685
391 ななしのよっしん
2017/05/10(水) 21:44:35 ID: Gzot7txwVX
>>389
真面目に考察すると、「第2次魔大戦」と呼ばれるのは世界崩壊まで(ガストラの死をもって第2次魔大戦終了)になると思う
世界崩壊に始まる色々は戦争じゃなくケフカによる一方的な虐殺なので、歴史区分としては「ケフカ期」と区切られる事になるんじゃないかな(1年ちょいだが)
392 ななしのよっしん
2017/05/11(木) 11:14:30 ID: vv57eq8ZOK
ドット絵此処に極まるって感じの作品
一枚あたり何時間掛けたのだろうか
393 ななしのよっしん
2017/06/03(土) 21:43:03 ID: 5OGws/SdsU
昔から疑問なんだが、魔列車のジークとコロシアムのジークのどっちが偽物でどっちが本物なのかってどこで分かるんだ?
初見プレイの時はてっきりコロシアムの方が偽物で「超強い奴が超弱い奴に変装して油断を誘ってる」みたいな解釈してたんだが
394 ななしのよっしん
2017/06/22(木) 20:30:52 ID: SIMCbWs/m/
・コロシアムにいる奴が「俺の偽物がいる」と言っている
・内部の没データに「俺の偽物が宝を荒らしているらしい」というセリフがある。(=宝を荒らしている方が偽物)
・FF大全集(スクウェアの子会社が出した冊子)に「コロシアムに居る奴が本物」と明記されている
395 ななしのよっしん
2017/06/24(土) 21:05:02 ID: 5OGws/SdsU
ありがとう。没データなんてあったのか
コロシアムでウロウロしてる方が「最近俺の偽物が出るらしい」みたいなこと言ってるの見て、
「崩壊後のセリスは相当長い間寝てたんだし魔列車のアレが最近ってことないよな。崩壊後のダンジョンで宝箱漁るなんてあの弱い方じゃ無理だろうし……」
と思って、
コロシアムで忠告してくる奴=魔列車で会った弱い方
コロシアムで戦う奴=↑に変装した偽物(マップ上にはいない)
だと思ってたんだが、没データがあるってことは本当はもっと出番があったのかもな
396 ななしのよっしん
2017/06/25(日) 14:47:58 ID: SIMCbWs/m/
397 ななしのよっしん
2017/06/26(月) 01:38:30 ID: 5OGws/SdsU
弱い方があんなとこ行ったら死んじゃうやん
398 ななしのよっしん
2017/06/26(月) 18:38:54 ID: SIMCbWs/m/
399 ななしのよっしん
2017/06/26(月) 19:04:52 ID: 50JcCu0Nju
そもそもあのジークはコロシアムに常駐しているのだから、偽物もいっしょにコロシアムにいるのなら「らしい」という伝聞形式になる訳がないわな。
アホって無理矢理脳内妄想で穴だらけの自説組み立てて、しかもそれをなぜか力説するから怖い。
400 ななしのよっしん
2017/06/27(火) 19:26:26 ID: mSJgY8aOBi
401 削除しました
削除しました ID: RQgjnaVL4b
削除しました
402 ななしのよっしん
2017/07/06(木) 02:46:06 ID: Vdun5mnfdS
完成度高いよね
403 ななしのよっしん
2017/07/06(木) 06:49:00 ID: KhOfH+iPz8
時間制限イベントが多いことだけが嫌だった。
404 ななしのよっしん
2017/07/07(金) 20:20:33 ID: skXrFLpsmY
405 ななしのよっしん
2017/07/08(土) 01:03:35 ID: Rd+bL1/P6b
今の基準だと、バルガス戦でクソゲー扱いされそう・・・
あれは「必殺技を選ぶ」を「カーソルを選んでA」と勘違いしてハマる人が出るだろ
QTEやミニゲームや不親切な仕様が絡んだイベントをクリア必須にするゲームはあかん
406 ななしのよっしん
2017/07/08(土) 07:22:07 ID: HY+JY8r+Tj
さすがにチュートリアルで詰まるような奴の面倒まで見切れんな。
407 ななしのよっしん
2017/07/09(日) 03:00:22 ID: Qczkf8T1Ss
2 キャラクターにカーソルがでたら、入力を開始
3 じゅうじキーで左・右・左を順番に入力
4 最後にAボタンを押すと実行します
さすがにこの説明読んだ後にカーソル時点でAボタン押しちゃう様な奴は
