63
31 ななしのよっしん
2015/10/05(月) 13:56:33 ID: o1WFJn1gPc
魔防の成長率が45なのが硬さに凄みを加えている気が
歴代で並ぶ硬さはオズインくらいか?
32 ななしのよっしん
2015/10/05(月) 19:13:31 ID: cv2WmNZFt/
33 ななしのよっしん
2015/10/06(火) 18:47:04 ID: qvEhghx2ga
ブノワってもしかして、暗夜だとバディ完全に死んでる?
本人のスペックがかなり高いから今まで全く気にしてなかったけど
34 ななしのよっしん
2015/10/06(火) 19:01:32 ID: k4nUP4sCSP
完全に死んでるけど暗夜だとそこまで転職させまくる余裕はないしジェネラルの成長補正が有用すぎて逆にバディが生きてたとしても使う気がしないな・・・
同じ暗夜でバディ死んでる仲間のジョーカーとの差よ
35 ななしのよっしん
2015/10/12(月) 16:17:51 ID: Vou1fCcnQ/
自前の素質だけで事足りるからなぁ…
ていうか暗夜だと育成の余裕ないしだいたいずっとジェネラルだと思う
36 ななしのよっしん
2015/10/15(木) 20:20:15 ID: p37VgCP57f
透魔だとツクヨミとバディできるけど、婆娑羅になれるから太陽が安定して出せるようになるしで相性はいい。ブノワの守備なら当たってもさほど痛くないし、破天で攻撃性能を上げてもいいしで
37 ななしのよっしん
2015/10/18(日) 20:23:35 ID: C8C7V0X3nu
スズカゼと同等なくらいバディの幅ひどいけどブノワさん自体アーマーしかしないから気にならない、あとアーマーが優秀なので十分だったりする
ツクヨミ側で得するメリットは多いけれど無理してバサラになる必要もなさそう
38 ななしのよっしん
2015/10/24(土) 21:37:28 ID: Don3d5J40A
ジェネラルで鉄壁の壁役を目指すのが基本だけど、守備隊形を取ったらバーサーカーになってキラーアクスを持ち、「追撃できないなら必殺で一発で倒せばいいじゃない」としてアタッカーになるのもいいかもしれない。本人の守備魔防が非常に高いのでバーサーカーでも十分耐えるのもプラス点。
39 ななしのよっしん
2015/11/14(土) 10:40:33 ID: sqkkGcFjPY
暗夜やってていつの間にか好きになってたキャラだったな
通路や橋塞ぐときはいつも頼ってたわ
そのせいで初の上級カンストがブノワさんだった
40 ななしのよっしん
2015/11/14(土) 19:08:15 ID: oRsfsjFSba
聖なる槍との相性がめちゃくちゃいい人
因みに聖なる槍ってのはパッケージでヒロインっぽい人が持ってるアレね
つまりブノワはヒロイン
41 ななしのよっしん
2015/12/01(火) 12:05:17 ID: J1/GkCgh7h
あの槍はパッケージで見たとき杖だと思っていた。
初回プレイのとき、育成の勝手が分からなくてカムイ、マークス、カミラ、レオンの四人しかまともな戦力にならなかったときも、初期レベルと耐久力の高いブノワには壁として役立ってもらった。
終章でノスフェラトウの大群を受け止めて貰ってる間にタクミを撃破できたから助かったよ。
42 ななしのよっしん
2016/03/07(月) 02:52:46 ID: gQihU+5M5h
サポート登録したらみんなと同じレベル20なのに1人だけ安くて、なんでだろって思ったら魔力と早さが低い分安くなってるのに気づいた。
そのあとパラメータみると……なんかとあるポケモンの種族値に見えてきた、あっちはHPブノワに比べて低いけど
43 ななしのよっしん
2016/03/08(火) 16:27:07 ID: 42/4UOL35G
マクベスが綺麗な顔になったらイグニスみたいになるのかな…
ならないかな…
ニュクス母でソーサラーにして横に並べたら似てるかな…
44 ななしのよっしん
2016/03/09(水) 12:56:51 ID: Don3d5J40A
>>42
タイプ相性と基礎能力や技がよくかみ合っている、草鋼でてつのとげなあのポケモンかな?
