187
151 ななしのよっしん
2023/04/26(水) 05:53:59 ID: uBflBTKfS7
NLPも立派なAIなんだけど、話題になってるのは大体NLGだから世間一般の反応は>>150みたいなのが殆どなんだろうな
152 ななしのよっしん
2023/04/26(水) 08:56:36 ID: P/WQ+/mFFB
色んな大人の事情でこうなっちゃったのはよく分かるんだけど
技術デモの看板掲げてこの内容でお出ししちゃったのはアカンかったよなぁこれ
153 ななしのよっしん
2023/04/26(水) 10:05:34 ID: vkFfkllXKc
自然言語生成がなくても、「『ポチっとな』と言うだけでヤスがボタンを押してくれる」くらいの柔軟さが他のテキスト認識部分にももっとあれば、ここまで不評にはならなかったんじゃないかなとも
154 ななしのよっしん
2023/04/26(水) 15:47:27 ID: D2PfR11JL2
同じリメイクでもファミコン探偵倶楽部とは全く異なる評価になっちゃったなぁ
あちらは理想的なリメイクでケチの一つもつけようがないのに
155 ななしのよっしん
2023/04/26(水) 18:52:01 ID: wZ25B1OaBn
ポートピア初見AIよく触ってる人間だけど、普通に楽しめた
確かに文字の理解度も甘いところはあるけど、今現在の体験版状態でコレっていうのと、埋め込み版ってことも考えると数年後にはもっといいのが出ると思うしかなり未来に希望が持てたよ
この状態で有料だったら文句言いたくはなるけどね
156 ななしのよっしん
2023/04/26(水) 19:09:49 ID: c1WLBY7dqZ
>>107の時点では半分冗談で言ってたんだけどその手の誤解を招くようなプロモーションするような言語力の人たちがAI使ってもさもありなんみたいな結果になってて草も生えないしちんこも生えない
157 ななしのよっしん
2023/04/26(水) 19:33:26 ID: vkFfkllXKc
AIポートピア、PVだとヤスの苗字は「真野」になってるけどゲーム本編だと「間野」になってるのが地味に謎
158 ななしのよっしん
2023/04/27(木) 15:35:57 ID: DpvG5oahbm
>>156
世の中の人間の9割は男の娘を「おとこのこ」とは読まないんですよ
それを言語力が低いと言ってやるのはほどほどにしてさしあげろ
倫理規定に引っかからないようなAIを作る上で一番対策が必要なのは男の娘を「おとこのこ」と読むたぐいの人間に対してなのは否定しない
159 ななしのよっしん
2023/04/27(木) 16:06:28 ID: j2AId8ozWW
なのは「許された」
160 ななしのよっしん
2023/04/27(木) 20:38:35 ID: YjyFUon5zJ
161 ななしのよっしん
2023/04/27(木) 20:40:04 ID: YjyFUon5zJ
>>sm42130131
一文字多かった
162 ななしのよっしん
2023/04/27(木) 21:23:14 ID: c1WLBY7dqZ
>>158
別に言い方に手心くわえるのはやぶさかやないけどそれで出来が良くなるわけでもないやん
163 ななしのよっしん
2023/04/28(金) 17:17:14 ID: 3ND2XZ1j30
実際に触ってみたところ、>>155に似たような感想を持ったかな
亀雄君問題やマーダーミステリー系統の作品なら相性は良さそう
単語認識の制度を上げる必要性は有るけれども
>>162
そこらへんはまだ分らんぞ
実際に搭載されてみない事にはね
例えば山川の屋敷で
「光っている所を探せ」と入力したら
「地面を調べろと指示してください」と返してくれるかもしれん
164 ななしのよっしん
2023/04/28(金) 19:46:13 ID: vkFfkllXKc
IGN Japanとはまた別のインタビュー+プレイレポート記事が出てた(自然言語生成が搭載されてる方)
「ポートピア連続殺人事件」とAIを組み合わせ,コマンド入力式アドベンチャーが蘇る。「THE PORTOPIA SERIAL MURDER CASE」プレイレポート&インタビュー
https://
165 ななしのよっしん
2023/04/29(土) 23:01:38 ID: DpvG5oahbm
> テックプレビューのコンセプトとして,意図的にそのようにしているものですが,もしも現代の作品として商品化するのであれば,あらかじめ「殴る」の入力を求めるようなシーンを入れておくなど,プレイヤーにゲームのセオリーの1つとして認識させるような工夫が必要になると思います。
