s3ELv7
ロウ自体は嫌いじゃないけど4つもでてきたら流石に萎える
それ以外は好きだから
2回くらい始めからやり直したけど結局クリアしてないな
36 ななしのよっしん
2014/09/30(火) 13:09:17 ID: laO80EePaR
対ボス戦を見据えてロウに縛られないパーティにすると
ロウはもうイライラするだけの足枷でしかない。
ボスのロウ免罪符は残念すぎる。
ひたすらクエストという名のお使いをするだけでげんなり。
前作のいいところをこれでもかと潰してる。
37 ななしのよっしん
2014/10/31(金) 10:53:31 ID: SjPsl6O0un
リメイクはよおおおお
38 ななしのよっしん
2014/11/07(金) 19:46:03 ID: Lm6atJ4wSY
地味にクエスト名が表示されるタイミングが調整されててすき
ヤクト捕り物帖とか一斉調査とか
39 ななしのよっしん
2014/12/07(日) 03:42:44 ID: yEf9SGwYfY
久しぶりにやったけど、やはり崎元音楽最高だわ
この人のおかげで何週でも出来る
40 ななしのよっしん
2014/12/11(木) 17:47:14 ID: fUfxRgCkoP
そろそろFFTA+A2とセットでリメイクしてもいいのよ?
ていうかしてくださいお願いします
41 ななしのよっしん
2014/12/20(土) 16:59:12 ID: JkXD8s9+Gj
リメイクでも嬉しいが個人的にはFFT-A3を開発してほしい
もちろんFFTAの方の一見可愛くて明るい世界だけどちょっと掘り下げるとコンプレックスでドロッドロっていう路線で
この路線で出してくれるならたとえ万超え初回限定版が出ても絶対買うわ
42 ななしのよっしん
2015/01/04(日) 01:46:33 ID: DjOI48uY0n
わがままと言われるかもしれんが、初代はロウ厳しすぎ、2はヌル過ぎだと感じた。
特にダメージ制限系と愛護系が辛かった。前者は予測値のブレとかクリティカルで不意に破れちゃうし、愛護とかこっちは基本的に敵を全滅させなきゃいかんのに、敵に愛護対象が一人でも混ざってたら詰み。
ロウはうまく調整すれば有利な状況を作り出せるのは確かだが、有利な状況を齎すカードを入手できる確実性は低いし、プリズン免除持ちの相手には意味がない。終盤になるとロウが完全に固定されて、一部のカードはほぼ無意味になるのもマイナス。
まあそれでもかなり楽しませてもらったし、続編を望むけどね。
43 ななしのよっしん
2015/01/20(火) 21:13:00 ID: C81oLcUqPN
つまらないわけじゃないけど、期待はずれだった作品だなぁ。
ロウみたいなシステムや世界観なんて、窮屈に感じるだけでないほうがいい。
OPの曲は好きでした
44 ななしのよっしん
2015/02/12(木) 01:41:36 ID: u69+Pip/+8
法の網の目じゃないけど、結構ロウのすり抜けや例外あったの知らなかった奴が多いのよな
ダメージ系や愛護はカウンターや一撃死をつかえば問題なく倒せるし
あとは違反時に戦闘不能であれば罪に問われないので、ロウを破りつつ自滅するならOK
うまく利用すれば(変な方向にも)いろいろ遊べる要素だったんだけど
そこまで本気で研究するプレイヤーなんて多くなかったろうし、少々不親切な面もあった
違反時のペナルティ、特にステータスダウンが痛くて違反即リセットだったり
なのに敵リーダーはロウを何食わぬ顔で破ってきてずるいとか…
45 ななしのよっしん
2015/02/15(日) 11:06:44 ID: 0hP2owmgHh
もうサービス終了したけどFFTSの技や新規ジョブのデザインとか埋もれさせるにはもったいないからFFTAシリーズの新作出して欲しいな
ヒュム汎用空賊やヴィエラ汎用踊り子、郵便騎士やエア侍、アウトロー、ピスコディーモン、デストロイヤーとか良かったし
>>44
その仕様のおかげでメルトダウンが強かった記憶
46 ななしのよっしん
2015/04/07(火) 01:33:39 ID: WsQO6OewdE
物理が1ダメしか通らない敵複数相手で魔法使えなかった時に、
攻撃禁止ロウ追加、敵へ挑発使用で攻撃を強制、そして
全敵を牢獄送りにしてクリアした時は脳汁でた。楽しかった。
FFTA1ベースでリメイクか新作でないかな
47 ななしのよっしん
2015/04/14(火) 01:12:22 ID: dOGaJppe7Q
曲芸士ってジョブはこのゲームで出るって聞いた。一度やってみたい
48 ななしのよっしん
