208
181 ななしのよっしん
2017/09/14(木) 04:18:30 ID: odK53hqYWW
面白いわけじゃなく理不尽に難しいだけの昨今のソシャゲとかがいい例だな
ベルサガがそうとは言わないが
182 ななしのよっしん
2017/10/13(金) 17:43:56 ID: qkbdHfBNwE
FE信者荒すのやめーや
売れてんだから他にちょっかいかけんなや
183 ななしのよっしん
2017/11/12(日) 19:12:06 ID: aLDy6L6pPm
都合の悪いコメントがあるとすぐFE信者が荒らしてるって思い込むその癖、直したほうがいいよ
184 ななしのよっしん
2017/11/12(日) 19:33:07 ID: bQxcvV/Unm
幸運や支援効果が回避に絡まないという仕様は
(幸運は隠しパラメーターで事故回避用、
史記効果や支援は攻撃のみ)やっぱり受け
なかったんだろうなぁ。
最速のフェイですらしょっちゅう被弾して
崩れるし魔術師なんて戦場に出すのが無謀
レベルのカカシになっちまったし。
逆に斧使いはその恩恵を受けまくったわけだが。
185 ななしのよっしん
2017/11/15(水) 13:58:37 ID: 1ELcCylCcE
名有り敵ユニット全員捕縛目指してるけど厳しすぎぃ
11章が難しいんじゃ
186 ななしのよっしん
2018/05/18(金) 09:47:47 ID: qyUU6rbWWb
未だにスレが盛り上がってる10年以上前の作品
187 ななしのよっしん
2018/06/20(水) 23:22:42 ID: 8UiXxhbS85
>未だにスレが盛り上がってる10年以上前の作品
ガンハザードかな?
188 ななしのよっしん
2018/08/05(日) 20:57:08 ID: eGNQ2TrU7k
>>185
ジムカとトリミアか。自分はトリミアだけ捕縛してジムカはサクッとぶち殺してたな。つか、この11章は色物がけっこう多いよな。
ボスキャラ2人仲良く強健持ちだし、名無しパラディンまで出てくるし。
189 ななしのよっしん
2019/01/25(金) 13:29:18 ID: yx9tSO9isj
盾と防御値重視が実は正しくて、回避に頼って剣士系とか脳死で出すと難しいっていうのはFEから入ってくると陥る罠なんだよね
ちゃんと鍛えたリース様とかアーサーはまず死なないから、こっちが死ぬ要素に関しては、そこを理解してると実はあんまり運ゲー感ない
190 ななしのよっしん
2019/01/27(日) 02:09:39 ID: ZvZ2MO7zbb
兵種の運用方法がガラッと違ってるだけなんだよね
それに気づくまでえらい地獄を見ましたわ…
191 ななしのよっしん
2019/03/23(土) 09:50:22 ID: K6kHBb9GeM
あまりにスキルを細かくしすぎ&分配を限定化し過ぎたせいで、ほぼ全部が「このキャラをぶつければ良い」の繰り返しになってしまってるという
自由度みたいなのは皆無に等しいと言っても良い
開発が「黙って俺らの指示通りにプレイしていれば良い」と言っているようなもの
192 ななしのよっしん
2019/04/14(日) 17:06:08 ID: ZL0IMUCf1M
同時ターン制とヘックスで敗戦処理が続くという斬新なストーリーやマップじゃなかったらやってない 褒められたゲームではないのはやれば分かる 命中の不安定さと武器消耗馬消耗とターン制限やヘックス制で索敵MAP採用や探索の致命発生など初見では運要素が多すぎる 分かってる二週目は面白いが その分ヴェスタリアサーガは面白いわ
193 ななしのよっしん
2019/06/02(日) 22:24:48 ID: 5XkZnzpHCm
ウォルケンスは怠惰で視野狭く短気の癖に、自分で考えて何も決められないから
他人の意見に流されやすいバカに見えるけど、ティアンナの指摘してた通り
本当は気が小さくて、押しが弱い奴なんじゃないの?