> 今後は「こういう行動を取れるんじゃないか」というところを,ゲームデザインとしていかに誘導し,ケアしていけるかが必要になると思いますし,もしかしたらそれはまったく新しいゲーム性なのかもしれません。
分かってるならいいんだけど…
166 ななしのよっしん
2023/04/30(日) 22:19:47 ID: vkFfkllXKc
2日前にスクウェア・エニックスのAI技術ブログにポートピアの新しい記事が来てた
https://
読む限りだとアップデートをする意志はあるっぽいので楽しみ
167 ななしのよっしん
2023/05/01(月) 21:00:49 ID: 3ND2XZ1j30
RTA動画を見てると
命令文が何かの呪文みたく意味不明になっていて地味に面白いな
168 ななしのよっしん
2023/05/01(月) 22:30:07 ID: s6cG63sTCo
遊んでみたけど、基本的な攻略方法はオリジナルと同じなんだな。
地下迷宮が無くなった分だけ簡単かも。
ただ初見の現代的なプレイヤーが刑事である立場を理解し、デュー・プロセスに忠実で有形力行使に慎重だと解けないという別の問題はあるが。
169 ななしのよっしん
2023/05/04(木) 11:00:59 ID: foHwYd5hqb
エニックスの方の過去の遺産だし、不評になったとしても別に痛くない炎上商法だったりして
170 ななしのよっしん
2023/05/05(金) 18:26:14 ID: si6PEv5NCZ
171 ななしのよっしん
2023/05/10(水) 17:49:52 ID: a3NsZ/ZckZ
>>170
それはそう
ただ、1980年代のミステリーってこれに限らず割とそんなんだったことは念頭に置く必要はある
当時は新本格とかそういうのが出て来る前で、トリックや証拠よりその中で描く人間模様とかが重視されてた時代
とか言って自分もその時代を生きてた訳じゃないんで伝聞だけども
172 ななしのよっしん
2023/05/20(土) 02:23:24 ID: vkFfkllXKc
まだ行き先リストに名前がない時に「○○へ行け」って言うと
それぞれの場所ごとにヤスが専用のセリフを言うんだけど(「京都へ行け」だと「観光じゃないんですよ」みたいに)
このセリフってAI版ポートピアが初出だったりする?
それとも前のPC版の時点であったのかな
173 ななしのよっしん
2023/06/09(金) 11:16:42 ID: YjyFUon5zJ
改めて思うと、今の時代はadvのシステム改良で、マウスでの指示
キャラクターによる直接な移動と併用した指示とやれること増えてるから
固定画面で誰かへの指示語のみだと難しいのも分かるねぇ
今そのスタイルをあえてやるとしたらリモートか、アナザーマインド見たく主観同居で成立するかも
174 ななしのよっしん
2023/07/29(土) 05:46:18 ID: si6PEv5NCZ
ドラクエウォークとコラボしたのはいいけど
ヤスを模したモンスターがさつじんきの色違いなの草
175 ななしのよっしん
2023/07/29(土) 09:36:47 ID: 3ND2XZ1j30
176 ななしのよっしん
2023/07/29(土) 23:40:05 ID: jfJAeRyFQb
まさかのコラボイベントでびっくりしたよ
>>174
ウォークの記念イベントの担当はよくカンダタがやってたりしてたから今回もその類かと思ったけど、なるほどそういう見方もあったかw
ある意味犯人はヤスと言ってるようなモノか
177 ななしのよっしん
2023/08/20(日) 18:26:35 ID: Z0BQnGbFHe
https://
海外版あるんだな
最後家に着くと電話番号が出てくるけどあれ何だ?
バッドエンドに到達するフラグか何かか?
178 ななしのよっしん
2023/10/12(木) 14:18:33 ID: si6PEv5NCZ
最近TRPGのルールブック読んでるけど
ポートピアに通じる部分があって
CRPGの導入の作品が偶然にもTRPGのような形式だったのかと思った
179 ななしのよっしん
2023/11/16(木) 16:06:50 ID: YjyFUon5zJ
>> sm43027247
gpt併用で擬似的に本来想定していた会話プレイ
180 ななしのよっしん
2023/12/08(金) 23:23:29 ID: DDIINcoscc
AIポートピアは自由度の高さに内容が追いついていない感じでたけしの挑戦状に通じる点がある気がする
技術テストとはいえ満足できる形で世に出すにはまだ早すぎたのかも
いつかは実現できそうではあるから今後に期待か
ほめた!
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