1,206
31 ななしのよっしん
2009/11/07(土) 05:28:08 ID: /wx04/VhDJ
極端なパーティがいくつも登録してあるせいで
数をこなしていくと自然に不利な相手にも当たる
たった1回のハズレクジで すべてが台無しになるのはマジで勘弁してほしい
せめて見せ合い6→3にしてほしいよ オーレコロシアムみたく
32 ななしのよっしん
2009/11/08(日) 22:54:28 ID: CPxpNCkF2i
ガブリアスでステージ挑んでたらデリバード出てきた。
これなら炎の牙でいけるだろと思ったら外れて、冷凍パンチには耐えたけど凍らされた。勿論次のターンで終了。
これがフロンティアクオリティというものか。
33 ななしのよっしん
2009/11/09(月) 19:24:42 ID: bETqUnMLV+
とはいっても実力、知識が無ければ「運が悪かった」までもいかないんだよね。
個人的には普通はドローになるのが相手勝利になるのだけ止めていただきたい。
ラス1爆発とか道連れが酷すぎる。
34 ななしのよっしん
2009/11/11(水) 08:37:34 ID: X64RDPyoU9
35 ななしのよっしん
2009/11/13(金) 15:32:18 ID: FhpDLTJhZC
36 ななしのよっしん
2009/11/13(金) 15:52:46 ID: YBZzsK3RGj
37 ななしのよっしん
2009/11/14(土) 01:22:35 ID: /wx04/VhDJ
吹雪や雷や気合玉だって 命中70もあるんだから
数字だけ見れば 当たりそうなもんなんだけどなぁ
38 ななしのよっしん
2009/11/14(土) 03:19:46 ID: p9ATntDrMc
39 ななしのよっしん
2009/11/15(日) 23:48:22 ID: tvSckNx/rI
エミュでエメラルドやってたんだが、通常戦闘ではステートセーブ使えば
命中や急所とかを操れるが、タワーだと急所・命中・爪などの判定がターン初めに決まっているんだ。
で、こちらの技が外れる場合には95でも55でも外れるようになっているっぽいんだが、これ関係あるかな?
40 ななしのよっしん
2009/11/16(月) 06:54:50 ID: I+ATutGyuQ
41 ななしのよっしん
2009/11/16(月) 15:50:46 ID: tvSckNx/rI
>>40
いやそうでなくて、命中100以外の命中率が全部同じな気がしてな
42 ななしのよっしん
2009/11/19(木) 00:33:16 ID: /wx04/VhDJ
ハズれるときはハズれるように仕組んであるってこと?
43 ななしのよっしん
2009/11/20(金) 21:08:33 ID: 05aPBWAxHD
結局のところこれって、マーフィーの法則じゃなくてマジ仕様なの?
44 ななしのよっしん
2009/11/23(月) 10:51:38 ID: NcLtKQBAXs
そういえばエメラルドでダツラ戦のときに3回連続でダツラのトロピウス・・・ハチマキ発動したっけなぁ。
ソーラービームで余裕で死ねたww
45 ななしのよっしん
2009/11/24(火) 00:50:07 ID: a5z3l4oRnP
これって本当に補正かかってんの?確かに妙に一撃あたるけど。
あるんなら30パーセントの技が何%の確立であたるとか
書いてくれよ
46 ななしのよっしん
2009/11/29(日) 10:27:07 ID: YBZzsK3RGj
エメラルドとかプラチナを改造できる人なら分かるかも
ワタナベなら何か知ってるはず
47 ななしのよっしん
2009/12/04(金) 12:07:00 ID: MNl/HEIv/M
48 ななしのよっしん
2009/12/04(金) 22:25:05 ID: uK9G0yPUIb
こっちが影分身6回積んでもあっちは普通に攻撃を当ててくる上に、あっちは一回の影分身でこっちの攻撃を避けまくるなんてよくあること
49 ななしのよっしん
2009/12/05(土) 16:43:06 ID: TCAVchyQIX
確率補正とか、こちらの戦法透かし見て後出しジャンケンとか…
ポケモンに限った事じゃないが、こういう「CPUにしか出来ない要素」で差をつけるのとかマジムカつくからやめてほしい。
そうじゃなかったら、実力不足って事で諦めつくのに…
50 ななしのよっしん
2009/12/07(月) 01:37:19 ID: vtkajYMyXP
バトルステージに先制技持たないドラゴン持ち込んだら、毎回氷ランク8あたりでマニューラが出て
冷凍パンチ→氷のつぶて→乙になるんだけど、これは仕様(自ポケによって出る相手が決まってる)なのかな?
51 ななしのよっしん
2009/12/07(月) 01:48:46 ID: a4u5LLEnrg
基本的に、プレイヤーは全部で相手の手持ち3匹×50以上のトレーナーで、百匹以上のポケモンを相手に連勝し続けなければならない。
金ブレーンまでに合計数百ターン以上戦い続けるわけで、確率の偏りが来ることは当然。
ましてこっちはどんな相手にも対応できるパーティで堅実な戦法取らざるを得ないのに、
向こうは玉砕覚悟で大技振りまくって来るんだから。
52 ななしのよっしん
2009/12/10(木) 12:18:55 ID: p9ATntDrMc
53 ななしのよっしん
2009/12/10(木) 21:34:56 ID: b6zcenuuiB
ようやっと銀ネジキに行けるぜと思ったら26戦目で相手のツメが5ターン中4回発動そのうち急所2発とかもう、もうね
DS投げるわ
54 ななしのよっしん
2009/12/12(土) 16:15:46 ID: a5z3l4oRnP
まあネタにはなるな
55 ななしのよっしん
2009/12/16(水) 20:25:12 ID: yyuJd0evNx
概要に
上記を2つ以上絡めたコンボ
みたいなのを加えてみてはどうだろう
56 ななしのよっしん
2009/12/20(日) 15:55:52 ID: H2VJaM7ZrC
ギャロップのつのドリルがすべて命中して連勝ストップとかもうね・・
お前特性ノーガードかと一瞬思ってしまった
>>1の言うとおりギャンブラーはやばいなホント
57 ななしのよっしん
2009/12/22(火) 21:57:00 ID: hLawl2keD7
なんだ、BTOパソコンのメーカー「フロンティア神代」のクオリティの事じゃないのか……
58 ななしのよっしん
2009/12/22(火) 21:59:04 ID: td6IlO4OzL
というかこの補正ってほんとにあるのか?
プラチナ改造したことある人教えてください
59 ななしのよっしん
2009/12/22(火) 22:11:59 ID: a4u5LLEnrg
実際問題、あったらとっくのとうに解析されてるんじゃ?
60 ななしのよっしん
2009/12/28(月) 02:36:16 ID: bOKJXSMD5s
これはフロンティアクオリティかわからんが一応書く。
エメラルドのバトルタワーやってたときに、色違いのパウワウを相手が出してきたのだがw
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