157
121 ななしのよっしん
2019/07/16(火) 10:29:34 ID: 6oJ+/qdX7r
結局、パワーカードが多くあるから嫌われてるだけなんだよなぁ…クリーチャーでも呪文でも、PW並みか以上なカードパワー高い奴がゴロゴロ居るだろ
122 ななしのよっしん
2019/08/18(日) 22:50:45 ID: c+g6GQT1Ra
制作理由があれ?純粋な赤黒のPWいなくね?って場当たり的な理由なのにダブリエル助けたりテヨ励ましたり要所要所で活躍するアングラスおじさん好き
123 ななしのよっしん
2019/09/01(日) 19:04:42 ID: YIqgsBPaRa
基本セット2020のソリンの性能考えて実装したやつクビにしろよ、3マナのPWがアノ性能ってばっかじゃねえの
124 ななしのよっしん
2019/09/04(水) 12:37:38 ID: UyOfxHZcx/
125 ななしのよっしん
2019/09/28(土) 13:16:36 ID: ZDDM2TIf5w
3マナオーコにも同じ事言えるね
ソリンが並カード扱いされる日も近い
126 ななしのよっしん
2019/10/09(水) 19:37:30 ID: 94kBenS512
丁度良いバランスのPWを刷る気が無いってのを、設定通りオーコが真実を語ってくれてるんだよな・・・
どう考えても6マナに釣り合わなさすぎるトリックスターの能力はショボいのに、その半分のコストの王冠泥棒の能力が高いって、あからさま過ぎる。
127 ななしのよっしん
2019/10/19(土) 22:30:18 ID: e8kiFuLlGz
128 ななしのよっしん
2019/10/27(日) 16:07:06 ID: o2GgOEfyzZ
もう低コスト帯のPWは灯争大戦の一部アンコモンPWみたいに忠誠度マイナス能力のみとかにしないとバランス取れんぞ…
倒さん限りは暴れ続けるのは流石にアカン
129 ななしのよっしん
2019/11/08(金) 22:32:23 ID: vd/VbeulZZ
神ジェイスもヴェリアナも今となってはかなりまともだったな
(範囲が狭いが)内にいる獣を撃って忠誠度増えるのはもう正気じゃない
あと「ぜっっっっっっってえ稲妻で即落ちさせない!!!!」ってデザインになってるじゃん
神ですらプレイによっては稲妻当たるのにさ
130 ななしのよっしん
2019/11/23(土) 14:33:15 ID: vNhXXB1DIg
赤も「丸焼き/Fry」の火力が届きやすければなぁ
食べ物だされたらもう1枚では無理というね
131 ななしのよっしん
2019/12/22(日) 22:21:11 ID: OV26RMArn7
まともなゲームしたいなら辞めたほうがいいTCGなのは明らかだわ。
やってて不快なカードが多過ぎる(主にPWだが)
こいつらを今後もどんどん刷るらしいから、潮時だろうね。
132 ななしのよっしん
2020/01/02(木) 00:05:45 ID: d7PDR5T4be
どんどん離れていってくれた方が良い良い。まともにPWの調整する気が無いってのは王冠とトリスタ見比べれば無いって分かるし、いっぺん分かりやすい数字で客に愛想を尽かされてるんだぞって突き付けるくらいしないと痛感出来ないっしょ。
133 ななしのよっしん
2020/01/03(金) 20:22:32 ID: UXtyCzbrOh
いっぺんというが、以前にも大量離脱をすでに・・・
134 ななしのよっしん
2020/01/10(金) 22:15:23 ID: deJTbYrgNA
プレインズウォーカーにちょうどいい強さってのは無いと思う。「強すぎる」か「弱すぎる」だけ。中間は久遠の闇の中。
なんかもう最初にプレインズウォーカーにプラス能力を常備させようとしたことがまず間違いだったんじゃないかと。
基本的にマイナス能力使い切り前提で、ゲートウォッチみたいな話の分かる一部のプレインズウォーカーに限りプラス能力があるみたいな形式だったら調整も楽できたんじゃなかろうか。
135 ななしのよっしん
2020/02/02(日) 20:40:05 ID: LFLz1me87K
136 ななしのよっしん
2020/06/10(水) 20:22:42 ID: 0ZR3CXUz4m
もうプレイヤーが魔術師として戦うゲームじゃなくて
大物の魔術師先生を呼んで戦ってもらいつつ先生のサポートをするゲームになってるよな
137 ななしのよっしん
2020/06/13(土) 17:15:06 ID: /J7wLRcUUo
常在型能力や誘発型能力でデメリットを付ければ幅の広さとゲームバランスを両立できるのに、とは思うなあ
138 ななしのよっしん
2020/06/13(土) 17:17:58 ID: 4cIHIBMjpn
いやプレインズウォーカーに常在型・誘発型のデメリットなんていらない
プレイヤーと同格である設定を忘れてないか?
