1,979
1921 ななしのよっしん
2021/11/26(金) 04:16:31 ID: K2AMk/zqPa
ポケモンだから持ち上げられてるだけで、ゲームとしての出来は時代遅れも甚だしい
キッズが聞くと怒ると思うが、クソゲーに近い
1922 ななしのよっしん
2021/11/26(金) 04:21:47 ID: KQf5DZ52D/
1923 ななしのよっしん
2021/11/26(金) 04:31:21 ID: tlJJOaQIzS
グラフィック見るからにこの頃ってGBAからそこまで開発資金や規模が変わってなかったんだろうって感じはする。
1924 ななしのよっしん
2021/11/26(金) 04:47:32 ID: Fen65MMqus
1925 ななしのよっしん
2021/11/26(金) 06:43:56 ID: 5JBZ0AJnKn
今HGSSやったらマリル雑巾と大食いミカンだけでORASに準ずる最悪の作品にされると思う
1926 削除しました
削除しました ID: Mew0SvQMeB
削除しました
1927 ななしのよっしん
2021/11/26(金) 07:03:49 ID: tlJJOaQIzS
実は懲りてなかったサカキとかセレビィ無しで見れたらボコボコに叩かれてそう
1928 ななしのよっしん
2021/11/26(金) 22:07:08 ID: w6xY7fckNr
>>1920
その一之瀬さん、ORAS出たあたりだったかに佐藤仁美さんから「一之瀬さんはアレンジが暴走してましたね」って言われてたよね…w
個人的には一番原曲を重視したアレンジをしてるのは景山さんだと思う
そういや景山さんって最近名前を聞かなくなった気がするけど、今はどこで音楽作ってるんだろう?
1929 ななしのよっしん
2021/11/27(土) 07:51:18 ID: tlJJOaQIzS
スマブラSPでもポケマスでもユナイトでもBDSPでも編曲してるよ。
ニンジャラとかラグナドールとかの他社ゲーでもそこそこ。
1930 ななしのよっしん
2021/11/27(土) 22:19:44 ID: R1o7W8xdY8
マリル雑巾とか言われるけど正直完璧なリメイクゲーの一つだわ
ポケモンリメイクはこいつがあるから無駄にハードルが上がってる、悪くないけど佳作リメイクのFRLGから
異常にボリューム増えすぎで余計な要素もほぼない、連れ歩きに不完全だったカントーマップがちゃんとしてて
ポケウォーカーまでついてくるんだ!以降の作品はあくまでルビサファのリメイク!ダイパのリメイク!で
エメラルドプラチナの要素排除してるのが不満、HGSSはクリスタル要素拾ってバトルフロンティアまであるのに
まあこれが3D化で開発に金も時間もかかる様になったって事かね?>>1923も言ってる様に
この頃(DS)まではゲーフリレベルの規模の会社でも超大作RPGを作る事が出来た
次回作の完全版BW2もかなり集大成だったしなあ…
まあ今ガチ育成しようとすると面倒な要素多いけどね
1931 ななしのよっしん
2021/11/28(日) 17:20:55 ID: AUJHeWhDnS
BDSPが悪い意味で話題になり、案の定またHGSSが叩き棒に使われる
また世代間対立(煽ってる奴もいるだろうが)が面倒くさいことになるな
ということで ニコニコ大百科掲示板NG機能 使おうな
1932 ななしのよっしん
2021/11/29(月) 08:58:24 ID: S0LQot109k
ピカブイからはリメイクや外伝作が更に次の作品に繋ぐものに変わってきてるからORASまでのものとは違う感じなんだよな
1933 ななしのよっしん
2021/12/02(木) 21:46:54 ID: +moa2Sg7ae
叩き棒に使われるのも納得なんだよなぁ
HGSSはマジでボックス操作くらいしか不満ないしキャラデザも文句ないしで完璧なリメイクだし
とりいって金銀が至高!って言うレベルの金銀信者じゃないけどリメイク最高傑作は異論なしだし
1934 ななしのよっしん
2021/12/02(木) 22:09:46 ID: sylYBJniT1
楽しかったのはGBから技術進化しまくってたせいもあると思う
ある程度の年代以降だとリメイクして追加要素なんて入れるとフルゲーム+αになってきついんじゃないか
ダイパリメイクは完全に捨て石感あるから別だが
1935 ななしのよっしん
2021/12/02(木) 22:14:26 ID: lONDuXLR+F
あんたSかM?服のサイズの話だの腹黒エリカだの雑巾呼ばわりだのを嫌がると烈火の如く嫌がる人を否定する信者を囲えただけだろ
1936 ななしのよっしん
2021/12/02(木) 23:36:17 ID: w6xY7fckNr
>>1934
あとは金銀自体がポケモンシリーズ全体から見ると比較的地味な立ち位置にいるゲームなのもあるかしら
なんといっても『初代』という別格感のある赤緑、ハードがGBAになってグラフィックや表現技法が格段に進化したRSのちょうど中間にいるから
