233
151 ななしのよっしん
2016/12/24(土) 14:23:20 ID: 95vmPpOVhi
>>145
ミョルニルに耐えたのは単に製作陣のミスだぞ。ぶっちゃけハイマットフルバースト同様に現場で勝手にやっちゃった事。
アレ設定上は衝撃でPS装甲の上から内部構造を破壊するから、本来は装甲が絶えても中身が持たない。
>>149
>>150
事実として鉄血世界にもあったビーム兵器を防いでる訳だが…ナパームで対処できるから熱に弱い、だからビームにも弱い理論は止めにしないか?ナパーム
ゆーても「現実のナパーム」と「ナノラミネートへの対抗策を兼ねる鉄血のナパーム」っでは性質に違いがある可能性もあるし。
極論だけど、最終的に鉄血のビームは種のビーム以下だからナノラミネートでは種ビームは防げないとか言い出す気じゃないでしょ?
152 ななしのよっしん
2016/12/31(土) 02:22:01 ID: UfOnhstFlL
PS装甲って、排熱はどうしてるんだろう?
金属に高電圧かけてれば、過熱して抵抗増加、さらに過熱ってことになりそうだけど。
でも、大気圏は突入できてるし...
ファンタジーにツッコミを入れるなって言われれば、それまでだけど。
153 ななしのよっしん
2016/12/31(土) 11:02:50 ID: 95vmPpOVhi
>>152
多分それを解決する高性能冷却装置もPS装甲の一部扱いで、それに必要な電力消費も燃費が悪い一因なんだよ。きっと。
154 ななしのよっしん
2017/01/02(月) 19:09:13 ID: UfOnhstFlL
155 ななしのよっしん
2017/01/09(月) 13:11:16 ID: gdd3Vw77q5
種死だと光で放出とかやってるしステルス性をかなぐり捨てて輻射で排熱してるんじゃない?
156 ななしのよっしん
2017/01/10(火) 12:07:20 ID: d1+1vv+zF5
>>152
大気圏突入できるとは言ってもPS装甲は何ともないだけで
内部温度は危険域の高温になるから実質は他に冷却を併用しないと無理がある
宇宙服着ててもナチュラルじゃ大気圏突入に耐えられず死ぬ温度
途中でAAに拾われたのにも関わらずキラが意識を失ったように
コーディネイターでも危険な事に変わらない
157 ななしのよっしん
2017/09/05(火) 18:08:27 ID: Va7oZlhhBP
158 ななしのよっしん
2018/07/11(水) 14:44:37 ID: Va7oZlhhBP
良く勘違いする人がいるが整備中はこの状態
159 ななしのよっしん
2019/05/24(金) 11:21:14 ID: ee1XyWQ68A
衝撃吸収すら出来ない癖に電力無駄に食いまくるこんな欠陥装甲を人の命預かる機体に乗せる開発チームは倫理観も知能も虫ケラ以下だと思う
160 ななしのよっしん
2019/05/24(金) 11:34:06 ID: p5/aoB52wc
衝撃吸収せず硬化する=装甲の破壊以外でエネルギーが消費される
ということは砲弾の自壊か内部への衝撃浸透の二択になるからねえ
戦車みたいな接地面が広く重量も大きい兵器でも着弾衝撃って結構馬鹿にならないし
161 ななしのよっしん
2019/05/24(金) 11:38:53 ID: yccTXNJvoU
でも衝撃でパイロットが失神したり負傷して撃墜されたり
機体が故障して撃墜された例ってあったけ?
162 ななしのよっしん
2019/05/24(金) 15:22:40 ID: gdd3Vw77q5
>>160
PS装甲は被弾するとエネルギーを喰うけど被弾してないなら大してエネルギーを使わないし
フェイズシフト状態で被弾→瞬間的にフェイズシフトダウン→エネルギー供給で再度相転移して形状記憶合金的な修復
とエネルギーを消費して損傷(相転移の解除と分子結合の破断・変形)を修復(再相転移と分子再結合)する装甲って説があった気が
>>161
撃墜はされてないけどフレイが開放された時のフリーダムはミョルニルでぶっ叩かれて頭がもげてたけど
あの時の頭部はフェイズシフトしてたっけ
163 ななしのよっしん
2019/06/02(日) 14:18:55 ID: ppmUviiXqz
>>162
あの時は先にビームが当たってて部分的にPSダウンしてた
164 ななしのよっしん
2019/07/16(火) 17:23:55 ID: oLhG2jejF8
こういう事言っちゃ駄目なんだろうけど、電圧で色変わるってんならなんであんなカラフルにしてんの?イージスとかみたいにほぼ単色っていうんなら分かるけど
そもそも電圧が違うと色変わるって事は色によって強度変わるって事だけど、どの色が一番頑丈なの?
