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1 ななしのよっしん
2009/09/28(月) 04:10:24 ID: NN17W96gmn
2 ななしのよっしん
2009/10/03(土) 18:28:48 ID: PwesscCCfh
3 ななしのよっしん
2009/10/10(土) 05:23:40 ID: +KJxowZMV2
大百科の広告がキモい
前の広告ならまだしも今の広告はチラチラって目障りだ
あんな目に留まる所にgifのチラチラ広告貼るんじゃねぇ氏ね
4 ななしのよっしん
2009/10/13(火) 08:40:33 ID: sALO9MHdG/
3に同意しに来た
5 ななしのよっしん
2009/10/23(金) 09:43:22 ID: a+BfVnxzRp
2の任意防御と緊急回避でますますモンハンのパクリといわれること請け合い
いい機能なんだが2の動画に厨がますます沸くと思うと・・・
6 ななしのよっしん
2009/10/30(金) 00:37:49 ID: b4kHUsFXgg
>>3 確かにまた無知なモンハン厨が騒ぎそうな予感はする。
とは言う俺もモンハン自体は好きなんだがな、別に関連付けようとは思わない。ジャンルが違うもの。
とりあえず、緊急回避と任意防御はありがたいな。
1ではストーリー終わったらすぐ飽きちゃったから、2ではもっとクリア後もやり込める要素があることに期待する。
7 ななしのよっしん
2009/10/30(金) 00:40:52 ID: b4kHUsFXgg
8 ななしのよっしん
2009/11/03(火) 23:28:56 ID: yreR7O2VrP
PSPo2って、PSPoをベースにPSOの敵・武器・フィールド増やしてPSZの要素も入れましたって感じに見える
緊急回避はZEROにあったし、ミラージュブラストって見た感じZEROのフォトンブラストっぽいし
9 ななしのよっしん
2009/11/10(火) 02:01:47 ID: Vale1elwuA
2は通信がPSZと同じ感じにファジーになったおかげでラグなくて楽しい
つーか公式チャンネルできたのに2のページ無いとかどういうことなの…
10 ななしのよっしん
2009/11/13(金) 01:46:07 ID: Z9DCdAUG0I
>>3 それが広告だろうに。
探さないと見つけられないようなのは広告じゃない。
11 ななしのよっしん
2010/03/02(火) 01:46:42 ID: /jh17RNIFl
しかしどのように略してもプレイステーションポータブルとかぶる
12 ななしのよっしん
2010/05/11(火) 00:53:16 ID: VhUMQa+LaB
インターネットマルチモードはすごかった。ただ、PP最大値が武器じゃなくて種族で変化になってるのは残念だった。いい個性だったのに。
つーかフォトンエネルギーが武器じゃなくて種族依存って設定的に大丈夫なのか?
13 ななしのよっしん
2012/06/24(日) 02:55:03 ID: qsVj8DfcRa
記事の微妙さは続編でてから(正確には発売間近)作られたせいか
14 ななしのよっしん
2012/10/01(月) 21:11:09 ID: 2tLQ/k1W3J
でもやっぱりスケープドール10個は多かったと今でも思う
15 ななしのよっしん
2014/03/19(水) 15:00:42 ID: jfyU/oNZ7Y
PhSPoと略せばよかったのに
16 ななしのよっしん
2014/06/09(月) 17:37:37 ID: B4OqnsD2tn
2以降も悪くは無いけど、
1のざっくりしたバランスと、天運な友人と凶運な友人の差異が生まれにくい点がこっちの利点、というか特徴だよね。
ネット環境に恵まれてなかった時は近所の友人とよくやったなぁ
17 ななしのよっしん
2014/06/09(月) 17:40:22 ID: B4OqnsD2tn
あ、天運凶運はマルチプレイ時のことね。
当時は武器オール100%以上を目指してました。
18 ななしのよっしん
2017/05/23(火) 11:27:41 ID: crYkWOadX4
19 ななしのよっしん
2024/11/04(月) 13:25:14 ID: /MNHGtTK68
シリーズで一番やり込んだ作品だったなー
携帯機との相性も良かった
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