400
331 ななしのよっしん
2018/06/18(月) 15:11:36 ID: 5BHU+Zp1Sa
なんだいこのスローな回避は
332 ななしのよっしん
2018/10/24(水) 16:57:32 ID: tFn9qWTtDy
333 ななしのよっしん
2019/01/22(火) 09:09:11 ID: RqD53J3imC
334 ななしのよっしん
2019/09/11(水) 12:33:01 ID: 2VqEU2S5PD
貫通と通常やっと救われたね。あと強化パーツ5つもつけられて楽しいです
335 ななしのよっしん
2019/11/24(日) 23:31:34 ID: L6HvWb1m+9
被害者ヅラして人の失敗や無知をあげつらうが好きな人には格好の材料が多い武器種なのかなー…とも思う。
詳しくないから知らないけど。
336 ななしのよっしん
2019/11/28(木) 00:24:23 ID: quoNalNpR1
たまには射撃武器も使おうと思って(まあ、王牙砲の評判聞いただけなんだが)とりあえず装備揃えてみたがしゅごい・・・。的確に連撃してくる相手はもっと練習したほうが良さそうだが、大竜玉集めがてら練習しよう。
337 ななしのよっしん
2020/04/01(水) 12:52:26 ID: 2VqEU2S5PD
338 ななしのよっしん
2020/04/13(月) 19:45:39 ID: foQhYJZ2wB
脳死とかつまらないとか言われる中それでも担いでいってくれるガンナーには正直いつも感謝してる
自分じゃガンナーは無理だわ
339 ななしのよっしん
2020/04/26(日) 09:30:56 ID: Br5csDXL3z
この対物ライフルにエグい補強施したようなオバケ砲の有効射程が精々目に届く程度だとすると、モンハン世界のボウガンは弾丸を上手く加速させる技術が未熟なんだろうなと思える
下手したら30mmぐらい撃ち出してるだろうに
340 ななしのよっしん
2020/06/10(水) 01:12:35 ID: 2ZflLApbVx
またしゃがみたいなぁ…
341 ななしのよっしん
2020/10/24(土) 21:08:18 ID: Jykjku/+H6
「ヘビィボウガンを好んで使う奴は効率厨」といったようなレッテルを貼られがちだが、別に趣味で担いでる物好きのガンナーもいるゾ!自分の場合は、少なくとも作中の全モンスターを全て狩り切るまでヘビィボウガン以外使わないっていう縛りを課して毎作プレイしてる。序盤の弾薬費と道具費、装備費のやりくりがだいぶキツいがな!
それでも、モンスターとのターンファイトとクエスト前の準備が素晴らしく好きなのだ。
342 ななしのよっしん
2020/11/08(日) 22:37:27 ID: gf+dTWbLQ+
実際、リアルにモンハンみたいな巨大生物が闊歩するような世界じゃ、戦う武器ってヘビィ一択よね。
ゲームといったらそれまでだけど、イノシシや狼クラスから、熊や象以上の生き物に近接攻撃を仕掛けるくらいなら、強力な飛び道具を用いる方が、理に適ってる。
343 ななしのよっしん
2021/01/13(水) 09:52:53 ID: YXjRZoQAvx
全く意味のない話でワールド生える
344 ななしのよっしん
2021/03/23(火) 22:30:21 ID: J+GQ47wVuU
徹甲榴弾は着弾してから爆発まで露骨に遅くなってたけど相変わらずスタン取るのは少なくとも近接より有利っぽい溜め撃ちだとスタン値も上がってるのかな
345 ななしのよっしん
2021/03/31(水) 18:29:27 ID: qA5VXX9jSo
346 ななしのよっしん
2021/04/02(金) 08:34:48 ID: c97BZK+GS4
アイスボーンは剣士だとやってられないようなそもそもの環境が異常だったから
一概に比較はしかねる
347 ななしのよっしん
2021/04/04(日) 22:06:51 ID: viQkw0nwOk
今までほとんど使ったことないから知らんけど、今作のヘヴィは弱いのか?