139 ななしのよっしん
2020/06/13(土) 17:38:20 ID: /J7wLRcUUo
能力がつけられるならと思ってたけど、次元を超えられるんじゃ不自然かな?
140 ななしのよっしん
2020/07/11(土) 07:17:37 ID: yoiYFlWzAc
長期展開における設定とストーリーの矛盾とその変遷がよく分かる存在。
初期は天変地異を自在に巻き起こしどんな強大な存在をも召喚し操ることができる
全知全能不老不死な神のごとき存在=プレイヤーだったが
ストーリー上にもプレインズウォーカーが存在し始め、彼らがプレイヤーほど全能ではないと言う矛盾がまず生まれ(上記の通りだとストーリーにならないのでしょうがないが)
大修復後は大きく力を失ったはずだがプレイヤーは依然旧世代と同じ力を行使できちゃうのでますますよくわからない。
141 ななしのよっしん
2020/08/04(火) 22:21:20 ID: o2GgOEfyzZ
まあ、MTGも四半世紀続いているからね。どうやって設定の歪みが生まれてくるものさ。
自分は条件次第でPWでなくとも生物がプレインズウォークできた時代の設定(今の設定だと、ジアンの飼っている犬が例外になるが)が好きだけどさ。
142 ななしのよっしん
2020/09/09(水) 22:50:01 ID: k0fQMb/n6u
最近は能力2つ+その他の能力持ちのPWも増えて来たな
流石にネタ切れしつつあるしご当地感有って良いけど
143 ななしのよっしん
2020/09/19(土) 12:09:08 ID: xkX+KUOdYh
その他能力持ちは
3テフェ、3ナーセットみたいに害悪レベルなの多すぎるから正直止めて欲しい
忠誠度能力が強いor汎用性が高いのにその常在型能力はアカンでしょっていうね
ティボとかダブリエルは良く出来てると思う
144 ななしのよっしん
2020/09/19(土) 12:15:39 ID: IliJlgr+jP
いやいやプレインズウォーカーって物語の主役級なわけじゃん
どれだけ強くても強すぎるということはないよ
暴れたら禁止にすればいいだけだし、どんどん強くするべき
ジェラードの悲劇を繰り返してはいけない
145 ななしのよっしん
2020/11/25(水) 13:30:32 ID: +8uMYc51TR
ストーリーでは強かったキャラが現実のカードでは弱かったときの失望感はとても大きい。
プレインズウォーカーや伝説のクリーチャーが禁止を食らうことはむしろ名誉だと思う
146 ななしのよっしん
2020/12/20(日) 08:52:45 ID: o2GgOEfyzZ
まあ、オーコのやらかし以来、テーロス還魂記以降のPW全体のカードパワーは抑えめになっているあたり、ウィザーズもそれなりに反省しているんだなとは思う。
少なくともオーコや灯争テフェリーみたいに色さえ合えば入るカードというのは見かけなくなったし、理不尽に強いPWも少ないし。
147 ななしのよっしん
2021/01/06(水) 23:30:16 ID: dqiLAw+4Dl
更地にプレインズウォーカー置かれるのマジつまらんから、今後ずっと弱くていいよ
148 ななしのよっしん
2021/05/07(金) 16:32:07 ID: 8ZuohHQkC+
物語での強さをTCGのバランスに反映しないのは大正解
ボーラスを見ろ、設定上は滅茶苦茶強いけど、カードとしてはバランスを考えて自重してくれてるぞ
でもファイレクシアとしてカード化されたヨーグモスが弱いのは嫌だな…(矛盾)
149 ななしのよっしん
2021/05/09(日) 16:56:42 ID: GB6EplPbUZ
キャラストーリーではヴェリアナを活躍させる為の噛ませ出オチ要員だったけど
カードとしてはアヴァシンの宿敵として恥じないどころか役不足になりかねないくらい強いグリセルブランドっていう大"悪魔"?がいてだな…
150 ななしのよっしん
2021/05/09(日) 17:41:19 ID: tfdfD6fJo/
プレインズウォーカーはせめて精神切り裂きジェイスくらいのカードパワーはほしい
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