89
61 ななしのよっしん
2016/07/01(金) 10:47:23 ID: EGvGSfqY7V
>>55
百目婆ァ辺りからは最強()じゃなくてガチのボスラッシュだったんじゃないか?
……もっとも、主人公を苦戦させても最終的には
「目が、目が~~~!」「腹が、腹が~~~!」みたいな感じで圧勝されてしまうんだがw
62 ななしのよっしん
2016/07/07(木) 10:50:37 ID: SXGc2m2CSD
63 ななしのよっしん
2016/08/23(火) 13:31:47 ID: Qz6PAY+4ha
マイティファイナルファイト最終面(ラウンド5)の「アビゲイル→ソドム(の兄の兄)」はボス“ラッシュ”と言っていいのか微妙な短さだったなw
このゲーム、全5面で各ステージボスが「ダムド→ソドム→アビゲイル→ソドム(兄)→ベルガー」という短さだが、せめてダムド入れてやれよと・・・
64 ななしのよっしん
2017/01/09(月) 22:29:32 ID: TgUujen4k0
65 ななしのよっしん
2017/05/02(火) 13:18:40 ID: ZknHxF9qZJ
ストⅡの四天王も発想はボスラッシュと同じなんだろうな。
ストⅡ無印じゃ四天王使えないし、位置付けもボスキャラだし。
66 ななしのよっしん
2017/08/30(水) 22:14:43 ID: Qz6PAY+4ha
>>65
それは通常キャラの上位コンパチがボスという場合で、ああいう個性的なのは言わないと思う。
例えるならカンフー映画の「塔の各階に1人1人個性的な技の達人が待ち受けている」が近い。
67 ななしのよっしん
2017/09/02(土) 23:13:19 ID: Zq8NGOebqM
2. ロックマンの所、ボスラッシュで出てくるのは中ボスじゃなくて大ボスだよね?
ラスボス以外のボスを中ボスと呼ぶ場合もあるけど
ロックマンだとステージボスは大ボスと呼ぶことが多いと思うし
68 ななしのよっしん
2018/04/04(水) 16:13:50 ID: Q/PEhJ/kBM
カービィの格闘王への道のようなボスラッシュモードって、任天堂作品ぐらいしかないと思う。
ゼルダは時オカ3Dとスカウォではモードではないが、それに近い場所があった。
69 ななしのよっしん
2018/04/04(水) 16:15:40 ID: Q/PEhJ/kBM
>>68
すまん、忘れてた。
シューティングゲームにもあった。
有名なのはスーパーダライアスと怒首領蜂など。
70 ななしのよっしん
2018/04/07(土) 20:22:14 ID: 3TBiX9yHhk
71 ななしのよっしん
2018/10/17(水) 20:46:48 ID: 8Pt79MmC/w
三回戦:大山康晴
準々決勝:加藤一二三
準決勝:谷川浩司
決勝:中原誠
72 ななしのよっしん
2018/11/17(土) 21:43:15 ID: Re44duG/0/
73 ななしのよっしん
2018/11/20(火) 06:01:13 ID: iOYaUfKoOK
74 ななしのよっしん
2018/12/25(火) 01:07:54 ID: fzYSvwTig2
あくまで過去に倒したボスが再び立ちふさがり連戦てのがボスラッシュで、ニューカマーボスの連戦はこれに当てはまらないでいいんだよね?
最初のボスとかもはやそこらへんのザコより弱いみたいな。
〇天外魔境Ⅱの出雲大社
XFF3のラストダンジョン
75 ななしのよっしん
2019/07/02(火) 20:00:51 ID: PpgMWUp8VL
FF4の1体ずつ倒してきたゴルベーザ四天王と連戦になる奴とか、
DQ3の祭壇後のヒドラ、ブロス、ゾンビ、ゾーマの連戦とか。
76 ななしのよっしん
2019/07/29(月) 20:05:48 ID: DWfGQr4DO9
二ノ国 白き聖杯の女王のクリア後の色違いボス達はボスラッシュに入る?