2015/04/14(火) 01:22:39 ID: ThN/PO8NTi
MP消費なしクイックとかいう時魔泣かせことスマイル曲芸士さん…
49 ななしのよっしん
2015/04/14(火) 18:43:20 ID: DoAoelDWMO
50 とおりすがり
2015/09/02(水) 15:44:47 ID: U/4Sry9UBC
>>49
海外版はシドもエゼルも仲間になるんだっけ?うらやま~
51 ななしのよっしん
2015/09/21(月) 13:14:36 ID: fUfxRgCkoP
特殊ジョブ持ちのシド・エゼル・バブズはFFTA2のアルシドと同じ仕様で
ジョブチェンジできないからリッツとシャアラに比べると使い勝手がかなり悪いけどね…
海外版は改良した部分が多いだけに勿体ない
52 ななしのよっしん
2016/02/19(金) 12:14:40 ID: oZOUjw40/r
海外ではWiiUバーチャルコンソールで配信開始したけど
日本では今のところ何も発表されないな
53 ななしのよっしん
2016/03/16(水) 11:20:21 ID: Lh5gmi0DqP
海外では配信されてるのに日本では…っていうゲーム多いね、特に昔のは
色々難しいんだけど日本発なんだから頼みますよ任天堂さん
54 ななしのよっしん
2016/03/24(木) 00:05:11 ID: gMHMEPa9nr
今月30日からVC配信始まるようです
↓ファミ通.com
http://w
55 ななしのよっしん
2016/04/03(日) 12:48:15 ID: 0LH8eNXfFb
>>53
最近のゲーム業界事情を知らないと見える
「日本だけど出せない」「日本だけど高くなる」ではなくて「日本”だから”出さない」「日本”だから”高くする」が日本のゲーム業界の基本
やりたきゃ海外に移住しようか
56 ななしのよっしん
2016/04/04(月) 19:53:03 ID: d43mSw3Q9j
海外に移住しても海外版しか出来ない訳で……
ってそんなピリピリせんと無駄な煽り合いはやめようよ
VCで出てたから買ってやってみたけど、
難しくはないんだけど、面倒だね
ロウシステムってこれ当時好評だったの?
世界観を構築する上ではなんだか新しいし、FF特有の現実感とのリンクが面白いけど
20ダメージ以上禁止とかしょっぱなからあって、いきなりだったから理解するまで時間かかったし、
ステータス下がったらもう下がったままなの?これ。
ソード禁止とかも、なんか面倒っていうかちゃんと準備しておかないと痛い目みるね
それでもゴリ押しで素手でクリアできるけどさ
57 ななしのよっしん
2016/04/09(土) 09:02:23 ID: BYI51Od78v
>>56
ロウは案外抜け道があるのでそうでもない。1移動ずらせばまんまロウが1個ずれるから調整もそんなにきつくない
めんどくさいロウも、アンチロウ登場以降ほぼ形骸化
ロウはそうでもないんだけど、アビリティ取得に特定装備が必要でクッソめんどいしクッソもどかしかったのは憶えてる
良い装備持ってる相手がいても、そこまでに入手出来る装備ではそれをぬすめるようになるアビリティが取得できないようになってたりとかしてな
58 ななしのよっしん
2016/04/14(木) 16:38:12 ID: D84yP87kvJ
同じくVCで買った口だがゲームバランスが厳しいな
特にロウの「ソード禁止」がどの武器が禁止でどの武器が許可されてるのか区別が全くつかん
所でこのゲームってバランスを突き崩すようなキャラの育て方って出来ないか?
この手のゲームは敵を一方的に殴り倒すのが趣味なのだが…
59 ななしのよっしん
2016/04/14(木) 16:51:59 ID: 6/tN5Ch4QK
結構戦闘バランス大雑把なんだよな
結局やられる前にやれが基本で防御が飾りになるし
>>58
忍者で取れる二刀流と闘士のハメどる覚えれば大体一撃で倒せるようになったりする
後はヴィエラのアサシンが即死技とアルテマシアー覚えられて強い
60 ななしのよっしん
2016/04/15(金) 01:09:14 ID: GkOgSwZzX5
>>58
あとターゲットボウ(一般弓)やロングバレル(銃)で人間、ヴィエラ、モーグリに精神統一というサポートスキル覚えさせる。効果は命中率+50%。はい、40%から90%になります。
これを覚えないバンガやんもぅはご愁傷様です
まあこれらを頼らなくてもクリアできる低難易度ですこのゲームは
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