165 ななしのよっしん
2019/07/16(火) 21:01:48 ID: gdd3Vw77q5
前期GAT-Xはパッと見でも分かる外見上の違いを与えつつ、電圧による色々な影響の確認って辺りじゃないかな
(初期のGAT-X機はそのまま実戦投入の予定じゃなくて、色々試す為の機体群のはず)
後期GAT-Xは乗ってるパイロットが信頼できないパイロットだから目立つ塗装にしたってのがあるだろうし
(TP装甲だから表面は感圧センサー付きの通常装甲=PSした色ではないはず+そもそもTP装甲なのは急所のみ)
フリーダム・ジャスティスはザフトのプロパガンダ目的が大きいと思う
(ナチュラルに正義の鉄槌を下し、コーディネイターの自由を勝ち取る機体)
投入される電力が多くなるとストライクの白がピンク系(ルージュ)になるし、接近戦用=被弾機会の増えるソードインパルスが赤い≒電力消費が多いであろう色にPSさせてる事を思うと一応は赤色系が頑丈なんじゃないかな
(どこかで強度が上がる、って話も見たけど元ソース忘れた)
どの道MSに使える程度の電力とPS装甲の量だとビームを耐え切れない程度ではあるし
単純に赤ければ硬い訳でもないのはジェネシス(水色)として描写されてるけどね
166 ななしのよっしん
2019/09/23(月) 13:16:44 ID: 95vmPpOVhi
そういえば今更だけど対象に対して最適な振動数へ自動調整するなんて代物とはいえ高周波振動剣でぶった斬られたって事は、いくらPS装甲もGNソード系(ソースが曖昧だけどⅡまではGN粒子による高周波振動、Ⅲ以降はそもそも超熱量による溶断)やゼダスソードなんかなら斬れるのかな?
鉄血の武装もバルバトスのメイスクやキマリスのランスチャージクラスなら、レイダーのミョルニルと同様に内部部品やパイロットへのダメージ狙えそうだし。MFは存在自体がバグみたいなもんなので多分素でぶち抜きそうだが。
AGEのDOOSビームももしかしたらナノラミネート装甲ブチ抜きかねないけど。他にはない回転付与の特性がナノラミのビーム拡散に抵抗出来るかもしれないし、小説版の解説を信用するなら回転による貫通力強化以上にエゲツない効果なので。
167 ななしのよっしん
2019/09/23(月) 14:38:10 ID: gdd3Vw77q5
アストレイの設定は正直SEED本編とは分けて考えたい気もするけど(MSが振るわれる側にならずに振るいうる150mの刀とかどんだけ軽いねん、とか)
本編でもCEの対ビームコート(振動を起こしつつビームを反射等で減衰)がPS装甲に施されたのは1例だけなのを思うと
PS装甲は振動による悪影響や破壊は(少なくとも単純な着弾の衝撃とかよりは)比較的起こりやすいのかもしれない
ただそもそもGNソードはGN粒子纏ってる影響でビームサーベル的な性質もあるんじゃなかったっけ?