77 ななしのよっしん
2019/10/19(土) 07:31:44 ID: JA5u9Hi6r+
ロックマン系はロクゼロしか遊んでないけど、ボスラッシュひとつでもドラマがあった
任務に忠実なキャラ、単純に破壊衝動の塊なキャラ、武人肌でゼロとの決着を求めるキャラ……
穿った見方をすればキャラデザインの節約かもしれないけど、ソシャゲのキャラ大量生産大量消費に比べたら月とスッポン
78 ななしのよっしん
2020/01/03(金) 00:35:49 ID: PvjDle88oI
ロクゼロはGBAの容量で珍しくボスラッシュにもテキスト割いてるからなぁ
イレハンとかX8とかなんだかんだで再生ボスの理由付けをしてるゲームも好きだ
79 ななしのよっしん
2020/04/02(木) 08:38:16 ID: kk63sSObGb
オーダインはファンタジーゾーンをあやかったのであって
グラディウスでは断じて無い(IIでもない)わけなんだが
80 ななしのよっしん
2020/04/02(木) 08:41:56 ID: jG/ANYe7lU
ロクゼロとゼクスのボスラッシュは結構テキスト凝ってるよね、2の頃なんか結構悲惨で
「俺ら何してたんだ?」って死に間際に正気に戻るのが多すぎる
81 ななしのよっしん
2020/06/06(土) 15:13:04 ID: fn6U2+j6l8
ロクゼロのアヌビステップ三世は続編で復活したときボスラッシュの復活分も含めて五世になっていたのが笑った
2のアンカトゥス兄弟のまさかのコンビバトルのいい小ネタ多いとたのしい
82 ななしのよっしん
2021/03/08(月) 04:47:26 ID: g3ptb+nAbN
>>74
短いザコ戦を挟むエイリアンソルジャーもボスラッシュと言われる事が多いし
あまり厳密な定義は言いっこなしなんだろう
83 ななしのよっしん
2021/04/05(月) 16:44:07 ID: zFPR4AEWBm
ゲーム以外だと、ふたりはプリキュア Splash☆Starの終盤はまんまボスラッシュだったな
これまで倒してきた幹部が復活して順々に襲ってくるという
84 ななしのよっしん
2021/04/29(木) 18:04:53 ID: KIcXLGru1y
>>74
ドラクエ2ラストの アトラス パズズ ベリアル ハーゴン&シドー、
ドラクエ3ラストの キングヒドラ バラモスブロス バラモスゾンビ ゾーマ
もボスラッシュと言われることあるからな…
85 ななしのよっしん
2022/05/06(金) 22:54:45 ID: 3I4BhJ7Rl6
ファンタジーゾーンとかのボスラッシュは、容量稼ぎのための使いまわしの手抜きと言わざるえないw
でも、それがよかったと言えばよかったのだが
86 ななしのよっしん
2023/08/05(土) 20:49:47 ID: lx6QdtNjt7
ボスラッシュの元祖はスペースハリアー(1985)であってる?(詳しい人情報求む)
87 ななしのよっしん
2023/12/25(月) 17:48:18 ID: fyXfuUottH
>>77
そんな片方上げて片方下げるみたいな評価の仕方は印象悪くなるだけだし、そもそも根幹からして違うものと比較すること自体無意味
88 ななしのよっしん
2024/01/09(火) 22:20:24 ID: OxzrySEv8M
カービィでストーリー中にもステージボスが再生ボスとして立ちはだかり始めたのってトリプルデラックスからなんだよな
それまではぼすぶっち、格闘王、勝ち抜きなどのクリア後要素でのボスラッシュだったから
あの当時は「ストーリー上でまた戦うのかよ!?」って驚いたものだ
89 ななしのよっしん
2024/01/09(火) 22:35:31 ID: Cb4EpO2UCf
(ステージボスラッシュは初代カービィの時点で既にやってるけど黙っておこう…)
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