金銀もカラー対応で色鮮やかになったりポケモンにオスメスの概念ができたりタマゴシステムができたりと進化してるところはたくさんあるんだけどね
1937 ななしのよっしん
2021/12/04(土) 07:56:20 ID: n2y7dP7v9h
新作が出る度に評価が神格化されていく作品
1938 ななしのよっしん
2021/12/05(日) 23:10:13 ID: R1o7W8xdY8
>>1936
地味といわれたらそうだが延期しまくるタイトルは大抵コケるの法則に反して大成功
初代で終わることなく続編の大成功でシリーズの安定ヒットを決定づけたタイトルでもあるからな
初代の人気にすがっているという見方もあるがクリア後別の地方に行けるボリュームも唯一無二で凄かった
あれ以降ボリュームに対するハードルが凄い上がったよ
>>1933
最高なのは異論無いがキャラデザに関してはナツメの服装がイメージ変わり過ぎてて
不満に思う人間もちょいちょい出ていたな
1939 ななしのよっしん
2021/12/06(月) 03:08:55 ID: 5NpcQdTLOI
プラチナでフォルムチェンジラッシュがあったからHGSSでもフォルムチェンジが追加あるんじゃないかって期待の声あったけど、
蓋を開けたら実際はない訳だけど別に残念の声なくだった。
この前例があるのにBDSPがフォルムチェンジなしで叩かれてる点は流石に可愛そうな気する。
1940 ななしのよっしん
2021/12/18(土) 17:26:22 ID: /QpI2pq/js
>>1939
ゲーム全体としての満足度が全然違うからでしょ
フォルムチェンジ要素が無かろうがそれを補って余りある完成度のhgssに対して、そもそもゲームとして未完成レベルのbdspじゃあらゆる粗が目立ちすぎてフォルムチェンジ要素が無い点もついでに叩かれちゃう
1941 ななしのよっしん
2021/12/18(土) 18:52:29 ID: fb0RHPfeyh
再戦トレーナーの曜日と時間帯が決まってるのはぶっちゃけかなりアレな仕様だけど
この頃は時間変更ペナルティが殆どないから時計弄っても特に問題がなかった
1942 ななしのよっしん
2021/12/19(日) 16:49:40 ID: +rAJmJT5C3
佳作のFRLGから傑作のHGSSって流れだったからその後のリメイク作品のハードルが過剰に上がっちゃった気はするかな
まぁ、今回のBDSPでハードルが下がりまくったから仮にBWリメイクがあるならかなり甘めに見てもらえるかな
1943 ななしのよっしん
2021/12/19(日) 17:00:50 ID: f+tF0kKWsi
>>1937
神格化されていくっていうか元々評価最上位で所ポケモンの中でも
1944 ななしのよっしん
2022/02/01(火) 00:47:29 ID: 7RHGCUAktQ
HGSSと並べられるくらいのクオリティの作品ってエメラルド、プラチナ、甘めに見てBW2とかやなぁ。XY以降はオンラインありきでボリュームが少なくなったように感じる
1945 ななしのよっしん
2022/02/01(火) 01:07:29 ID: nR+0U09lHd
なんか今更ポケウォーカーに需要があるらしく親戚が欲しがってた。
どうせ使わんし一度も使わなかったポケウォーカーをあげる予定。
1946 ななしのよっしん
2022/02/04(金) 12:29:41 ID: qM52BMlJsJ
第四世代中に発売されたリメイクやシント遺跡の存在にちなんでかレジェンズアルセウスはジョウトのポケモンの亜種多めやね
1947 ななしのよっしん
2022/02/27(日) 17:08:39 ID: 27LTBKW0tY
>>1944
ダイパの頃からもうネット対戦あるんですがそれは…
とは言えリメイク最高傑作扱いするのは別に良いけどファイアレッドリフグリもリメイクなのに全く話題にならないのは何故なんだろ。良くも悪くも原作そのままだからかな?
1948 ななしのよっしん
2022/04/21(木) 19:49:26 ID: A3ahFWSIuZ
むかし、遊戯王ネタを多分に含んだ劇場型の字幕プレイ動画があったことを思い出して、探してみたんだが削除されたのかな
1949 ななしのよっしん
2022/04/22(金) 00:26:45 ID: VsXuFf499C
1950 ななしのよっしん
2022/06/27(月) 11:00:49 ID: HYiBQKADrr
FRLGやHGSSって元来、当時入手が困難な世代のポケモンを入手しやすくする補完的な役割もあったからなぁ。
ORASからはその補完の役割が少し薄れて、BDSPではほぼそれがなくなった。
ただせめてBDSPはプラチナ要素も込み、イベントシーンだけでもリアル頭身、キャラクターデザインを少し新しくする。
これだけはやってほしかった。
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