168 ななしのよっしん
2019/10/17(木) 21:25:54 ID: ee1XyWQ68A
ナノラミネートがビーム限定にされたのはこれとの住み分けの為に無理やりだろうな
製作者ともども足を引っ張るのだけは得意らしい
169 ななしのよっしん
2019/10/21(月) 12:11:01 ID: FaEHvlmNWO
いや、そもそも
ビームも物理も効果薄いってなったら「じゃあ弱点なんだよ」ってならん?オルフェンズ本編では鈍器で殴ったりしてたけどそれって「パワーでごり押しする」って感じで弱点って感じじゃなかったし。
170 ななしのよっしん
2019/10/22(火) 04:50:47 ID: 95vmPpOVhi
パワーでごり押しはダインスレイヴの方で、ナノラミは装甲表面に展開されるクッションの様な力場が瞬間的な衝撃なら吸収し切るけど打撃の様な持続性のある負荷なら潰れた後も力を伝達出来るから有効って話だから一応はナノラミの性質による弱点を利用した攻撃方法ではあるよ。
ならミサイルみたいな推進力の付いた徹甲弾とか作らないのかとか、なんでパイルバンカー(作品によっては例外もあれど基本的には射出原理は射撃武器と同じなので瞬間的な衝撃)が通じるのか分からないけど。
後弱点としては射撃を無効化しても被弾した分塗装が剥げていって最後は無効化される
衝撃の無効化なのに何故か被弾の衝撃で体勢は崩すので、射撃も牽制や打撃を叩き込む布石にはなる
ナパームの様な持続性の熱でも剥げる(ビーム余波の熱も基本的に暑いで済んだが獅電は内装にダメージ行って機能不全起こしたので完全無効化は出来てない)
ナノラミが受け止められる衝撃の上限は素の装甲強度にもよるので安物装甲だと普通に撃ち抜かれる事もありえる(グレイズ改の白部分)。おそらくナノラミでほぼ無効化しつつ最終的には装甲で受け止めるので装甲が脆いと軽減された衝撃でも壊れるという事か。
ダインスレイヴみたいな規格外以外は格闘戦でないと有効打にならないって舞台設定の為なので深く突っ込むべきではなさそうとはいえ、確かにいい加減な所は目立つんだよなぁ。
171 ななしのよっしん
2019/10/25(金) 08:01:25 ID: Hrhss1pd4t
172 ななしのよっしん
2020/07/06(月) 15:33:33 ID: tng6Daw6Mk
>>159
一応通常装甲と同じくらいの衝撃吸収性はあるからな(被弾の度にエネルギーを消費するってことはエネルギーで衝撃を相殺してるのと同義)
コストと燃費と重量以外は通常装甲以上の性能で、兵器としての運用性より人命に重点を置いてるような装甲だぞ
173 ななしのよっしん
2020/09/12(土) 02:23:16 ID: 4go5Qe9P18
そもそも本編で衝撃素通しとか一切触れられてないし
適当な知識やまとめブログ、にわか仕込のネタで煽ってるだけでしょw
いるんだよねぇそういうの、十年前ならともかく今の時代にも生き残ってるとは思わなかったが
174 ななしのよっしん
2020/09/21(月) 09:57:10 ID: 95vmPpOVhi
衝撃素通しは公式設定だボケ。
ライダーのプラモ説明書読んでみろ。ミョルニルはPS装甲相手でも衝撃で内部破壊を狙える武器と書いてあるぞ。今でも売ってるから確認しろ。
あとアストレイでもパワードレッドがPS装甲機のリジェネレイドに対して、「メカニックの勘で構造的脆弱部を見抜き渾身の力で殴って内部破壊する」なんて芸当をしとる。
175 ななしのよっしん
2020/09/21(月) 09:58:17 ID: 95vmPpOVhi
間違えたライダーじゃなくてレイダーだった。ってなんでレイダーと打って変換でライダーが先に出るんだよ俺のスマホ。
176 ななしのよっしん
2020/10/06(火) 20:05:33 ID: A0LhUQ6C8i
まぁ通常装甲だったら衝撃どころか攻撃自体が通って即死するんだけどな
それに硬度が極端に高いと衝撃伝えきる前に表面で滑ったり伝えてくる側がもたずに自壊したりで疑似的な衝撃軽減効果もあったりする
177 ななしのよっしん
2020/10/08(木) 09:09:48 ID: Wjsf1A9hP8
ゲイツも脆い機体じゃないけど、ミョルニル直撃させられたら一発で撃墜されてたしな
フリーダムはミョルニル喰らっても耐えてるから非PS装甲機よりはあの手の攻撃にも強いんだろう
178 ななしのよっしん
2020/10/08(木) 22:48:21 ID: A0LhUQ6C8i
大体、PS装甲が衝撃素通しならそれ前提の設計になってないと兵器としておかしいんだよ
描写的にも衝撃は通ってるがパイロットにまで素通ししてるほどじゃないしな
素通ししてるならミサイル一発でパイロットミンチになってるわ
179 ななしのよっしん
2020/10/08(木) 22:50:50 ID: i19033mkGI
コックピットにダイレクトレールガンされてもパイロットはピンピンしてたし、効力凄いんだろうな
180 ななしのよっしん
2020/10/09(金) 21:57:37 ID: tng6Daw6Mk
ミョルニルの説明も「PS装甲の上からでも衝撃を通せるだけの威力がある」と解釈できる
第一アンチPS装甲装備ってわけじゃないし
ほめた!
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