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1 ななしのよっしん
2009/01/05(月) 19:58:45 ID: 2uYeUdCtbp
2 ななしのよっしん
2010/04/29(木) 23:06:30 ID: MpZoSHqu0I
ちょっと粗製乱造なところが玉に瑕だな。
世界観(と、若干のシステム)が違うだけの似たような内容のTRPGを大量に出してるところとか。
あとはSRS関係で原作付きのTRPGを幾つか出してるが、プレイした経験から言えば全部外してる。
ヒロイックなシナリオを楽しむには良いんだが、公式のリプレイが殆ど同じ展開と言うのも、ちといただけない。
3 ななしのよっしん
2010/05/05(水) 15:05:41 ID: wksndIWeUl
SRSは一昔前のマギウスなんだからしょうがないだろ。
何もガープスになれとまでは言えなかろう。
そしてこのご時世自転車操業でなけければ中小企業は生き残れない。
サプリを出すのを止めたら潰れるよ。
4 ななしのよっしん
2010/05/07(金) 01:40:35 ID: MpZoSHqu0I
いや、原作付き限定で外してるってだけ。
FEAR原作の世界観でなら外すも何もないとは思うけど。
5 ななしのよっしん
2011/07/16(土) 15:52:02 ID: MBFPFeAJwt
世界観を外してるっていうよりシステム的に稚拙すぎる。ってことでしょ。
意味のないステータスがあったり
原作コピペしてSRS化を調整もせず突っ込んだ結果
TRPGとして、システムが根幹部分でサポートなしじゃ破綻してる。
とか起きてるじゃない。
6 ななしのよっしん
2011/12/25(日) 21:25:34 ID: iYjw2UAyEP
7 ななしのよっしん
2011/12/25(日) 22:59:23 ID: MpZoSHqu0I
>>6
何言ってんの?
8 ななしのよっしん
2011/12/26(月) 22:47:11 ID: iYjw2UAyEP
>世界観(と、若干のシステム)が違うだけの似たような内容のTRPGを大量に出してるところとか。
アリアンロッドとダブルクロスとトーキョーN◎VAが似てるとか、少なくともこの世界じゃ言ったら笑われるよ
9 ななしのよっしん
2011/12/27(火) 09:39:15 ID: MpZoSHqu0I
この世界で、とか、正気?
あえて違う世界観のシステムを挙げて、反論したつもりになるのは勝手だけどさ。
同一のものの方が目立つし多いのは事実なんだから、仕方がない。
理解や納得ができないなら、それでも良いけど。
10 ななしのよっしん
2012/01/01(日) 18:32:24 ID: CuoWXlSwS6
>>9
いや、半可通な知識だけでトンチンカンな話をしてる流れが事実と違いすぎるからID: iYjw2UAyEPは皮肉言ってるんだろ。
ついでに言うとそもそも世界観の話じゃなくてシステム面の話だろ、なんで
>あえて違う世界観のシステムを挙げて、反論したつもりになるのは勝手だけどさ
なんて話が出てくるのさ。
大方、マイナー/メジャーアクションとかシーン制とかエンゲージだとか用語が統一されてるから
>世界観(と、若干のシステム)が違うだけの似たような内容のTRPGを大量に出してるところとか。
なんて言ってるんだろうが。
例えば、似たような世界観だとよく言われるALGとNWでも双方だいぶ違うように俺には見える。
他のゲームにしても、同一の用語はあってもシステムもプレイ感覚も違うし、これを同一のものと言うんなら、むしろそっちが正気? としか。
原作付きSRSにしたって、全部外してるとか何を基準に言ってるのかちょっとわからん。
たとえばポリフォニカなんかは、FS判定で戦闘以外の解決方法を示せるのが原作にマッチしてるし、基本的に神曲楽士は事務所に所属するからPCがチームで動きやすいし依頼の導入もしやすいという原作の設定もTRPGに向いてて良作だと思うんだけど。
あと
>公式のリプレイが殆ど同じ展開と言うのも、ちといただけない。
FEARでそれなりの数のリプレイを出してるきくたけと矢野俊策でも大分作風や話の展開が違うのに、会社で一括りにして同じとかちょっとめちゃくちゃ過ぎる。
きくたけリプレイしか出せなかった時代の話ならともかく、今時こんな事を言ってる辺り本当に別の世界の話かと疑いたくなる。
とにかく、メーカー叩きたいだけなら他所でやってほしい
11 ななしのよっしん
2012/01/03(火) 21:48:54 ID: JMmiLr2t5v
うわ痛そう。
12 ななしのよっしん
2012/01/03(火) 21:54:04 ID: MpZoSHqu0I
>>10
ああ、うん。
支離滅裂で信仰心に溢れた長文乙、としか。
後でゆっくり読ませて貰う。
13 ななしのよっしん
2012/01/05(木) 01:03:53 ID: CuoWXlSwS6
>>12
長くなったり支離滅裂になってるのはすまんかった。
ある程度根拠を示さないと>>9みたいに曲解して返されると思ったんだ。
俺は別にFEARのゲームを信仰してる訳でもないし、
微妙だと思うゲームが無いとも言わないけど、
「同一のものの方が目立つし多いのは事実なんだから、仕方がない。」とか
「公式のリプレイが殆ど同じ展開」とか
何の根拠も示さずにさも事実のように言われると、ただネガキャンしたいだけのレスに見えてモニョるんだよ。
あなたが十把一絡げにまとめてdisったこの会社のゲームにも(もちろん他社のゲームにも)、それぞれを別のゲームとして楽しんでいるファンが居ることを忘れないで欲しい。
14 ななしのよっしん
2012/01/06(金) 17:01:43 ID: yEH1jSXCEc
「大手から出版できねぇなら自分らで会社作ってゲーム売り出してやるぜ!」って気概で設立したのは子会社のゲームフィールドの方であって、FEARが創設した頃は出版事業に手を出すつもりはなかったんじゃなかったっけ?