たぶんベルナードの件も、ヘルマンに入れ知恵されたか、邪推を吹き込まれたんだろうね。
奴は王位簒奪を狙ってるとか。 終章で気概を見せたのは少し見直したが
今まで頼みにしてた側近に良い様に利用されて、殺されるというのもウォルケンスに相応しい末路だった。
194 ななしのよっしん
2020/07/16(木) 01:17:50 ID: 8UiXxhbS85
>>192
トラキアの疲労もそうだけど単体で見れば面白気なシステムでもこのゲームデザインでそれ採用するのはないわってのが割とあるな加賀
195 ななしのよっしん
2020/12/30(水) 17:29:19 ID: 5XkZnzpHCm
小説版だとエンディングで、いきなりリネットと結婚するのは、流石におかしいと思われたのか
結婚する話は無かったな。ちなみにウォルケンスは、どうしようもないバカのままで
最後のページで「謀殺された」の一言だけで、退場されていた。
196 ななしのよっしん
2021/05/31(月) 20:27:04 ID: eGNQ2TrU7k
小説ラストバトル無いし、最強のダウドさんは一人暴走して戦死しちゃうし、ディアンとかアーサーみたいな安定して強い連中がみんな空気なんだよな。
197 ななしのよっしん
2021/08/24(火) 22:00:03 ID: siwp5EXPuL
>>184
まぁ、ひょろっちい魔法使いが敵に肉薄されてしまってる時点で……というのはあるからなぁ
リアル基準なら軽装剣士5人対重装騎兵一騎なら騎馬優勢だし、竜騎兵に勝てるとなると剣士側だけ人間性能をガッツ並にファンタジーにしなきゃ無理だろうし
基本的に敵の方がステータス装備物量で優れてるし
逸脱した個人が無双するゲームではない(ひたすら部分的に数の暴力で押すしかない、あるいは数の暴力で押されないように工夫するしかない)以上残当なのかもしれない
まぁ、最近のFEも高難易度は回避させてくれない(回避前提の戦術はまず組めない)ようになってるからソードマスターなどの脆いクラスは使いづらいけどね
198 ななしのよっしん
2021/08/26(木) 16:50:23 ID: M4AmYuD0e2
>>192
スパロボみたいにキャラが死なないならそれくらい難しくても素直に楽しめるんやけどね
199 ななしのよっしん
2021/09/01(水) 20:46:15 ID: 8UiXxhbS85
FEとの差別化はいいんだけどゲーム性は何で素直にTSの発展にしなかったのか
200 ななしのよっしん
2021/10/04(月) 09:47:05 ID: eksHYUEWZ/
SRPGって上手いこと計画を立ててその通りに事を運ぶゲームって感じだけど
このゲームは逆で偶発的な問題をいかに被害抑えつつ処理していくかってのが醍醐味みたいな感じ
だから前者を求めている人にはランダム要素多すぎのクソゲーにしか感じられず
後者の楽しみ方ができる人には神ゲーにも感じられる
あと後者は言わばストーリ上のリース達の立場そのものみたいな感じなんだよね
ヲルケンスに場当たり的にいろんな問題を押し付けられて対応しなきゃいけない
201 ななしのよっしん
2022/03/17(木) 18:28:15 ID: l9kSzN4aZi
S(シミュレーションに限らず)RPGのラスボスの倒し方
一般例 →伝説の武器を持つ主役が活躍して倒す
ベルサガ →バリスタで射程外から射殺or気合貯めた斧兵(武器は市販品)で普通に抹殺
まあ、ベルサガって端的に言うとこういうゲームだよね……。
202 ななしのよっしん
2022/05/31(火) 23:22:56 ID: UaCspy6uvB
何度も途中で挫折し放置、改めて最初からプレイを繰り返してヤーカーラムを仕留める手前まで進めて早10年
まだクリアしてない。
203 ななしのよっしん
2022/06/04(土) 16:22:21 ID: 9GFwdfYtVe
>>201
更に付け加えると
一般・・・伝説の魔法とその使い手の王家は強い
ベルサガ・・・伝説の魔法の継承者のはずの公女は
一人を除いて弱い。風使いに至ってはモブの暗黒司祭に
ダメージレースで負ける
だな。エニードもCCしても癖が強すぎる。せめて馬に
乗れれば「ヒット&アウェイで高精度高火力の魔法を
叩き込むダメージソース」として重宝できたんだが
マージナイトだし、母親は馬に乗れたッポイし・・・
204 ななしのよっしん
2022/06/26(日) 12:56:48 ID: l9kSzN4aZi
どんなに強くなろうと、軽兵は軽兵、騎兵は騎兵等々の自分本来できる仕事を超えるような事はできない。
上で上がった公女様も、しっかり鍛えて、使い道を誤らなければ後半終盤の厄介な装甲兵を一撃抹殺できたりする。
ユニットの使い方はSRPGというより、硬派なSLGに近いかな。
戦車・高速車両・航空機、遠距離砲台等々……どのユニットにも得意と苦手がはっきりしてる。
205 ななしのよっしん
2023/01/22(日) 11:31:32 ID: l9kSzN4aZi
ベルサガで言えばバロウズが典型的かな
彼が現代の戦略SLGなら、設置型の超射程高火力野砲。
遠距離攻撃で右に出る物はおらず、高火力で滅茶苦茶強い。
…が、設置型で移動力もほぼ無く遅いから接近させたらアウトと難も多い。
強いと言ってもあくまで遠距離が強いのであって、忍び込まれたらどうしょもない。
これがSRPGだと、レベルの概念が災いして回避優れたり攻撃に耐えきるHP確保したりする。
正直、SRPG勢より超硬派なSLGやってた人の方がこのゲームとっつきやすいと思う。
206 ななしのよっしん
2023/06/14(水) 08:41:35 ID: xZYjKb/U/L
ベルサガってやっぱ工画堂のSLG意識して作ってたんじゃねえかなあ
207 ななしのよっしん
2023/12/25(月) 19:28:34 ID: TUihx7qYim
サフィアが誰と結婚したのかは気になる
ベルナードかと思ったらシェンナがちゃっかり結婚してるし(サクシードをリースに渡すときの告白はなんだったのか…)
208 ななしのよっしん
2024/01/28(日) 00:22:07 ID: 5XkZnzpHCm
ウォルケンスは徹底的に嫌な奴って扱いだったけど、俺は不思議とそんなに嫌いじゃなかったな。
威張り散らす癖に実は小心者だから強がって虚勢を張っている所とか、人間臭い感じがしたし
理想的で完璧なキャラクターってのも素晴らしいけど、そういうキャラは逆に人間味が無くて魅力を感じないって気もする。
作中の様子を見るに、騙されてるバカなだけで悪人という程でも無かったから、周り次第では徐々に成長していくって展開もあったかも、ウォルケンスのコントロールはシェンナが上手くやるべきだったと思う。
意見したら反発されて逆効果になって、終章で「まさかこれほど愚かだったとは・・・」と失望されてたが、裏を返せば妹としては兄貴には成長して欲しかったって淡い期待を持ってたのかも。
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