ゲームをクソ扱いするんじゃなくて読解力無さすぎる自分のクソさを自覚するべきだと思うの
408 ななしのよっしん
2017/07/09(日) 03:12:41 ID: jwtvkqVXBe
あのイベントがアカンのはチュートリアルなのに発生条件が妙に厳しいところだと思う。
マッシュ一人でバルガスのHPを結構削らないと発生しないから、発生した時には既に死ぬ直前か発生前に死ぬって事が結構ある。
まぁ事前に知ってるプレイヤーは大半がイベント発生前に爆裂拳出して終わらせるから関係ないんだけど、つまり初見プレイヤーほど死にやすいって事でチュートリアルとして本末転倒よね。
409 ななしのよっしん
2017/07/12(水) 14:38:46 ID: 8wqHRuMHvy
ゆっくり入力してもOKってのも説明してほしかったな。
小学生の頃、格ゲーのイメージから0.1、2秒レベルで入力しないといけないと思って頑張ったものの、当時の自分では十字キーを高速に左右往復させると正確に入力できなかったからバルガス戦が突破できんかった。
410 ななしのよっしん
2017/08/11(金) 21:27:22 ID: TCq1BQC7g4
マッシュのコマンドがうまく行かず髭のおっさんの山から先に進めないゾ…
411 ななしのよっしん
2017/08/24(木) 23:56:45 ID: 8KoTChzeps
世界を救うのが目的で最終的にはその目的を果たすことが多いJRPGで世界が壊滅状態になってその崩壊後の世界を冒険するっていうのは当時としては前代未聞だったんじゃないかな?ってか今でもめったに見ない。
412 ななしのよっしん
2017/08/26(土) 13:13:37 ID: 8BCsj43jdM
多分自分が人生最初に聞いたRPGの戦闘曲なんで思い入れ深い曲です
イントロの再現度に不満がありつつも妥協しちゃったけどね
ところでこの曲、サビとそれ以外でBPMが少し違うよね?
413 ななしのよっしん
2017/08/30(水) 18:29:43 ID: NhJsJmPVzi
>>411
壊滅危機に陥る、物語初めから人類と文明ほろんだ世界ってゲームは割とあるけど物語途中で壊滅するってのは確かにあんまない気がする(最近のゲームだとドラクエ11で一回世界壊滅したけど)
414 ななしのよっしん
2017/09/09(土) 16:00:04 ID: qMbyF+SWcI
世界崩壊後と言いつつも、崩壊前よりもいいものが売ってたりするのは不思議ではある
世界崩壊して強くなった敵に合わせて武具もいいものを作ったと考えるのが普通だと思うけど、崩壊してるのにいいもの作れるの?ってね
>>408
あれってマッシュが削ったHPガトリガーだったのか
いつもなんとなくクリアしてたわ
415 ななしのよっしん
2017/09/09(土) 16:21:56 ID: CvY9OlpBOF
>>414
技術の水準が大差ないと仮定すると、思いがけない恩恵があったと見るのが妥当なんだけど、
特にありえそうなのは、崩壊後に露出した地層からより優れた鉱物が見つかった、ってこと
治安も乱れてるだろうし、その手の鉱物は盗賊とかの闇ルートを辿って武器屋に届くのかもね
416 ななしのよっしん
2017/09/17(日) 00:51:32 ID: sz9kRqDaEK
バルガスもそうだけど序盤の方が難易度高いよな
ケフカの猛攻よりもガードリーダーの突撃の方が怖い
417 ななしのよっしん
2017/09/17(日) 01:26:04 ID: 8BCsj43jdM
オープニングの曲の3パート目で、雪原を歩く魔道アーマーをバックにスタッフロールが流れるシーンでの曲です
曲の1:11くらいでナルシェの灯りが見え始めるのをなぜか小さい頃からはっきりと覚えています
418 ななしのよっしん
2017/10/10(火) 19:42:53 ID: ms5RN0w07E
>>407
終死拳で死亡までのカウントダウン着くわリアルタイムでボコボコ殴られるわであたふたしてて文章を流し読みしてました…(池沼)
419 ななしのよっしん
2017/10/10(火) 19:55:48 ID: QD00EG1BWK
420 ななしのよっしん
2017/10/16(月) 14:40:15 ID: /H6akCkROf
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