824
811 ななしのよっしん
2018/03/24(土) 14:49:26 ID: HbO7DglY/z
メイン層のキッズよりも廃人層の方がプレイしているイメージ
というか男児はこれやらんでしょ…
812 ななしのよっしん
2018/03/24(土) 15:02:59 ID: HwmJoB9Tw4
おじさんだけどXYのときはニンフィア以外スルーで
SMのときは最低ハート2つにはしたな。
813 レシラムの旦那
2018/09/07(金) 19:44:17 ID: 43rrS/fgIs
かなり難しいけど、気に入る場所と普通の場所を交互に撫でると、歌っているように見えるらしい。
レシラムで試してみたけど、前川紘毅の「ともだち」を流しながらやってみたら、それっぽくなった。只、途中で喜ぶモーションが邪魔だったけど。
814 ななしのよっしん
2018/09/21(金) 23:15:16 ID: FZj+txtZF2
旅パ進化縛り(仲良し度は縛らない)だと未進化かわいくて捗るし
低種族値からのかわせゲーも中々に楽しい
815 ななしのよっしん
2019/01/18(金) 19:02:44 ID: 4Pch8/DaHA
能力目当てだけで対戦で使ってる奴らも触れ合うと愛着湧く
・・・ランドロスは好きになれなかった
816 ななしのよっしん
2019/08/06(火) 12:30:14 ID: Qlv0Re8N2Y
体力少ないときや状態異常で遊べない時はポケモンが休息してるらしき描写(睡眠中)になるの、
無難かつ適格な落としどころなんだけど
そういう細かいところまで配慮されてるのが流石という感じ
何の問題もなく遊べたり、下手にぐったりしたモデル用意とかしてたら悪い方向にネタにされてた
817 ななしのよっしん
2019/09/27(金) 00:41:47 ID: 4WBIIRxst/
ドットはドットでいいものだけど、パルレみたく3Dじゃないと難しいこともあるだろうからやっぱり技術の進歩様様だな
旅パの子たちを撫でる手が止まらんわ
818 ななしのよっしん
2019/12/20(金) 11:56:55 ID: AC6VS1kimU
GOの相棒と冒険モードもふれあい機能とかが含まれている
ARとの親和性もあって前から求められていたものが実現しつつある感じ
819 ななしのよっしん
2019/12/20(金) 12:50:05 ID: w4+Uxr4xZn
ARとの相性ももちろんだけど自分が動くと相棒がちゃんとこっち向いてくれるのが良いね
パルレ、リフレだと常時向き合う形だったから意外と新鮮に感じる
820 ななしのよっしん
2020/01/20(月) 09:38:13 ID: 9V5W7zfdLF
剣盾からなかよし度となつき度が統合されたので
誰か編集お願いします
821 ななしのよっしん
2020/01/24(金) 18:48:55 ID: Q7JVU2UjGO
キャンプは常時1対1じゃなくて2匹同時に遊んであげたり、2匹同時に話をしたり
数匹集まって盛り上がってるのを観察したりできるのがいい
旅パの子たちが自分抜きでも仲良くやってるのを見るとほっこりする
822 ななしのよっしん
2020/03/15(日) 14:14:31 ID: foJAexa2hG
>>820
通常の「ゆけっ」がいつの間にか「いっておいで」に変わってたからなんか変わったのかなとは思ってたけどそういうことだったのか…
823 ななしのよっしん
2021/10/21(木) 07:11:08 ID: NGzwyubYXC
ポフレの種類によって出るハートの数が違うから味の好みはあるものだと思っていたんだがまさか俺だけだったのか…?
824 ななしのよっしん
2022/10/06(木) 17:25:33 ID: CtfObPGS+m
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