お互い無駄のない能力をしている。
45 ななしのよっしん
2016/03/21(月) 02:29:29 ID: Don3d5J40A
>>42
H130
A100
B180
C15
D95
S20
ポケモンに例えるとこんな感じで、タイプは鋼フェアリーかな。
46 ななしのよっしん
2016/04/04(月) 12:10:16 ID: nveMQldZHz
47 ななしのよっしん
2016/04/24(日) 14:33:57 ID: GrR2NRR0WJ
今さらだけど水車って守備魔防が+5されるんだな
オボロマリッジで槍聖にしたら瞬間火力と魔防が上がったわ
さすがに守備はジェネラルに劣るけど壁にするには十分
48 ななしのよっしん
2016/05/13(金) 08:57:22 ID: FBD8ZbMYJx
>>45
数値見てなにこれぶっ壊れじゃねぇかって一瞬思ったけど合計540か。
種族値に無駄が全くないんだな。流石ブノワ神。
49 ななしのよっしん
2016/05/20(金) 00:14:27 ID: ezTTo0TA/f
ブノワさんなまら強い ステータスだけなら他にもいなくはないけど固有スキルまで強いもん ネタにしかならなかったり使いづらい固有スキルも多い中で常時発動の呪縛とかヤバい キャラもいいしほんと好き
50 ななしのよっしん
2016/10/23(日) 14:51:55 ID: egpH50KMV6
51 ななしのよっしん
2016/11/27(日) 01:05:01 ID: HIGkJ8ayFh
これまでの強ユニットってのはイコール単騎で無双できる性能だったから存在が他ユニットの出番を潰すのに対し、ブノワは紙耐久ユニットが多く壁役が渇望される中での守備一辺倒かつ火力に難あり(1回攻撃のため限界がある)故に、存在することで他の多くのユニットを活かしてるからだと思う
シャーロッテを初めとする超火力紙勢はブノワがおらんと使いづらい
52 ななしのよっしん
2016/12/07(水) 00:18:09 ID: l7Zxqjk1Rz
バースみたいな顔して魔防成長20倍以上もあるのかよ・・・
53 ななしのよっしん
2016/12/08(木) 23:33:10 ID: smVG9Y892q
暗夜ルナ最終盤が毒とデバフだらけなのは
ブノワを見てるとしょうがないかなって思えてくる
毒やデバフがないと落ちようがないし
あるいは26章のようにハンマー持ちが大量にいる場合ぐらいか
54 ななしのよっしん
2017/01/11(水) 09:07:11 ID: 2DGGAMhfzL
ブレヒブノワ神の方が強いと思うの俺だけか。ブレヒでも守備は十二分に高いし何より特効無し&移動力上昇&無視されない
55 ななしのよっしん
2017/01/11(水) 09:35:20 ID: hQnVE5zSCh
>>51
まさにその単騎無双タイプの究極形がリョウマだな。
キャラとしては好きだが、ユニットとしては他のキャラ食うから自重してもらう
こともある。
ブノワはその心配がないからレギュラー登用しやすい。
56 ななしのよっしん
2017/01/11(水) 11:20:44 ID: VWXDLwmro6
>>54
槍捨てるデメリットの方が大きいかなぁ
剣持てるようになったところでそんなに……
もちろん個人的には、だが
57 ななしのよっしん
2017/01/27(金) 14:08:51 ID: YwJBL+k+C/
アーマーナイトの長所がそのまま伸びるジェネラルに対して、他二つはユニットとしての使い方が変わっちゃうからなあ…
58 ななしのよっしん
2017/02/03(金) 19:53:28 ID: yRKBWrRRFG
ブレヒブノワはバーサーカー受けには悪くないけど武器レベルの低さと時間かかるけどキラーアクス持ちのバーサーカーの必殺すら相殺できるブレヒマークスとかがおるからなぁ・・・
59 ななしのよっしん
2017/04/08(土) 16:53:40 ID: wP4El3bcU+
圧倒的守備
上から数えた方が早い魔防
必殺貰わない幸運
外さない技と固有スキル
全く伸びない点が利点になる速さ
経験値泥棒にならない力
正直ブノワ神がいなければ俺の腕じゃ暗夜ルナは攻略できなかったな
60 ななしのよっしん
2018/02/26(月) 20:49:04 ID: NlJmBVDRED
FEHに来てほしいけど原作のステータス的に槍版シーマみたいになりそうだ
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