15 ななしのよっしん
2012/01/10(火) 16:01:35 ID: vZa/GtgeJI
トレーラーとかハンドアウトとかシーン制とかの着想は、面白いんだけど、戦闘システムは普通~重ためのゲームが多いと考えます。
T&TなどをモチーフにしたSRSのシステムとか作ってほしいですなあ。
16 ななしのよっしん
2012/01/12(木) 22:39:40 ID: MpZoSHqu0I
>>10 >>13
君のような人間の言う事を、それでも真摯に理解しようと考えたのが間違いだった。
私が言えるのは、今はこれだけだ。
17 ななしのよっしん
2012/03/09(金) 18:34:36 ID: lu+PV1mm7g
18 ななしのよっしん
2012/03/28(水) 02:30:40 ID: UnklyBjJKU
まあ、ぶっちゃけ具体的な内容を挙げて反論する知識がなきゃ
>>16みたいに勝利宣言で逃げるしかないわなw
本人は誰も見てないところで
イージーに煽りたかっただけなんだろうが
19 ななしのよっしん
2012/05/15(火) 15:43:04 ID: ZUpi+VBcGG
まぁ、あれですね。 ID: MpZoSHqu0Iはただのトンチンカンなアンチ、ということですね(苦笑)
たとえ ID: MpZoSHqu0Iの意見に対し正論で反論しても ID: MpZoSHqu0Iにはただの駄文、意味不明な長文、ということなんですね。
20 ななしのよっしん
2012/05/21(月) 13:30:53 ID: qX09BnIrz6
生半可な知識でも何でも>>2の意見だけで留めていれば
「ああまあ、そういうイメージ持たれやすいし、そう思うのもわからんでもないかな…」
と思っていたんだが…アンチにもなれない負け犬だったとかガッカリだわ。
21 ななしのよっしん
2012/07/06(金) 14:03:00 ID: HCUI3I+YdB
ほんっとにどうでもいい話なんだが>>18のIDがUNKだな
いや、だからどうだという話なんだが何故かつぼにはまってしまってな
22 ななしのよっしん
2012/11/05(月) 00:19:08 ID: O5EZWs2uIm
アリアンロッドやダブルクロスは富士見なのにアルシャードはファミ通?何故?
まあ文庫本で手に入るならどこでもいいけどさ
23 ななしのよっしん
2012/11/06(火) 01:00:09 ID: O5EZWs2uIm
ナイトウィザードはアニメ化した時に文庫化してれば流行っただろうにな
24 ななしのよっしん
2012/11/07(水) 11:14:31 ID: 4oxZKXrrWM
>>18のUnklyってなんかランキーみたいで良いな、ウンキーとかウンコリィかあ
25 ななしのよっしん
2012/11/08(木) 20:52:19 ID: iYjw2UAyEP
>>22
元々FEARはエンターブレイン(アスキー)の方からゲーム出してたのよ。
アルシャードもダブルクロスに富士見が関わる以前からそっちで出してるシリーズだしね。
>>23
そもそも文庫じゃないのにあそこまでウケてアニメ化まで行けたシリーズだからなぁ・・・。
探索や戦闘でスクエアマップ使うのが標準だし必ずしも文庫の方が良かったルールでは無いと思うよ。
26 ななしのよっしん
2012/11/12(月) 19:03:44 ID: rJpC4y4RQm
文庫本で出ることの重要性は、安さや持ち運びの利便性だけじゃない。
一番重要なのは、文庫本だとラノベコーナーに置かれるので、ある程度の書店には必ず置いてあるし、人の目に触れる機会も多いということ。
ナイトウィザードがもし文庫本で出ていたら、クトゥルフとの相乗効果で一大TRPGブームになっていたかもしれない…惜しいなぁ…。
27 ななしのよっしん
2013/02/26(火) 22:52:30 ID: bQhQDJiQ7R
無理だろ
あの出来と内輪受けの極地のようなS=Fクロス展開じゃ
28 ななしのよっしん
2013/07/23(火) 14:45:09 ID: UtuZuoZ+xy
今度出るクロスオーバーリプレイのアリアンロッド・リプレイ・ナイトメアとアルシャード・リプレイ・ドリームを話題に出すときははとりあえずここで良いんだろうか
まあ結構先になるけど
29 ななしのよっしん
2013/11/15(金) 00:53:30 ID: qiTHyv6Jc1
なお、タグ付けしようとすると「長いです」と弾かれる文字数。
なので「FEAR」もしくは「F.E.A.R.」と打って、曖昧さ回避で飛んでくるしかなかったり。
30 ななしのよっしん
2013/11/16(土) 18:16:24 ID: xZnWNnywRz
ここで話すとしてもたぶん盛り上がりはしないんじゃないかな……
ほめた!
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