今回は太刀とヘヴィを交互に使用しているが、大体同じくらいの時間で狩れる。
火力面がほかのシリーズで使ってないからわからないけど、連続ステップや鉄蟲糸技で機動力確保できて、わかりにくい適正距離も標準使うと確認しやすいし、攻撃もたいていはシールドつけてオートガードで済むから個人的には取り回しやすいと思った。
まぁ、操作してて面白いのが一番よね。
348 ななしのよっしん
2021/04/05(月) 12:54:55 ID: J+GQ47wVuU
ライトの火力に勝てないだけで弱くはないと思うよシールドとカウンターのおかげで生存力も高いしただそのアドバンテージとなる生存力の高さも適度に防御上げていれば即死するケースがほぼないから微妙すぎるんだよねこれから確定即死コンボ繰り出してきたりシールド無しじゃ一撃食らっただけで即死する様なモンスが増えれば輝けると思う
349 ななしのよっしん
2021/04/06(火) 12:59:42 ID: gFAHjSWGs6
まさしく>>346みたいな環境が求められるってことか…
まあそれ抜きにしても現状のライズは全体的にヌルいし使いたい人以外が担ぐ理由はあんまり無いよね
350 ななしのよっしん
2021/04/15(木) 21:59:47 ID: viQkw0nwOk
>>348
取り回しのライト、火力のヘビィという印象だったが、火力で負けてるのか・・・。
とりあえずさきほどラスボスをヘビィで倒したからライトも作ってみるかね。
351 ななしのよっしん
2021/04/15(木) 22:05:17 ID: pD20cPcxFG
352 ななしのよっしん
2021/04/17(土) 17:49:51 ID: HzL2zJiBv4
火力は今のままにしても、せめて射程距離で差別化図れないもんかね?
正直、火力でライトボウガン以下なのもアレなのに、更に射程距離まで同じくらいですは流石におかしいだろって
353 ななしのよっしん
2021/04/17(土) 17:52:33 ID: wPwQhYglb2
>>342
三毛別の人食い熊は五十メートルの至近距離から放たれたベルダンライフルが致命傷になった件について、何か一言
354 ななしのよっしん
2021/04/27(火) 00:05:08 ID: 5znWXkxfBW
火力とか性能はこの際いいけど糸技がクソ地味なのはいただけない
カエルの小便みたいなカウンター2つも付けるくらいなら狩技のノヴァとかとっつきでも持ってこいというのだ
355 ななしのよっしん
2021/05/02(日) 04:05:19 ID: kaCJY9NtMn
カウンターもこれ、連続技被せられるとそのまましばかれるから高難度化しても微妙なんだよなぁ。
言いたいことは一つ、しゃがませろ(迫真)
356 ななしのよっしん
2021/05/14(金) 00:52:28 ID: Z/ZIPibR2Y
回復特殊弾と近接攻撃というゴミは今からでもなくして新しい技をよこせ
産廃2つ持ってるのはヘビィだけだろ
357 ななしのよっしん
2021/05/16(日) 03:51:04 ID: iFUnf0fDGR
ヘビィに限らず入れ替え技が産廃は少なくない、だからといって産廃で良いよねって理由にはならないが
狙撃竜弾実用的にしてくれ〜〜
358 ななしのよっしん
2021/05/17(月) 23:52:31 ID: viQkw0nwOk
ヘビィは使えば使うほど、こうすればよかったのに・・・という点が目立つ。
上でも多数出てるが、狙撃竜弾がアレすぎるのである意味武器選択の時点ですでに半分が使えない。
カウンターショット(&チャージ)は問題点が多く、実戦での多用は不可能。
自在鉄蟲糸滑走は機動力という意味では使えるが、(一応納刀が速くなるが)強化納刀のような追加効果がないので微妙。
回復機関・狙撃竜弾は攻撃兼回復できるのは魅力だが、そもそもガンナーである以上、攻撃受けない立ち回りが基本。
近接攻撃は普段ケルピマラソン位しか利用価値がないのにタックル追加。
etcetc
狙撃竜弾にライトの起爆竜弾のような追加ダメージ効果、カウンターショットに即時発動&離脱効果、自在鉄蟲糸滑走に自動リロード効果、回復機関・狙撃竜弾に通常攻撃にも回復効果とかあればかなり有用だと思うのだが・・・。
359 ななしのよっしん
2021/05/18(火) 18:43:57 ID: Z/ZIPibR2Y
他の武器が良くも悪くもライズしてるのにほぼ変わってないのがな...
そういや抜刀時にジャンプする技が無いのってコレと狩猟笛だけだよね?
...よりにもよってディレクターお気に入りの2種か
360 ななしのよっしん
2021/05/20(木) 01:28:26 ID: glolP6kTB1
タックルはかなり強力なハイパーアーマー判定が付いててヘビィの立ち回りを根本から変えうる技なんだけど、相手の攻撃に合わせたシビアなタイミング調整にXA同時押しを強要されるのがつらい
間違えてAが出てもXが出ても隙だらけ、特にAが出たら最悪なことになる
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。